特徴 - ガープスWiki
特徴 (とくちょう、advantage) とは、ガープスにおいて、キャラクターの特殊な能力や社会的地位などを現すもの。生まれつきの能力などもこれに該当する。ガープスでは、キャラクターに個性をつける、あるいは社会的地位や特殊な能力を身につけるには特徴を獲得する必要がある。目次1 特
特徴 (とくちょう、advantage) とは、ガープスにおいて、キャラクターの特殊な能力や社会的地位などを現すもの。生まれつきの能力などもこれに該当する。ガープスでは、キャラクターに個性をつける、あるいは社会的地位や特殊な能力を身につけるには特徴を獲得する必要がある。目次1 特
技能 (ぎのう, Skill) とは、ガープスにおいて、ある特定分野の専門知識に関する経験のこと。ガープスの技能は、敏捷力、知力の値などを基準としてCPを消費して習得することができる、目次1 関連能力値2 難易度3 前提条件4 技能なし値5 専門化6 その他の技能6.1 万能技能
ではWealth「財産」(Wealth, ざいさん)は社会的有利な特徴、社会的不利な特徴のひとつです。PCのゲーム開始時の財産を決定します。ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次より。目次1 ■財産(Wealth)とは B27P2 □財産レベル(Wealth Level
A. ガープスは、テーブルトークRPGの1つで、様々なファンタジーやSFの世界観で遊ぶことができます。プレイヤーは、自分の分身となるキャラクターを作成し、冒険や戦闘、探索などを行います。また、ガープスは、ゲームバランスやルールの調整がしやすいシステムになっており、初心者から上級者
呪文前提条件表}(じゅもんぜんていじょうけんひょう、GURPS Magic Spell Charts) とは、『ガープス・魔法大全』の呪文の前提条件の依存関係を示したチャート。GURPS Magic Spell Chartsを翻訳したものである。呪文前提条件表の日本語版はRole
シカゴのオヘア国際空港(正確には単に「オヘア」と呼ばれる)はかなり大きく、毎日多くの人が利用する。しかし、このように多くの人が集まるため、空港内を迷うことなく移動できない人もいる。ターミナル1のレインボー・ウォークウェイの深い裂け目を通るにせよ、ターミナル1とターミナル2、3をつ
マーシャルアーツ (Martial Arts) とは、日本語の武芸を英訳したものとされている。ガープスでは主に以下に代表されるサプリメントで取り扱われている。ガープス・マーシャルアーツ―汎用RPG格闘技ガイドガープス・マーシャルアーツ完訳版GURPS Classic: Marti
上下に長方形のものさしがあるGURPS Range Ruler。中央に使い方が解説されている。GURPS Range Ruler (ガープス・レンジ・ルーラー) とは、Warehouse 23で無料でダウンロードできる、ガープス第4版対応の、上級戦闘 (tactical comb
GURPS Skill Categories のカバーGURPS Skill Categories (ガープス・スキル・カテゴリース) とはWarehouse 23 無料配布されている8ページ分のPDFファイル。内容はすべて英語だが、ガープス第4版の技能を「魔法」(Magical
.41, Role&Roll Vol.42)メディアの種類大判サイズ、フルカラー、PDFGURPS Magic Spell Charts (ガープス・マジック・スペル・チャーツ) とは、『ガープス・魔法大全』(GURPS Magic)の呪文の前提条件を図式化した呪文前提条件表の原
『ガープス・ベーシック完訳版』に掲載されている第3版の超能力の一覧を列挙する。主に『ガープス・サイオニクス』に掲載されている超能力はこのページでは列挙していないので注意。超能力のパワー一覧[]超能力のパワー名1パワーレベルあたりの消費CPページ原書名原書ページ備考テレパシー5p.
キャラクター (Character) とは、ガープスにおいてゲームに登場する人物を作り上げるものである。ガープスでは、プレイヤーキャラクター (PC) とノンプレイヤーキャラクター (NPC) という大きく2種類に分類される。プレイヤーキャラクターはプレイヤーが操作し、通常はプレ
リカ以外の地域でよくつかわれている Real Metric を Metric Conversions の変換表に従ってさらに簡素化したもの。ガープスの日本語版と邦訳版で主に使われている。この度量衡変換や用語 Game Metric についてはガープスの日本語版と邦訳版 (『ガープ
キャラクターポイント (Character Points) とは、『ガープス』において、プレイヤーが作成したPCやゲームマスターが作成したNPCに割り振るために定められたポイントのこと。CPと略す。ガープスでは、各能力値、有利な特徴、特典、技能で決まっているCPをゲームマスターが
限定} (げんてい、Limitations) とはガープス第4版のPCの有利な特徴、不利な特徴に、指定されたパーセンテージ分だけPCを減らして得られる修正 (Modifiers) の一種。不利な特徴に限定を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ減る。 各特
ogy/MedicineFast-growth clone tanks; psi drugs; regeneration rayトリビア[]ガープス以外では、超科学は疑似科学、ニセ科学、トンデモなどの一種として語られることがある。TLが9以降の、現在には存在しない科学技術も超科学
窮屈な革製ブーツを寄付したり捨てたりする代わりに、ふくらはぎを伸ばして快適に履けるようにしよう。ブーツのふくらはぎを伸ばすストレッチャーを使えば手間が省けるし、消毒用アルコールと水を混ぜた溶液をスプレーすれば、少しは早く直る。時間をかければ、1~2インチ(2.5~5.1cm)ふく
在するものだけを残して代わりにそれぞれの軽い説明を入れました。 -- 名無しさん (2020-12-04 20:53:36) 代表的だとガープスも入らね?今となっちゃ古臭すぎるが、TRPGはやってた頃はかなり主流の一つだったし -- 名無しさん (2021-01-25 1
履き心地の悪いブーツを直す方法はたくさんあります。履き慣らしがうまくいかない、足やふくらはぎの特定の部分にフィットしない、といった場合は、これらの方法のどれでも効果があります。フルサイズ以上のストレッチは難しいですが、ストレッチ液やシューストレッチャーを使えば革靴でも可能です。特
曖昧さ回避。主に「ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン」で使われる用語。「特殊な移動」における「速度」(Velocity)[]ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次第13章「特殊な戦闘の状況」の章の「特殊な移動」より。REDIRECT特殊な移動#Velocity特
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Togetherこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:2022年3月のQOLアップデートの内容がまだ未完成)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いし
版にあたる。くせは特典と違い、5つまでしか持つことができない。くせも特典と同じように増強や限定によって修正することはできないかできるかは、『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』には特に記述がない。くせの中には不利な特徴にあたらないものもある。関連項目[]-1CP0CP特典
知力 (Intelligence, IQ, ちりょく) とは、ガープスの基本能力値のひとつ。その名の通り、賢さを示す値であり、精神系技能、学術系技能、呪文、超能力などに影響する。目次1 消費CP2 その他3 知力5以下4 知力05 知力の影響を受ける能力値6 知力の影響を受ける有
プレイヤーキャラクター (Player Character) とは、ガープスにおいて、通常「パーティ」と呼ばれるグループに所属する、プレイヤーが操作する架空の登場人物である。PCとも略される。ガープスでは物語は通常、彼らプレイヤーキャラクターを主人公として進行する。伝統的に、例と
ノンプレイヤーキャラクター (Non-player character) とは、ガープスにおいて、主にゲームマスターが操作するキャラクターのこと。NPCとも略す。ガープスでは、プレイヤーキャラクターに非常に忠実な「足手まとい」や「仲間」のようなNPCは、プレイヤーであってもある程
プレイヤー (Player) とは、ガープスにおいて、プレイヤーキャラクター (PC) を操作する人のこと。主にNPCを操作するゲームマスターとは対照的な概念。PLと略されることもある。ガープスでは一般的に、ゲームマスターと比べるとプレイヤーの負担は少ない。特に記載のない限り、コ
ィ豊かな幅広い特徴を持ったキャラクターを定義できる。ビデオゲームに共通しているクラスベースのシステムはダンジョンズ&ドラゴンズが由来である。ガープスは別の (CPベースの) システムを利用している。ガープスは幅広いバラエティ豊かなキャラクターとセッティングをサポートするようにデザ
son Games (スティーブジャクソンゲームズ) が運営している、ゲームの配布・販売サイト。2004年にサービスを開始した。このサイトでガープスの原書をオンラインで購入することができる。以前はこの Warehouse 23 の電子版といえるe23 という名称のサイトが別に存在
l) とは、GURPSで特定の世界、文明の科学技術がどれだけ進んでいるかをあらわすレベル。テックレベル (Tech Level) とも呼ぶ。ガープス第3版の日本語版では文明レベルと訳されている。ガープス第4版日本語版では文明レベルに加えてTLが訳語として混在している。このTLの数
掲載されている単位変換表。GURPS原書では通常、アメリカでよく使われているヤード・ポンド法 (Imperial units)を用いている。ガープスの日本語版と邦訳版では、SI単位系(SI基本単位)とSI併用単位とCGS単位系の数値を使用したReal Metricをもっと簡単にし
GURPS Character Assistantの表紙GURPS Character Assistant (ガープス・キャラクター・アシスタント) とは、Steve Jackson Games社が開発したGURPS第4版のキャラクターシートを自動生成するWindows用のソフト
第13章「特殊な戦闘の状況」B372P■第11章の「白兵攻撃のオプション」における命中部位(Hit Location)B348P/2B28Pガープス・ベーシック第4版の第11章「戦闘」、「白兵攻撃」の「白兵攻撃のオプション」より。白兵武器を行なう前に、あなたはいくつかのオプション
の移動力、水泳の時には水中の移動力を使用します。(「その他の環境における移動力>移動力#Move_in_Other_Environmentsガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次第13章「特殊な戦闘の状況」の章の「特殊な移動」より。目次1 ■特殊な移動(SPECIAL
3D6とは、「六面体ダイス3個」を意味する用語。ガープスではこの3D6を使って行為判定を行なう。ガープスでは6面体以外のダイスは使用しない。判定はすべて6面体のダイスを使う。ダメージを与える/受けるときに使用するダイスも6面体であり、こちらは「致傷力」に応じてダイスの数が決まる。
ガープス第4版の有利な特徴一覧については、有利な特徴一覧をご覧ください。ガープス第3版の有利な特徴一覧。有利な特徴一覧 (第3版)[]特徴名消費CPページ原書名原書ページ4版での対応4版原書での対応備考「暗視」10p.24Night Visionp.22暗視Night Visio
リンクを変更したいと思うかもしれません。標準 (標準, Average)標準 (財産) - 「財産レベル」の一種標準 (第3版の財産) - ガープス第3版の「財産レベル」の一種標準 (体重) - 「体格」の一種「標準」の原語Averageの別の訳語平均的 (容貌) - 「容貌レベ
ガープス第3版の有利な特徴については、有利な特徴 (第3版)をご覧ください。有利な特徴 (ゆうりなとくちょう、Advantage) とはガープスのPCの性格や肉体的特徴、社会的立場を決める性質、長所などの特徴 (Advantage) 。有利な特徴ごとに消費するCPは決まっている。
基本能力値 (Basic Attributes) とは、体力 (ST)、敏捷力 (DX)、知力 (IQ)、生命力 (HT) からなるガープスの4つの能力値のこと。基本能力値[]体力 (ST) - (Strength) - 白兵武器で敵に与えるダメージ、重たいものを持つ力、ヒットポ
るように専門分野を追記してゆく。上位も下位もなく、専門を2つ選ばなければならない技能はのようにドット(中黒)「・」で専門化する分野を区切る。ガープス第4版原書では、技能の書式には専門化技能を除き括弧を使わずに直接名前を記述する。専門化されている技能は Skill name (Sp
敏捷力 (Dexterity, DX, びんしょうりょく) は、ガープスの基本能力値のひとつ。すばやい動き、移動力、白兵武器技能や、主に体を使う技能、運動系技能などのほとんどの肉体技能、器用な手先を要する細かい作業が主体となるような技能などに影響する。目次1 消費CP2 その他3
A. ガープス・ルナルは、中世風ファンタジー世界を舞台としたテーブルトークRPG「ガープス」のサプリメントです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B5%E3
概要 使った(使う予定の)戦術を書いておこうっていうページ 使った(使う予定の)戦術 ≪聖グロの場合≫ 金床戦術 歩兵戦車の重装甲で受け止めて巡航戦車の足で側面背後に回り込み一気に攻勢を仕掛けるというもの。だいたいこれ。 浸透強襲戦術 ダー様が得意な奴。例えれば
YouTubeで、マジカープをメインポケモンにして、強いポケモン(多くは伝説のポケモン)のチーム全体を倒している人を見たことがあるかもしれません。 彼らはどうやっているのか? ほとんどの場合、マジカープ・スイーパーはゲームをハックしたり、チートしたり、グリッチしたりしません。
ガープス・ベーシック第4版第10章の「成功判定」の章「肉体的な行動」より。目次1 異なる重力(Different Gravity)B333P/2B13P1.1 異なる重力下での荷重と移動(Encumbrance and Move in Different Gravity)1.2
ガープス・ベーシック第4版第10章の「成功判定」の章「肉体的な行動」より。登る(CLIMBING)B332P/2B12P[] はしごよりも移動しにくい場所を登る場合、技能判定が必要になります。技能なし値は敏捷力-5です。修正はその登攀の難易度によります。すべての場合に置いて、荷重
疲労行軍、過度の努力、走る・泳ぐ飢えと乾き、睡眠不足(不眠、早起き)疲労点の影響を受けるもの[]判定[]生命力判定意志力判定解説ページ[]『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B18第3版[]GURPS第3版ではヒットポ
ガープス・ベーシック第4版の第10章「成功判定」より。目標値(Effective Skill)[] 「目標値」とは、判定の成否に用いる最終的な目安となる数値(基本技能レベルに、その作業にかかるすべての修正を加減したもの)のことです。「修正後技能レベル」とも呼ばれます。詳細は「成功
特殊的有利な特徴 (Exotic Advantage)は普通の人間にはとることができない有利な特徴。ガープス第4版で新たに登場した有利な特徴の分類。例外がなければ、人間が取得するには、高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要となる。特殊的有利な特徴には特殊的特徴のマーク
」「難聴」知覚力の影響を受けるもの[]判定[]知覚判定(Sense roll)理解判定危険感知視覚判定聴覚判定味覚/嗅覚判定解説ページ[]『ガープス・ベーシック キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」>「副能力値」 p.B18第3版[]特に記載のない限り、コミュニティのコ
特殊的特徴 (とくしゅてきとくちょう、Exotic Advantage) は普通の人間にはとることができない特徴。ガープス第4版で新たに登場した特徴の分類。例外がなければ、人間が取得するには、高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要となる。特殊的特徴には特殊的特徴のマー