クラッシュ - 星のカービィ 非公式wiki
ボンバーポピーブロスSr.(夢の泉)ペイントローラーの爆弾スカーフィ(SDX/USDX)ダークマインドのクラッシュボムミスター・アングリップサーチスメタルジェネラルのデストラクションミサイル初登場:星のカービィ 夢の泉の物語分類:通常コピー(一発系)“DANGER!DANGER!
ボンバーポピーブロスSr.(夢の泉)ペイントローラーの爆弾スカーフィ(SDX/USDX)ダークマインドのクラッシュボムミスター・アングリップサーチスメタルジェネラルのデストラクションミサイル初登場:星のカービィ 夢の泉の物語分類:通常コピー(一発系)“DANGER!DANGER!
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トレーナーズ/サポートこのカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。自分の山札にある好きなカードを1枚、手札に加える。そして山札を切る。SM10で登場したトレーナーズ/サポート。ポケモンのみならずあらゆるカードが対象になったハイパーボールであり、手札とサポートの使用
SM2K / SM8bたね/HP 60/水ワザなし みちしるべ自分の山札にあるポケモンを2枚まで、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。無無 スノーアイス 20弱点:鋼/抵抗力:/にげる:無×1SM2Kで登場した水タイプのたねポケモン。必要エネルギーなしで制限なくポケ
トレーナーズ/サポート自分の山札にあるグッズと雷エネルギーを1枚ずつ、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。SM5Mで登場したトレーナーズ/サポート。コストを要することなく2枚のカードをサーチする。特に条件もなくグッズをサーチできるカードは貴重であり、雷タイプを中心と
※ページ名に中点(・)が使用できないため、「カプテテフGX」で登録しています。他ページ編集の際にこのページのリンクを張る場合は「カプ・テテフGX>カプテテフGX」のようにリンクを作成してください。SM / SM8b公式ページたね/HP 170/超特性 ワンダータッチ自分の番に、こ
フィールド・ミニオン(無3)無色/デミゴッド/BP:300/DP:1【召喚時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を公開して手札に加えることができる。そうした場合、自分のデッキをシャッフルする。ひとりのデミゴッドが、姿を消した。災厄を封じる箱は所有者を失い、やがて蓋が開
「弾丸」を意味する言葉。MtGにおける「サーチカードを多く採用し、状況に応じて相手に刺さる(メタになる)カードを手札に持ってきて戦う戦術」を指す「シルバー・バレット」から来ているものと思われる。多くの創作で強大な存在として描かれる吸血鬼や魔女を滅ぼす手段として登場することが多く、
トレーナーズ/グッズ自分の山札にある「ポケモンGX」を1枚、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。SMMで登場するトレーナーズ/グッズ。ボールのバリエーションのひとつ。ポケモンGXであれば進化・タイプ問わず、ノーコストで即座にサーチが可能と脅威的な性能を誇る。カプ・テ
トレーナーズ/グッズ自分の手札にある2進化ポケモンを1枚、そのポケモンへと進化する自分の場のたねポケモンにのせて進化させる。(最初の自分の番と、この番出したばかりのたねポケモンには使えない。)SMBにてスタン復帰を果たしたトレーナーズ/グッズ。効果は一部異なるものの、初登場は15
【ライブ参加時】この《ライブ》に参加するメンバーが同じ種類のピース(【赤】か【緑】か【青】か【オール】)を合計4個以上持つなら、+【赤】する。【ライブ参加時】この《ライブ》に参加するほかのメンバーが持つピースがすべて同じ種類なら、+【赤】する。Vol.12に収録されたウエディング
バトルの流れVALIANT TACTICS(バリタク)はカードゲームとRTS(リアルタイムストラテジー)を融合したゲームです。プレイヤーはカードを広大なフィールド上で自在に動かすことができ、既存のカードゲームとは全く異なるゲーム性を有します。ユニット、スペル、オペレーションなどの
戦士・特技レアコスト1自分のデッキから武器カードを1枚引く武器カードをランダムに1枚サーチすることがができる。もちろんパパスはサーチ不可。デッキに武器カードが1枚もない場合、こんぼう:1/2/1(能力なし)を手札に加える。第一弾でのテリーの武器カードはがねのつるぎきせきのつるぎ雷
デッキレシピ提供者:名無しさんメンバーカードカード カード名レアリティ収録パック 枚数 南ことり(マーメイド編) HRvol.31高坂穂乃果(小悪魔編) HR感謝祭12矢澤にこ(ウエディング編) HRvol.11小泉花陽(チャイナ編) HRvol.21西木野真姫(小悪魔編
HR/3年生/●●【登場時】あなたのデッキの上からカード3枚を全員に見せる。その中からメンバー1人を手札に加えて、残りのカードを好きな順番で裏向きでデッキの1番下に置く。下に置いたのがすべて「果南」なら、手札から【LIVE】を持つ「果南」1人を《登場》してよい。vol.6で登場し
超電磁機械生物『炎の破壊者』で登場したカード群。属するモンスターはすべて地属性、マシーンで統一されている。召喚時に地属性武器をサーチする効果、手札のを墓地へ送り発動できる2つの共通効果を持つ。『反逆の革命者』で『機械説明書』の登場や使いやすい地属性武器が多数登場したことで、デッキ
カード名 アルケミストの魔女 コスト 1 AP 30 LP 40 種族1 魔法使い 種族2 属性 水 効果 【任意効果[
コスト2のメイジ。サモナー特性という強力なユニットグリフォンライダー ディアナとケンタウルス フォルスを召喚するのに必須の特性を持っている。また、スペルカード2枚とサモン特性を持つ上記2つのカードをサーチする効果も持っており、スペルカードを中心とするデッキ、あるいはサモンユニット
【デッキの名前】エンドレスリヴァイアサン【モード】ヴァリアント【初期手札】リーゼロッテ【デッキ枚数】45【キーカード】龍護の槍使いオクタヴィア 魔法求道者デネーヴィア 水の巫女シェリル【デッキ内容】静謐の修羅 フィン ×3シールドパイカー アルバート ×2
ヒートライズの特性を持つコスト2騎兵。コスト5のカードのサーチ効果を持つが効果を発揮できるのは7ターン以降でありそれまでは効果のないユニットであり少し物足りなさはある。5コストにはハンスやローマンなどの汎用性が高いユニットが多いのでサーチ先には困らない。火属性の場合フェニックスと
に出て行くと、未確認のエイリアンの遺伝子材料を見つけるチャンスがあります。その材料は、前哨基地やカスタム潜水艦に搭載されている新しい機器、リサーチステーションで研究・精製することができます。ゲーム内のいくつかのインターフェースを改善されました。医療UIは、画面全体を占有しないよう
コスト1の火メイジ。コスト4カードをサーチする効果とハイリィセレクテッドを持っている。コスト1の遠隔ユニットにしては攻撃力が高めになっていたりヒートライズ特性を持っているのも特徴。コスト4カードのサーチは範囲が狭い分欲しいカードをピンポイントで狙いやすい。紅蓮槍 カティアやフレイ
前回紹介した初めての人向けのデッキで天気の楽しさに目覚めた人。もっとデッキを強化したいですよね?ということで強化にお勧めの汎用カードをおすすめ順に紹介します。相性のいいR以下のカードはすでに入れてあるので、URSR中心です。基本的には、墓地を利用しない、自身を除外して効果を発動と
トレイターモードについてトレイターモード(裏切り者モード、俗に言う人狼モード)ではトレイター(裏切り者)に選ばれた人にのみ全体のミッションとは別に特別なミッションが与えられる。トレイターに選ばれたプレイヤーはミッションが始まってから潜水艦が一定距離航行すると特別なミッションが与え
コスト4槍兵非常に強力な騎兵メタ効果を持ってる他、槍兵で唯一ヒートライズの特性を持っているのが特徴。コスト4槍兵にはアトラクティブパイカー テレーゼや揺るがぬ瞳のエレノアといった騎兵メタ効果のユニットが多いが、その中でも強力な効果を持ち、広範囲に35となかなか高いダメージを与える
支援スペル限定のサーチカード。やはりスペルをサーチするカードとしてはエマという強力なカードがあるため、SPを消費しないなどの利点を生かしたデッキ構築をしたいところ。支援スペル自体はアタックアップ等の殴り合いに強くなるバフ効果から、ムーブアップのような攻守以外の重要なステータスを上
コスト2工兵。低コストユニットおなじみのハイリティセレクテッドの他に配置時に出城をサーチする効果と敵城壁に近づいている時にタワー1を手札に加える効果、そしてSP消費で味方建物のHPを増やす効果を持つ。出城を素早く展開することは後の戦術の幅を大きく広げるため序盤から、このカードから
コスト4工兵。味方建物を回復する効果と建造するたびにEXコストを増加する効果、そして配置時に建造物カードを2枚サーチする効果を持つ。回復する効果は敵が建物を壊そうとしてきた時に使うと効果が高い。前線に出て出城やタワー系の建物などに主に使うことになるだろう。サーチ効果はクラフターヴ
コスト5の飛兵。槍兵1体と騎兵1体とさらにサモナーを要求する配置条件の厳しめのユニット。現状唯一の飛兵でありフェニックス同様の高空ユニット。並の騎兵すら上回る高い移動力も特徴。サモナーに該当するのはスペルリサーチャー エマと魔石使い レミルとトレジャーハンター シルヴィアの3体。
コスト5歩兵。5コストの近接ユニットとしては若干攻撃力が低いが、完全指揮とスタンダードの指揮官のようなバフスキルを持っている。ただし若干スキルの範囲が狭いため、効果掛ける時は、バフを掛けたいユニットをちゃんとこのユニットへ向けて移動指示を出したほうが確実か。バトルシップ、ジャガー
コスト2レンジャー。索敵範囲を広げるスキルとコスト1カードをサーチする配置時効果、レンジャーらしく単独行動と低コストユニットおなじみのハイリィセレクテッドを持つ。索敵範囲を広げるスキルは自身にも掛けられるがどちらかというと遠距離に攻撃できるスキルをもつユニットなどに使うとスキルを
コスト1の工兵。SPを消費してタワー1を建てる効果を持っており、APで使えるこの効果は汎用性が高く序盤でEXコストゾーンやSP増加ゾーンの周りに建てられえば有利に戦況をすすめることができる。敵城壁15マス以内に建てればHPを増やした状態で建てることができるためコストゾーンより先に
コスト1騎兵、紹介によると名前はユノ。SP1で単独行動を自身の付与できるため序盤から単騎で敵城の端などを突っつくのが得意。尤も単独行動をつけずに捨て駒にするほうがSP消費も無いため有用なことも多いのだが。また、コスト6以上のカードをサーチする効果も持ち合わせており終盤で出しても役
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