護衛師団 - lap
護衛師団の種類として紫、青、緑と3種類のランク別にそれぞれ人員が存在しております。さてさて、当然,紫で護衛師団全員そろえちゃうぜオラぁ!!っといきたい所なんですが!ちょいとお待ちをあなたは、廃または重課金者ですか?(爆)答えは大多数が否だと思います無または微課金者の場合、紫の護衛
護衛師団の種類として紫、青、緑と3種類のランク別にそれぞれ人員が存在しております。さてさて、当然,紫で護衛師団全員そろえちゃうぜオラぁ!!っといきたい所なんですが!ちょいとお待ちをあなたは、廃または重課金者ですか?(爆)答えは大多数が否だと思います無または微課金者の場合、紫の護衛
★合田硝/シューティングスター○対戦相手の手札の順列・仕合開始時にランダムで♠♣♦♥か♥♦♣♠のいずれかになる。・偶数ターンの攻撃フェイズ開始時にフェイントを実行し、手札の順列
共通・ユニット・ゾンビ系ノーマルコスト4/攻撃力1/HP7ダメージを与えたユニットを毒にする実質2/7だが扱いづらい。毒状態のユニットは自爆してくるため、交換として微妙になることが多い。場持ちが良いため、トルネコやククールと相性が良い。攻撃力をHPと同じ値にするカード皮肉な笑い・
各キャラの評価 アリス 【反射・水属性・ヘヴィ/ボム】9.7 ・評価 超強い、いるといないとでは序盤の難易度が段違い ・クエスト LC超強い ステがバランス良く高い スピードが特に頭一つ抜けて高い HSがゴミなので使わない方がいい、ドールちゃんは別に頑張ってく
占い師・特技スーパーレアコスト4合計5ダメージをランダムな敵に割り振る1点をランダムな敵に5回与える。ステルスにもあたる。相手リーダーにもあたるため使いづらい。バラモスが自分の場にある場合、合計20点与えるように思えるが、実際は1点×8回となる。独断と偏見による評価(最高評価5)
「うふふ、冬の寒さはお酒を飲んでしまえば解決ですよ… ほら、あなたも一口…」アニマルガール管理番号: 0002011動物名: ミナミトックリクジラ愛称: リラ所属: ホッカイエリア管理権限: 1アニマルガール概要: ミナミトックリクジラはホッカイエリア
ラグランジュ・インコーポレイテッド◆概要ラグランジュ・インコーポレイテッド(Lagrange Inc.)は、英国に本社を置く玩具製造メーカーで、ランヴァルド・J・オールストレーム氏が最高経営責任者(CEO)を務めています。主にサバイバルゲーム(BB弾からスポンジ弾、水鉄砲も含む)
魔法使い・特技レアコスト4縦1列にいる全ての敵ユニットに1ダメージ、それらのユニットを次のターン攻撃不能にする中途半端な性能のため使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:2
概要(担当、峰岸)この人は$%$#$%"$%&''')()&'$%&#はっはー!何を勝手に私のプロフィールを作成しようとしているのかね峰岸女史!私の天才的なクラッキングで君の作成した文章削除させてもらったよ!どこにも何も所属しない世紀の逸材であるところの私ではあるからこうやって他
拡張機能の要望や不具合に関する掲示板です。例としては スマートフォンに対応して欲しい。 オススメの(翻訳して欲しい)Webコミック。 拡張の機能の文字表示が大きすぎる、特定のブラウザなどだと表示がズレて読めない等。など何かあったら書き込んでね。掲示板についてお知らせ特に無し。ここ
魔法使い・ユニットノーマルコスト2/攻撃力0/HP4テンションリンク:ランダムな敵ユニット1体に1ダメージ攻撃力0はかなり使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
○仕合諸情報・難易度「鬼」を基準とすると、対戦相手のHPは「易」の場合で70%、「難」で85%、「修羅」で130%の数値となっていることが多い(例外あり)。その他の戦闘能力値についても同様の計算となっている模様。・公式では「仕合で数えられているターン数」と、攻撃・防御の手番につい
共通・ユニットノーマルコスト3/攻撃力2/HP3召喚時:味方ユニットを+1/+1実質3/3/4と優秀。しかし自分の場にユニットがいないといけないため、少し使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
魔剣士・ユニット・ゾンビ系レアコスト4/攻撃力2/HP6召喚時:味方ユニット1体を3/3のミイラおとこに変身させる必ずミイラおとこに変身させなければならず、少し使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
共通・ユニット・スライム系レアコスト3/攻撃力2/HP3召喚時:1マス前にいるユニットの攻撃力-2悪くない効果を持っているが、配置に縛りがあるため少し使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
占い師・特技ノーマルコスト3/攻撃力2/HP3自分の占いで①の効果が発動する度カードを1枚引くそのままでは使いづらいが、大型ユニットには有効。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
魔剣士・特技ノーマルコスト3ユニット1体に「このユニットに戦闘ダメージを与えられたユニットは死亡する」を付与する確定除去ではあるが、扱いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
占い師・特技ノーマルコスト4占い:①全ての敵ユニットに2ダメージ:②味方リーダーのHPを7回復2つの効果の差が大きいので、必中モードでないと使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
武闘家・特技レアコスト2このターン中味方リーダーを攻撃力+1。攻撃対象の上下にいるユニットにもダメージを与えるこのカード単体では有効な状況が少ない。リーダーの攻撃力があがる他のカードと組み合わせる必要があるため使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:
僧侶・武器スーパーレアコスト2/攻撃力1/HP2ねらいうち、味方リーダーが攻撃をした後すべての味方ユニットのHPを1回復、敵ユニットから反撃を受けないコストが重く、使いづらい。テリー対策のカミュなどを食らった日には…目も当てられない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ
占い師・特技ノーマルコスト1占い:①1/1のスライムを2体出す②カードを1枚引く使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
占い師・特技ノーマルコスト3占い:①ユニット1体を+2/+3②ユニット1体に速攻と貫通を付与必中状態でないと使いづらいうえ、局所的。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
・ARX-160の詳細 ARX-160 (Beretta ARX-160) 銃種:アサルトライフル レアリティ ★★★ 火力 : A 18→49 命中 : A 6&rar
カードNo.4 メタルグレイモン(青) 火炎 レベル完 HP 1400 必要進化P 40 POW 10 〇攻撃 Gデストロイヤー 攻撃力 720 △攻撃 メタルスラッシュ
雨・冬季用装備ハンドルカバー 雨・冬冬は分厚いグローブであっても、冷え切った外部素材から冷気が浸透してきて手が凍えしまい、寒い日は乗るのが億劫になっていました。そこでパールイズミの熱線入り製品の導入を考えてみましたが、その前にママチャリで内部にモコモコが仕込まれている安価な製品を
評価総合 STG 超必殺 スキル アビ 3.5 2.5 3.0 3.0 3.5 評価コメント シューティング攻撃は敵頭上に鈴を投げるもので着実にターゲットには届くものの威力、ヒット数共に物足りない。超必殺は自分の周囲に多段ヒットするもので扱いづらい。スキルは近くの味方を集めて2人
カードNo.002 ウォーグレイモン 火炎 Lv 完 HP 1650 必要進化P 50 POW 20 〇攻撃 ガイアフォース 攻撃力 900 △攻撃 グレートトルネード 6
ロゼモン:禁断の誘惑デック 出現場所 対戦可能な期間 再戦 賞金 はじまりの街:ロゼモンの家 ED後~いつでも 可 3000 {"target":"2","option":[],"color":{"even":"#f4f4f4
評価総合 STG 超必殺 スキル アビ 4.8 3.0 5.0 5.0 4.0 評価コメント 火属性最強キャラと言って過言ではないキャラ。アビリティは火かスカイジャンパーズならATK35%UPと条件も緩く数値も高い結束持ち。スキルは、超必殺キューブを取らなくてもいつでも超必殺が打
前提知識MODとはModificationの略語。いわゆる「改造データ」のこと。特にパソコンのオフラインゲームでは、本来はいないキャラクターを追加したり、新しいアイテムを追加することができるもの。kenshiは公式がMOD制作ツールを配布するほどMODの制作が楽で、多くのMODが
カードNo.009 メタルグレイモン 火炎 Lv 完 HP 1540 必要進化P 30 POW 10 〇攻撃 ギガデストロイヤー 攻撃力 720 △攻撃 メタルスラッシュ
SM6 / SM8b2 進化/HP 150/炎特性 マジカルトーチ自分の番に1回使える。相手のバトルポケモンをやけどにする。ワザ炎炎無無 ほのおのうず 150このポケモンについているエネルギーを、2個トラッシュする。弱点:水/抵抗力:/にげる:無×2SM6で登場した炎タイプの2進
IDをレアリティ(rarity)と書くつもりが間違えてreality(リアリティ)になっちゃった てへぺろこの☆0データベースはテンプレート構成とページデザイン編集の為に作ったものです実際のAFTERLOST登場タマシイとは何も関係ありません3行レビュー ☆6排出のマルチ向けタマ
カードNo.005 ギガドラモン 火炎 Lv 完 HP 1480 必要進化P 50 POW 10 〇攻撃 ジェノサイドギア 攻撃力 900 △攻撃 ギルティクロー 710
カードNo.014 グレイモン 火炎 Lv Ⅳ HP 850 必要進化P 40 POW 10 〇攻撃 メガフレイム 攻撃力 600 △攻撃 グレートアントラー 420
トレーナーズ/グッズ自分のポケモン1匹のHPを、すべて回復する。その後、そのポケモンについているエネルギーを、すべてトラッシュする。SM9aで登場したトレーナーズ/グッズ。名前のとおりポケモンのHPを全回復する。きずぐすりを遥かに凌駕する性能を誇るが、デメリットとしてそのポケモン
クエスト名はGamerch版Wikiの各ページにリンクされています。一部の降臨は攻略ページがあります。左メニューからどうぞ。クリスマスの夜に クエスト名 タマシイ スキル 評価 ルドルフからの贈り物 トナカイ ルドルフ 飛行
参考 「トータス松本はうどんを喉に詰まらせて窒息しろ!」 「香川県人なら怒りますよ」 被害妄想「どうだ、俺は面倒くさいだろう」 読解力0 「どこをどう読めばそうなるのか…」タイムラインに丸亀製麺が流れてくるけどなんかあったんか— 足立淳@土曜日南2ア23
カードNo.086 カブテリモン 自然 Lv Ⅳ HP 950 必要進化P 40 POW 20 〇攻撃 メガブラスター 攻撃力 550 △攻撃 ビートホーン 360
カードNo.099 プロットモン 自然 Lv Ⅲ HP 600 必要進化P 0 POW 30 〇攻撃 パピーハウリング 攻撃力 300 △攻撃 プチパンチ 230
ナイトメア (Nightmare) [夜魔]基本情報 クラス 術師 [中坚术士] 中堅術師 陣営 ヴィクトリア レア度 ☆5 性別 女 絵師 Lpip CV 日本語:高橋 李
内容詳細最初はエイリーク視点から物語が展開する。話数とタイトル一覧表 話数 タイトル一覧 第一節 束の間の平和の中で 第二節 会いに行こう 第三節 不穏な兆し 第四節 市長奪還作戦-前編-
狂気の中心で、貴方と。CP全体の概要墓標CPはニム様(fimless)が制作したインセインの1人用のキャンペーンシナリオです。シナリオでは4話構成となっていますが、もしかしたら幕間シナリオとして1話分追加される可能性があります。(追加される幕間シナリオはシナリオ側から用意されたも
大魔法供物体力を50%消費したり、禁術のような「代償」ペナルティを背負う代わり、強力な魔法を行使する。大魔法供物は供物強化できず、使用回数は増やせない。「聖者の遺骨」初代「ゴルロイス」の遺骨と呼ばれている。「前の世界」のゴルロイスだった残骸。体力を50%消費して、生贄魔法エンジェ
サンプルデック:カウンター氷水{"target":"1","option":[],"color":{"even":"#f4f4f4","hover":"#ceceff"}} カード名 属性・レベル 枚数 メガシードラモン 氷水・完 4
カードNo.6 グレイモン 火炎 レベルⅣ HP 850 必要進化P 40 POW 10 〇攻撃 メガフレイム 攻撃力 600 △攻撃 Gアントラー 420 ✖
自分 空横はナナメ判定使いづらい 横B強い 下Bバフ DAいい 空下がメテオ A連打で地面埋め相手ネット
カードNo.46 エテモン 自然 レベル完 HP 1350 必要進化P 50 POW 20 〇攻撃 ダークスピリッツ 攻撃力 700 △攻撃 モンキック 330
カードNo.42 ペンモン 氷水 レベルⅢ HP 670 必要進化P 0 POW 20 〇攻撃 無限ビンタ 攻撃力 320 △攻撃 スライドアタック 180 ✖
モンスター・サーチ魔法レベル3/無属性/召喚魔法デッキから現在のプレイヤーレベル以下のモンスター1枚を手札に加える。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。『始まりの魔法使いたち』で登場した魔法。モンスターのサーチを行えるが、プレイヤーレベル以下である必要があり、このカード自