複合タイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
りぎのタネ>ヤドリギ]]」、特性『てつのトゲ』に『ゴツゴツメット』を組み合わせたジワジワ戦法が有名。同じタイプのカミツルギは最低限の耐久面とピーキーな種族値を併せ持ち、攻撃面でも優秀であることを証明した。後ろ2匹は共通してほのお4倍なので、役割破壊の「[[だいもんじ>大文字]]」
りぎのタネ>ヤドリギ]]」、特性『てつのトゲ』に『ゴツゴツメット』を組み合わせたジワジワ戦法が有名。同じタイプのカミツルギは最低限の耐久面とピーキーな種族値を併せ持ち、攻撃面でも優秀であることを証明した。後ろ2匹は共通してほのお4倍なので、役割破壊の「[[だいもんじ>大文字]]」
。そこまでにしておけよ天照。宝具『水天日光天照八野鎮石すいてんにっこうあまてらすやのしずいし』『Fate/EXTRA』に於いてはキャスターはピーキーな性能で、スキルポイントの割り振りを考えて行わないと詰む可能性がある上級者向けのパートナーサーヴァント。キャスターが習得しているスキ
兵部隊となった現在でも使われている。徹底的な軽量化と、ステルス性能、通信強化が施されたため、かなり高価。ファイヤバグにてチューンされたため、ピーキーな操縦性になっており、逆に言えば、この機体を手足のように使えるパイロットはあらゆる機動兵器を乗りこなせるらしい。特殊能力として全機が
力を持つ。◇八房里見教導院総長:里見・義頼が駆る神格武神級武神。武装は剣砲“村雨丸”。出力炉を八つも搭載しているためパーツ間の調整が恐ろしくピーキー。代替部品への交換すら難しい。が、機体スペックは現状最強の性能を誇る。先代の里見・義頼曰わく『二年間、最強であればいい』とのことで、
トラッシュに送る。これによって序盤から高コストスピリットに繋げることが可能だが、コアは増えないためスピリットを横に広げづらく、ハイリスクかつピーキーなデッキであった。十二神皇編第4章までは。第5章で増食成功時にコアを1つ増やす十二神皇編最大の問題児「果物女王マンゴスティナ」が登場
名無しさん (2015-04-02 11:34:25) ↑2 冗談ってか試行錯誤段階の悪ふざけみたいなもんだしな、そりゃ超天才に合わせたピーキー作るのも腕だが、万人が最高って言える傑作作るのも物作りの腕ってもんだぞ -- 名無しさん (2015-11-20 21:03:0
れていたらしい。漫画『Ecole du Ciel』では海賊部隊のエース・アキラの専用機として登場。アキラの腕前もあり高い戦闘能力を誇るもののピーキーで照準などもマニュアルで行っているため他のパイロットでは扱い難い。アキラ曰く操縦のコツは「やさしく女に触れる要領」。また、試作機であ
ため機体の信頼性が高い。前進翼が特徴で、特に大気圏内において凄まじい運動性能を発揮する。一方でYF-21に対抗する調整の結果恐ろしく扱い辛いピーキーな機体として仕上がっており、イサム以前のテストパイロット達を病院もしくはあの世に送り続けていた“じゃじゃ馬”。後にコンペに勝利し、V
タリー・インダストリーズ(現:イスラエル・ウェポン・インダストリーズ)開発のジェリコ941を、モノマシン(≒小型宇宙船)にはレース用から一層ピーキーに改造され武装を搭載した高速戦闘機のソードフィッシュIIを愛用しており、ヴィンテージ(骨董)趣味の傾向が見られる。また極度のヘビース
登録日:2009/09/07(月) 20:12:06更新日:2023/08/07 Mon 17:44:18NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧物語シリーズの登場人物。阿良々木あららぎ 月火つきひcv:井口裕香阿良々木暦の下の妹。栂の木第二中学校二年生。姉の阿良々木火憐
強感はないのよね -- 名無しさん (2021-05-25 13:17:16) 実際どの局面でも強いラースに対してコイツは弱点かなり多いピーキーな性能してるからなぁ……セリムが貧弱なのもあって本来正体晒しながら前線出て活躍できるキャラじゃないの -- 名無しさん (202
。ディース毎度お馴染み最強魔法使い。IIでやりすぎたからか、今回は空気を読んで後半の導き手となる。初登場時は全裸。師匠にもなるが補正が物凄くピーキー。しかしスキルが強力。最終決戦後、ミリアとは姉妹というとんでもない事実が明らかになった。神ウルカンの民が信仰する神で、竜族因縁の敵。
と戦って勝つ」という一点のみを追及しているため、操縦汎用性を含む総合性能で言えばガンダムどころかカスタムフラッグにも大きく劣る。しかし、このピーキーという言葉の範疇にすら収まらないような、「フラッグでガンダムを倒す」という目的を果たすことのみを考えた仕様と、フラッグの細い独特なフ
るエフェクトをしていた。おまけに並大抵の攻撃では正面からいくら喰らってもビクともしないほど頑丈と、防御力は全アーマー中ダントツのトップ。だがピーキーな装備ゆえ弱点も大きい。まず異常な積載過多のため機動力は皆無でほとんど動けないどころか、装備しているだけで関節が異常発熱する*5。し
押した。◇猿渡杏奈序盤に一鷹と浩一との合体攻撃を発動する際に、あまりの難度の機体制御に対し弱気になったアリスを叱咤激励した。時期的にも杏奈もピーキーな性能のゴーオクサーの制御に四苦八苦していた時なので、余計に説得力のある熱いやりとりであるので必見。◇シェリル・ノーム彼女が置き忘れ
フィニッシュ…8回PP…12回FL…14回【経緯】03年のフェラーリはタイトルこそ獲得したが、03年型マシンのF2003-GAが高性能ながらピーキーな性格だったため、1-2フィニッシュを一度も達成できず、タイトルも最終戦までもつれる形となった。そういった苦い経験を糧に作られたのが
ン=キサラギと並び当作品の入門にもピッタリなキャラ。…なのだが、そこはブレイブルー。スタンダードすぎるキャラにしたくなかったのか、実は意外とピーキーな面も持っている。体力が全キャラ中でも最低クラス、かつネガティブペナルティ耐性も最低クラス*1なので、いかに相手キャラの長所を潰し、
が出来れば即殺に持ち込める爆発力は本物であり、熱心な愛好家も多い。ハイリスク、ハイリターンを地で行くテーマであり、研究のし甲斐はある。そんなピーキーな点は、かの満足にも通じるものがあるだろう。なお、勘違いされがちだが、すべてのジェムナイトが岩石族というわけではなく、炎族、水族、雷
ダムにゲッター炉心を装備させよう! -- 名無しさん (2014-07-06 20:57:40) 正直レバ剣のアレまで行くと「主人公機はピーキーな欠陥機=男のロマン」に捕らわれすぎてる気がしてなぁ… -- 名無しさん (2014-07-20 15:19:21) ↑でもレー
ソード投擲」に、特格がGビットによる支援射撃に変更された。サテライトも自動チャージに変更。発射モーション・着弾スピードも高速化。前作のようにピーキーな性能ではなく、一通りの射撃武器が揃い、それなりの格闘と機動力と、初心者も扱い易い機体になった。が、火力は余り高くないためサテライト
ーズ通して装甲が厚かったり薄かったりと安定しない印象があるが、後述の漫画版の設定を鑑みた場合装甲は薄くても厚くても間違いとは呼べない。むしろピーキーな性能は、漫画版のイメージにより近づいているとも言える。■漫画(メダロッターりんたろう)藤岡建機の『メダロッターりんたろう!メダロッ
のほとんどがタナトスがいないと使えないので、ペルソナブレイクされないように慎重に立ち回らねばならなくなり、エリザベスの低体力も合わさって中々ピーキーな性能となっている。ちなみに2Dで相手に毒を付加させるのだが、そのモーションがまるでゲロを吐いているように見えるせいで、プレイヤーか
も高火力な上に最大3Hit、しかもゲージ消費も軽く高頻度で撃てるとこれまでのランスからは考えられない威力の技なのだが、速すぎて制御困難というピーキーさが最大の難点。なまじ360度どこにでも撃てる上に2段目がLスティックのみで発動するので、慣れないと高確率で明後日の方向へダッシュし
ばならない。嵌まってしまうと鈍足低耐久で相手の攻撃を受けなければならなくなる。使用の際はこれらの欠点をよく考えて使わないといけない為なかなかピーキーな技とも言える。SMでZワザとして使った際の追加効果は低下した自分の能力を元に戻すもの。ただしこの処理は本来の効果より先に適用される
ンだった。兵器としても、他の可変機と違い現場では再変形できなかったり(外付けのBWSを毎度持ち帰って装備し直す必要がある)、Ζガンダム譲りのピーキーな操作性がそのままだったりと、高コストな割に量産向きではない。原作者の富野の意向が強く反映される小説版などでは、いくらΖガンダムクラ
一方的になぶれる。旧作では狭いサイト枠、4系では照準の移動が遅いという欠点付き。スナイパーなんだから当たり前か。EN版には、たまにものすごくピーキーなものもある。マシンガンみんな大好き主兵装。軽負荷・速射性・装弾数(多い)という3拍子だが精度の悪さ、短射程、地味に弾速が遅いという
がやたらと強力。ただし設定を反映させてスキルの高性能AMBAC*1を全機体で唯一持っておらず*2*3、また武器も癖が強いものが多いため非常にピーキーな機体。ガンプラ1/144でサイコミュ試験用ザク(商品名はZタイプザク)とサイコミュ高機動試験用ザク(商品名は高機動試験型ザク)が発
て上手く活かして立ち回るかが本機を使用する上でのカギとなる。シャア専用機は量産型と比較してコスト、機動力で上回るが、耐久値がかなり低めというピーキーな性能になっている。とはいえジオン側の高コスト汎用機としては非常に高性能であり、無印ではガンダムより低コストでありながら耐久値以外同
、起き攻めから蹴られて吸われてあっという間にラウンドを持っていかれる。傍目には圧倒的有利に見えるが、必殺必死なのである。一撃必殺のリュウ、超ピーキーな豪鬼とはまた違った超高火力の一発逆転タイプと言えるだろう。むしろ脳筋パワータイプな見た目とは真逆の、鈍重さをカバーするトリッキーな
て来て、麻痺矢の大号令は丁奉に取り上げられた。他は自軍の強化と敵軍の弱体が一緒にひっついたりなんとか4度使えると大火力の弓が動きながら打てるピーキーな号令とか、ケンカで負けたことがないギャングとか。とにかく常に癖の強い計略ばかり持たされる。●人形劇 三国志呉ファンの黒歴史。見せし
戦44%、反航戦31%、丁字有利14%、丁字不利11%(多少誤差有り)提督@297:詳しくはメモの中を見ておいてくださいな皐月@2-512:ピーキーすぎるからねえアレ武蔵@2-508:ですねえ・・・提督@297:1/2で事故るとか言うトンデモ表である,実際怖い提督@297:それで
・・・北上さんを倒したから勝利条件は満たしてるのかな?23:20:提督@294:勝利条件は満たしてますよ―23:21:比叡@1415:夜戦はピーキーですし23:21:比叡@1415:ここは弥生ちゃんの意見を聞きましょう!23:21:弥生@1416:この状況だとちょっと怖いですね・
うだ。瑞鶴@3-770:「まあ、まだ夜は続くんですけどね。」GM:先生大変です。夜戦が何もできずに終わってしまいました電@3-373:夜戦はピーキー瑞鶴@3-770:ああ、3隻やったか。そうか……電@3-373:スペシャル2回出ればこんなもんです電@3-373:「はっ!空が白くな
っていたんですが…文月:だってほのぼの以下あんまり効果おいしくないのにリスクきついから……:かぶりし補正で-2を受けます高雄:下みっつは結構ピーキーですしね文月:とりあえずイベント表ふりますね:どうぞー文月:EVNT日々の訓練:「当然のことをしたまでです。特別な評価なんて……」日
《おしゃれ》《衛生》×《食べもの》《待機》となっています」22:01:大和@3-188:「初期アビリティは【決戦仕様】及び【応用力】、比較的ピーキーな初期配置を補いつつ決選での火力に寄与いたします」22:02:大和@3-188:「そして取得固有は【艦隊の希望】、戦闘中もガンガン振
載機を使う個性がないんですよね。龍驤提督GM(>>51):6個が上限ですね榛名(>>48):発見はできなくない?叢雲(>>1):龍譲なかなかピーキーな性能ね那珂(>>43):発見は鎮守府のみでしたっけね?提督GM(>>51):おお、鎮守府だけだった龍驤(>>49):じゃあ目標値1
:GM@2-77:艦載機とか通常とかはそこそこ使えるのが出ます16:40:GM@2-77:補給どうぞー16:40:GM@2-77:なお特殊はピーキー16:41:大鳳@刻崎藤乃:うーん・・・燃料2ボーキ3で4点回復、で良いですかね?16:41:大淀@3-341:大鳳さん食べちゃって
ろう、補給さえできれば、また動くようになるさ」叢雲@3-1052:「心配しなくても妖精さんに会えればきっと治るわよ」びすまるく:「元々、缶はピーキーな設定にしていたけれど……こういう事がるなら、それも考えものよね」むすー長門@3-587:「確かに、ドイツの缶は馬力こそすごいが安定
戦果は提督判断で気まぐれ、比較的出やすい方向である衣笠@2-804:ふむふむふむ提督@297:交戦形態はメモにも書いてある通り戦場表とか言うピーキー表の調整版だ敷波@968:まあ、そうなるな提督@297:メモの右上の所にあるから見ておいてくださいな提督@297:そして今回の目玉は
30:わぉ阿武隈@2-1635:oh千歳@2-1632:あらら・・・w提督@297:急な悪天候に襲われたようだ扶桑改@2-1630:やっぱりピーキーね、これ提督@297:さて、では今回のプロットの形式だが千歳@2-1632:場合によっちゃ4/6不利ですしね・・・提督@297:お互
は感情値トントンでバランス的にはギリギリだったのかもまた、夜戦での事故や、火力補正、そして容易に連撃出来るようになる探照灯とやっぱり夜戦ってピーキーなんだなと考えさせられた決戦はルンバマップ(建造ノ書壱)を参考に組んだもののPC6人と探照灯、そして高火力組がいたのも原因で案外あっ
5によると「ある時はよく動くのだが、ある時は妙に性能がでない。しかも、何が原因で性能が出ないのかイマイチよく分からない」と語っており、64のピーキーな性能を『チューニングしたスポーツカー』に例えていた。それに加え冒頭にある通りプログラムも難しいとなれば開発難度が高くなるのも当然で
分R2にTーLINKを積んで管制系もそっちで賄うんだろうね。でも、多分胆はトロニウムエンジンの出力管理だと思うから繊細さが求められて、もっとピーキーになるという… -- 名無しさん (2014-01-03 17:46:52) 副座にしたら良いと思います -- 名無しさん
つまりは、卍解してすぐには最大威力を発揮できず、脆い上に特殊能力は(異常な攻撃力とリミッターを除いて)ないという、スロースターターかつ非常にピーキーな卍解。龍紋が溜まっていない状態でも、それまで本気で踏み込まないと切れなかったエドラドの鋼皮を容易く切り裂けるくらいには攻撃力が高い
ズ曰く試作段階の兵器であり、暴発の危険性が非常に高いため、本来は実戦での運用は非現実的であるというが、彼女の強運はそれすらも押さえ込み、このピーキーな代物を難無く取り回してみせている。…30年前にMSFが実用化していたのはきっと気のせい。以下ネタバレ正体本名はヘレナ・ドルフ・ジャ
ではなく、コンボが動き出すと途切れることなく延々とカードが回りつづけ、そのまま1ショットキルすることも珍しくない抜群の瞬発力を発揮する。そのピーキーさ、手札0枚を目指しながら展開していく独特の使用感覚はインフェルニティの大きな魅力であり、数多のデュエリストを病みつきにしている。名
加速を行える藤井蓮にとっては相性が悪い天敵。しかし、前述のトラウマからただ触るだけで自身の世界が崩壊して砕け散ると、作中最弱の防御力のかなりピーキーな能力。だが、これは不完全な形態。その真の力は本人さえ自覚しておらず・・・[余談]無印版ではこれといった活躍は無く、挙げ句に無印でも
など、相手の行動如何で無駄になってしまうことも。また、仕様上、反撃のダメージではブレイクゲージを割ることができず、HP1残ってしまう。何かとピーキーな一方、火力の底上げやクリティカル運用に適したスキルを持ち、「カウンターではブレイクできない」仕様も、裏を返せば「宝具と同時にクリテ
狙うのは難易度がとても高い。またアリーナにおいても真価を発揮するためには装備のオーバーロードや高Lvのスキルが必須の大器晩成型となる。非常にピーキーな性能で、とりあえず編成に入れてお手軽に強いキャラではない。【強化】バーストの威力確保も兼ねて攻撃力強化が最優先。MGの特徴と隠れ身
ンペリアル古の技術を用いた巨大な砲剣を扱う騎士。ドライブスキルによる強烈な一撃が魅力だが、武器のオーバーヒートを計算に入れた運用が求められるピーキーな一面も。周回プレイ[]前作に引き続き周回プレイが導入されている。登場人物[]宿屋のおかみ/セフリムの宿宿屋を営む朗らかな女性。時々