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*Steam(全OS)
Starboundをプレイしている友人に接続する最も簡単な方法は、あなたのスチームフレンドリストを利用することです。フレンドリストでプレイヤーの名前を右クリックし、[ゲームに参加]を選択します。これにより、Starboundの進行中のゲームにつながり、宇宙に登場します。そこには、あなたとあなたの船をまるごと持っていくことができます、ただし、全ての惑星があなたの管理ではなく、そのユーザーの惑星となります。 その逆として、「ゲームに招待」を選択すると、あなたのゲームに他のユーザーを招待することができます。このオプションを利用できるようにするには、キャラクターを使用してゲーム内にログインする必要があります。SteamでStarboundを開くように選択すると、専用のサーバーを起動するオプションが表示されます。それを選択すると、マシンからサーバーをホストするstarbound_server.exeが起動します。これにより、プレイヤーはゲームが終了していても(サーバーソフトウェアがまだ動作している場合)、Starboundをプレイするためにマシンに接続することができます。
サーバーのセットアップ
サーバーを実行するコンピューターにプライベートIPがある場合:
サーバーとインターネットの間にあるすべてのルータへの管理アクセスが必要になります(一般的な家庭では、最大で2つ以上のIPアドレスを持つことがあります。サーバーとインターネットの間にあるファイアウォールに対して管理アクセス権が必要になることもあります(典型的な家庭では、これはあなたのOSに組み込まれたファイアウォールに過ぎません)
StarboundサーバーをStarboundディレクトリで実行します。デフォルトの場所は次のとおりです。
サーバーをホストするには、ルーターとファイアウォールでTCPポート21025を転送/許可する必要があります(有効な場合)
リモートポートテストURLのリソースの節を参照してください。ポートが閉じていることをリソースがレポートした場合は、次の作業を行う必要があります。
お使いのOSのファイアウォールを確認するルータの転送ルールを確認するローカルでは、StarboundクライアントのIP 127.0.0.1(ローカルループバック)を使用してサーバーに接続することはできますが、友人はアクセスできません。リモートツールがポートが開いていると報告すると、あなたのIPを友達に再生してもらうことができます。あなたのIPアドレスを見つけるには、これを使うか、他の同様のURL
パーティの結成
あなたがゲームに入っただけでは、あなたとあなたのフレンドは異なる船や惑星に存在し、合流することができません。パーティーを作成するには、友達があなたのゲームに参加したら、キャラクターの肖像の下の右上にある(+)アイコンを押して、あなたの友人( 's / s')のキャラクターニックネームを入れます。(友人のニックネームが分からない場合は、「(名前)が接続されました」などのチャットでチャットを確認し、招待状をクリックします。パーティーに参加するには、パーティーのオーナーがあなたに招待状を送ったら、単に「同意する」をクリックするか、拒否します。数秒後に、あなたはオーナーのキャラクター画像だけでなく、すでにパーティーに入っている他のプレイヤーのキャラクター画像も見られるはずです。注:あなたが誰かとパーティーをしたら、自分の肖像をクリックして船にワープすることが可能になります。
giraffe_storageディレクトリの 'starbound.config'ファイルを編集することで、プレイヤーは自分がホストしているサーバーの設定を調整できます。この方法では、プレイヤーはサーバーパスワード、ポート、デフォルトのゲーム設定などを値を調整することで設定できます。
サーバー設定[] | |||
---|---|---|---|
キー | 説明 | 例 | 初期値 |
gameServerPort | サーバーポート | 21025 | |
gameServerBind | "*" | ||
bannedUuids | ユーザーIDブラックリスト | [] | |
bannedIPs | IPアドレスブラックリスト | [] | |
serverName | サーバー名 | A Starbound Server | |
maxPlayers | 最大同時プレイヤー数 | 8 | |
upnpPortForwarding | true | ||
checkAssetsDigest | false | ||
allowAdminCommands | サーバー上での管理コマンドの使用許可:管理者コマンドはこちら | true | |
allowAdminCommandsFromAnyone | 全てのユーザーに管理コマンドの使用を許可 | false | |
runQueryServer | false | ||
queryServerPort | 21025 | ||
queryServerBind | "*" | ||
runRconServer | false | ||
rconServerPort | 21026 | ||
rconServerBind | "*" | ||
rconServerPassword | "" | ||
rconServerTimeout | 500 | ||
Program[] | |||
windowTitle | ゲームプログラムウィンドウのタイトル | "Starbound - Beta" | |
vsync | 垂直同期 | true | |
renderSleep | true | ||
maxFrameskip | フレームスキップ設定 | 10 | |
sampleRate | オーディオサンプリング周波数 | 44100 | |
audioChannels | オーディオチャンネルナンバー | 2 | |
audioChannelSeparation | オーディオバランス | [-25, 25] | |
Player Config[] | |||
clearUniverseFiles | プレイヤーに強制的に新しいユニバースデータを使用させる | false | |
clearPlayerFiles | プレイヤーに強制的に新しいキャラクターを使わせる | false | |
playerBackupFileCount | 3 | ||
Default Menu settings[] | |||
sfxVol | 0-100の範囲での効果音量 | 100 | |
musicVol | 0-100の範囲での音楽音量 | 100 | |
windowedResolution | ウィンドウモードでのゲーム解像度 | [1000, 600] | |
maximizedResolution | 最大化されたウィンドウでのゲーム解像度 | [1000, 600] | |
fullscreenResolution | 全画面表示でのゲーム解像度 | [1920, 1080] | |
fullscreen | 全画面表示 | false | |
maximized | ゲームウィンドウの最大化 | true | |
zoomLevel | ゲームカメラの拡大率 | 3.0 | |
speechBubbles | プレイヤーの会話バブルを切り替え | true | |
crafting.filterHaveMaterials | クラフトリストから「クラフト可能」をフィルター | false | |
title.connectionString | 最後にサーバーへ接続したIPアドレス | "" |
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