レッドアリーマー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
数出てくるため、アリーマーの強さに輪をかけて難しい場所がある。レッドアリーマーキング(大魔界村)甲冑をまとったレッドアリーマー。急降下攻撃にフェイントがかかったり、ブルーキラーを3匹同時召喚して3wayに放つ攻撃が加わるなどバリエーションが増し、CPS1基板による高いアニメーショ
数出てくるため、アリーマーの強さに輪をかけて難しい場所がある。レッドアリーマーキング(大魔界村)甲冑をまとったレッドアリーマー。急降下攻撃にフェイントがかかったり、ブルーキラーを3匹同時召喚して3wayに放つ攻撃が加わるなどバリエーションが増し、CPS1基板による高いアニメーショ
えると腕力が辛くなるキャラが出てくると -- 名無しさん (2017-01-24 11:07:24) とりあえず持ってた小剣装備させたらフェイントで消える夢魔 -- 名無しさん (2017-02-06 12:02:33) やりこんだ場合気になる能力の低さは…LP6と、素早
る「蛇剣」は腕力依存なので有効に使えるが、そのためだけに彼に貴重なクリスナーガを持たせるかどうかは話は別。素早さは優秀だが、意志力が低いのでフェイント役としても少々頼りない。しかしながら、追加効果の発生率は攻撃毎に固定なので、なぎ払いや空気投げ、スウィング等の技を使わせるのは正解
シュが早く中・大ジャンプの軌道が鋭く、遠~中距離からの奇襲を得意とする。『2003』では三角跳びに高性能な設置型飛び道具のオニグモ、奇襲からフェイント、逃げを一手に引き受けるスズメバチという、逃げの強さが目立つ性能となっている。歴代恒例の逃げキャラであるチョイ・ボンゲがいなくなっ
パンチ「でーん」ウィズ ア ランプ フォー パスウェイ(サークル・ソバット)ジャンピングソバットを放つ「あちょー!」オーマガトキ(サークル・フェイント)特殊サークル技。クルッと回る。レバーで前後に移動可能「うぃっ」【アンチェインサークルフィニッシュ技】クラウン アンダー スカイ(
ク型としては比較的柔軟に対処できる。この型であれば図鑑の設定通りエアームドにも比較的有利で、相性を覆すことも夢ではない。ただしエアームドは「フェイント」を持っていることがあるため、倒す前に倒される可能性を孕む。リトルバトルでは上記の戦法以外に進化後と同様「こんじょう」型や「いのち
だ、アローラペルシアンのウリである特性「ファーコート」がニャースの時点では「ものひろい」なのが残念。特性は上記の「イカサマ」以外の一致技や「フェイント」を強化できる「テクニシャン」一択となるだろう。どちらも進化させた方が強いことは言うまでもないが。耐久力がかなり低いので「しんかの
など防御面が弱いことが欠点。操作難度も高い。技名の一部はアカツキと同じ。◆特殊技電光欺瞞(4+C)分身しながら攻撃する立ちC及びしゃがみCのフェイント版で、ムラクモ自身は印を切ってその場に留まる技。ただしスクロールの有無などから撹乱手段としては微妙。隙が凄まじく大きいしゃがみBの
ージしてもらえばいい。発生が遅いため非常に見切りやすく、当てるのにはコツが必要。アクセントコアでは投げる前にPボタンを押すことで何も投げずにフェイントを仕掛けることができる。当初は鎌閃撃と同じくタメ技(4タメ6+HS)だったが、Xrdでコマンド技に変更された。アクセルボンバー(空
忙し&難しさ。つまりは自分との戦いである。4強の一人。グリフォンマスク「無敵で行くぞッ!」鳥マスクを被る正義のプロレスラー。見よこの腹筋!下フェイント(通称:ダァー)とBカラーが妙に人気。だいたいTRFのせい。 投げキャラなのに投げを狙いづらく、牽制技は強いのだが火力不足と不遇
なった。上空から撃ち落すレーザーがチート。「プギャー!!」破鳥才蔵人見知りの忍者。今作では分身の術が使える様になった他、不発の獄炎弾を投げるフェイント技が使える様になった。BGMは「涙のポパペパプ」のレゲェアレンジ。アニー・ハミルトン新体操技に磨きがかかり、ピンク色の球体を手にし
急停止し、そこからパンチを叩き込むもの。勢いを溜め込むため、威力は上がる反面、膝と腰に大きな負担がかかる。その3…デンプシー・ロールの動きをフェイントにしてそのまま真っすぐ相手にリバーブローを叩き込むもの。ただの的だろとか言わないその4…デンプシー・ロールのウィービングの軌道を∞
タイプ鬼人型属性ウィルス種勢力ナイトメアソルジャーズ異名デジモンハンター必殺技・覇王拳:巨大な両腕から繰り出される衝撃波。得意技・骨こん棒・フェイントパンチ・ストロングモール【概要】「デジタルモンスターVer.3」に初登場。名前の由来は「鬼」などと訳される英語、“Ogreオーガ”
攻撃して攻撃を中断させることが出来る。また落石攻撃は、足場の端にぶら下がる事が出来るのでそこに避難する。ダメージを与えていくと穴から出る所でフェイントをかけてくるが、冷静に対処すれば問題ない。炎の神殿をクリアするとデスマウンテンの上空を覆っていた赤い雲が無くなる。場面が変わり、賢
』 66RP上記ロシアンフック・アサルトの入力が甘い版。コンボに持ち込めないしガードされた場合反確になる事もあるが、アサルトにない利点としてフェイント投げやキャンセルへの派生が可能。これをうまく使った攻めは結構コマンドサンボっぽい。『シャープナー』 2RP右手で相手の足元を払う。
ンチ一発で吹き飛ばす超性能だったが、現在は修正されておりしっかり食らうように。超悟飯打撃は長押しで貯めるとガード不能になる。隙が大きくなるがフェイントすることも。超サイヤ人2になる事も可能で能力は更に上がり貯めの時間が短くなるが、テンションゲージはかなり下がりやすいので使うタイミ
登録日:2011/07/16 Sat 23:00:22更新日:2023/10/19 Thu 11:42:05NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「ヌカコーラについて教えてくれ」みんなが大好き瓶入りコーラ。スピーカーから流れる、「シャリン、ゴクッ!プハァー」というあまり
の場緊急回避』や『空中緊急回避』が無いため、反射的に敵の攻撃の反対方向に回り込んでしまうプレイヤーも少なくなかった。そのため、このヨーヨーのフェイント染みた動きに思わず引っかかり易く、結構使い勝手は良かった。投げ前投げ(PKスルー)、後ろ投げ(リバースPKスルー)ともに優秀。前投
当ができる。敵味方からドン引きされることも*1。竹帚をばらして絶縁体に使いスタン警棒を防ぐ、逆にコーラをぶっかけて感電させる、消火器の煙幕をフェイントに使って小麦粉で粉塵爆発を起こすなどお手の物。移植された作中最強のARMSがどんどん進化して強くなる為、その力を駆使するというより
シマをフルチャージしてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,9)▷ コメント欄部分編集 フェイントで曙丸だと?この書き主、出来る -- 名無しさん (2013-11-30 16:30:32) ヤオ博士GJ!!やっぱ戦闘空母っ
榴弾になったもののそれに合わせるかのようにこちらも今までとは比べ物にならない程の強さを獲得。更に速くなった超高速移動から繰り出す火球に加え、フェイントも織り交ぜた爪での斬撃や、オーラを纏った突進、1作目以来の上空に火球を雨霰に打ち出す等々、パターンがより豊富に。ちなみに、時系列的
攻撃してくる。レジーナで受けると、ちょっとドキドキする。トリケラトプスシューティング戦でのみ登場する。ジープに突撃してくるのを撃つのみだが、フェイントも多いのでハードでは脅威。ギガノトサウルス本作のラスボス。実際のサイズよりもかなり誇張されている。2度ほど戦うが、仕掛けを利用しな
バットにあて、凡打にするという言葉では伝えづらい変化球である。魔送球を投げられる程のコントロールでもって投げた球で、デッドボールと見せかけたフェイントでもって相手を威嚇し、萎縮した相手が、振れずに構え続けたバットに故意に当てる。相手が頭の近くに来るボールに対してどう反応するかを完
返せない。虹やダッシュで凌ぐしかなくなる為できるだけ全弾打ち返したい所。バウンド ポンド画面奥から三段跳びをするのしかかり攻撃。体力が減るとフェイントをかけるようになってくる。ドロシア自体が巨体なのでボーっとしていると逃げきれなくなることも。後に星のカービィWiiに登場したグラン
、右手を太刀より離して脇差しを抜き切り上げる技。《無手の技》【槐(えんじゅ)】左手は前に送り、右手は引いた形に構える無手の構え。左手で防御・フェイントを行い、敵の攻め手を無効化して右手で打ち勝つ技。 【酸漿(かがち)】【花乱(からん)】【釈掌(しゃくしょう)】【てっ抉】 無手の技
、効率良くアイテムを集めたいプレイヤーにはやはり一番手として選ばれるのが定石となる。ボスラッシュ時は突進一辺倒ではなく、トルネードファングやフェイントの使用頻度が上がるため、やや強化される。○特殊武器 トルネードファング通常版:ドリル型ロケット弾を発射。発射直後に一瞬停滞し、一直
らない。今回は飛行船の中で戦うことになる。旧作と同じく王冠を脱いだときに踏むことでダメージを与えられる。砲弾や偽エンディングはない代わりに、フェイントを習得した。ちなみに脱いでから投げるまでの間に踏むともう一度踏めるというバグ?システム上の抜け穴?がある。空中迷路を初見でクリアし
ざんバークアウトハイパードリルハバネロエキスはめつのひかり(SMまで)はるのあらしビックリヘッドファストガード/ワイドガード/トリックガードフェイントフォトンゲイザープラズマフィストフルールカノンブロッキングふんどのこぶしへんしん(BW以降)ほうふくボディプレスまねっこまもる/み
め注意が必要。タイミングよく押すだけだが、敵味方合わせて誰の攻撃かは表示されないため、ぼーっとしてはいられない。やたら攻撃の早い敵や遅い敵、フェイント入れてくる敵までいるので、結構難しい。◆操作キャラクター孫悟空バランス良く成長し、基本的に強い。原作より出番が増えており、悟空を生
、怯えた相手は早々に降伏信号を出して降参したためラフタの助言もあり武装解除させて殺さなかった。続く32話でガラン・モッサのゲイレールと交戦。フェイントや老練なテクニックに話術による挑発を駆使するガランに対し、逃がさないため脳筋理論で一直線に躱さずに受ける力押し(ただし地味にテクニ
へいを着火させたりVer.2.0アプデで追加されたこおったコインの氷を溶かす事もできる。食べれば跳ね返せる。羽を付けると大ジャンプ中に着地のフェイントをする事も。ロイと同じく原作にはなかった戦法でクッパ7人衆の中では特に原作と性質が大きく異なっているが、Newスーパーマリオブラザ
ちなみに、クローゼットの扉に一番近い状態でライトを照らすと脅かしてくる。しかもこの時に思わず後退してしまうと高確率でそのまま襲われる。一種のフェイントなのでライトを照らすだけでは襲われない。焦らず扉を閉じて対処しよう。ちなみにナイトメアフレディが出るベットを15秒以上ライトで照ら
力評価がうかがえる。全体への指揮はもちろん、搭乗車への戦闘指揮も抜群。あんこうチームの技術と連携の高さも相まって隊長車に恥じない強さを発揮。フェイントを多用する他、急停止による敵弾回避のタイミング取りの冴えは凄まじく、砲手として名高いナオミ(同じく砲手として名高いノンナと同格レベ
より被弾しやすくなる。格ゲー、FPSなどでは敵の反応が良くなり、防御や回避行動を見せてはカウンターで仕掛ける、先読みしてこちらの攻撃を潰す、フェイントを見せるなどの強化っぷりをみせる。*1また、雑魚キャラの場合もボス同様に強化されるが、後半に出る雑魚が序盤から出現する、数の増加と
だからな。」しかし第四世代で得た特性「テクニシャン」である程度火力不足を補うことが可能となり、活路が出てくる。物理技の候補は「ねこだまし」「フェイント」「みだれひっかき」「ほしがる」「かみつく」「どろぼう」など。テクニシャン補正外でも「おんがえし」「とっておき」「はたきおとす」「
終戦でのみ幻影剣を使用してくるが、バージルであった時と比べると扱いがかなり極められているようで、ファンネルのごとく全方位から飛ばしてきたり、フェイントで射出のタイミングや位置を変えてきたりとかなり曲者になっている。おまけに他の作品と比べると幻影剣自体の威力も高く、難易度DMDで喰
るゴビースに対しギガライノスのギガンティスバスターで反撃した。並外れた俊敏さ、抜群の跳躍力、変幻自在の技、優れた反射神経を誇る。 撹乱攻撃やフェイント攻撃を得意とし、またギガライノスと背中合わせになった回転体当たりを使用することもある。【余談】例によって、DX玩具もギガホイール1
きつけ、地震を起こす技。立っている相手は必ずダウンさせるが、しゃがんでたり空中にいたりするとどう足掻いても当たらない。『'95』からは強版がフェイント技になっている。また、待機メンバーもこの技で倒してしまえるが、『'95』からは京と紅丸のみがジャンプして避ける様になった。が、考案
クを展開する事で天守閣の頑丈なカワラをも踏み抜く破壊力を生む。正に一撃必殺のワザなのだが、決戦ではフドウカナシバリ・ジツを撃つための撒き餌(フェイント)として使用された。尚、ナラクはこのソウルを見切るまで少々時間を要した。似たワザを使うクランが多かったのだろうか……おじいちゃんし
さと捕獲できるのだがそれが出来ない。さらに落とし穴しか罠がないため実質的に罠が使えない。一応MHP2Gからの新モーションである角薙払いと地中フェイントはないが明らかに割に合っていない。ちなみに体力のやや少ない通常ディアを先に始末するのが定石らしいが大概の場合先にこちらが仕留められ
けでなく「みがわり」を無視するオマケまでついている。さらに恐ろしいことに、その効果までも解除してしまう。つまり優先度プラスこそないものの、「フェイント」に近い仕様。またもう一つの専用技「いじげんラッシュ」は、威力100、あくタイプの物理必中技で、同じく守りを貫通する。あくタイプと
衛)が登場。 光圀は二代目中村梅雀が演じた。 非常に重厚なドラマ本編とは裏腹に、それらを視聴者に伝える役割である光圀ご一行はやりたい放題。「フェイント作戦」「逆転ホームラン」など横文字単語を当たり前に使うお供役がなぜか女性キャストで、安積役は『うる星やつら』のサクラ先生の中の人(
その後もオイル缶はあちこちに点在しており、終盤になると一定間隔で炎上・鎮火を繰り返すオイル缶を足場に渡らなくてはならない場面が登場する。特にフェイントの如く何度も火が出るパターンは地味にいやらしい。落ち着いて渡るべし。なお、このステージのボーナスステージの1つは、ものすごく分かり
れたハート型をタッチしなければならない。お手付きは3回までで、ハートが無くなるとプロポーズ失敗になる。タッチするタイミングが非常にシビアで、フェイントまでかけてくるので難易度は高い。 そうして結婚すると、しばらくたってMiiが「子供がいた方がいいですよね」と質問してくることがあり
モントン戦で一方的といっていい勝利を収めたマクギリスパネェ……第32話における「昭弘vsガラン」戦は、周辺警戒やカメラ狙撃、当身やアックスのフェイントと、細かいテクニック描写が目立つガランと、力づくでねじ伏せようとする昭弘のいつもの脳筋スタイル豪快な描写が対を成す、鉄血でも指折り
出し、コジローがその気配に反応して先に剣を振るってしまい、攻撃後の隙を突かれるという形で敗北した。相手を見ずに斬っていたため、マイトガインのフェイントに引っ掛かって攻撃のタイミングをずらされてしまった。ヒーローの勝ち方としては若干セコい気もするが、コジローが相手を見て動ければマイ
タコ殴りに出来る相手であり、秋田の評も間違っていない。必殺のヒートアクションは、キャッチやガードをこじ開ける数撃のコンボから発動する、裏拳のフェイントからロー、ハイキックに繋げる「バックブローキックコンボ」。威力自体は申し分ない上に、この直前のラッシュもガード・キャッチ不可という
」を覚えていたらしい。サトシのゲッコウガとはゲコガシラ時代からのライバル関係で、幾度となくバトルを繰り広げてきた。高速の接近戦で相手を圧し、フェイントで攪乱後に背後の死角から攻撃するコンビネーションを愛用するサトシのポケモンに対して、ジュプトル時代は全く反応出来ずにやられていた。
さん (2016-12-18 07:50:18) パージアクションに定評のあるサイドストーリー群。装甲パージで高機動化やチェンジアップ含むフェイントは当たり前、「OSリブートしてキャストオフ!チェインジバーゼラルドォ(未実装)の裏技」「外装パージパンチでファイナルストラ
択に含めている羽川にない弱さから突破も可能と看做していた。萩原子荻「知りたくもありません。知らないから戦えるんです」私立澄百合学園の3年生。フェイントをかけながら近付く暦を、拳銃をちらつかせることで降参させ、しばしの会話の後に射殺した。末期の会話から、暦からは羽川の逆と評価を改め