忍者漫才 - 漫才ゲーム(主にメガミの笑壺)を攻略したりするなんか
初見だとツッコミ選択に悩む所が多いが、覚えれば問題なし。笑い待ちも取りやすい。やはり一言ボケが勝負。後半に固まってるのでミスった時の精神とか時間のショックが大きい。難易度的には普通。理論値理論値、ヤジ、フォロー(最初のヤジはほぼ確定なので含む。)&最初の素点(800点)と掴みの点
初見だとツッコミ選択に悩む所が多いが、覚えれば問題なし。笑い待ちも取りやすい。やはり一言ボケが勝負。後半に固まってるのでミスった時の精神とか時間のショックが大きい。難易度的には普通。理論値理論値、ヤジ、フォロー(最初のヤジはほぼ確定なので含む。)&最初の素点(800点)と掴みの点
これは特集記事です!このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!目次1 年ごとのミステリーアイテ
。目次1 MCU マーベル・シネマティック・ユニバース (アース199999)1.1 フェイズ11.2 フェイズ21.3 フェイズ31.4 フェイズ42 X-MEN2.1 旧タイムライン (アース10005)2.2 新タイムライン (アースTRN414)3 ソニー・マーベル・ユニ
.3 シーン3:睦月@4-1201「これが、おだし…!」3.4 シーン4:北上@4-1202「そ、そんな砂糖いれて大丈夫なの…?」4 艦隊戦フェイズ4.1 艦隊戦導入シーン4.2 戦闘前のあれこれ4.3 プロット結果4.4 砲撃戦 第1ラウンド4.5 砲撃戦 第2ラウンド5 艦隊
目次1 卓情報2 プリプレイ3 プロローグ4 鎮守府(?)フェイズ4.1 ほのぼの加賀『さあ、あなた達も着なさい』4.1.1 シナリオイベント14.2 遠征大鳳『……この場を荒らすことなんで、できないわ』4.2.1 シナリオイベント24.3 交流隼鷹『・・・・・・はいはい、分かり
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ4.1 龍鳳演習『みんなで演習はどうでしょうか?』4.2 朝潮作戦『”朝潮”は、あの時も最後まで諦めなかった!』4.3 島風作戦『えー…ほんとにー…?』4.4 大井演習『良いわ、この際だからみんなで整備しましょう。』5 決戦フ
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ4.1 飛龍交流『ジョインジョインヅダァ』5 戦闘フェイズ5.1 敵艦隊遭遇5.1.1 補足5.2 プロット5.3 航空戦・開幕雷撃戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 雷撃戦5.7 夜戦フェイズ5.8 終了イベント6
ロット3.2.2 砲撃戦・1巡目3.2.3 砲撃戦・2巡目3.2.4 戦果3.3 『トリックオアトリート!ってね』3.4 水底にて4 鎮守府フェイズ4.1 初月ほのぼの『実際に作ってみようと思うんだ』4.2 気になる視線4.3 照月遊び『はりきりすぎちゃったかな…』4.4 秋月遊
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ4.1 シーンプレイヤー龍驤:遊び・よこすか海軍カレー>『大カレー調理大会』4.2 シーンプレイヤー愛宕:交流・小言百より慈愛の一語>『翔鶴さんへの肩たたき』4.3 強制イベント:日常扱い>杉多提督登場(開発イベント)5 戦闘
この記事はトゥーフェイスのナビゲーション・ページです。トゥーフェイス トゥーフェイス (Two-Face)は 「2」にこだわりを持つ二重人格のヴィランであり、バットマンの最も古い宿敵の一人である。ゴッサムシティの地方検事だったハービー・デントは、裁判中にギャングのサル・マローニに
ボイ部隊3.1.7 3サイクル1シーン目エプロン大会3.1.8 5日目昼13.1.9 5日目昼23.1.10 光る海4 4日目4.1 鎮守府フェイズ4.1.1 3サイクル2シーン目鼠害4.1.2 アイドルの卵、涼風誕生!4.1.3 5日目夜14.1.4 5日目夜24.1.5 3サ
これならいけるはず)」3.5 シーン5:長波@4-38「姉妹というか、上手くいえないけど、そういう縁(えにし)は大事にしなきゃな」4 艦隊戦フェイズ4.1 艦隊戦導入シーン4.2 戦場決定~プロット~偵察4.3 プロット結果4.4 航空戦4.5 砲撃戦 第1ラウンド4.6 艦隊戦
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流大和「そうですか……では、以後気をつけるとしましょう……」4.1.1 任務発生瑞鶴「……出来そうで出来ないのが一番堪えるなぁ」4.1.2 Ex1@1-1:龍驤ちゃんの
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 準備フェイズ4 決戦フェイズ5 終了フェイズ6 終了処理プリプレイ[]20:43:提督@2-55:点呼開始!20:43:神通@1120:準備完了!(1/4)20:43:鳳翔改@1372:準備完了!(2/4)20:43:伊19@2-1628:準
撃が走った。衝撃は更に続いた。MCUの既存キャラの中でのドクター・ストレンジの登場。そして「マルチバース」という単語の発表。奇しくも、MCUフェイズ4ではドラマ『ロキ』やアニメ『ホワット・イフ…?』において「マルチバース」の概念が出現した時期でもあった。公開が近づき、遂にソニーは
るほど目次1 プロット1.1 偵察2 航空戦3 1ラウンド砲撃戦フェイズ3.1 長距離3.2 中距離3.3 短距離4 2ラウンド短距離砲撃戦フェイズ4.1 航行序列64.2 航行序列44.3 航行序列34.4 戦果5 エピローグ6 次回7 脚注プロット[]ウォースパイト:では戦闘
PGをプレイヤーとしてプレイする上での大まかな流れを見て行きましょう。目次1 準備1.1 キャラクターシートの作成2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ4 艦隊戦準備[]キャラクターシートの作成[]着任ノ書P134~140使用したい艦娘を選んでキャラクターシートを作成します。この時同
るんですね。:ケンウェイ船長「そう簡単に追いつかせはしないが、ケツを狙われ続けるのも面倒だな。」目次1 シナリオスペック2 登場人物3 導入フェイズ4 海賊「The Parting Salute of guns」5 演習「甲板掃除」6 演習「」7 交流「料理人磯風」8 戦闘8.1
目次1 シナリオスペック2 登場人物3 導入フェイズ4 次回5 脚注シナリオスペック[]艦娘人数:2~6推奨レベル:2(240exp)プレイ時間:3,4時間×2日任務:2014年 南の島で目覚めた艦娘4人と一人の男何もわからない中、島を脱した先はルークアイランド、ソロモン海とビル
イズヘ級川内2.7 1R目、短距離砲撃フェイズ3 2R目3.1 航行序列53.2 航行序列43.3 航行序列23.4 航行序列23.5 雷撃フェイズ4 夜戦5 戦果表6 イベントシーン7 2サイクル目8 脚注鎮守府フェイズ[]作戦「噂によれば」[]提督:前回までのあらすじー。1.
ix限定のものに関しては同サービスからの引き上げがなされることとなった。しかしマーベル・スタジオ側も無かったことにしたいわけではないようで、フェイズ4の映画やディズニープラス配信ドラマにもNetflix配信作品のキャラの登場し、「ザ・ディフェンダーズ・サーガ」として全ドラマが再配
作戦概要~接敵4.2 プロット4.3 航空戦なんてなかった4.4 砲撃戦 1ラウンド目4.5 砲撃戦 2ラウンド目4.6 雷撃戦4.7 夜戦フェイズ4.8 戦果5 鎮守府フェイズ/2サイクル目5.1 シーン2-1:榛名交流『い、いえ!榛名は大丈夫ですから!』5.2 シーン2-2:
は、戦場は悪天候、に変更だ。目次1 プロット2 航空戦3 1ラウンド目3.1 長距離砲撃フェイズ3.2 中距離砲撃フェイズ3.3 短距離砲撃フェイズ4 2ラウンド目4.1 航行序列64.2 航行序列44.3 航行序列25 戦果6 エピローグプロット[]榛名:偵察、やるならズイカク
登録日:2010/09/30 Thu 00:03:03更新日:2023/08/07 Mon 16:31:58NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧うっほっほーうっほっほー __ / ))) _`/ イ~ (((ヽ( ノ Y\| (\ |\|\
パイダーマン2(Amazing Spider-man2)」(2014)。MCUで再リブートされてからはノーマンおよびハリーは未登場だったが、フェイズ4にあたるジョン・ワッツ監督の「ノー・ウェイ・ホーム(Spider-man No way home)」(2021)では2002年版の
3.1.1 艦隊戦(プロット~航空戦)3.1.2 艦隊戦(砲撃戦第1ラウンド)3.1.3 艦隊戦(砲撃戦第2ラウンド)4 四日目4.1 決戦フェイズ4.1.1 艦隊戦(戦果決定)4.2 エンディング4.3 終了フェイズ1日目[]GM:点呼開始!あきつ丸@4-89:準備完了!(1/
登録日:2021/10/18 (月) 00:46:54更新日:2024/06/06 Thu 13:48:10NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧◆ホワット・イフ…?時間……。空間……。現実……。それは一本の直線ではない。無限の可能性を秘めた、プリズムなのだ。一つの選
名無しさん (2022-01-11 10:36:20) 要所要所は面白いんだけど全体として見ると微妙、ただクレジットで流れるメインテーマはフェイズ4の曲の中では1、2を争うくらい好き。調べたらアイアンマンの1作目の作曲の方なのね。 -- 名無しさん (2022-05-04
だった。余談彼女の単独映画はフェイズ1の時点から企画はされていたが、MARVEL社のクリエイティブ・コミッティーの却下を受けていた。しかし、フェイズ4になってようやく実現した。確かに今Wikiは無防備よ。そうしたのはこの私たち。でもWikiに追記・修正できるのも私たちよ。私を規制
ロー映画化シリーズ、マーベル・シネマティック・ユニバースの映画通算第25作目、MCUに属するDisney+配信ドラマ含めて第29作目であり、フェイズ4の映画第2弾。今作の主人公シャン・チーは、原作ではブルース・リー主演のカンフー映画『燃えよドラゴン』のヒットにより登場した、アジア
16、設定を一度整理したアルティメット・ユニバースはEARTH-1610と振られている。そして散逸していた映画権利の整理にカタがつきつつあるフェイズ4では、ライミ版スパイダーマンやアメイジング・スパイダーマンなどの過去作映画の世界も平行世界(マルチバース)と位置付けられ、時空を超
は、「傲慢な天才だったが、ある事件でその道から引き、改心しヒーローとして目覚める」という点でアイアンマンことトニー・スタークと共通している。フェイズ4以降、MCUのキーパーソンとしての活躍が期待される。主演にはドラマ『SHERLOCK』のホームズ役で注目を浴び、『イミテーション・
される『スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』である。本作での出来事をスパイダーマン/ピーター・パーカーがどのように受け止め、心を整理し、フェイズ4「マルチバース・サーガ」への橋渡しを行うのか見届けよう。監督は前作に引き続きアンソニー&ジョー・ルッソ兄弟。脚本はクリストファー・
y:SECRET INVASIONこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,9)▷ コメント欄部分編集 さて、フェイズ4はどんなふうになるのか……。でも、スパイダーバースがあるんだから、アイアンマンバースがあってもおかしくないよな!(爆 -- 名無
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:外出夕雲「…さて、どうして礼儀作法が必要になるか。」4.1.1 サブイベント『商店街大抽選会!』~予告編~4.2 シーン1-2:日常雪風「クッキーを、作るんです」4.3
2.2.3 「由良と瑞鶴Ⅰ」2.2.4 「飛龍と瑞鶴Ⅰ」3 導入3.1 「ここまでのあらすじ」3.1.1 「扱いひどすぎません?」4 鎮守府フェイズ4.1 起点→Nマス4.1.1 マスイベント「焼け跡と紐」4.1.2 恐怖瑞鶴『猫って何足歩行だっけ?』4.1.3 妖精さんは見た!
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 準備体操…?3 導入フェイズ3.1 すげえよミカは~提督をどう見るべき?4 鎮守府フェイズ4.1 交流「交流(意味深)」:武蔵->裸の付き合い4.1.1 補助行動4.2 交流「キングスタイム」:天津風->いいまちがえ4.2.1 補助行動4.3
目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ4 決戦フェイズ5 エピローグ6 終了処理プリプレイ[]14:16:提督@1759:点呼開始!14:15:利根@3-412:準備完了!(1/4)14:15:夕張@197:準備完了!(2/4)14:16:千代田@3-410:準備完了!(3
目次1 ◆読者の皆様へ◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 海域マップルール説明3.2 シーンエディット4 鎮守府フェイズ4.1 起点:『鎮守府』4.2 シーン1-1:大和演習『えぐっ……当たりなさいよぉ!うわぁん!』4.2.1 シナリオイベント『任務発生』4.3 A地点:『気
目次1 今回の使用キャラ1.1 雲龍1.2 高千穂1.3 USSエセックス1.4 スリ・アユタヤ1.5 常永久2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ1サイクル目4.1 高千穂:日常「釣り」4.2 エセックス:冬の日常「みかん」4.3 雲龍:外出「新戦艦高千穂」4.4 ス
目次1 これまでの出来事2 卓情報3 付録:海域探索表4 鎮守府フェイズ4.1 シナリオシーン:激動の船出登場PC:全員4.2 絶望/希望 隼鷹「悩みもすっきりしたんじゃないかな?」登場PC:雪風以外4.3 航海長門「何、お前が言うなって?」登場PC:隼鷹以外4.4 イベントシー
困ったときは、酒匂をよろしくね!2.6 てんしんだぁ~!2.7 ――最終試験――3 決戦フェイズ3.1 艦隊戦開始3.2 艦隊戦終了4 終了フェイズ4.1 これから始まり4.2 成長の時間導入フェイズ[]GM:はい、始めるよー明石@2-727:はーい!時津風@2-726:hあーい
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:任務大和「提督、漁具の輸送依頼が届いているのですが……」4.2 シーン1-2:任務龍驤「…まぁ、やれんことは無いやろうし。ちょっと人借りてやってくるかね?」4.3 シーン
ント1「提督の行方を探せ?」3.6 1-5シーンPC:時雨遠征「対潜警戒任務」3.7 シナリオイベント2「鎮守府正面海域を解放せよ」4 決戦フェイズ4.1 シナリオイベント3「交戦、敵主力部隊」4.2 プロット4.3 航空戦4.4 1巡目4.5 2巡目4.6 戦果5 エピローグ5
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 チュートリアル戦闘3.2 導入の続き4 鎮守府フェイズ4.1 木曾:遠征「最後かもしれないだろ? だから(ry」->タンカー護衛任務4.1.1 木曾「最後かもしれない……か」4.1.2 補助行動4.2 雪風:遠征「三つ折りソック
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ~1サイクル目4.1 大井:交流「花見」《マッサージ》4.1.1 大井「後は、あの時の事を引き摺っていないか、再確認ですね」4.1.2 補助行動4.2 榛名:世紀末「空飛ぶ魚雷」《友とも呼べる強敵(ライバル)たち》4.
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入「艦隊着任」4 鎮守府フェイズ4.1 日向『物は試しともいう』4.2 飛鷹『ふぅ、これでオッケーね』4.3 霞『一局だけですからね』5 決戦「偵察部隊を撃退せよ」5.1 艦隊戦5.1.1 プロット5.1.2 航空戦5.1.3 砲撃戦5.1.4
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:航海大和「しかし……本当に、ここは変わりませんね」4.1.1 シナリオイベント:妖精島へのご訪問4.2 シーン1-2:交流三隈「えーと、覗き?」4.3 シーン1-3:交流
ます♪』3.2 1-2恐怖羽黒『今はもういない友を』3.3 1-3恐怖まるゆ『汝は潜水可能なるや?』3.4 1-4航海満潮『凪作戦』4 決戦フェイズ4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦1R4.4 砲撃戦2R4.5 戦果5 エンディング6 アフタープレイプリプレイ[]19:
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 旗艦決定など2.2 自己紹介など3 導入3.1 「鎮守府再建」4 鎮守府フェイズ4.1 シーン1大鳳『拾った本で、お話でもしようかな、と思い、まして・・・』4.1.1 交流イベント「差し入れ」4.2 シーン2由良『だって由良さんだものね。』4.