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う、毒の上位互換となる。「FF」等ではMP等、特殊な攻撃をする為のポイントが下がったり0になったり、「特殊技」「オーバードライブ技」といった一発逆転の要素を封印されたりしてしまう。●怒り(バーサク)勝手に相手を攻撃してしまう。同時に攻撃力が上昇するプラス効果*2や防御力が低下する
う、毒の上位互換となる。「FF」等ではMP等、特殊な攻撃をする為のポイントが下がったり0になったり、「特殊技」「オーバードライブ技」といった一発逆転の要素を封印されたりしてしまう。●怒り(バーサク)勝手に相手を攻撃してしまう。同時に攻撃力が上昇するプラス効果*2や防御力が低下する
(メインデッキも含めると4万以上かかる)という資産ゲーが勃発する事態になってしまった。結局、当初公式が掲げていた「GR召喚による、運混じりの一発逆転」というコンセプトからほど遠い「課金ゲーで目当てのキャラが出るまでリセマラ(要約)」という立ち位置を確立してしまった。2020年には
ド可)発動中は☆攻撃力UP☆規定値まで体力回復☆完全神殺使用可の恩恵を得られる。完全神殺(完全世界中にABD同時押し 旧称・完全世界終了技)一発逆転の大ダメージを狙える。各キャラによって性能が違うが殆んどが無敵付き突進技。【キャラクター】エヌアインNew!主人公。前作決戦跡地に佇
効果を持つキャラカード)は少しずつ増えていったが、それも捨て札回収やデッキを一定枚数見てそこからキャラ抜出等、手札を良くする方向の物が多く、一発逆転となる要素は少な目だった。その為、純粋な駆け引きや読み合いになることが多く、プレイが長丁場になりやすい。デッキ構成やプレイングをきち
と同じ量のダメージを与える。戦闘ダメージなら相方のカイエントークンが付いてくる。このトークンの攻守は受けた戦闘ダメージと同じ数値になるので、一発逆転も狙える。このカードが登場した第5期当時では抜きんでた性能をしており、環境デッキにも採用された実績がある。また、「あえてフィールドを
15-12-17 14:38:37) ↑ 曲りなりにも自分の才覚で権力の階段を上ってきた男がふらっと現れたマジカル★幼女の力に溺れてダメ男の一発逆転ストーリー並みの他力本願で人類支配をほぼやり遂げちゃったもんだから、自分で自分の人生・目標・努力を汚しちゃったことに気づいてヤケ酒か
準備万端&敵の能力把握済みで挑んでも、HPの残量で行動パターンが前以上に激しくなって、結局返り討ち。あと一歩の所まで追い詰めて油断していると一発逆転技を出されたりして結局(略)苦労の末に倒したと喜んでいると、本気モード(或いは第二形態)となって再びバトル開始。結(略)挙げ句の果て
者最初は村人だが、襲撃されると人狼になる役職。自分が呪われし者である事は分からない。村人陣営にとっては疫病神的存在であり、人狼陣営にとっては一発逆転を狙えるキーマンである。女王がいた時には、人狼陣営に誰が女王なのかが漏れてしまうので悲惨。■イタコゲーム開始時は村人陣営だが、昼時間
倒す」事そのものよりも「相手の本を燃やす」事や「自分達の本を守る」事が求められる場面が多い。逆に言えば、どんな能力で遥か格上の相手であっても一発逆転のチャンスが常に存在しているとも言える。主催者等の詳しい事は、当の魔物にも何も分かっていないらしいが……【王の特権】戦いが進むと、そ
5:33) ドラえもん世界の特撮番組は、モニターを通してひみつ道具の影響を受ける性質があるからな。平和アンテナの影響を受けたムテキマンとか、一発逆転爆弾の影響を受けた宇宙戦士サラバとか。あの世界では、特撮番組を生放送でやってるのか? -- 名無しさん (2014-08-15
000にする効果を持つモンスターであり、メタ的には劣勢を一撃で引っ繰り返すというカタルシスを演出するカード。実際にホープレイによる文字通りの一発逆転を繰り返していた事で遊馬のデッキは公的には【エクシーズワンキル】と認知されており、また後のIII&IVとのタッグデュエルまでホープレ
使用率が急増。上記の悟空とセルに次ぐ使用者を誇り、「ゴセルフリ」とまとめて呼ぶ人も。投げorヘビーアタック→デスビームは多少練習が必要だが、一発逆転が狙える超火力。ピッコロ全体的に俯瞰すると性能は微妙だが、別方向からの攻撃、格闘誘導消し、魔煙幕による格闘の無効化、魔の手によるガー
よりアルテア界のプロパガンダに利用されることになる。以下、さらなるネタバレDC版の最終回ではまさかのタマに転生。ユノハをサポートし、アマタの一発逆転のキッカケを作った。『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』にも参戦。シンジと絆を育んでいく。中盤で離脱してしまうも、ifルートを通
ームの要として要所を預かるポジションなこともあって燃え要素も非常に多い人気キャラだが、その分出番をやたら持ったり、友情的何かで突然力が増して一発逆転!という展開が非常に多い。そのため、「もうエルザ一人だけ居れば良いんじゃね? ラスボスも勇気パワー的何かで一捻りだよ」などと揶揄され
一度しか使用することができない。ダメージを与える攻撃的なものやスピードを上げる補助的なものなど効果は様々。カード、使うタイミング等によっては一発逆転を狙えることもある。スキルキャラクターカードを裏返すことによって発動する。キャラクターごとにある必殺技といえる。ブレイクされているキ
☆スパイラルソウルレベル42で修得。RLXY→←A自分戦闘不能&戦線離脱と引き換えに味方全体のHP・ステータス回復実際回復量がハンパでなく、一発逆転の起点にならないことも無いのだが、いかんせんデメリットが大きすぎ、非常に使いづらい。闘技場での使用はもちろんリタイア。だのにオートな
投手〇、初球〇、ムード△、チャンス◎、流し打ち、いぶし銀、パワーヒッター、緊縛甲子園決勝戦は1-0(主人公優勢)無死満塁、バッター岡田という一発逆転の状態から始まるとりあえず1アウトを取っても、次の打席にこれまた高能力の近藤が控えていることが大抵天下無双学園の打線を凡退に仕留める
復量。HPが全回復状態で蘇生すると、英雄モードという状態になり、2ターンの間HPもPPも減少しない無敵となる。ヒーローがピンチで立ち上がり、一発逆転する様の再現と思われる。当然、回復までそれなりに時間を食うため、さっさと戦線復帰させてアクションで回復させるか全回復するまで粘るかの
」より参戦。ボンビーサイコロを武器に闘う。因みにサイコロの出た目で効果が違う。赤ちゃんボンビーはハズレ。確率は低いがキングボンビーが出れば、一発逆転の…チャンス!!「これからも社長さんの為に頑張るのねん。」ムジョーCPU専用キャラ。「ボンバーマンジェッターズ」より参戦。本作がアニ
、そもそも役満が上がれるなら八回上がらずとも相手を飛ばす事が出来る。何より、八連荘は「上がっている側が有利」であるため、「劣勢から役満による一発逆転」と言う演出と相性が悪いのだろう。●オープン立直への振り込みこれもまた比較的有名なローカルルール、なのだが披露されることはめったにな
。身体からピンク色のオーラをだし周りの(最大三人)意見を自らと同調させる。愛子自体の発言力+周りの議員の発言力が一気に入るため配置によっては一発逆転することも出来るが、もちろん反対されれば否決になる可能性もある。特に発言力を上げた議員が居ると優先して賄賂を贈りたい所。ちなみにアデ
状況に応じたカードを使い別けてスキャンしてドローできる。スキャンできるカードには洗脳なんかもあり初期ライフポイントが低いスピードデュエルでは一発逆転も夢ではない。というかデッキ内に存在しないカードをドローしてるのでどちらかと言うとシャイニングドローなのだが…ちなみにエクストラデッ
動力は相変わらず壊滅的、ナドレも今作では緊急避難止まりの凡庸な性能*1とキツい要素も多い。総じて高性能特射のGNバズーカ【バーストモード】で一発逆転を狙うハイリスクハイリターンな機体となっている。しかし同コスト帯でトップクラスの耐久値に防御補正の上乗せは固すぎる上、GNフィールド
と意味合い当然そんなオーパーツのため、一本一本が国一つを買えるほどの芸術的価値がある。泰平の世で里が困窮していた真庭忍軍はその価値に目をつけ一発逆転しようと幕府から忍軍丸ごと抜け忍になったほど。*3戦国の時代では四季崎の刀を持つ数が多い国ほど戦闘を有利に進めた。旧将軍はこれらの刀
フリック。町に飛び出した彼が連れて帰ったのはなんと個性豊かなサーカス団だった!サーカス団を勇者だと思いこんでいる仲間達の期待を裏切らない為、一発逆転の奇策でホッパー撃退作戦に挑むフリック。ところが仲間達に勇者の正体がサーカス団だとバレてしまう。そして出された結論は、フリックを追放
ーチの効かないこのカードに頼る構築は考えづらいものの、対象を取らない除去手段としてはやはり優秀。相手が妨害札を持って待ち構える中で乾坤一擲・一発逆転を狙うよりは、序盤に相手の軸になるモンスターを除去して出鼻をくじいたり、除去札を使わせた上で本命を叩き込む露払いとして気軽に撃ってし
P.アタックと言う特殊技が使用可能になる。餓狼MOWの戦略性を深くする重要かつ特徴的な要素。先行逃げ切りの先頭TOP効率を重視した中間TOP一発逆転、最後TOPと、これだけでキャラやプレイヤーが差別化されている。避け攻撃各キャラに必ず搭載されている、上段or下段に対する無敵攻撃。
でも…ね!」告発され自殺しようとしたが、高遠が「一が先に事件の謎を解けば犯人の命は助ける」という約束を果たしたことで救われた。しかし、人生を一発逆転する一世一代の計画が水泡と消え、生きる意味を失った彼女にとってそれは残酷な仕打ちにしかならず、ただ泣き崩れていた…。その後は逮捕され
どっちのが強いんだろ? そーげん爺ちゃんは最終形態にこだわってたようだが -- 名無しさん (2016-07-02 23:35:54) 一発逆転できるのが完全反立、短時間戦闘ではあるが霊子吸収で無限強化できるのが最終形態。圧倒的に完全反立の方が使い勝手が良い。 -- 名無し
(2022-06-23 17:55:02) 武術であれ格ゲーであれカードゲームであれ常に完璧に防御し続けるのは難しい、たった1回のミスで一発逆転は常に起こりうるから決められる時は決める火力が欲しいってところかと……普通は2回も刺突食らえば戦力喪失するとか言わない(ちくちく削る
↑むしろレベル変更効果のおかげでさらにフォートレスが使いやすくなってるぞ -- 名無しさん (2014-07-02 05:04:20) 一発逆転が狙えるのは本当楽しいんだけど、もうちょっとでいいから安定感を……と思うデッキ -- 名無しさん (2014-08-02 03:
る」で潰してしまうのは痛く、「Zはねる」のバトルでの使用率は低かったのだが、それでもそれまでの「はねる」の無駄・無意味・無価値さを考えれば、一発逆転の可能性を秘めた「Zはねる」の獲得は革命的な地位向上と言えよう。第8世代コイキングははねるを つかった!しかし なにもおこらない!は
のころ考えた「僕の考えたさいきょうかーど」を全く同じだったからです、ハイ -- 名無しさん (2015-01-02 00:38:37) 一発逆転を狙える能力に、スキドレなど特定デッキの中核になれる特性を持ち、小回りも効く。まるで優等生。 -- 名無しさん (2015-02
テランパイロットが当時の状況より多く生き残っていたとしても、戦果を得られたかは…微妙なところだろう。ちなみに、日本軍はこのマリアナ沖海戦を『一発逆転→講和』のラスト・チャンスと想定しており、文字通りの決戦とするつもりだった。末期に活躍した局地戦闘機 雷電や局地戦闘機 紫電などの機
に受かって官僚になった後も勉学中に築くコネが出世に必要な面があるので、学はないけど媚びへつらいとかそういうのが得意という貧農出身者にとっては一発逆転を狙う唯一の方法という面があった。五代十国の藩鎮国家の一つ、南漢では総人口100万の内宦官人口が2万もいたという。もちろん、宦官同士
ドを破壊する。※エラッタ前の内容お触れの魔法カード版。遊戯王における魔法カードは罠とは比べ物にならない程重要で、デッキを回す起動力だったり、一発逆転の要素等のデュエルにおける根幹を成すカードが多く、それをこのカード一枚で止められるのは余りにも強力すぎた為、結果制限カード送りにされ
ばならない時間が最低20カウントと長く、対人戦において立ち回りがモノをいうサムスピにおいてこの技を狙うのは非常にリスキーであるが、成功すれば一発逆転のチャンスが出来る。特に80カウント以上溜めると、武器飛ばし必殺技を遥かに上回る爆発力を誇る。『るろうに剣心』の作者である和月伸宏氏
る」という謎現象が起こる。画面端に付く前にダッシュジャンプで飛び越すと、反対側に移動し始めるので、投げさえ決めれば勝負が決まってしまうという一発逆転ネタが存在した。元ネタはガールズHR/HMバンドSHOW-YAの「限界LOVERS」からトリニトロトルエン偏執EX専用。ノーマル2H
、指紋認証を突破するための指紋フィルム。(中国)長さ11mのカンペ。(カザフスタン)アジア圏だと強烈な学閥社会+貧富の格差が激しい故に受験で一発逆転を狙いたいという発想が強いため、こうしたカンニングも頻発する。また、カンボジアのように過去に政情不安定で社会のモラルが低下していると
も一撃技で無理矢理補う事が出来るため油断はならない。何より困った時の苦し紛れ零度の体感成功率は恐ろしい。耐久調整を行って弱点保険を持たせれば一発逆転を狙うことも不可能ではない。氷のつぶてにより、最後の削りもバッチリ。と、優秀な攻撃範囲とバランスのとれた能力により、安定した活躍を見
ド効果(日本では埋没費用現象)というのはどうしてもあるもんやなあと -- 名無しさん (2022-08-23 20:39:22) 競馬で一発逆転狙おうと思うと、大穴狙いたくなるから坂崎のおっちゃんの気持ちはよく分かる 大体外れて悲惨な事になるが -- 名無しさん (202
金を溜め込んでいるため、領主の宝物庫から強奪するとか。そして、強盗を成功させるための独創的な(そして無秩序な)方法を考え出させる!あるいは、一発逆転を脱獄に変える。PCを警備の厳重なダンジョンや牢獄に入れ、限られた道具しか持たせない。3悪役のいたずらプレイヤーに、普段戦っている悪
日 パーラー!ミニ(日本テレネット、4,900円)4月26日 HEIWA パチンコワールド3(ショウエイシステム、7,800円)4月26日 一発逆転!!競馬・競輪・競艇(POW、9,800円)5月14日 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(任天堂、7,500円)★5月24日 すーぱ
リをかまして誤魔化している。*7最終的に片方は手札交換でなんとか場を立て直したが、もう片方のディスティニードローで引いたたった1枚のカードに一発逆転されてしまった。事故の怖さとそこからの立て直し、それが出来なくても最後のカードを見るまで結果はわからないという、事故を語る上ではわか
このページは基本版のその他の神々のページです。シンプルゴッドに慣れた人が次に慣れていくクラスです。特徴としては、一発逆転を狙えるパワーや即死を狙えるパワーなどゲームの終盤まで気が抜けないものとなります。また、使い方が色々あるゴッドパワーが多いです。11.アフロディテ12.アレス1
である真メタルグレイモンと比較しても、攻撃力は引けを取らずHPは余裕で上回る化物振り。特殊効果「〇カウンター」の存在により、ある程度の耐久や一発逆転も狙える隙の無さ。戦闘面だけなら間違いなく珍種トップクラスの1枚。前述の通り、必要進化P30と非常にお手軽。援護能力なしなのが玉に瑕
ー有のゲームになる慣れるために、使用するゴッドパワーをこのシンプルゴッドに絞るとよいです。シンプルゴッドたち全体のゴッドパワーの特徴としては一発逆転を狙えるものは少ないものの強力なゴッドパワーがそろっています。また、ケイオスの能力で使われるのはこのシンプルゴッドたちです。1.アポ
ド進化などの補助が欲しいところ。援護能力は〇カウンター付与。珍種としては珍しく、癖のない扱いやすい効果。相手の〇攻撃をやり過ごしたいときや、一発逆転の手段としてもかなり有効だろう。進化できればかなり強力なのは間違いないが、前述の通り△攻撃を封じられると一気に劣勢になりかねない。ま
ルフ)試合コメント:圧倒的強者に実力の差を分からされたデビュー戦。だが、今のチョコ味はあの頃の自分とは違う!空白期間の間に鍛えた地力、そして一発逆転の“9”をぶつけられるか!?そして、今もSPトナメ最強の一角として君臨しているウルフ村田。かつて自身が軽くあ
度は「だれ」が選ばれてしまった。しかし反対意見が多かったため「だれ」を元にジェネレータで肉付けをすることになり、最終的に「だれ神」となった。一発逆転要素が強いルカリオ勢ということもあってか、劣勢の状況から逆転する試合展開が多い傾向がある。◯全試合記録 対戦相手 大会