「ランダムエンカ」を含むwiki一覧 - 4ページ

シラミン/ダニン/ノミン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して使えい、奴らではカバーできないところをうまく補える、痒いところに手の届くメダロットと言えるシラミダニノミだけにな!現実は先に述べた通り、ランダムエンカウントなので、欲しいパーツがなかなか手に入らず、歯痒い思いをすることだろうシラミダニノミだけにな!…ちょっと強引だっただろうか

「紅魔館主催カードバトル大会」虚無僧級 - ハクレイフロンティア Spell Strive 攻略wiki

級以下とくらべ、大量の装備カードでステータスが底上げされている。 各戦闘で、喪心創痍、落とし穴、天狗団扇のいずれかはまず間違いなく使われる。ランダムエンカウント ※編集中登場キャラ(自機):しずは、あや(白)、メディスン、チルノ(白)、うつほ、みこ、ふと(赤)、ちぇん(キラ目)、

六神の加護(エルミナージュ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オーバースペック。加護は全て特定のアイテムのSP解放によって取得できる。必要なアイテムの入手方法は、Ⅰ、Ⅱではクリア後ダンジョンにて低確率でランダムエンカウントする神影を倒すと必ずドロップ。Ⅲでは周回特典として二周目以降ある人物から一つずつ貰える。他には、固定で出現する神影から盗

「灼熱!レイクサイドバトル」虚無僧級 - ハクレイフロンティア Spell Strive 攻略wiki

8戦目で当たるキャラはランダムで、9,10戦目が固定エンカウント。 世捨て人級以下とくらべ、大量の装備カードでステータスが底上げされている。ランダムエンカウント(自機)今までのイベントでの追加キャラ、カードを中心にしたデッキが多い。アクションカード持ちは過去よりも少なめだがオプシ

ナビ・コミュン/ナビコ(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レベルではまず連続行動を使いこなせるほどのAPが得られないこと。これに尽きる。じゃあレベルを上げたら使えるんじゃないのかと思うが、naviはランダムエンカウントもない上、ナビコ加入時期はもうレベル上げが可能なタイミングが終わったボスラッシュの時点であるということ。しかも話の都合で

ルドラの秘宝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

MPがオール1になる」という、ちょっとした裏モードに突入する。この状態でセーブすると他の章にも効果が及ぶ。*24 一度発動すると解除できず、ランダムエンカウントが無くなるのでレベル上げ、お金稼ぎ、アイテムドロップはほぼできなくなる。*25 火:火傷(毒)、水:凍結(行動不能)、風

冷血党(メタルマックス3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。●構成員(括弧内は賞金額)雑魚の皆さんフィールド上ではモヒカン。従来作のならず者の中でも屈指のヒャッハーぶりである。○○クランという名称でランダムエンカウントでも出現し、主人公一向に蜂の巣にされる宿命。ゾンビ化もする。トレーディングカードの交換をしている者もおり、彼らとのやり取

超次元ゲイム ネプテューヌ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。当初はベタ移植にする予定だったらしいが「Vのシステムで初代を遊んでみたい」という要望に応え、大幅な変更、改善が加えられた。大きな変更点は、ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更ダンジョンアクションの変更タウン画面、大陸間移動の廃止オブジェクト破壊は完全に撤廃。トレジ

原始編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる。本編では貨幣の存在のないライブ・ア・ライブの中で唯一、「敵の落とした素材を合成して装備アイテムを作る」というシステムが導入されている。ランダムエンカウント可能でレベルを上げやすいうえ、強力な隠しアイテムもあるため、最終編への下準備という観点では全編でも1・2を争うほど重要度

厳選(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

厳選御三家や配布ポケモンがコレ。貰った瞬間に決定される為受け取る前に以下略。アメの持ち数が効率を占う。ちょっと専門的話になるが、第一世代ではランダムエンカウントの場合乱数生成の関係上4Fと呼ばれる全個体値が最高値の個体が絶対に出現しないため、もし4F厳選するなら固定エンカウントで

戦女神VERITA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モン亡き後はナベリウスの様にちゃんと就職した者もいるが、基本的に無職でその辺をうろつく「はぐれ魔神」となっている。セックスで仲間にできるが、ランダムエンカウントなので序盤に会ってしまうとhageる。物欲センサー搭載済み。備考○ゲストキャラとして姫狩りダンジョンマイスターからまおー

ランドアーチン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きちんとそれ以外にも攻略法あったんだね -- 名無しさん (2014-08-07 08:27:52) シンボルエンカウントならともかく、ランダムエンカウントだから出現阻止できないのがこわすぎる。戦闘突入直後に逃げればいい話なんだけどさ。 -- 名無しさん (2014-08

エターナルアルカディア(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く、戦闘中に変更可。また戦闘終了時の属性により煌術習得が進む。しかし、批判されるとしたら主にこの戦闘関連だったり。フィールド・ダンジョン共にランダムエンカウント制を採用しているが、ダンジョンでのエンカウント率がやたら高く、戦闘開始には異様に時間がかかり、全体にテンポが悪い。ちなみ

ぼくのわたしの勇者学 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

設定が多々あり、例を挙げると、魔王と化したヒキニート息子を救うため、その母親が旅に出る村人の対応がイベントクリア前と後で180度変わる魔王がランダムエンカウントイベントシーンの絵柄が通常時からは想像もつかないタッチ最初の村を出る時に仲間になる長老が最強アイテムを所持等といった特徴

キミキス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ず……。~~本作は、夏休み明けから約1カ月後の学園祭までの間、変態紳士が繰り広げる恋愛模様を描いたゲームである。一般的なギャルゲーと異なり、ランダムエンカウントでヒロインと接触、かつマッチング会話(後述)を成功させないとフラグを立てられないため、難易度は若干高め。ただし、条件さえ

真・女神転生Ⅱ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る漢字の採用悪魔の特技と魔法欄拡張デビルアナライズの容量大幅拡張前列、後列の区別オートリカバー導入E.Aインジケーター導入悪魔合体で魔法継承ランダムエンカウントで敵悪魔が二種類出現コマンドから仲魔に任意で特技を使わせることが可能 etc.†世界観【メシア教】本作の世界を牛耳ってい

フーディン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の復活及び活躍に期待したいところである。■ゲームでのフーディン進化前のケーシィはハナダシティ上部の草むら等に出現。ちょっと専門的話になるが、ランダムエンカウントの場合乱数生成の都合上4Fと呼ばれる全個体値が最高値の個体が絶対に出現しないため、もし4F厳選するなら固定エンカウントで

ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

逆にあっさり返り討ちに出来る。ピッコロ「パワーもスピードも俺だ!」フリーザ様「(´・ω・`)」ある程度ダメージを与えると再び撤退し、その後「ランダムエンカウント→1ターンだけ戦って逃げる」を繰り返した後に改めて戦う事となる。第三形態を倒すと最終形態に変身し数ターン戦うが、この時の

マッギョ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならドリュウズやワルビアル等の方が使い勝手は良い。剣盾では第二鉱山などに固定シンボルでリージョンフォームが登場し、ワイルドエリアの草むらにもランダムエンカウントで出現することがある。固定シンボルの個体は上を歩いたトレーナーに襲いかかってくるようになっており、原種よりもトラップ度が

アズマオウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の後のタワークオリティの「つのドリル」の三タテで有名になる。多くのプレイヤーにトラウマを植え付けた。『剣盾』でもしぶとく登場したが、水辺でのランダムエンカウントが無くなったせいか少し影が薄い。但しルリナがジム戦でトサキントを、ファイナルトーナメント一回戦でアズマオウを出してくるた

MOTHER2 ギーグの逆襲 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

少ネタバレあり)。【おもなゲームシステム】シンボルエンカウント『MOTHER2』は「ドラゴンクエスト」シリーズや「ポケモン」シリーズのようなランダムエンカウントではなく、フィールド上のモンスターとプレイヤーが接触すると戦闘画面に切り替わる、いわゆる「シンボルエンカウント」形式とな

マネカタ(真・女神転生Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強い感情の揺らぎによって生じるエネルギー、他作品での生体マグネタイトに近い)を集めるため悪魔から拷問を受け、虐げられている。イケブクロ等ではランダムエンカウントすることもあるが、まず苦戦することはない。本営ビル屋上から落ちてHP1で遭遇した時は流石に殺られるが…。仲魔という概念が

魔素が足りない貴方へ - ラスクラ冒険ガイドブック(仮)

がめっちゃ集まる海凝晶が結構落ちる(毎回5体出てくるボスのスライムが落とすっぽい)悪いところ魔素は落ちるけど落ちない (落とす敵が多分、道中ランダムエンカウントのエレメント系とスピリット系な為)総評魔素を期待して周回する場所では無いと思うここに限らずだが、ボスが目的の素材を落とさ