キン肉マンの技一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
クドロップではあるが、カメハメの技術の粋を仕込んである至高のバックドロップのため、特別に名付けて技の一つとして数えられている。48の殺人技 コークスクリューロケット超神マグニフィセント戦で使用。コーナーポストから飛び上がり、体をきりもみ回転させつつ急降下して相手に体を叩きつける技
クドロップではあるが、カメハメの技術の粋を仕込んである至高のバックドロップのため、特別に名付けて技の一つとして数えられている。48の殺人技 コークスクリューロケット超神マグニフィセント戦で使用。コーナーポストから飛び上がり、体をきりもみ回転させつつ急降下して相手に体を叩きつける技
、光瀬山麓に現れた。ジードはタイラントをゼロに任せ、光瀬山麓でスカルゴモラと交戦。最終的にソリッドバーニングにフュージョンライズしたジードのコークスクリュージャミングにより、スカルゴモラは敗北したのだった。また鳥羽ライハの回想シーンにも登場。その際にライハの両親がスカルゴモラによ
裏剣を発射する。ドラゴンビーム額のクリスタルから破壊光線を発射する。ドラゴンウェーブ両手にエネルギーを収束させて電撃光線を発射する。ドラゴンコークスクリューキックきりもみ回転しながら繰り出すドロップキック。ドラゴンアーチェリー胸部の角飾りが変形した弓。格闘にも使えたり、ドラゴンブ
意識が欠片も無い鬼コーチの無茶な特訓により聴覚に優れ、炎の音のゆらぎを気色悪い独白で察知し、炎劉の分身を見破っている。技・左右雲拳左右同時にコークスクリューを放つという、あまり強そうに見えない技。アルマジロ戦では連続パンチとして放ったが全く通じなかった。・ドリアンクラッシュ相手に
「ジードクロー」という鉤爪状の武器を使う。トリガーを引く回数ごとに技が変化、一度引くと飛び道具攻撃・クローカッティング、二度引くと突貫攻撃・コークスクリュージャミング、三度引くと複数の針状の光線・ディフュージョンシャワーが使用される。スピード形態であるアクロスマッシャーが攻撃力の
使用可能。脚部に追加された円盤状の刃を回転させ、円盤をぶつけるように敵を蹴る。空拳術・朧月夜改修後に追加された武装。神祇無窮流・空拳術奥義。コークスクリューブローと同時にストライクタロンを撃ちだして敵を攻撃する。ゲーム中では移動後可能な射程3なので便利なのは便利なのだが射撃属性な
と同種の技。同じ技で力の差を見せつける意図が強く、どちらもプリミティブの攻撃を押し返していた。■アトロスジャミング作中未使用の技。ジードの「コークスクリュージャミング」のアトロシアス版。【活躍】■第23話『ストルムの光』終盤、用意が整ったベリアルが大気圏外でデモニックフュージョン
けるジードクローを手にした[[アクロスマッシャー>アクロスマッシャー(ウルトラマンジード)]]に四方八方から袋叩きにされるデスシウムフレアをコークスクリュージャミングで弾かれ無傷でしのがれると散々。爆風をものともせず悠然と歩く[[マグニフィセント>マグニフィセント(ウルトラマンジ
ルZアタック」を使用。ハイパーゼットンデスサイス(リザーバー)に大打撃を与えた。ウルトラマンジードジードクローを持ちながら回転して突撃する「コークスクリュージャミング」を使用する。ウルトラマンブルティガクリスタルで高速戦闘形態・ブルウインドにクリスタルチェンジ。高速移動により竜巻
たり等割と都合のいい物なので案外この時点でたっぷり飲まされていたのだろうか?*4 19巻でも乳を揉まれたことがあるが、その際はD・Sの顔面にコークスクリューブローをブチ込んでいた。*5 雑誌掲載時は擬音が無かった為状況が不明瞭であった。単行本の加筆にて盛大に嘗め回されている事が判
、スパイラルカールパーマを試してみてください。スパイラルカールは長い髪に最も効果的ですが、短い髪にもできます。頭のトップとサイドにたくさんのコークスクリューカールができます。より繊細なスパイラルパーマをかけるには、トップの髪だけを残して、部分的にパーマをかけるとよい。髪の少ない部
スパイラルパーマは、弾むようなコークスクリューカールを実現するのに最適なものだが、サロンでは少々高くつくこともある。幸運なことに、自宅でもわずかな費用で質の高いスパイラルパーマをかけることができる!スパイラルパーマは、髪に垂直にセットした長いロッドに髪を巻きつけ、薬液を塗布して、
うなカールを作りたいときは上に、ボリュームを出したいときは下に巻いてみてください。後ろは、他の部分と同じように横に巻いてもいいし、縦に巻いてコークスクリューのようにしてもいい。カールは一晩置くか、少なくとも4~5時間置く。ヘアローラーをつけたまま寝るのは、特に一日中つけているのが
メージを喰らって死ぬ可能性が高い。ミスティックはHPが低く状態異常も効くので倒すのは楽だが、軽減が困難な体術技を駆使する。しかも威力の高い「コークスクリュー」や対処困難な「気弾」を投げてくるので火術以外を使われたら大抵死人が出る。リザードロードは上3種と違い武器攻撃なので対処が楽
ーチャをくっつけたモノもあるらしい。「スコーチャミサイル」「ブリッツァボマー」に装備されているミサイルで、発射されたミサイルは目標に向かってコークスクリュー回転を行いながら進み、大きな炎の玉となって爆発する。「スナズガン」(おしゃれガン)「フラッシュギット」(ギラギラ野郎)が持つ
性ウィルス種必殺技・トゥインクルビーム胴体正面のレンズ部分から発射されるビーム。相手の動きを止めてしまう。・ジャイロブレイクメカパワー炸裂のコークスクリューパンチ。得意技・レッドサン*1ガードロモンと同じく、ウィルス種でマシーン型の成熟期デジモン。デジタルワールド初の乗り物型デジ
ラマンベリアル>ウルトラマンベリアル]]属性は力(チカラ) 必殺技はテレビシリーズと同様にレッキングバーストだが、カプセルユーゴー第4弾からコークスクリュージャミングが必殺技として実装。しかも、この弾で投入された『スペシャルレア』カードにはキャラクターデザインの後藤正行氏描き下ろ
受けて意識が消滅。同時にウルトラゼロアイも石化してしまった。目的は果たしたと踵を返して戦場を去らんとするギャラクトロンに対し、ジードは怒りのコークスクリュージャミングを放つが、ギャラクトロンシャフトと左腕を破壊しながらも、その歩みを止める事は出来なかった。ケイのフィンガースナップ
なった豚との戦いでは乳首を陥没されたり目の穴、耳の穴、鼻の穴、ヘソの穴を征服(舌で攻撃)されたりと扱いがひどかった。しかし、豚の渾身の一撃、コークスクリューミルクネックを喰らったと思った矢先、宙さんが一変顔にラインが入りあっという間に制限時間3秒の爆弾へと早変わり。豚を捕捉し爆発
いた。女神転生シリーズ「ハゲネ」名義で悪魔の一体として登場。初出は『ソウルハッカーズ』で種族は「猛将」。パラメータは物理寄りで、専用スキル「コークスクリュー」を所持している。が、専用と言っても大して強い訳ではない。通常攻撃よりは強い程度。万能魔法メギドを持っているため、ジークフリ
デザの関係で「色違いのキュアムーンライト」と一部から呼ばれることも…。【技】ピーコックブリザード孔雀の羽のような小宇宙を展開し、凍気を纏ったコークスクリューアッパーを炸裂させる技。氷河のホーロドニースメルチに似ていると専らの評判だが、関係があるかは不明。泣いては駄目。そんな拙い文
かなりゆるいカール。3B: カールの直径がシャープペンシルと同じくらいか、ミディアムサイズのカール。3C:カールの直径が鉛筆と同じくらいか、コークスクリューカール。4A: カールが非常にきつく、針と同じ直径。4B:カールがジグザグ模様に似ていて、アルファベットのZのように見える。
登録日:2010/09/10(金) 09:07:23更新日:2023/11/17 Fri 11:04:11NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧みやなが てる咲-Saki-に登場するキャラクターCV:中原麻衣白糸台高校の3年生。清澄の宮永咲の姉で、父である宮永界と咲の暮
んがお金出したのかもしれないけど) -- 名無しさん (2023-08-08 08:39:25)#comment*1 直接の原因はホセのコークスクリューがこめかみの急所に当たってしまっていた為、との事だが。
っかりした良作。特に技の再現は良く出来ており、幕之内一歩のガゼルパンチ、デンプシー・ロール、宮田のジョルト、間柴のチョッピングライト、伊達のコークスクリューなど原作でも人気の技を違和感なくゲームに馴染ませている。また、IPOパンツの幕の内、ブロッコマン、黒人青木、減量失敗の鷹村、
。漫画から逆輸入された技である。ちなみに本来の風の拳は「相手の攻撃自体にカウンターを合わせ迎撃・無力化する」というもの。劇中ではダッドリーのコークスクリューブローに拳を重ね、ダッドリーの拳を破壊した。●各作品のリュウ○本家シリーズストリートファイター(1987年)今作では隆と言う
た時は手の甲を上、内側に来た時は手の甲を下に向ける捻りを加えた回転運動をしている。守りの際はこの動きで側面から打撃を絡め取り、攻めに転じればコークスクリューブローが繰り出される。そして緩急を付けた足捌きは互いの距離感を巧みに錯覚させ、敵から見ればいつの間にか距離を詰められてしまう
港、ジオフロントへ通じるトンネルの入り口、通路を書きました。頑張りました。勉強になりました。どうですか? いいですか?……前田氏には悪いが、コークスクリューが変更されてよかった。はい、フィー。きっとあなたの事だから、今ごろは項目荒らしの事でひどく落ち込んでるんでしょうね。──でも
っ飛ばすアッパー100人の兵隊を一人でぶちのめす重油で満たされた床で動き回るパンチ一発で相手を数十m先の太陽の塔まで吹っ飛ばしてめり込ませるコークスクリューの回転が凄すぎて喰らった相手がドリルみたいに回転する正中線連続五段突き総てにクロスカウンターパンチの風圧で100m以上先のガ
をするに至った。本人もカタギに戻れるような人間ではないと友人の墓前で語っている。掠めただけで着ぐるみの首を引き千切る程の凄まじい破壊力を持つコークスクリューパンチの使い手で、実力は今なお弟子であるキルコやバレットをも凌駕している。硬派な人物ではあるが、親友の遺児であるキルコを心か
月が初めて正義の仮面ライダーとしてアンデッド封印に成功・入手した記念すべきカードである。ラウズすることで螺旋軌道で捩じり込むように対象を穿つコークスクリューパンチを撃てるようになる。∴カテゴリー4『RUSH』。射程距離や移動力など、戦闘時の間合いの調整。ネタ要素が多い。当初から所
われる。と言うかほぼそのまま。ボクサーのため足技がなく、リーチに欠ける。しかし接近戦では固めに優れ、ラッシュ能力も高め。前方へ滑りながら放つコークスクリューブロー「R・S・D」、衝撃波を放つアッパーの「ブラストアッパー」などの必殺技を持っているが、デビュー作の『'94』ではあまり
散させる威力で、グレネード弾頭を迎撃するCIWSとしても機能する程に高精度。大型化したマニピュレーターも堅牢で、回転させて殴撃の威力を上げるコークスクリュー機能を搭載。更には脚部クローをも収斂・回転させてナノラミネートを抉り取るドリルとして使用する事も可能。手持ち武器としては二振
ラッシュアタック27B 双突27C アンダーステップ27D 震盪27E ギガンティック27F 天罰の一撃280 ストライクショット281 コークスクリュー282 チャージングスタン283 冷静ト情熱ノ狭間284 ブレイクショット285 オーラドレイン286 ライフバースト287