「ホバリング」を含むwiki一覧 - 9ページ

ポイズンボロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ップに。しかしよく見ると毒液の間に隙間ができているため、位置取り次第ではジャンプだけで跳び越せないことはない。とは言え、慣れないうちは素直にホバリングで逃げた方が安全確実か。Re版は最初から使う上に往復する。一度避けても油断は禁物である。3D毒液放射体力が低下すると解禁。フレイム

収斂進化 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の存在だったZE!」なんてことも起こりうる。たとえば哺乳類・昆虫という全くの別種な「モグラとケラ」は地面を掘るために前足の特徴が似ているし、ホバリング機能がある「アゴヒゲハチドリとホシホウジャク」の鳥類・昆虫コンビは見た目もそっくりである。……と、まあ「利便性を突き詰めていった結

メタナイトボーグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すると跳ね返る。メガアイビーム(瓦礫追撃)後半で解禁するのは一緒だが、落下する物体の量がかなり増えている。プラズマウォーク通常時よりも早く、ホバリング無しで回避するのはちょっときつい…が、早くなった分すれ違いやすい。竜巻雷鳴バリエーションとして画面奥から回りこむような軌道の電撃柱

メガボイジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

型ロボで、単独でも戦闘が行われるよう開発されている。両肩のミサイル砲「ボイジャーミサイル」は1秒間に10発速射され、背中のバックパックによるホバリング飛行で敵を迎撃する。メガレッドに変身する伊達健太自身がゲーマーだからなのか、発進時にはカタパルトが強制的に後方にバックされ、プロレ

SA-16 スティレット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るが、陸戦型の「三二式一型 轟雷」と並行して世界中の技術者の協力のもと開発された背景を持つ。「戦車」である轟雷に対し、スティレットは短時間のホバリングも可能な推力と高度な姿勢制御能力を有する「戦闘機」であり、性能はむしろ戦闘機と言うより対地攻撃機寄りなのだが対アント戦の迎撃効率を

人界に潜む闇の魔物 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やすく、また先述したように光球を破壊できるというメリットもある。ただし火の紋章時は無の紋章に比べて防御力が半減するため、諸刃の剣である。またホバリング(飛行)中の上昇もできないため、そのたびに無の紋章と切り替えなければならないという面倒くささもある。え?ヘルクライム(壁登り)すれ

ガチャメカスタジアム サルバト〜レ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジを受ける。リミッター解除(メカヨンク+ダッシュフープ)全ガチャメカの性能を飛躍的に向上させる。もちろん短所である機動性を補えるし、しばらくホバリングもできるようになる。ちなみにそれなりに持続する。●チャル CV:川上とも子某カロイドと色々と似ているハカセの助手役をつとめるコンピ

ファルコ・ランバルディ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スと同じ「ランドマスター」。フォックスより攻撃力と地上での機動力が低いが「こんなものより、俺は宙が良いぜ」という彼らしい発言と性格からか逆にホバリング性能は高く、上に乗せたキャラごと上昇して星にする使い方が主流。スマブラSPではXから10年以上、最後の切りふだを発動するたび上記の

バンダナワドルディ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名称は異なるが技構成は後述の「大地づき」を除いて『Wii』のスピアと同じ。ただカービィではないので当然被弾しても槍を落とすことはない。また、ホバリングや翼などの設定上の飛行手段を持たない都合上大半のヘルパー同様の無限ジャンプとなっており、特にボス戦では結果的にスピアカービィよりも

ゴースト(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てもガッチリ掴まれてしまうのだ。ちなみに捕まった場合、画面外からキャパーの特攻が待っている。敵キャラのアクション一覧基本的に無限ジャンプ(=ホバリング)・歩行はできる。ここでは単にボタンと言った場合、特筆しない限りはBボタンのことを指す。ワドルディビッグワドルディなにも取り得が無

スパーク/プラズマ(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もとい、ビームセイバーを装備して振り回す。まるでスターウォーズのよう。更に装備したまま素早く歩けるため、実用性が高い。ただし装備したままだとホバリングができず、また空中ではしまえないので、アスレチックステージでは使わないのが無難…なのだが某ステージで持ち続けるのに苦戦したプレイヤ

特別捜査ネットワーク機関 W.I.N.R - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と「VTAC02」の2機が劇中で活躍した。二次元推力偏向ノズルを持つREJ-003 グリフォンMk.IIIエンジン2基を有し、低速機動運動やホバリングだけではなく後進すら可能な高い機動性を持つ。本編中でも鮮やかな旋回を何度も見せた。武装は多目的ミサイルを装備する他、状況に応じて攻

ヘルメホーン(星のカービィ トリプルデラックス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルメホーンは右側の扉の先にいる。うっかり間違えないように。6-EX終盤にヘルメホーンDXが登場。天井が低く、しかも一面トゲだらけなので満足にホバリングができずキツイ。幸いにも地上で飛び出た能力星はギリギリ当たらない高さで、なんとか回収はできる。ただし、後に控えるのがより悪条件の下

仮面ライダーフォーゼが使用するアストロスイッチ一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

[37]ジャイロ(■)ナゲジャロイカの起動スイッチとして使用。モジュールとして使うと2枚のプロペラが装着され、ロケットでの飛行とはまた違ったホバリング飛行が可能。[38]ネット(×)ネットモジュールを装備。まんま虫取り網。フォーゼの脚の動きに合わせて巨大な電磁ネットを発生させ、敵

ウィスピーフラワーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えている。グロース・ルート(極太)やっぱりデカイ。しかも微妙に太さが増しているせいか、ジャンプで飛び越すことは不可能となった。ガード、またはホバリング推奨。案の定、デデゴーでも終盤に再戦する。ただし前半の空気弾がストーリーモードの性質に戻っているため、間違えないように。ちなみにウ

街(カービィのエアライド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。各所に黄色いリングが浮かんでおり、くぐると一瞬だけスピードアップ。CPの思考が高低差に対応できてないのか、ビル屋上の空きマシンに反応してホバリングを繰り返す光景が日常茶飯事である。不憫に思ったらマシンを落っことしてあげましょう。伝説のエアライドマシンのパーツはここのエリアでは

星のカービィシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き出し、敵にぶつけてダメージを与えることが可能。吐き出さずに飲み込むこともできるが、その敵にコピー能力が無ければ「スカ」扱いで何も起きない。ホバリング空気を溜め込み、風船のように膨らんで空を飛ぶ。このアクションのおかげで、他のゲームと違い穴に落ちる危険を減らせる。解除するときは「

シャドーエッジ(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン。ミッションでは第1都市区の『重要物資移送』で敵として登場し、プレイヤーを襲撃して来る。この時画面奥から颯爽と登場。↓一旦停止し、その場でホバリングしながら旋回。↓オーバードブーストに点火、そして突撃。と、中々魅せるムービープレイを見せ付けてくれる…のだが、後述の理由に加え護衛

ダークマインド(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シンガン(真横)上から降りてくる際、カービィの真横で止まったらコレ。高速でスターバレットを真横に乱射する。3戦目からは大量に撃ってくるため、ホバリングで避けた方が無難。乱射中も微妙に本体が上下ホーミングして動く。☆マシンガン(上)カービィよりも高い位置にワープし、ナナメ下に大量の

Mr.シャイン&Mr.ブライト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、空中にいる方は何もしないわけではない。月は流れ星を落としたり、太陽は太いビームを照射したりしてカービィを妨害しにくるのだ。しかもカービィがホバリングするとじわじわと近寄ってくるため、空中は安全地帯に成り得ない。また地上にいる方も、体当たりや飛び道具(カッター、炎の球)で攻撃して

仮面ライダー バトライド・ウォー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イア◇ショッカー戦闘員(黒・赤)◇マスカレイド・ドーパント◇屑ヤミー◇ダスタード◇グール◇大ショッカーのヘリ本作オリジナルのエネミー。空中をホバリングしている戦闘ヘリで、ミサイルや機関砲で攻撃してくる。低空を飛んでいるため、バイクでの体当たりで破壊可能。余りライダーっぽくないエネ

ランディア(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を見逃さないように。十字電撃(2)2体1組で電流を流すところまでは同じだが、そこから全体で回転を始める。コピー能力が無く、ガードしない場合はホバリングが必須。ある程度攻撃を行うと再度合体し、何らかの攻撃を繰り出してからまた分裂形態に移る。コピー能力があるならともかく、すっぴん状態

ヘビーモール(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

粋に地形を利用したボスは意外とそれほど多くなかったりする。そのため他のボスと違い、画面のスクロールと地形に意識を向ける必要が生じる。落下死はホバリングで回避できるからいいが、やはり怖いのは地形による圧死。出っ張りや窪みのせいで逃げ遅れ、プチッと挟まれては元も子もない。いかにヘビー

ブロッキー(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いった肉弾戦を仕掛ける。それ故に単純な力押しの面が強く、中ボスの中ではいなしやすい部類。ただ意外と動きがアクティブで、ジャンプ力も高い事からホバリングは推奨できない。カービィシリーズ全体では決して出番が多くなかったのだが、最近は『トリプルデラックス』でイメチェンを施し復活。出典:

フォックス・マクラウド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

短縮の生命線となる。最後の切りふだ(X、for):ランドマスターランドマスターに乗り、攻撃ボタンで砲撃、下入力でローリング、ジャンプボタンでホバリングが可能。移動するだけでも追突ダメージを与えられる。でかいうえに攻撃力が高いため非常に強力だが、小回りがきかないのが難点。また砲撃の

グリフ(悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まるで天使か戦乙女のごときふつくしい演出…のはずだが、実際に使うと何故か紫色のオーラに縁どられた漆黒の翼が生える。翼を展開ししている間は常時ホバリング状態となり、高度を最低に下げても地上には立てず、グリフの吸引もできない。その代り横スクロールシューティングのように十字キーでマップ

ファイア/バーニング(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大剣自体にも常時当たり判定が存在するため、ミックスコピーでは上位の性能。スパーク+カッターと同じく見た目もあって人気だが、剣を持っている間はホバリングができないので狭い足場での使用は要注意。バーニング+アイス一旦凍り付いてから氷を溶かし、その水蒸気で攻撃する。範囲が小さく、持続時

シャノア(悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る『ミシン流走技』…等のテクニックを使いこなし、最終進化形のキルクルスジャンプの中継ポイントを自ら作り出せる『レディーレ』翼を展開し安定したホバリングを可能にする『ウォラーレ』衝撃波を纏い攻防一体の高速移動を可能とする『イニレ・ラピドゥス』の使い分けにより、あらゆる地形を滑らかに

ニンジャ(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うと体力の約半分をごっそり持っていかれるため、ザコキャラとしては強敵の部類。ただし最強クラスな攻めに反して、耐久力は雑魚の中でも最弱の部類、ホバリングからの空気弾だけでも昇天するレベル。『参上!ドロッチェ団』では背景に身を隠して無敵のステルス・ジツも体得している。こちらはゴースト

デストロイガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の装備量によって前述の通り機体は倍近くに大型化し、重量に至っては並のMSの4倍程にまで増大している*1ものの、バックパックのスラスターによるホバリング移動が可能な他、MA形態は大気圏内の単独飛行が可能と、巨体に似合わず高い機動力を有している。装甲材質に関しては諸説あり、TP装甲と

星のカービィシリーズの中ボス一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場することがある。バグジー登場作品:夢の泉(DX)、SDX/USDX、スターアライズプロレス大好きなクワガタ。テントウムシが友達。上空からホバリングしつつ迫ったり、突進して投げ技を見舞おうとする。吸い込むとバックドロップ、またはスープレックスをコピー。ファイアーライオン登場作品

ロックマン6 史上最大の戦い!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と引き換えにチャージ速度とパワーに優れ、その拳でガードすら打ち砕く「パワーロックマン」小バスターしか撃てないが短時間のクールタイムで何度でもホバリング可能な「ジェットロックマン」の2形態に変身させる。どちらも合体中はスライディング不可。この合体システムは次回作にも引き継がれる。エ

Mr.ダウター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

?)。トルネイドアタック(地上)EX版が後半戦から使用。あろうことか地上に立ったままトルネイドアタックを行い、カービィ側に体当たりしてくる。ホバリングで頭上を飛び越すか、無敵技ですれ違うぐらいしか有効な対策は無い。飛び越す場合、急降下プレス間際のちょっとした上昇に要注意。両者とも

トルネイド(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化したとも取れるものの普通に戦えるようになっている。また、3D操作になった影響で縦方向への操作が撤廃され、空中を水平に移動することが出来る。ホバリングに制限がかかっている本作でも、この技を使うことでかなり遠くまで落ちずに飛ぶことが可能。更に、回転中にBボタンを入力することで「しゅ

異空間(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やり過ごせる。2-2大小の四角い水の塊を飛び移り、泳ぎながら進んでいく。『鏡の大迷宮』、『参上!ドロッチェ団』にもあった同様の仕掛けである。ホバリングだけで行こうものなら確実にディメンションウォールが追いついてしまう。コピーのもとはパラソル、ウィップ。中ボスの地形は左右に水溜りが

メタモル能力(毛糸のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

む際にもスピンアタックするとより高くジャンプ可能。パワーアップサークル入手後にジャンプからスピンアタックしても同様の状態になる。2P合体時はホバリングで短時間ながら滞空ができる。ディディーコングかよちなみに変身するステージは川だけとは限らず、雪山も平然と滑っていく。ドルフィンイル

風のクロノア door to phantomile - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

主人公。猫のような顔にウサギのような黒くて長いモフモフの耳を持つ獣人の元気な明るい少年。黒い毛並み。長い耳をパタパタさせることでジャンプ中のホバリングも短時間だが可能。走ると耳がパタパタして可愛い。風だまを撃てるリングを持つ。この風だまによって幻獣(敵)を膨らませてリングに吸着で

雷属性/電気属性 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ネームは『GV』。髪の毛をコーティングした銃弾『避雷針ダート』を導体にした複数の敵への誘導雷撃、周囲に電撃のフィールドを展開して実弾の防御やホバリング、電磁力の反発による加速や空中ジャンプ・ダッシュ、あらゆる攻撃を回避する電磁結界『カゲロウ』、生体電流の活性化による体力回復、機械

ドリームフレンズ(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でのコピーは使えないが、舌を使ってウィップ相当の技を使う。それ以外にもパラソルやストーン、青い炎をまとうバーニングも持ち合わせている。そしてホバリングするとダークマター戦で見せたあの形態に。本家が見せたあのビームまで使いこなせてしまう。それどころか飛び上がってビームを四方向に飛ば

巨大人型ロボット(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で、人型の枠にとらわれない個性的なデザインのウォーカーマシンも度々登場した。…が、実際にウォーカーマシンを乗り回していたシビリアン達はむしろホバリングやブーストジャンプによる移動を行うことが多く、その名前と成り立ちに反して「2本の足で歩く」というシーンは実はあまりない。挙句、番組

HAL部屋(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ップごとに基本4パターンあり、そのうちどれか1箇所にHALクッキーが出現する仕組み。主にステージの外壁に貼られているため、コースを飛び出してホバリングして見つける必要がある。レースコースは全部で8コース。それにフリーロールを合わせて合計9ステージとなり、HALの隠し場所は過去最多

アルマパラパ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-03 06:04:24) ↑酷いけどなんか納得した -- 名無しさん (2022-04-03 07:18:16) ダンスドール飛ばしはホバリングでもかわせたりする -- 名無しさん (2022-04-03 07:50:52) ダンスドールの貝殻ビキニが印象的 -- 名

コピー能力(星のカービィ ディスカバリー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら、ジャンプボタンか攻撃ボタンを押すことで台を伸縮させることができる。特に短い状態から伸ばす際には攻撃判定がある。伸ばした状態で解除すれば、ホバリングではいけない高い場所に登ることができる。☆みずふうせんほおばり水道管から流れた水を大量にため込むことで発動できるほおばりヘンケイ。

サルゲッチュ3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全に処理できる)、タイミング逃さず力を貯めて、おならを出した直後にパワーが残っているうちに叩くかになる。ついでにおならをジェット噴射のようにホバリングする芸当まで身に付けたので、巻き込まれたら動けなくなり、そのすきにヨージンボーグに襲われるリスクがあるので、いったんダッシュフープ

パラソル(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、空中での落下をゆっくりにする等、コマンド技の無い作品でも複数の用途に使える万能な能力。もちろん水中でも使用できる。だが、カービィは無限にホバリング出来るし、攻守とも基本性能は低いので、いまいち器用貧乏感も強い。一部の作品では特定の行動が非常に強力なので、それを使いこなせば一気

トロピカルウッズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弾を大量に吐き出し、フィールド全体を覆うように進んでくる。緊急回避でもまず避けきれず、頼りきりのプレイヤーほど痛い目を見る。普通は地上からのホバリングでだけギリギリ避けられる位には大きいが、必ず前述の根っこ攻撃後に行うため、根っこを壊さずに残していればそれを足場にして楽々飛び越え

リオレウス希少種 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、希少種も当然それに準拠。従来とは比較にならないレベルの超強敵に姿を変えた。まず飛行頻度。MH3からのリオレウスは「滞空状態」という低空をホバリングしながらの戦闘スタイルに形を変え、位置が下がった代わりに、以前よりかなり積極的に空を飛ぼうとするのだが、希少種はそれに輪をかけて頻

ドートレス(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

緒に味方のブリトヴァにバラバラにされる」だったりと不遇。ドートレスHM ファイヤーワラビー型式番号:DT-6800HM陸上戦闘用として脚部にホバリング用のスラスターを追加した高機動仕様。名前の「HM」は「ハイ・モビリティ(高機動型)」の略称。推力を増強した脚部が極端に大型化してい

クリスター・マイマイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

29 17:52:25)#comment(striction)*1 スピニングハイクローのフィニッシュで崖から落ちつつホバーを発動することでホバリングのスピード、飛距離を大幅に伸ばせる*2 後者と同等のテクはチャージラッシングバーナーでも可能*3 氷属性弱点のボスが演出として一瞬

ソーシャルゲームの同行キャラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

主人公の後ろからついてくる。ダッシュや乗り物で大きく距離を引き離しても(時間はかかるが)後を追ってくるし、ジェットパックのブーストジャンプやホバリングで滞空している時は足の裏からのジェット噴射で一緒に空を飛ぶ。因みに本編開始時点で現存している第4世代AIサーバントは設定上彼女だけ