星のカービィ(アニメ)に登場する魔獣一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。タイキョク・ロウジン副将。四千年修行した太極拳の使い手。波動の色は赤色で、足から発射される。足技が得意で、よく笑顔を浮かべる性質を持つが、ふみつけげりの一撃であっさり倒される。無茶すんなジジイ。ヤンキー・セキトリ大将。不良姿の相撲取りで、サングラスを掛けている。波動の色は黄色。
。タイキョク・ロウジン副将。四千年修行した太極拳の使い手。波動の色は赤色で、足から発射される。足技が得意で、よく笑顔を浮かべる性質を持つが、ふみつけげりの一撃であっさり倒される。無茶すんなジジイ。ヤンキー・セキトリ大将。不良姿の相撲取りで、サングラスを掛けている。波動の色は黄色。
オのために捕まえていた。アマカジの発する香りがサトシがモクローを捕まえるきっかけとなった。SM18話でアママイコへと進化する。そして82話でふみつけを覚えてアマージョに進化した。手持ちのポケモンアマカジ→アママイコ→アマージョシェイミ(ボールには入れていない)SM18話で初のメイ
ゴンも優秀な技を多数持っているのでかなりの強敵。丈夫さ重視型だとヒヤヒヤさせられる。かしこさ技ならウィングブレスやインフェルノ、ちから技ならふみつけやスカイアタックなどが鬼門となる。ドラゴンはガッツ回復が遅めなのでモンスターがガッツロックを仕掛けてくれれば、相手が無抵抗のままに勝
ンターも一緒か -- 名無しさん (2013-10-02 16:57:13) シャガルは個人的にMH4最大のクソモンスター。爆発ブレス→ふみつけの上がり攻めパターンとか無理だろ… -- 名無しさん (2013-10-09 02:32:23) ↑爆発ブレスに当たるなよ……
使用出来るというメリットもある。ただしWPとJPの消費量が倍になってしまうので、達人の指輪や導師の指輪とセットで使おう。見切り「体当たり」「ふみつけ」「骨砕き」「ネット」ネットはブレードネットとエクトプラズムネットの両方を無効化出来る。体当たりはぶちかましを無効化する。この4つの
ットの担当を探し出して文句を言いに行こうとするが……。127話テブリムイシヘンジンサシカマスギモーバイウールーウッウぶんまわす (テブリム)ふみつけ (イシヘンジン)ふいうち (ギモー)たいあたり (バイウールー)うのミサイル (ウッウ)ゴウのエースバーンゴウのインテレオンゴウの
にメガトンキックを自力で覚えられる輓馬モチーフのバンバドロや解説文の怖さに定評のあるキテルグマ、専用技トロピカルキックを持つ上に進化条件に「ふみつけ」の習得があるアマージョなどがいる。第8世代ではサンダー(ガラルのすがた)が専用技らいめいげりを引っ提げて登場。トリプルアクセルは拡
くなる」という技で回避率を一気に2段階上げることができる。命中率が大幅に下がって運ゲーを強いられるため嫌う人も多い技。一応デメリットとして「ふみつけ」などが必中になって威力も上がる、というのもあるが。またアニメ版ではナツメの超能力でサトシたちが小さくされてしまったことやザオボーが
ルを相手に奮闘、相打ちに持ちこんだ。ちなみに、リーグ戦で使用した技は全てノーマルタイプである。使用技:でんげきは、にどげり、ニトロチャージ、ふみつけ、10まんボルト、ギガインパクト、からげんき、すてみタックルダゲキドンバトル二回戦でアイリスのエモンガと戦う我らがイケメン。メロメロ
トシのポケモンには変わりがない模様。■クラブ → キングラー(CV:愛河里花子 → 石塚運昇)技:かたくなる にらみつける クラブハンマー ふみつけ はかいこうせん あわ みずでっぽう 仲間に馬鹿にされたサトシが、ポケモンを使わずに自分の力だけで捕まえたポケモン。ゲット後即研究所
登録日:2011/03/20(日) 01:51:30更新日:2023/08/12 Sat 19:29:14NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧………!?あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!『ダブルバトルで敵が両方とも異性の時に片方からしかメロメロを受けてないのに敵
り宝の持ち腐れ。また「にぎりつぶす」も最大威力は120なので、一撃で倒せない限り「おんがえし」が優先される。「でんじは」「あやしいひかり」「ふみつけ」等で時間稼ぎをすると意外と5ターン以上耐えられる。しかし技スペースを滅茶苦茶圧迫し、結果的に5ターン経った後の攻撃範囲を大きく狭め
の年はいってるのは確かだヨ!これでも昔はオバチャンを女王サマみたいにチヤホヤしちゃってサァ、言うコト聞かないオトコなんかもうカカトでメリメリふみつけてやったっちゅうハナシだョそれになんだアブナイ火アソビだってたしなんでるワケョ‥‥性格は強いものには巻かれ、弱いものには楯突くタイプ
野生で登場するケンタロス」に興奮した子も多かった。それでも決して捕まえやすいとは言えない難度だが。さらに初代では自力習得技が「たいあたり」「ふみつけ」「しっぽをふる」「にらみつける」「いかり」「とっしん」と酷いラインナップだったりする。あばれうしなのに「あばれる」は覚えないのもツ
さり落とされることも。準専用技の「ハードローラー」は相手が「ちいさくなる」を使っていると威力が上がり、30%の怯み効果を持つ所謂虫タイプ版「ふみつけ」怯み効果やラッキーの「ちいさくなる」対策になるのは嬉しいがやはり威力不足なため選択肢には入りにくい。???「ハードローラーだッ!!
しろ命令を聞くレベル内に抑え、高い物理耐久と耐性を活かし「いやなおと」をばらまくサポーターが本領である。アカネのミルタンク相手でも向こうの「ふみつけ」と「ころがる」への耐性で立ち回れる。「どろかけ」も覚えさせれば尚良しである。性別はオス固定なので「メロメロ」は被弾してしまうが致し
フシギダネを選ばなかったなら連れて行くのも良いかもしれない。ライバルの手持ち(ゼニガメ以外を選んだ時)の一匹でもある。しかし、「たまなげ」「ふみつけ」「さいみんじゅつ」とチャンピオンらしからぬショボい技構成で、ウインディやサイドンらと並んでネタにされている。特にこのナッシーは終盤
以降はマップ外に移動して詰んだりしないよう、残り一体になるとこっちにヤケクソ気味に突進してくるようになった。ありがたい。ただしビークルは足でふみつけられると物理エンジンのおかげですっ飛ぶので時々事故が起きる。デジボクで登場する機体は5のデザインを採用。四角い世界に合わせてか、なん
。通常のガードと異なり緊急回避はできないが削りダメージも無効にする。同じくドリームフレンズで参戦したグーイもガードする時はこの技を使用する。ふみつけ(リックで敵を踏む)『3』と同じくリックは某配管工のゲームのような感覚で敵を踏む事ができる。あちらと異なりゴルドーなどトゲが付いた敵
ベロベルト(ころがる)モンジャラ → モジャンボなど(げんしのちから)エイパム → エテボース(ダブルアタック)アママイコ → アマージョ(ふみつけ)オコリザル → コノヨザル(ふんどのこぶしを20回使う)キリンリキ → リキキリン(ツインビーム)ノコッチ → ノココッチ(ハイパ
遥かに巨大な敵を投げ飛ばす腕力を披露することも。単なるジャンプだけが得意なヒゲではないのだ。ただし雑魚戦はともかく、宿敵クッパなどに対してはふみつけやパンチ・キックが通用しないことも多い。ファイアマリオに変身してのファイアボールや、地形を活かした頭脳戦でクッパを倒す作品が大半とな
3 4 3 4 3 名前 属性 種別 威力 命中 PP わざ1 ふみつけ 無 物理 45 95 30 効果 わざ2 念力 無 特殊 60