「ドローフェイズ」を含むwiki一覧 - 2ページ

氷の魔導士-銀雪 - マジシャンズ・バトルWiki

/水属性/ノーマル/パワー5起動:自分フィールドに水属性・ヒューマン系が3体以上いるとき、手札3枚を墓地に送り発動できる。相手は次のターン、ドローフェイズにカードを引けない。次の自分のターン、自分はドローフェイズに1枚しかカードを引けない。『武器竜を纏う者』で登場したモンスター。

バニッシュ - 闘技演武ウィキ

スキル "闇霊"を持つファイター、【霊召1】(手札を1枚トラッシュする)[アタック成功した時]相手は次のドローフェイズにドローできない。

キホンのルール - De-Build Wiki

せた後に、このターンの購入権とプレイ権を1ずつ獲得します。これらの作業が終わった後に「自分のターン開始時」でトリガーする効果を処理します。②ドローフェイズ手札をすべて捨て、開幕ドロー数だけドローします。その後、ストックの上から1枚目をマーケットに置くことができます。(マーケットが

シュトロームベルクの金の城(遊戯王DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン後の相手のスタンバイフェイズ時に、この効果で破壊したモンスターを墓地から特殊召喚する事ができる。(破壊されたモンスターは2ターン後の相手のドローフェイズまで墓地から選択できない。)一時的に相手モンスターを除去するカード。レベッカ戦では星の金貨のコストとなっており、闇遊戯戦で使用

ミラーマッチ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たなんてよくあること。封印の黄金櫃発動→ネクロフェイス効果発動→ネクロフェイス効k(ry→ネクロf(ry→(ryこの場合、ミラー対策に自分のドローフェイズをスキップするカードを入れる等して対処していた。しかし30枚ものカードが除外されればそれらのカードも吹っ飛ぶ可能性が高いため、

光神テテュス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

骨の意地ともいえる効果を持つ。手札断殺などで複数枚ドローした場合でも該当カードが1枚でもあれば追加ドローが行える点も共通しているが、こちらはドローフェイズ以外でも追加ドローが行える。 天使族専用のドローカードである天空の宝札や、デッキ内の天使族の比率を増やしつつドローできる貪欲な

悪魔族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は発動できないようになった。八汰烏スピリットの1つで、元禁止カード攻撃力わずか200の下級モンスターだが、戦闘ダメージを与えると、次の相手のドローフェイズをスキップするという、とんでもない効果を持っている。攻撃が通った時点で相手に対抗手段が無ければ詰みであり、そうでもなくともハン

カオス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。召喚権が残っており、場に「クリッター」か「黒き森のウィッチ」がいる状態で終焉の効果を発動。あとは手札とフィール

オベリスクの巨神兵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で突破できる。…かもしれない。効果を発動しないでくれれば。デュエルリンクスではスキル「王の記憶 オベリスクの巨神兵」で再現。3ターン目以降のドローフェイズに発動することで映画版イラストのオベリスクを王の記憶からドローできるほか、元々のカード名が《青眼の白龍》のモンスター1体を3体

失楽園(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ード名参照&カードの発動そのものが1ターン一度の制限は最低限つくだろうな -- 名無しさん (2013-12-01 16:54:13) ドローフェイズにドロー出来る枚数が2枚になる、あたりならいい調整になるんじゃないかね……遅いか? -- 名無しさん (2013-12-0

Sin(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

せるシンクロモンスターは対応するSinのいる《スターダスト・ドラゴン》が一番無理なく採用出来る。Sin Worldフィールド魔法(1):自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。デッキから「Sin」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚を選ぶ。その

六武衆(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。神速の具足永続罠自分のドローフェイズにドローしたカードが「六武衆」と名のついたモンスターカードだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚す

エーリアン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る効果をもつ。円盤ムスキー効果モンスター星5/光属性/機械族/攻1000/守2000このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、デッキから「エーリアン」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。エーリアン版無敗

名前のよく似たカード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が全く同じ。これらのカード名を宣言する際にはモンスターカードと魔法カードどちらを宣言したのかを説明する必要がある。凡骨ぼんこつの意地永続魔法ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。ポンコ

コザッキー(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の一番上のカードを確認できる。確認したカードはデッキの一番下に戻すか、相手に見せて手札に加えるかを選択することが可能。後者の場合は次の自分のドローフェイズをスキップすることになる。サイキック族の種族サポートである「緊急テレポート」との相性も良い。『人造木人18』(通常モンスター)

ネクロポーテンス/Necropotence - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に当時の英語版をそのまま訳すとこんな感じになる。Necropotence / ネクロポーテンス (黒)(黒)(黒)エンチャント(場)あなたのドローフェイズを飛ばす。もしあなたが手札を1枚捨てたなら、そのカードをゲームから取り除く。0:ライフを1点支払い、ライブラリーの一番上のカー

M・HERO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。M・HEROの闇担当その1。相

精神錯乱/Mind Twist(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かった?)ため、インスタントタイミングでハンデスをぶち込めるという別の価値が発生。手札コストをカバーして毎ターン撃てる状況を整えれば、相手のドローフェイズにカードを引いた直後に叩き込む事で軽いドローロックを形成できる。そして同ブロックに手札コストにするのにうってつけのカードが存在

青眼龍轟臨(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

種族などを問わずに特殊召喚できる。毎ターン乙女なども併せて青眼の白龍が雪崩のように出てくるようになる。リビングデッドの呼び声を自分のターンのドローフェイズに使用すれば蘇生効果と耐性効果をフルに活用できる。青眼ジャンドではシューティング・クェーサー・ドラゴンが「対象に取られず、効果

現世と冥界の逆転(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て発動できる。デッキから「墓守」モンスターまたは天使族・地属性モンスター1体を手札に加える。(3):このカードが表側表示で存在する場合、相手ドローフェイズのドローの前に、カード名を1つ宣言して発動する。通常のドローをしたカードを確認し、宣言したカードの場合、墓地へ送る。まさかの【

ミラクルシンクロフュージョン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

壊する、対象耐性と効果破壊耐性も持つペンデュラム融合モンスター。仮に戦闘破壊されてもPゾーンで相手の融合・シンクロ・エクシーズの効果を封じ、ドローフェイズ以外に加えたカードを破壊するアフターケアも持つ。とは言え自身の効果で呼べる覇王眷竜やアストログラフ・クロノグラフなどの専用サポ

GUNDAM WAR - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くなる。リロールフェイズロール状態(横向き)のカードがあればリロール状態(縦向き)にする。ロール状態のカードはできない事が多いので割と重要。ドローフェイズカードを1枚引く。先攻第1ターンのみ引けない。配備フェイズ手札のカードを配置、使用できる。ユニット、オペレーション、Gは基本的

アルカナフォース(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果を得る。●表:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスター2体を墓地へ送って発動できる。次の相手ターンをスキップする。●裏:相手のドローフェイズ毎に、相手の墓地の一番上のカードを相手の手札に加える。正位置かつ2体生贄が必要とい極めて重いリスクであるがそのリターンは相手の

ディスティニードロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スティニースキャンというシステムで7弾からスピードデュエルに実装されている。こちらもタッグフォース同様設定でオンオフが可能。オンにした場合はドローフェイズのドロー前にボタンを連打したりタイミングよく押したりする簡単なミニゲームを行いゲージを貯める。このゲージは劣勢時程貯まりやすく

罰ゲーム(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する。イラストでは『暗黒の侵略者』がズキュゥゥゥゥン☆している。通常罠相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。どちらの効果も非常に強力だが、相手の手札が4枚の時の

ソリティア(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いに手札を全て捨ててデッキから捨てた枚数ドローする手札抹殺により相手のデッキを0にする。相手は何度もコンニチワしてくるメタポを眺めつつ最初のドローフェイズと共に敗北する。あまりにもあまりにもすぎる効果の為当然禁止カードに。その後、2015年1月1日、エラッタとともに制限復帰し、同

事故(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

定だったバニラや、2枚目の《D-HERO ディアボリックガイ》を引いてしまうといった事例がある。変わった所では、《RUM-七皇の剣》のようなドローフェイズで引かなければ発動できないカードが初手やドロー効果で手札に来てしまい腐ってしまう……なんて事も。デュエル・マスターズだと、シー

アクエリアンエイジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

意、先攻後攻を決めたらデッキから7枚カードを引いてゲーム開始。相手のデッキを空にするか、10点のダメージを先に与えた方の勝利。各ターンごとにドローフェイズ(デッキからカードをドローする)↓勢力フェイズ(まだ味方になってないキャラクターがプレイヤーに攻撃してくる)↓メインフェイズ(

タイム・ドロー - マジシャンズ・バトルWiki

タイム・ドロー魔法レベル1/無属性/召喚魔法次の相手ターンのドローフェイズに2枚引く。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『E3』で登場した魔法。ー関連項目

エアフォート・プリズナーズ - スピマテWiki

民衆 属性 風 効果 【任意効果[墓地]】[条件]このカードが墓地にある。 (タイミング)自分がドローフェイズ中に、ドローする時。 ドローを放棄する事で墓地からこのカードを場に出す。 ※デッキ0枚でも可。※効果によるプレイ

ドロー・ターボ - マジシャンズ・バトルWiki

ドロー・ターボアイテムレベル2/無属性/ノーマルアイテム発動後、デッキから1枚を引き、自身はフィールドに残り続ける。永続:自分がドローフェイズに引くカードの枚数は3枚になる。永続:自分プレイヤーの手札制限枚数は3枚になる。『星々の導き』で登場したアイテム。ー関連項目

ルールについて - LunaticWarsのうぃき

ーンにバトルフェイズを行うことはできません。 ①【スタートフェイズ】 バースト状態のキャラクター全てをリロード状態にします。 ②【ドローフェイズ】 山札からカードを2枚引きます。 ③【チャージフェイズ】 Ex山札からカードを1枚、裏向きのまま霊力ゾーンに置きます。

砂漠都市-テオ - オリカまとめ(遊戯王var)

≪砂漠都市-テオ/Desert city-Teo≫ フィールド魔法このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分がドローフェイズ時にカードをドローした時、そのカードが「都市」モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする

オンスロート - 闘技演武ウィキ

uot;を持つファイター、ターン中相手がコストを支払っている スキル [アタック成功した時]エンドフェイズ終了時に、ドローフェイズに移行する。 フレーバー これが俺達の戦術だ

デュエルカーニバル公式戦 カヴェジvsロワス - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

;公式戦でいきなりの手札事故ですか。たいしたものですね」と早くもロワス選手の敗北が予想された。そしてガヴェジ選手は先行の1ターン目と言う事でドローフェイズ、またすることがないのでスタンバイフェイズを飛ばしメインフェイズへ移行すると、『退役傭兵のシウシ』を攻撃表示で通常召喚。『狙い

神に反勃せし者ゼリース - 闘技演武ウィキ

と同じでスキルも強い。 脚以外のタイプは簡単に7以上のパワーがでるので、3コストは簡単にたまるだろう。 このスキル、ターン開始時なので、ドローフェイズ前に効果を起動する。 相手ターンにレシーブで手札を使い切ってしまい、自ターンにスキルが使えないことはよくある。 手札管理と

真理の探究者ソフィー - 闘技演武ウィキ

アンバーディール タイプ 流線・カービン・トラップ・マシン スキル <洞察心眼>[ドローフェイズ、相手がドローした時]そのカードの内容を見る。 フレーバー               何事も

復讐の牙ミーア - 闘技演武ウィキ

カービン・ハール スキル <ラヴァン・シャトン>[アタック成功した時]手札を1枚トラッシュ:エンドフェイズ終了時に、ドローフェイズに移行する。 フレーバー               マイト…私はあなたの罪を許

氷晶の里 - マジシャンズ・バトルWiki

:水属性・ヒューマン系のパワー+1。起動:1ターンに1度、どちらか1つを選択して発動できる。またこれらの効果を使用したとき、次の自分ターンのドローフェイズ、ドロー枚数を1つ減らす。・デッキから水属性・ヒューマン系を1枚手札に加える。・このターン、自分フィールドの水属性モンスターは

ルール - スペルガールバトラーズ公式wiki

自身のMP分カードを引くターンの流れ*先攻のターンと後攻のターンの1往復I. ラウンド*開始1. ターン開始(状態異常:スタンの処理)2. ドローフェイズ (※2ラウンド目以降)※このフェイズ時に使用できるカード: なしお互いにデッキから2枚引く3. SPE対抗フェイズ※このフェ

鬼柳京介 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。墓地で発動する漫画版インフェルニティの効果を使用して「オーガ・ドラグーン」に破壊耐性・直接攻撃能力を持たせ、更には自分のドローすら封じてドローフェイズの隙すら無くした無敵のコンボ「無手札必殺・零式(ハンドレスコンボ・ゼロ)」でジャックを追い詰めるものの、速攻魔法「天地鳴動」の

アミィのアトリエ4@2-1135 - 艦これTRPG部 Wiki

16:40:秋雲@1879:シーンかな?16:40:青葉@832:ぽいー16:41:提督@2-55:うむ16:41:天津風@2-870:俺のドローフェイズだ!16:41:どどんとふ:天津風@2-870がカードを公開しました。「サルベージ 宝箱」16:41:天津風@2-870:リバ

ヴァイスシュヴァルツ - MACROSS wiki

外で色制限に関係なくプレイできる。ターンの進行スタンドフェイズ自分の舞台にいる、レスト状態(横向き)のカードをスタンド状態(上向き)にする。ドローフェイズ山札からカードを1枚引いて手札に加える。(先手の第一ターンもドローできる。)クロックフェイズ手札を一枚選んでクロック置き場にお

はじまりの一杯@3-556 - 艦これTRPG部 Wiki

:重い……が○だ……!長門@3-587:結果よければすべてよし早霜@3-621:deha提督@43:ええ、◯ならせいぎ磯風@3-395:私のドローフェイズ!早霜@3-621:では、長門さんがミルクを朝雲にぶちまけた次のシーンは交流 磯風『朝雲にあとで話があるんだ。大したことじゃな

ヴァイスシュヴァルツ - サンライズ Wiki

外で色制限に関係なくプレイできる。ターンの進行スタンドフェイズ自分の舞台にいる、レスト状態(横向き)のカードをスタンド状態(上向き)にする。ドローフェイズ山札からカードを1枚引いて手札に加える。(先手の第一ターンもドローできる。)クロックフェイズ手札を一枚選んでクロック置き場にお

用語集 - スペルガールバトラーズ公式wiki

いのドロップに置かれたカードの内容、枚数お互いの手札の枚数お互いのデッキの残り枚数ゲーム関連+ -ラウンド先攻のターンと後攻のターンの1往復ドローフェイズ2ラウンド目以降、お互いに2枚ドローするお互いにカードをプレイできないSPE対抗フェイズお互いのSPEを比較し、先攻/後攻を決

ガンダムウォー - サンライズ Wiki

新のルールを紹介する。リロールフェイズ:前のターンまでに使用していたカードを、自ターンが巡ってくることで使用可能な状態に回復することを表す。ドローフェイズ:自分の山札からカードを1枚引く行動を行うフェイズ。配備フェイズ:手札に持っているカードを場に出すフェイズ。ユニット、キャラク

白魔導士ピケル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んかぁ〜。」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,8)▷ コメント欄部分編集 キュアジャンクビートではよくドローフェイズ暴走召喚してます -- 名無しさん (2014-05-11 22:35:05) あまり触れられないけど、三沢のデッキにピケ