Tenant

ページ名:Tenant
Colony Deed.gif

テナント は適切な部屋にColony Deedを置くことによって、入居者となるNPCがスポーン(出現)するシステムです。入居者は多種多様な外見と役割を持ち、入居者がいると時間の経過とともにお金やアイテム(稀にレアアイテム)を家賃として提供してくれます。

入居者は、コロニーの住人と同じようなクエスト、またはテナント独自のクエストを依頼してきます。一般的には、より入居者を招き入れるために新しい家を建てることに重点を置いています。クエスト達成によって大部分(すべてではありません)は、船に搭乗する乗組員希望者となる事があります。

入居者は周囲をうろついている間、プレイヤーがアクションすることができるオブジェクト(家具、有線アイテム、ゴング、音楽プレーヤー、テレポーター、ごみ箱など)ハンドドライヤー、アーケードゲーム、墓石など)。インタラクティブなオブジェクトが上手く散らばっていると、入居者が混雑してしまうのを防ぐことができます。

入居者は、敵対的なモンスターやNPC、環境ダメージによって死亡する可能性があります。しかし、彼らは数秒でColony Deedからリスポーン(復活)します。

コロニータグは各オブジェクトのWikiページの下部で確認できます。一覧は ここを参照のこと.


目次

部屋作りの基礎[]

テナントを生み出すにはColony Deedが必要ですが、それ以外にも最低限の条件を満たした部屋でなければ、居住者がスポーンしません。

テナントとして機能する最小サイズの部屋

  • 条件1)床、壁、天井がブロックによって隙間なく囲われている
  • 条件2)背景がブロックによって隙間なく埋まっている
  • 条件3)少なくとも1つ以上の照明と、1つ以上のドアが設置されている
  • 条件4)Colony Deedが1部屋に1つのみ設置されている

条件1補足:Platform(通過できる足場)は床や天井として認識されません。ドアを設置した空間にのみ、穴をあけることができます。

条件2補足:プレイヤーの宇宙船では、船の窓のみ、背景で埋めなくても許容されます。

条件3補足:照明は照明カテゴリの全てが条件に合致します。ドアも同様にドアカテゴリであれば(天井や床に設置するハッチでも)合致します。照明とドアもまたオブジェクトなので、内包するタグの影響を部屋に与えます。

これらの条件が満たされた後、設置されたオブジェクトのタグによってテナントの種類が決定されます。(タグは各オブジェクトに設定されている隠しパラメータで、ゲーム中では通常見ることができません)例えば "Combat" のタグがついている "Weapon Chest" を部屋に設置した場合、警備員が入居者としてスポーンします。もし複数のテナントタイプの条件を満たしていた場合は、その条件内でランダムに入居者が決定されます。

入居者が入った後の部屋は、条件を崩さない範囲であれば外壁や内装を追加・改装しても入居者に影響を与えません。テナントとしての最低条件を満たせなくなった場合、入居者は不満を訴えるようになり、しばらくの後に退去します。

ある程度の時間が経過すると、家賃徴収が可能になります(「家賃表」を参照)。家賃の受け取りは、入居者を召還して行います。入居者が不幸になったり、殺されたりすると、家賃タイマーがリセットされ、未払いの家賃が失われる可能性があります。

Colony Deedを壁から取り除くと、入居者は即時に退去します。

ノート:

  • 出現するアイテムのタグは ここ.
  • ()内の数字は特定のテナントが住むのに、特定のオブジェクトにいくつの game boxes を要求するかです。一つのboxはタイル一つ分です、これらのタイプ/boxesは debug mode で見ることができます.
  • もしテナントが複数のタグを必要としても, 同じアイテムにこれらが同時に存在する必要はありません. (例えば"combat"タグの家具と"titanium"タグの家具を別々に用意しても良い)

テナントのタイプ(基本)[]

テナントは、外観や設備によって、種族を指定したり、あるいは違う役割の居住者を呼び寄せることができます。

テナントのタイプは大きく3つに分類されます。村人、警備員、商人

画像名前タイプ種族オブジェクトタイプ (Boxes)時間(frame)
Villager Apex Tenant.png
Villager_Floran_Tenant.png
Villager_Human_Tenant.png
Villager_Novakid_Tenant.png
村人村人特定Racial (6)15 to 30 minutes
ランダム15 to 30 minutes

テナントの最低条件のみを満たした場合、NPC村と同じような村人に決定されます。このテナントの優先順位は最も低くされていて、その他のテナントの条件を満たしている場合はそちらが優先されます。

商人の品揃えは特定の種族に固有のものです; food, armor crafting schematics ,furniture が種族ごとの商人によって利用できます。

  • 種族の欄に"Specific"と記されている場合、人種を指定できるという意味です。 "Racial (8)" とは、例えばApexを呼びたい場合、 "Apex" のタグが付いているオブジェクトで、部屋内のスペースを8マス以上埋めると達成できます。
画像名前タイプ種族オブジェクトタイプ (Boxes)時間(frame)
Merchant_Avian_Tenant.png
Merchant_Glitch_Tenant.png
Merchant_Hylotl_Tenant.png
商人商人特定Racial (8)
Storage (8)
Commerce (8)
15 to 30 minutes
ランダムStorage (8)
Commerce (8)
20 to 30 minutes
Chef_Apex_Tenant.png
Chef_Floran_Tenant.png
Chef_Tenant.png
Chef_Novakid_Tenant.png
シェフ商人特定Racial (6)
Cooking (8)
15 to 30 minutes
ランダムCooking (8)20 to 30 minutes
  • Tip: その人種の商人を生み出すことはその人種の家具を得るためによい方法です。彼らが販売するもののリストについてはMerchantを見てください。
  • シェフは食料アイテムを販売します。
  • 商人とシェフはアイテムの買い取りをします、あなた自身が前哨基地に行く頻度を抑える一つの方法になるでしょう。残念ながらあなたがアイテムを売りたい時に彼らが出歩いていることがあるでしょう、しかしColony Deedをクリックすることによって呼び戻すことができます。

テーマ家具のテナント[]

これらのテナントはoutpost にいるFrögg Furnishingが販売しているテーマ家具セットを購入することで呼ぶことができます。 Colony Deedsを売っているのと同一の場所です。利用可能な家具セットは毎日変わります。

画像名前タイプ種族オブジェクトタイプ (Boxes)家賃タイプ時間(frame)
AstronautVillagerHumanAstronaut (24)Villager15 to 30 minutes
Cabin_Tenant.png
Cabin OwnerVillagerHumanCabin (24)Villager15 to 30 minutes
GathererVillagerAvianFarm (24)Villager15 to 30 minutes
Gothic_Tenant.png
Plague DoctorVillagerGlitchGothic (24)Villager15 to 30 minutes
Hula DancerVillagerHumanIsland (24)Villager15 to 30 minutes
Pastel_Tenant.png
Pastel FanVillagerHumanPastel (28)Villager15 to 30 minutes
Space PioneerVillagerHumanRetro Scifi (24)Villager15 to 30 minutes
Sea_Tenant.png
DiverVillagerHylotlSea (24)Villager15 to 30 minutes
SpooksmanVillagerFloranSpooky (24)Villager15 to 30 minutes
Steampunk_Tenant.png
Steampunk FanVillagerGlitchSteampunk (24)Villager15 to 30 minutes

ミニバイオームのテナント[]

これらのテナントはmini-biome chestsから発見される家具セットから呼び出されます。

NameType (lvl)RaceBiomeRequired Object Types (Boxes)Rent ChancesRent Timeframe
Alpaca GuardGuard (3)AlpacaAlpineAlpine (24)Villager15 to 30 minutes
Glow_Tenant.png
Glow MerchantMerchantHumanBioluminescenceBioluminescence (18)Merchant15 to 30 minutes
BonesmithMerchantFloranBonesBone (24)Merchant15 to 30 minutes
Colourful_Tenant.png
Rainbow RogueGuard (3)GlitchColourfulColourful (18)Villager15 to 30 minutes
All-Seeing KnightGuard (4)GlitchEyepatchEyepatch (18)Villager15 to 30 minutes
Flesh_Tenant.png
Fleshy CollectorVillagerHumanFleshFlesh (18)Flesh Villager*10 to 30 minutes
Flowerpot SalesmanMerchantAvianSpringSpring (18)Merchant15 to 30 minutes
Foundry_Tenant.png
Foundry MerchantMerchantHumanFoundryFoundry (18)Merchant15 to 30 minutes
Geological MerchantMerchantGlitchGeodeGeode (18)Merchant15 to 30 minutes
Naturalist_Tenant.png
Naturalist MerchantMerchantFloran or HylotlGiant FlowerGiantflower (18)Merchant15 to 30 minutes
Mushroom MerchantMerchantAgaranMushroom Patch or MushroomsMushroompatch (18)Merchant15 to 30 minutes
Oasis_Tenant.png
Oasis MerchantMerchantAvian or FloranOasisOasis (18)Villager15 to 30 minutes
Maggot ManTutorialHumanHiveHive (18)Villager15 to 30 minutes
Prism_Tenant.png
Window SalesmanMerchantHylotlPrismPrism (18)Villager15 to 30 minutes
Deadbeat MerchantMerchantHumanScorched CityScorched (18)Merchant15 to 30 minutes
Steamspring_Tenant.png
InventorMerchantGlitchSteamspringSteamspring (18)Merchant15 to 30 minutes
Frogg MerchantMerchantFrogSwampSwamp (18)Villager15 to 30 minutes
Tar_Tenant.png
Hunter-GathererVillagerApex or HumanTar or TarpitTar (18)Tar Villager**10 to 30 minutes

ダンジョンのテナント[]

これらのテナントはdungeonsで発見される装飾品で呼び出されます。

NameType (lvl)RaceDungeonRequired Object Types (Boxes)Rent ChancesRent Timeframe
Miniknog ResearcherVillagerApexApex Research LabApexresearchlab (24)Villager15 to 30 minutes
Grounded_Avian_Tenant.png
GroundedVillagerAvianAvian AirshipAvianairship (18)Villager15 to 30 minutes
Avian PriestVillagerAvianAvian TombAviantomb (24)Villager15 to 30 minutes
Floran_Hunter_Tenant.png
Floran SniperGuard (1)FloranFloran Hunting GroundsFloranhuntinggrounds (24)Villager15 to 30 minutes
Royal GlitchVillagerGlitchGlitch CastleGlitchcastle (24)Villager15 to 30 minutes
Prisoner_Tenant.png
ConvictVillagerHumanHuman PrisonHumanprison (24)Villager15 to 30 minutes
Sewer WorkerVillagerGlitchGlitch SewerGlitchsewer (24)Villager15 to 30 minutes
Bunker_Tenant.png
Bunker SupervisorVillagerHumanHuman BunkerHumanbunker (24)Villager15 to 30 minutes
Lunar MinerGuard (2)HumanLunar BaseLunarbase (24)Villager15 to 30 minutes

警備員のテナント[]

guard テナントはcrafted tiered furniture setsによって呼び出されます。彼らは各人種のarmorセットを装備している可能性が高いです。

画像Lvl防具種族オブジェクトタイプ (Boxes)家賃タイプ時間(frame)
Tier_6m_Apex_Tenant.png
Tier_6m_Floran_Tenant.png
Tier_6m_Human_Tenant.png
6Tier 6 ManipulatorSpecificSolarium (12), Combat (8), Racial (8)Villager15 to 30 minutes
RandomSolarium (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_6s_Apex_Tenant.png
Tier_6s_Floran_Tenant.png
Tier_6s_Human_Tenant.png
6Tier 6 SeparatorSpecificSolarium (12), Combat (8), Racial (8)Villager15 to 30 minutes
RandomSolarium (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_6a_Apex_Tenant.png
Tier_6a_Floran_Tenant.png
Tier_6a_Human_Tenant.png
6Tier 6 AcceleratorSpecificSolarium (12), Combat (8), Racial (8)Villager15 to 30 minutes
RandomSolarium (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_5m_Apex_Tenant.png
Tier_5m_Floran_Tenant.png
Tier_5m_Human_Tenant.png
5Tier 5 ManipulatorSpecificFerozium (12), Combat (8), Racial (8),Villager15 to 30 minutes
RandomFerozium (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_5s_Apex_Tenant.png
Tier_5s_Floran_Tenant.png
Tier_5s_Human_Tenant.png
5Tier 5 SeparatorSpecificViolium (12), Combat (8), Racial (8)Villager15 to 30 minutes
RandomViolium (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_5a_Apex_Tenant.png
Tier_5a_Floran_Tenant.png
Tier_5a_Human_Tenant.png
5Tier 5 AcceleratorSpecificAegisalt (12), Combat (8), Racial (8)Villager15 to 30 minutes
RandomAegisalt (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_4_Apex_Tenant.png
Tier_4_Floran_Tenant.png
Tier_4_Human_Tenant.png
Tier_4_Novakid_Tenant.png
4Tier 4SpecificDurasteel (12), Combat (8), Racial (8)Villager15 to 30 minutes
RandomDurasteel (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_3_Avian_Tenant.png
Tier_3_Glitch_Tenant.png
Tier_3_Hylotl_Tenant.png
3Tier 3SpecificTitanium (12), Combat (8), Racial (8),Villager15 to 30 minutes
RandomTitanium (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_2_Apex_Tenant.png
Tier_2_Floran_Tenant.png
Tier_2_Human_Tenant.png
Tier_2_Novakid_Tenant.png
2Tier 2SpecificTungsten (12), Combat (8), Racial (8)Villager15 to 30 minutes
RandomTungsten (12), Combat (8)20 to 30 minutes
Tier_1_Avian_Tenant.png
Tier_1_Glitch_Tenant.png
Tier_1_Hylotl_Tenant.png
1Tier 1SpecificCombat (8), Racial (8)Villager15 to 30 minutes
RandomCombat (8)20 to 30 minutes

その他のユニークテナント[]

画像名前タイプ種族オブジェクトタイプ (Boxes)家賃タイプ時間(frame)
Creepling_Tenant.png
CreeplingVillagerHumanOdd (40)Villager15 to 30 minutes
TravellerTutorialHumanTraveller (1)Villager15 to 30 minutes
Electrician_Tenant.png
ElectricianVillagerRandomWired (24)Villager15 to 30 minutes
Fenerox GuardGuard (3)FeneroxFenerox (30)Villager15 to 30 minutes
Friendly_Cultist_Tenant.png
Friendly CultistVillagerHumanEvil (24)Villager15 to 30 minutes
Hazmat ScientistVillagerHuman, ApexOdd (14), Science (14)Villager15 to 30 minutes
Neon_Tenant.png
NeonVillagerHuman or ApexElectronic (32)Villager15 to 30 minutes
PhilanthropistVillagerRandomValuable (40)Villager15 to 30 minutes
Saloon_Tenant.png
BarmanVillagerNovakidSaloon (24)Villager15 to 30 minutes
ScientistVillagerHuman, Apex, HylotlScience (24)Villager15 to 30 minutes
Socialite_Tenant.png
SocialiteVillagerRandomPretty (28), Valuable (28)Villager15 to 30 minutes

家賃表[]

パーセントは各アイテムを家賃として得られる確率です。プレイヤーは各家賃サイクルで一つだけもらうことができます。得られるアイテムの質は、そのテナントを設置した惑星のTierによって変動します。一般的にTierが高いほど良いアイテムが得られます。

Villager(村人)[]

Pixel回復アイテム作物の種道具投げ武器
40%20%15%10%10%
武器楽器衣装貴重なお宝
2.5%1.5%0.5%0.4%0.1%

Merchant(商人)[]

Pixel回復アイテム作物の種道具投げ武器
55%10%10%10%10%
武器楽器衣装貴重なお宝
2.5%1.5%0.5%0.4%0.1%

Fleshy Collector[]

Chestのお金基本的なお宝武器作物
37.5%25%25%12.5%

Hunter-Gatherer[]

HUNTING SPEARIRON HUNTING SPEAR基本的なお宝FISH STEWJAVELIN x3
14.8%14.8%7.4%7.4%7.4%
MEAT DUMPLINGSMEAT PIEMEAT STEWTARBALL x3THROWING DAGGER x3
7.4%7.4%7.4%7.4%7.4%
THROWING DART x3COCONUT x3
7.4%3.7%

Pixel 金額表[]

家賃がPixelで支払われるとき、その金額はテナントを設置した惑星のTierが高いほど、より多くの金額で支払われます。

Tier脅威度40%25%20%10%5%
1Harmless 100Pixels-Sell.png 150 200Pixels-Sell.png 250 300
2Mostly HarmlessPixels-Sell.png 150 200Pixels-Sell.png 250 300Pixels-Sell.png 350
3Moderate 200Pixels-Sell.png 250 300Pixels-Sell.png 350 400
4RiskyPixels-Sell.png 250 300Pixels-Sell.png 350 400Pixels-Sell.png 450
5Dangerous 300Pixels-Sell.png 350 400Pixels-Sell.png 450 500
6ExtremePixels-Sell.png 350 400Pixels-Sell.png 450 500Pixels-Sell.png 550


バージョン履歴[]

  • Pleased Giraffe:Added




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