ID-F86(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
つける。槍が引き摺られた後の地面にはダメージゾーンが残る他、通過後はわずかに風が発生しエフィリス側に引き寄せられる。たまに左右へずらしてくるフェイントが混ざる。カイパーベルト・ウェーブこれまたエンデ・ニルの「愛の槍」に似た技で、地面に開いた異空間ロードを介して、頭上から無数の槍を
つける。槍が引き摺られた後の地面にはダメージゾーンが残る他、通過後はわずかに風が発生しエフィリス側に引き寄せられる。たまに左右へずらしてくるフェイントが混ざる。カイパーベルト・ウェーブこれまたエンデ・ニルの「愛の槍」に似た技で、地面に開いた異空間ロードを介して、頭上から無数の槍を
トライクから変わらず交代技の「とんぼがえり」を覚えるので小回りも利く。但し、耐性の都合採用は専ら不利対面の回避。先制技も「でんこうせっか」「フェイント」とハッサムほどの威力はないものの最低限は揃っており、いざという時の「カウンター」も備えている。しかしその他のサブウェポンが心許な
な軌道になっており、分かってしまえば回避は難しくない。あまり長く続くと軌道が変わってしまうが。また、一度体当たりしてすぐに回転を解いてしまうフェイントも織り交ぜるので位置取りには注意。イレハンXでは原作のパターンはHARD限定かつ、回転中に四方にエネルギー弾をばら撒いてくるように
ロス」。更にメインシリーズ登場時に「ほのおのパンチ」「がんせきふうじ」「いわなだれ」「つじぎり」「アクロバット」「くさわけ」「ねこだまし」「フェイント」が追加。「アイアンテール」は没収された。また、能力を上げられる「めいそう」「つるぎのまい」「ビルドアップ」を習得できる。オオニュ
仕向けて作った罠を全てルイージに突破されてマリオを奪還された後、今度は自分がペーパーマリオに化けて彼らを騙そうとするも、マリオ達の振り向きのフェイントに引っ掛かりうっかり正体を見破られる。戦闘に入って少し経つと、人質にしている本物のペーパーマリオをチラつかせて上記のように脅してく
しつつも連携の取れなささを分析していた。2回戦、3回戦も順調に勝ち進み、決勝戦ではサトシ&シンジとぶつかる。エレキッドのまもるをヘラクロスのフェイントで破る戦法、ヒカリのブイゼルとのコンビネーションでバトルを有利に運ぶ。しかしシンジのエレキッドがエレブーに進化すると、バトルの流れ
ょとばかりに牙を伸ばすが、瞬時に牙を出して噛み付く場合もあるので油断は禁物。大抵は前脚を擦るような予備動作があるので見逃さないようにしたい。フェイントのつもりでやっているのならとんでもない知性の持ち主と言える。吐き出した糸に触れると糸拘束状態になってしまう。似たような状態異常でM
ドローアを受けたはずなのに「燃え尽きる」という表現をしたことへの自身の違和感に気付くも時すでに遅し。「メドローアに見せかけたベギラマ」というフェイントに引っ掛かってしまい、防御も回避も間に合わず本物のメドローアの直撃でコアが胴体ごと消失。頭部と自由に動かせない四肢だけという姿にな
<黒の順に体力が多い。吹っ飛ばしたサンドバッグの数がスコアになる。・球避け身体を左右に動かしてトレーナーが投げてくる球を避ける。トレーナーはフェイントを掛けたり両手で2つ同時に投げてくることもある。スコアは球を避けた数-球に当たった回数となる。・ミット打ちトレーナーのミットにパン
見てからでは反応できない場合踏み込みを見て判断することになるが、どちらにせよ光る前にガードを押すと失敗になる模様。時折、ステップを織り交ぜてフェイントを仕掛けてくるので釣られないように。なお、ガードしっぱなしの状態からガードを一度解いて弾きを狙う方法だと、相手の十文字の発生速度や
ンプの補助のみならず残像を残して瞬間移動したとしか思えないほどの凄まじい機動力を発揮させる。この行動パターンは敵に視認させる事も可能でコレをフェイントにして翻弄する事が可能。頭部は新たにマスク部の左右側面にシャイニンググラディエーター同様のバッタの脚を模したアンテナが装着され、額
登録日:2017/03/31 Fri 23:19:31更新日:2024/02/06 Tue 10:46:48NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧ネオサイタマ料理とは、日本の首都である世界有数のメガロ都市ネオサイタマ、及びその周辺で普及している料理体系である。同じ日本
可能。その他どく対策となる「しねんのずつき」や追加効果の優秀な「はたきおとす」などサブウェポンもくさタイプとしては非常に豊富である。先制技「フェイント」や、まひややけどを撒ける「なげつける」も使える。変化技としては両壁や回復技「こうごうせい」等。特性は状況によって使い分けた方が良
。観月がお兄ちゃんと間違えてスカウトしてしまったので、区別が付くようにこうさせられた。彼のジャンピングスマッシュと見せかけてドロップを打つ「フェイントドロップボレー」は、登場当時かなりの衝撃だった。今や見る影もないけど。樺地がやった技としても有名……です。中の人も樺地と一緒だが兄
バーフォーミュラ』に登場するナイト・シューマッハのモデル。まだ本人が頭角を現す前の話だったが、速さだけでなく、予選の妨害をしたり、スタートでフェイントを入れるなど、勝つ為には手段を選ばない所までなぜかその後のシューマッハそっくり。追記・修正はDEAD ENDの「Good Morn
7) ↑ ゾーンに入ったからって筋力が上がるわけじゃないから。 異常な集中力で反応速度が上がるだけで、緑間の場合ゾーンに入ったらシュートからフェイントの切り替えが速くなるだけと思うぞ。 -- 名無しさん (2014-02-12 19:07:16) ゾーンは、潜在能力を100%
その原理は不明。みきりは使用者が少ないが効果は同じ。後述の「ふういん」で縛られにくいというメリットがある。ただしこれらを貫通する能力を持つ「フェイント」「ゴーストダイブ」等の技や、「のろい」「ほえる」「ほろびのうた」など一部の補助技は無効化されないこともある。連続で使用すると成功
グ立ちまくり。上級者向け。野太刀:高殺傷力&広範囲。しかしながら金槌と同じ位攻撃スピードが遅い。セイヨーブレード:打刀のクセを強くした感じ。フェイント系の技を多く持つ。セイヨーツルギ:最高の攻撃スピードの速さを持つが、最短の当たり判定。殺傷力は低い。騎士道ソード:速い・高殺傷力・
トの合計得点が多い方が勝利。終了前に、各チームの10ポイントが誰か発表される。マリリンチームはマリリン。植木チームは植木じゃなくて森。と謎のフェイントがあった。植木はマリリンのペンダントを回収しなかったが、結果は4-2で植木チームの勝ち。●余談実際マリリンの能力は非常に強力で、レ
うになったことと、トランザムバーストで相手の調子が幾らか狂ったのを契機に劣勢を覆していき、ガン=カタのような戦闘スタイルを見せ、振り向き様のフェイントから相手の関節部に銃口を押し付けて撃ち抜く等、ライルが得意とする早撃ちと合わせた戦闘術でアルケーとサーシェス相手に対等に渡り合う。
作で初登場したゴエモンインパクトの記念すべきデビュー戦の相手。そして初見殺し。その機体の名前の通り相撲に関係する攻撃(張り手)をする。たまにフェイント攻撃もする。こちらの攻撃をガードしたり、鼻小判を張り手で跳ね返す事もある。このゲーム初めてのボス戦、そして初めてのインパクト戦にし
なる。大岩やサラザール像をレオンと一緒に逃げる場面は爆笑必至。しかもオプションでOFFにできるので気分に合わせてどうぞ。【クリアテクニック】フェイントやってくるガナードにダッシュで近づき、少し手前で後退すると敵は攻撃するも空振りしてしまい隙だらけになる。本作の最重要なテクニックで
けたのでざこば師匠はスキンヘッドになる予定だったのだが冗談の一言でナシになった。五月みどり編山城新伍がメンバーに加わるが隠れる側ではなく鬼にフェイントをかける役として参加。五月みどりが負けた場合は自作の絵画に水爆弾が発射され台無しにされる。リハの段階で余裕と宣言するメンバー達。岡
日の金曜日』のジェイソンはチェーンソーを使ったことはない。 -- 名無しさん (2015-02-21 23:49:31) 難易度低い方がフェイントに引っ掛かりにくくて強いんだよね -- 名無しさん (2015-09-01 10:53:32) 6のチェーンソーの動きで笑う(
RDでは、スウェイで摺り寄りつつ上記のどちらかを繰り出すかギリギリまで絞らせないようにして攻撃し、またスウェイで摺り寄る。というトリッキーなフェイント攻撃に変貌するため、かなり対処しにくくなる。こいつのヒートアクションは、連続攻撃によって足の関節を破壊しにかかり、上体を崩したとこ
、人型の時は左右に移動しながら放たれる。弾数が多く、全て撃ち落とすのは困難。飛び掛かり獅子型の時に使用。インパクトめがけて飛び掛かってくる。フェイント体当たり獅子型の時に使用。縦横無尽に飛び回った後、インパクトに向かってくる。斬りつけ人型の時に使用。接近して両手の刀で斬りかかる。
モード〜スフィアローパーはモノアイ(一つ目)でツノが生えたような怪物寄りの姿に。それぞれ専用技が強化されており、画面奥からの蛇行突進、途中でフェイントを挟むバーニングアタック、移動しながら回転する電撃を放つ旋回電撃アタック、氷弾を発射するアイスクラッシュフォーリングと、より動きの
津田「よく考えたらえらいことだよなぁ」19話:シノ「その19! イクなら一緒に…」津田「ああ、やっぱりそのネタね…」シノ「集団登校!」津田「フェイントかーい!」20話:シノ「その20! 二兎追う者はバニーガールさんたちに嫌がられるぞピョン!」津田「高校生は行けません、そういう所」
味をまだカルロスは、そして翼は知らない……。◆パルメイラス戦リオ・カップの激闘は続く。次の対戦相手は、瞬間的に相手の視界から身を隠す「消えるフェイント」を操るネイ、そしてドライブシュートを使うトニーニョ。この2人が力を合わせて繰り出す連携技ブースターシュートは、もはやレナートがど
投げ。モーションはプレスと似ているが、こちらは立ち状態の相手を掴む。三角飛びからも出せる。→バックステップ弱Kで発生する無敵無しのバクステ。フェイントなどに。→ゴルディータソバット中Kで発生する中段ソバット。これからスーパーコンボに繋げることも可能だが、フォルテはゲージをEXに回
は一生に一度はサッカー神ジーコ巡礼の旅に出たいが 奴の居所が分からん。一刻も早く十字軍を編成しジーコを奪回せねば。」「見よこのカズのジタバタフェイント。別におかしくなったんではない。」作戦:人命救助「いったいいつになったらもてるんだ?今年の夏こそなんとかしたかったのに・・・。」「
ンを封印した上、自分やトランプソードを意のままに瞬間移動させて彼らを追い込む。だが、タイチたちがアイコンタクトによるコンビネーションで行ったフェイントに引っかかり自滅して敗北。その後シグマと共にデーモン城に戻ったのだが、幼年期のアルカディモンに吸収され死亡した。ネットに引きこもっ
が解禁されるまではこれが唯一星を出す攻撃。コピー能力が無い時はしっかり吸い込んでおきたい。EX版は着地後も接近して接触ダメージを狙おうとするフェイントをかけてきたりいきなりダッシュで詰め寄ってから大ジャンプ、更に後半は2回連続で大ジャンプする事もある。なみのりタックル通常・EX版
を補うため高速バトンタッチや「おいかぜ」、トリル辺りでテコ入れも選択肢に入る。ただこの手のアタッカーとしては火力が物足りないか。SM以降は「フェイント」「つるぎのまい」を習得し、攻撃面が強化された。一方でアローララッタが「すりかえ」「いのちがけ」両立という個性を奪ってしまう。しか
るのは簡単……なのだが、たまにハンターがいる地点ではなくやや前方をめがけて転がしてくることがあり、安易にサテライト回避するとぶつかってしまうフェイント攻撃になっている。また、イャンクック亜種のクンチュウ転がしはブーメランのように弧を描く魔球サーブになっている。◇MHX続投。今回も
匹である。ハッサム第四世代からの強化要素によって数々の恩恵を受けた一匹。特性が「テクニシャン」の個体で「でんこうせっか」「バレットパンチ」「フェイント」という数々の2マス技を強化し、全編での優位性を確保。さらに逃げ技「こうそくいどう」や倒した相手が仲間になりやすい「みねうち」を覚
な不意打ち。そのため、妖々夢発売当初は上のような光景がいたるところで起こったとか。しかし、一度知ってしまえばただの耐久スペルである。現在このフェイントにひっかかるプレイヤーは新参でもそうはいない。そして、そのルール無視の性質から時たま東方考察のお題として挙げられる。ただのルール無
:涼宮琉那、名塚佳織こんにゃくの裏ヒロイン。身長152cm、体重45kg、スリーサイズは83(C)・52・83。凛奈より一日早く転校して来るフェイント。最初はただのかしましキャラだったが、裏ルートとフォセットで株を上げた。そして、全クリした後にやり直すと彼女の健気さに泣ける。久藤
イレブンSD」のキズナボイスによると、クラシックのように繊細で大胆なイメージで打つらしい。プレストターンリフティングの後、右から左へと高速でフェイントを繰り出して突破する。神童の個人技ながら名前以外に音楽要素がない。ギャラクシー編でV2に進化した。ジョーカーレインズ剣城との2人技
長:158cmB83(C)/W58/H84晴彦の幼なじみ。以前は十六夜町に住んでいたが引っ越し、再び戻って来る。晴彦のクラスに転校してくるがフェイントのイベントがある。転校早々人気者となり、勝手に杏子にライバル扱いされているが後に友情の絆で結ばれる。メインなのに、扱いが悪い。エロ
ングニルだが、そちらはデザーム様で既出だったので……。カテナチオカウンター(タクティクス)カテナチオはイタリア語で錠前。完成前も(結果的に)フェイントとして役立っていた。ひとりワンツー(ゲーム)MFと間違われる原因のひとつ。漫画でも使われた。イケメンUP!(ゲーム)公式イケメンの
かって飛びはね、壁に張り付く移動技。ジャンプでキャンセル出来るので擬似的に三角飛びが可能。だましんぐエッジ呼んで字の如く。ダンシングエッジのフェイント技。ダンシングエッジでキャンセル出来る技は基本的にこの技でもキャンセル出来る。DDやAHを除き、このゲームには珍しいタメ技。ギッザ
技。非常にファウル率が高い。パスワードで秘伝書購入が可能となる。プレストターン使用者:神童拓人、青山俊介リズミカルにボールをリフティングしてフェイントをかけ、一瞬で相手を抜き去る。ビバ!万里の長城使用者:天城大地グラウンドにあの万里の長城にも似た鉄壁を作り出す玄人向けの技。これな
登録日:2010/05/28(金) 14:37:56更新日:2023/10/19 Thu 11:53:48NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧漫画「テニスの王子様」に登場する架空の飲料(?)。レギュラー落ちした乾が練習での罰ゲーム用に作り始めた物だが次第に乾の趣味にな
代名詞的なフィニッシュブロー、∞の軌跡を描きながら頭を振り、全体重を乗せた高速連打「デンプシーロール」で止めを刺す。またパンチの間に「殺気のフェイント」(一歩の場合は勇気)を加える事により、決定力を上げている。これが「デンプシーロール」の完成形であり、一歩の必勝パターンとなってい
面(空中ゴレンジャーストーム)カミソリ仮面八ツ目仮面青すじ仮面鉄の爪仮面(モグラ)鉄グシ仮面(スッポンダー)扉仮面(ダブルパワー)機雷仮面(フェイント攻撃)鉄カン仮面(リールシュート)大ナタ仮面(薪割り)鉄ひめ仮面(桃太郎)赤面仮面(青天狗)スチール仮面(ミドメランストーム)軍艦
ランプのような形状のメカに搭乗している。最初は体当たりをしてくるがメカのキャノピーが割れると次元装置付きのトゲ爆弾を飛ばしてくる。爆弾は時折フェイントとして、ジャンプと同じ高さで移動することがあるので注意。第一形態ではタックル、第二形態では爆弾を止めてシロップに投げつければいい。
を満たすことでグランorジータも使用可能に。そもそも刀自体あまり使われないが・・・奥偽 旋風烈斬振りかぶったところで止める、奥義 旋風裂斬のフェイント技。「奥義」が「奥偽」になっている他、「裂」ではなく「烈」になっているのがポイント。奥義 旋風裂斬・刹剣質・羅刹及び羅刹丸が使用す
から」であり*1、他のコンボでなくこのコンボをあの一瞬で選択したという判断力も神業であった。またジャスティンの方も「単にぶっ放すのではなく、フェイントを入れまくってからの鳳翼扇」であり、「一度ブロッキング入力をすると約0.3秒再ブロッキングができない」中で決めたという事実もある。
す。「ジャングルダイナモ」発動中は完全無敵。・バックステップローリング『スーパー』で登場。いったん後ろに下がってからローリングアタックを行うフェイント技。山なりの軌道で飛ぶローリングアタックで、飛び道具を飛び越えながら攻撃が可能。ただし他のローリング系と違いスピード自体は遅いので