Serene_Storm

ページ名:Serene_Storm
SereneStormModx256.png
ENERGY
0
KEY
4
Serene Storm
自制を失ったBaruukは、DesertWindを操り自らの手と脚で放射状の強力な打撃を繰り出す。嵐を操るほど、失った自制が取り戻される。


自制ゲージ Restore: 0.83% s-1

威力:100 / 125 / 200 / 250 (damage)
10% / 15% /20% / 25% (damage reduction)
効果時間:N/A
範囲:N/A
Info
  • Baruukは自制を捨てて拳に揮発性のエネルギーを与え、Desert_Wind.png Desert Windを操作し、これを自身の近接特殊武器として振るう。Serene Stormが発動している間、Baruukは敵の攻撃に対して10% / 15% / 20% / 25%のダメージ軽減を受ける。
    • ダメージ軽減はアビリティ威力の影響を受け、上限の40%まで。
  • エネルギー消費ではなく自制ゲージを再生させる。 Restraint, recovering ? Restraint on activation and then restores 0.83% Restraint per second.
    • 自制ゲージの回復はMODの影響を受けない。
    • Baruuk can still erode his Restraint while Serene Storm is active by using his other abilities.
    • Serene Stormを使用する際、Baruukは自制ゲージをを完全に消耗させる必要はない。自制ゲージが満タンになっていない限り自由に起動することができ、いつでも起動を解除して自制の回復を止めることができる。

  • 付与ダメージは100 / 125 / 200 / 250 。 2 mの範囲。
    • ダメージは 衝撃のみ。
    • ウォールアタックとスライド攻撃は1回の攻撃で300 / 375 / 600 / 750のダメージを与える。
    • 空中攻撃は1回の攻撃で200 / 250 / 400 / 500のダメージを与える。
    • スラムアタックは5メートル以内に300のダメージを与える。
  • 攻撃と風波は200%のクリティカル倍率を持ち、50%のクリティカル率と10%の状態異常確率を持つ。
  • ダメージはアビリティ威力、近接コンボカウンター、ほとんどのMOD、バフの影響を受ける。
    • 例として最大ランクの Pressure PointMod TT 20px.png Pressure Point, Shocking Touch Shocking TouchIntensifyMod_TT_20px.png Intensifyを装備した場合、 ランク-3の Serene Storm は
      基本ダメージ × (1 + ダメージ Mods) × (1 + 属性 Mods) × (1 + 威力 Mods) =
      250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1,358.5 のダメージを与える。
    • The mods that can be equipped on and affect Desert Wind include:
    • 範囲Modはスラムアタックの半径に影響を与えない。
    • Desert Windはweapon augmentsを装備することができない。(例 Justice BladesMod_TT_20px.png Justice Blades), class-specific mods (例 Covert Lethality Covert Lethality), Melee Combo Counter Mods (except Drifting ContactMod_TT_20px.png Drifting Contact), アコライト Mod (例 Blood Rush Blood Rush), or Amalgam Mods (例 Amalgam Organ ShatterMod_TT_20px.png Amalgam Organ Shatter).
    • Desert Wind用のRiven Modは生成されない。
    • Serene StormのコンボカウンターはPower Spikeの影響を受ける。
    • スラムアタックからの放射ダメージは距離に応じて減少し、クリティカル率を持たず、近接コンボカウンターの影響を受けない。射程内の敵にノックダウンを与える。
    • グラウンドフィニッシャーは通常攻撃の総修正ダメージの1600%を与える。促されたフィニッシャーは通常攻撃の総修正ダメージの6400%をTrue ダメージとして与える。
      • グラウンドフィニッシャーのダメージ構成は修正された通常攻撃と同じだが、Impact_b.svg 衝撃グラウンドフィニッシャーのダメージには125%が乗算される。
      • 両方の攻撃のフィニッシャー倍率は Finishing Touch Finishing Touchの影響を受ける。
    • 攻撃は近接コンボカウンターに加算されるが、スラム攻撃による放射状のダメージは加算されない。
  • Serene Storm はWarframe用アルケインやエクゾディアアルケインの影響を受け、発動することができる。

  • 通常、スライド、空中攻撃は狙った方向に風の波を放つ。風の波は、それを放つ近接攻撃と同じ基本ダメージを与える。
    • 風の波とSerene Stormは別個の存在とみなされ、両方とも別々のダメージを与える。
    • 風の波は貫通距離を持ち、最大射程距離までは厚さに関係なく敵や地形に命中する。
    • 波のダメージは距離に応じて減少する。
    • 波の射程、ダメージフォールオフ、飛行速度はMODの影響を受けない。
    • 波によってヒットした敵はよろめく。
    • 波によってヒットした敵の投射物は、元の方向にリダイレクトされる。
  • Serene Stormは、独自のスタンスがインストールされている。Serene Stormのランクが上がるにつれて、追加のコンボがアンロックされていく。
    • Baruukの拳を敵に向けて突き刺すことで、ダメージ、よろめき、ラグドール効果を与える強力な一撃を発生させる。
    • 近接長押しコンボは、前方に向かって敵を上昇させ、徐々に空中に高く持ち上げるドラフトを発生させる。
    • ブロック近接コンボは、敵をBaruukに引き寄せる力を発生させる。
    • スライド近接コンボは、近くにいるすべての敵を空気中に放射状に持ち上げるためにBaruukの周囲の重力を曲げます。
    • スラム近接コンボは、範囲内のすべての敵をノックバックする放射状の爆風を発生させる。
    • ブロッキング中のスラム近接コンボは範囲内の全ての敵を巻き込む放射状の渦を発生させる。
  • Baruukの拳の衝撃やDesert Windによるエネルギーの波によって直接ヒットした場合、敵を永久的に無効化するチャンスがある。

  • Weapon
    Desert_Wind.png
    主要記事: Desert Wind

    Desert Wind

    Stance
    主要記事: Serene Storm (Stance)

    Serene Storm (Stance)

    増強
    ReactiveStormMod.png
    主要記事: Reactive Storm

    Reactive StormReactive Storm

    Maximization
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    See Also[]



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