ドータクン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
意味があるのかは不明。■ゲームでのドータクン野生では「もどりのどうくつ」や「テンガンざん」に進化前のドーミラー共々出現する。またドーミラーはジムリーダーのトウガンを筆頭にギンガ団や山男等使用トレーナーが多く、そのタイプや耐久力から非常に鬱陶しい。因みになぜかトレーナーが使ってくる
意味があるのかは不明。■ゲームでのドータクン野生では「もどりのどうくつ」や「テンガンざん」に進化前のドーミラー共々出現する。またドーミラーはジムリーダーのトウガンを筆頭にギンガ団や山男等使用トレーナーが多く、そのタイプや耐久力から非常に鬱陶しい。因みになぜかトレーナーが使ってくる
フーリガン的存在であり、作中でも迷惑がられているが、実態としては悪の組織と言えるほど大層な集団ではない。リーダーと言える存在はスパイクタウンジムリーダーのネズだが、ネズ自身は常識人であり、エール団の迷惑行為には一切加担していない。つまり、エール団の妨害活動は各メンバーが勝手に動い
ゃないか? -- 名無しさん (2021-06-04 04:46:10) そういえば原作ゲームのグリーンは主人公に負けた後にトキワジムのジムリーダーになったのに対して、グリーンをモデルにしたシゲルはサトシに負けてから研究者になったけど、トキワジムのジムリーダーはどうなってるん
でほのおタイプのひのこを覚える。ストーリー的には、くさタイプやむしタイプの多いトウカの森までは楽々に行けるだろうが、その後すぐにいわタイプのジムリーダーのツツジと戦わないといけないので、同じく最初に貰えるポケモンであるミズゴロウ、キモリと比べると苦戦するかもだが、ワカシャモに進化
で♀と言われても正直困ってしまうが。なお、野性の個体は稀に「つきのいし」を持っている。RSEでは、ソルロックと共にトクサネシティジムの双子のジムリーダー、フウ(♂)とラン(♀)の切り札として登場。関係ないがこの双子、可愛い。こんな可愛い子供たちが、こんな神秘的かつ不気味なポケモン
】名前の由来はおそらく「シュウメイギク」。気づいた方もいると思うが、どくタイプ使いの伊賀忍者が他のポケモンシリーズで登場する。スター団自体、ジムリーダーに対してリスペクトすらしている組織であるため、別地方のジムリーダーである彼らの情報を得てリスペクトした、と考えれば矛盾はないだろ
水タイプはこいつとオタマロとプロトーガのみ。「そらをとぶ」「なみのり」を同時に覚える為秘伝要員としても有用。主要トレーナーではフキヨセシティジムリーダーにして飛行タイプ使いの我等がぶっ飛び娘フウロちゃんの切り札。…しかしジムリーダーの切り札の割に能力値・技構成共にショボくぶっちゃ
るのならばこのカードを投入して悪役ごっこをしてやるのも面白いかもしれない。原作での設定・活躍ポケットモンスター赤・緑から登場。トキワシティのジムリーダーであるが、裏ではロケット団の首魁として様々な悪事を働いていた。ゲーム序盤でトキワシティを訪れたときはジムを留守にしており、のちに
でのみトレードできますが、前の世代から次の世代への一方的な転送は可能です。 方法1 Generation V 最初のジムリーダーを倒す。 交換に必要な装備を受け取るためには、最初のジムリーダーを倒す必要があります。 ブラック・ホワイトでは、ストリアトンジム
必要である。ロックスマッシュはモーヴィルシティの男から手に入るが、バトル以外では使えない。ロックスマッシュを使うには、マウビルシティのジムでジムリーダーを倒し、ダイナモバッジを獲得する必要がある。1マウビルシティに到着。ストーリーを進めていくと、2つ目のバッジを獲得した後にマウビ
為か殆どの対戦では彼の使用は禁止されており、せっかく育てても強さを発揮する場を見出せないかもしれない。しかしポケスタ2ののウルトラカップ及びジムリーダーの城では使用可能であり、恐ろしいことにある程度育てたミュウツーがいればほぼ一匹でクリアできるレベルである。なお、ポケスタ2では他
と圧倒的に短いためまず避けられない。ライトポケモンをジムに配置したいなら「おんがえし」も選択肢となるだろう。【ノーマルタイプの主な使い手】・ジムリーダーアカネセンリアロエチェレン(『BW2』のみ)アオキ・キャプテンイリマ弱点を突くのが難しいこともあって、戦力の揃ってない序盤~中盤
:7月2日(誕生石:ルビー) 星座:蟹座 年齢:15才(第13章時) 血液型:O 出身地:ジョウト地方・コガネシティ父・センリのジムリーダー就任を機に、母と一緒にホウエンに引っ越してきたため、以降はミシロタウン在住。○人物性格は基本的にマイペース。自分によほどの危機が
ウォーターフォールは、エメラルドで見つけることができる最後のHMのひとつだ。ストーリーをクリアすると、最後のジムリーダーと対決する直前に自動的に手に入る。ウォーターフォールを使って滝を登るには、最後のジムリーダーを倒してレインバッジを獲得する必要がある。1マグマチームとアクアチー
物語はポケモンワールドトーナメントジュニア大会が開催されサトシ達一行が大会に挑戦するのが物語開始時点での目標。また、ゲーム本編のPWTが歴代ジムリーダー&チャンピオンが総登場していたので、かつてのレギュラーやライバルが総登場する可能性も考えられた。しかし、元々過去シリーズのキャラ
オ島で買える白滝。結んで食べやすい形にして食べる。一部の町ではヤオいとこんとも呼ばれている。オハコだいこん:オハコ町で買える大根。オハコ町のジムリーダーのオオネの大好物でほぼ毎日食べているとか。ヤマトガキノコ:ヤマトガキの町で買えるキノコ。ちいさなキノコ、大きなキノコとはまた別の
巡りリーグ出場資格を得るということも兼ねるようになる。キャラクター[]登場人物[]テンプレート:See主人公とライバル、ポケモン博士、8人のジムリーダー、四天王、チャンピオン、悪の組織というキャラクターの枠組みは続編にも受け継がれている。ポケモン[]『赤・緑』の片方のバージョンに
自力で「じしん」や「だいばくはつ」等の強力な技を覚えられた。初代通信進化ポケモン(ゴローニャ、フーディン、ゲンガー、カイリキー)の中で、唯一ジムリーダーや四天王はおろか野良トレーナーにさえ使って貰えなかった。よって、図鑑No.76が埋まらない子供も居たらしい…(´;ω;`) ネタ
し耐久の低さや、高い攻撃力を活かす物理技は「ワイルドボルト」を覚えるまでは「スパーク」止まりな点がネックか。主要トレーナーではライモンシティジムリーダーにしてでんきタイプ使いの我等がシャイニングビューティー、カミツレさんの切り札。高い素早さから「ボルトチェンジ」や「ニトロチャージ
キモノに敗北したあたりから新シリーズのサトシとピカチュウは弱体化する法則が囁かれるように。実際のところセンリは次期四天王候補と評されるほどのジムリーダーなので、当時のサトシが負けてもそれほど不思議ではないのだが。トウキ戦を除いた全てのジムバトルに出場し、必ず一体は相手のポケモンを
しやすくなり、メガストーンもチルタリスさえパーティにいれば難なく入手できる代物なのでシナリオ面でも非常に強化された。トレーナーではヒワマキのジムリーダーにしてひこうタイプ使いであるナギの切り札。その高い耐久で攻撃を受け止めながら「りゅうのまい」で自身の能力を強化し「つばめがえし」
ることなどから、ファンの中には彼の正体はきんのたまおじさんではないかと考えている人がいる。その他正体候補として、主人公の父親マイナー落ちしたジムリーダーダンデより前のチャンピオン(後に前のチャンピオンのピオニー、そのまた前のマスタードが登場したので、正体候補から脱落)消息不明とな
エン地方には同じかくとうタイプのワンリキーも出現するが、こちらは進化が早く通信なしでも能力が高いためシナリオ攻略面子としてはどっちもどっち。ジムリーダーのトウキがマクノシタを切り札として使用するほか、エメラルド版では強化版の手持ちでハリテヤマを切り札として使う。ポケモンコロシアム
イルドエリアの各所で出現。晴れている方が出現しやすい傾向にある。また、5番道路では固定シンボルで出現する。ゆったりとした動きが印象的。また、ジムリーダーのヤローがジムチャレンジにてヒメンカとワタシラガを使用。過去作と比べると最初のジムリーダーとしては戦うタイミングが遅めなため、レ
評被害が……。■ゲームでのブルンゲル18番道路などで「なみのり」していると、稀に野生で出現する。また、四天王シキミの手持ち(♀)。BW2ではジムリーダーのシズイも使用し、切り札を務める。性別は♂。どちらも特性は「のろわれボディ」。バトルサブウェイでも頻繁に登場し、その耐久に苦労さ
ポケットモンスター プラチナ』(Pokémon Platinum)が発売された。パッケージのポケモンはギラティナ。ストーリーが一部変更され、ジムリーダーの使用ポケモン等や野生で出現するポケモンも一部変更されている。(例:DPよりも炎タイプのポケモンが多く登場する、DPでそれ以前の
現せず毎週金曜日の「たにまのはつでんしょ」の前にシンボルエンカウントにより登場する。この時の鳴き声は「ぷわわー!」トレーナーではヨスガシティジムリーダーのメリッサが使用する他、ダイパでのみ四天王のオーバが使用する(プラチナではリストラ)。またHGSSではエンジュシティジムリーダー
は進化後でも思い出しで覚えられるようになったので扱いやすくなった。トレーナーも水道で遭遇するトレーナーが使ってくることが多いが、代表的なのはジムリーダーのカスミ。初代ではヒトデマンとスターミーの2匹を使うが、ヒトカゲを選んでいるとタケシに続いてまたも弱点で相性が悪い。「バブルこう
きない上、売り出される確率も3%程度と低い。したがって、真作のポットデスを入手するには二重の低確率と向き合わなければならない。ゲーム中では、ジムリーダーのオニオンがファイナルトーナメントの2回戦で使用してくる。『SV』では、ピケタウンとベイクタウンの周辺に出現するが、真作はベイク
ズ)◆概要カントー四天王の1人であり、こおりタイプの使い手。1番手で登場するため、印象に残っているプレイヤーも少なくないだろう。また、ハナダジムリーダーであるカスミの憧れの人(アニメからの逆輸入)。クールに知性を巡らせて戦うが、後に意外な一面が明らかに…(後述)◆使用ポケモン●赤
しかおらず、対照的に♂しかいない同じ牛モチーフのケンタロスとは対の存在だとされる。■ゲームでのミルタンク初登場の『金・銀』では、コガネシティジムリーダーアカネちゃんの切り札として登場。その圧倒的な実力で数多くのプレイヤーに挫折と恐怖を味わわせ、トラウマを叩き込んだ恐るべき相手であ
る(ポケモン)]]あなをほるつばめがえしメタルクローヨプのみリメイクのBDSPではリメイク前のダイパと手持ちが同様となっている。BDSPではジムリーダーなどのボスキャラの強さにテコ入れが入り、技構成がダイパとは比べ物にならないほど強化されていることがほとんどである。そして当然アカ
相性面だけが残ることに。更に中盤までに自力で覚える草技は「はっぱカッター」止まりと微妙でサブウェポンにも恵まれない*2。しかもジョウト地方のジムリーダーはカントーで草有利な相手を出し尽くしてしまったせいか苦手なタイプばかり。飛行、虫、毒複合のゴースト、鋼、ドラゴンと攻撃技が通らな
に転じられるテツノイバラが数少ないむしテラス使いとなっている。【むしタイプの主な使い手】・一般トレーナーむしとりしょうねんこんちゅうマニア・ジムリーダーツクシアーティビオラカエデ・四天王リョウ・その他グズマ更にイッシュチャンピオンのアデクの手持ちも半数はむしタイプである。追記・修
30という早い段階で最終形態になるのでストーリーでの使い勝手はかなり良く、安心して最後まで使っていける実力を持つ。トレーナーではヒウンシティジムリーダーのアーティが進化前のホイーガを使用。「BW」の続編である「BW2」では、2番目のジムであるタチワキジムのジムリーダーのホミカがペ
判明した。しかし博士は不用意に触ったことで怒りを買い、電撃を浴びせられた……『新無印』では回想シーンでマチスのライチュウが登場。クチバジムのジムリーダー代理であるビスケスが持つライチュウも登場している(CV:武隈史子)。マチスが鍛えたらしい。ビスケスのライチュウはサトシのピカチュ
中でデメリットのない強力な岩技となる。この手の技の中ではドサイドンの「がんせきほう」はずば抜けて使用率が高い。BW2のPWTではトキワシティジムリーダー&ロケット団のボスのサカキが切り札として使用。ワールドリーダーズで戦う際のタケシも手持ちに加えている。XYでは主人公の家にサイホ
そのタイプを持っているか否かのみが判定されるので、複合で別のタイプを持っていても問題はない。依頼は毎日更新され、ランダムで増えていく。他にもジムリーダーに勝利したり、特定の依頼をこなすことでも増えていく。一方でランクの低い依頼はバッジを集めるにつれて消えてランクの高い依頼に入れ替
えビートが重大なペナルティを犯してしまった時には、罰としてジムチャレンジの参加権を剥奪するなど厳しい姿勢を取ることもある。だが、ビートは後にジムリーダーとしてリーグ業界に復帰することに成功しているため、彼が更生して再起する道までは奪わずに済ませたようだ。総合して経営手腕のみならず
いる。ガラル地方では時にはマンムーを仕留めることもあるという。狩りで得た獲物は仲間できっちり分配する。トレーナーではタッグパートナーのマイ、ジムリーダーのスズナ、ジムリーダーのグルーシャ(強化後)、四天王のカリン(強化後)、プラズマ団の七賢人ヴィオ、スカル団の用心棒のグラジオ、そ
銀』より釣りのポイントが減っている。街の東側には「ロッククライム」を使わないと登れない崖がある。『BW2』ではホウエン地方にあるトウカジムのジムリーダー・センリの出身地である事が明かされている。位置を現実の日本に置き換えると兵庫県神戸市付近となる。主な施設アサギの灯台アサギシティ
うタイプが追加されず特性も「ふゆう」になっていないので「じしん」も普通に当たる。主要トレーナーでは何故かエスパータイプでもないのにエスパーのジムリーダーであるナツメの手持ちになっている。自力で「ねんりき」や「サイケこうせん」「サイコキネシス」といったエスパー技を豊富に覚えるためだ
、各地方の田舎町に住んでおり、母親と二人暮らし。シリーズを通して一人っ子であり、兄弟姉妹はいない。父親についてはほとんど語られない作品から「ジムリーダーに挑戦する」という形で親子同士ポケモン勝負を行う作品までさまざま。ゲーム開始時点では自分のポケモンを持っておらず、物語の冒頭でそ
人公とホウオウorルギアの戦いを見届けた。ポケモンスタジアム金銀チャレンジカップのスーパーボールとマスターボールに「シノ」、ポケモンこうざのジムリーダークラスでは「ハル」が出場。シノは毎回使用ポケモンが異っているうえタイプの偏りもない事が多いので簡単には勝たせてくれない。ハルは初
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』で2人目の関東ジムリーダーを倒す方法に興味がありますか? 対戦相手とチームの能力を見極め、パーティメンバーを鍛え、思う存分キックやパンチを繰り出してください。 1 相手を分析しましょう。 ミスティなので、スターリュウとス
ーダ」「ウルトラレアソーダ」「危険なスープ」「EVジュース」を注文することで、ポケモンの友好度を+4ポイント上げることができます ジムリーダーやエリート4メンバー、チャンピオンとバトルします。 ウイングを使う。 ビタミン剤を使う。 以下のよ
200未満の場合、友好度は3ずつ増えます。 200を超えると、1レベルにつき2友情が得られます。 ピチューがパーティにいる状態でジムリーダーに挑戦する。 ピチューがパーティにいる状態でジムリーダーやエリート4に挑戦すると、友情が1~3回分小アップします。
登場します。 ポケモンのタイプには多くの長所と短所があり、それらを知ることは良いポケモンをゲットするための第一歩です! ファイアレッドでは、ジムリーダーとエリート4は、下のリストにあるタイプに注目します。 そのため、これらのタイプに有利なポケモンを入れておくと、ゲームを有利に進め
大抵苦痛を味わい、「技をポケモンが食らってもすぐに回復するが、人間が食らうと後遺症が残る」ことが明確に表現されている。試験に受かったレッドがジムリーダーを辞退したのはこれが原因。(ここまでの後遺症が残った原因は四天王クラスのカンナのポケモンによる氷技だったこともあるが)。さらにダ
うな名前ではなく全て固有名詞がつけられており*1、一部のBGMには『金・銀』のものがアレンジされて使用されている。シナリオ上ではグレンタウンジムリーダー・カツラに勝利した後、マサキに誘われる流れで1のしまへと行く事になる(イベントを終わらせないとカントーに戻る事は出来ない)。帰還