神々のいない星で - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
で聞いたような武装の数々を召喚して戦う。しかも神話伝承を拡張した結果どれも自在に巨大化出来、結果巨大籠手を巧みに操りパンチバンカーをかまし、マップ兵器クラスの巨大剣で一刀両断するスタイルに。時代が違ったら某RPGの武器オタクや電撃文庫でも登場している某サーヴァントの様になっていた
で聞いたような武装の数々を召喚して戦う。しかも神話伝承を拡張した結果どれも自在に巨大化出来、結果巨大籠手を巧みに操りパンチバンカーをかまし、マップ兵器クラスの巨大剣で一刀両断するスタイルに。時代が違ったら某RPGの武器オタクや電撃文庫でも登場している某サーヴァントの様になっていた
、新のマジンガーはグレートいなくてマジンパワー実装でウィンキー製スパロボの中では間違いなく性能上位に入るぞ。ボスボロットに至ってはスーパーでマップ兵器持ち。 -- 名無しさん (2018-02-17 06:47:27) ZEROのクローン鉄也の元ネタってこれ? -- 名無し
させる翔子『UX』実は生存フラグのヒントなのだが…。恋敵を無双プレイさせなければならない甲洋の心情は察するに余りある。ひらめきの存在を知らずマップ兵器で味方を巻き込んでいるゼハート『BX』初心者あるあるネタ。ヴィヴィアンから勧められたスパロボを一日中遊び続けるのを一週間続けたサリ
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
パロボBXではグランガランが高火力になってたし -- 名無しさん (2015-08-31 01:15:28) 不屈の仕様のおかげで堅いわマップ兵器は冥王様だわ挙句の果てに某地獄なマジンガー使役してるわ・・・ -- 名無しさん (2015-08-31 15:27:32) 地
る敵は最低でも3割は回復する。8割以上回復する相手もいるため、下手すると攻撃が追いつかない。また加護とは関係ないが、スキル所持者のほとんどはマップ兵器(全体攻撃)持ちのため、不用意に接近すると不慮な事故が起きてしまうことも…セフェランが持っている光魔法も「女神の寵愛を受けた者~」
の購入やコウとキースの撃墜数による隠しフラグで自軍で使用可能。A-アダプターで地形適応を補正すれば地上でも出撃させられる。プラズマリーダーがマップ兵器なのでうかつに固まっていると危険。ガンダムバトルシリーズクロニクルで初登場。サイコガンダムほどではないもののプラズマリーダーでプレ
2:19:38) スパロボKだとルージ君とムラサメライガーが凡庸な性能なのもあって、スーパー系とリアル系のいいとこどりみたいな能力でバリアやマップ兵器もあるザイリンの方が性能的にも主役っぽかったり。コンボ武器が微妙なため彼の性格に反してバイオ粒子砲頼りになりがちで、やや燃費が悪い
のままで使われたがニルヴァーシュの操作性が独特すぎるため聴かなかった人はトコトン聴いてないと思われる。スーパーロボット大戦Zではチートすぎるマップ兵器セブンスウェルをニルヴァーシュが使えるためゲーム中盤から終盤まで何度も聴いた人は多いはず。あの日追記・修正した項目は砕けて散った♪
体構成にもよるが相対的に機動力が低くなりがちで、強襲兵装の得意とするプラント・敵コアへの奇襲などの機動力を生かした戦い方は苦手。また、一種のマップ兵器である榴弾砲やエアバスターなどの遠距離砲撃武器も搭載されている。【安全な場所はもうどこにも存在しない ~不遇の兵科~】一見すると「
前ではその程度誤差の範囲であるし、バリア貫通で無効化するものも多い。攻撃力だけは高いが燃費が悪くすぐにガス欠してEN回復手段もないため、大抵マップ兵器を撃つ前にただの置物と化す。撃破後のイベント戦闘では原作通りに自軍のゾイドを次々に返り討ちにするが、ゲーム的にはすでにあっさり倒し
時用のセリフがデータ上あるが、製品版では乗り換えられない。【スーパーロボット大戦J】だいたいサルファと同じだが、愛習得・バスターの火力up&マップ兵器の存在から使い勝手はさらに向上している。【スーパーロボット大戦W】サルファ・Jに比べると若干参入が遅いが、相変わらずバスターに乗る
ムだが、それもまた石川賢、それもまたゲッターロボと納得しよう。攻略の鍵は先程記述したゲッタービームである。このゲームにおいてゲッタービームはマップ兵器であり、直線型だが敵に接近して放つと行動不能(反撃や防御不能)にでき、ボス以外の大半の敵ユニットを一撃で落とせる。そのため、ゲッタ
ジェネレーションシリーズ基本的に敵専用だが、「クロスレイズ」でのみ自軍でも使用可能。またガガキャノンも登場。トランザムは普通の武装扱いだが、マップ兵器「自爆」を使うと機体をロストしてしまうため使わないように。ガシリーズやガルムガンダムへの開発も可能であるため、使う機会はないわけで
ルタイムで友軍に指令可(一部不可)戦艦1隻につき補給(弾薬、盾耐久値の回復)、修理(雀の涙程度のライフ回復)、艦砲射撃(スタート画面におけるマップ兵器みたいなもの)が出来る回数が決まっているレーダー画面にて、あまりに遠く離れた敵は大体の位置までしかつかめない(特定のアビリティ発動
しかない。さらにビルゴIIに至っては設定通りビームサーベルがあるので近接すると痛い反撃を食らうため面倒。EW版ヘビーアームズはこいつの前ではマップ兵器を撃つしかなくなる。天敵はサイコミュ持ちやRX-78-2やGガン系やナタク系など遠距離の格闘攻撃を持つ奴ら。以降は攻撃種類が増えた
とができなくなる。<シモーヌ関連>シモーヌを第二章で加入させるには2つの方法がある。ひとつは「脱走兵」でNPCのエリスを見殺しにするか味方のマップ兵器で撃墜してしまう。するとシナリオが分岐して「悲しきシモーヌ」に進む。ここで敵として登場するシモーヌに攻撃や反撃をせずにターン経過で
騎兵の移動が制限される山道。ハンデを受けない飛行系に有効なシューターを設置。さらに遠距離魔法や投石機、竜騎士隊の連続攻撃、そして回避不可能のマップ兵器「岩」と、万全の対策でクリミア軍を迎えうつ。…かに思われたが近所の子供によって情報が漏洩してしまう。そして交戦。落石の軌道上に味方
強制的に出撃する機会が多いのも事実なので、改造&必中を覚えさせるとそこそこ戦力になったりする。あと、アーガマより前の艦がある場合はアーガマでマップ兵器が追加されるのでブライトに稼ぎをやらせる場合はここからが本番ともいえる。ただ最近のシリーズでは見直され、特にZのように普通に強い場
どの無双っぷりで対抗できるのがサザビー&シャアぐらいであり、こんな連中相手にしてた一般兵さんの悲哀が感じられる。一方でこの両者が強ユニット&マップ兵器無双になるため、ゲームバランスが崩壊するとして禁忌されたりもするが、序盤で敵がまったく動かない場面がある為、それを利用して限界まで
質保持者だが彼女は対照的な重装甲打撃型。髪を結わえ先祖伝来の重厚な鎧を纏う姿は姫騎士そのもの。豊富な魔力量を活かした雷帝式の力強い打撃と殆どマップ兵器張りの強力な範囲雷撃を主体としている。特に莫大な魔力に支えられた防御力は作中で受けた攻撃の殆どを3ケタダメージに抑えるほど。大振り
ラストに相当するものである。機体のスペックが極めて高いため、溜めてぶっ放すだけで強敵を瞬殺できるほどの威力を発揮する。『新世紀勇者大戦』ではマップ兵器版がファイヤーメガ光波、必殺技版がスーパーファイヤーメガ光波表記。○トライアングルクリスマスビームスーパーファイヤーダグオン最強の
リーズウォーズ以前はミサイルゲーのため大活躍。ただしPS装甲やフルアーマー持ち、そしてビルゴには若干キツい。というか、EW版は作品によってはマップ兵器抜きではどう足掻いてもビルゴに勝てない。ワールドではダメージ計算式が変更、オーバーワールドでは多段の廃止によってどんどん火力が下が
を発生させるのだ。もうちょっと具体的に言うならばだ、竜巻を発生させて、目の前にいる輩を綺 麗 さ っ ぱ り吹き飛ばしてくれるのだ。つまり、マップ兵器。想像して欲しい。火縄銃を構える伝説の傭兵の姿を。そしてPMC共が、唸り声をあげながら突っ込んでくる竜巻にバタバタと薙ぎ倒されてゆ
11月のアップデートで杖ユニット全体の強化された事でとくに周囲2マスの敵にも10ダメージを撒き散らす範囲へ拡がった『ペイン』のおかげで当時はマップ兵器と化した。ただインフレの影響で手軽に固定ダメージを与えるキャラが増えたほか、固定ダメージとさらに不利な状態異常も付ける効果も出たこ
ルイを利用して乗り込んだが、念動力者ではないシヴァーでは念動フィールドを展開できないため、ルアフ搭乗時よりも防御力が低くなっている。しかし、マップ兵器が使用できるようになる。熟練度次第では最終決戦時にケイサル・エフェスにより少数が量産され出現する。実際にはアウグストスの意識・力は