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オトアソビの記号の一つ。
いろいろな記事の中でも、特に力を入れて編集してください!
オトアソビとは、スーパーマリオメーカーにおける機能。ここでは、オトアソビごとの考察についても述べる。
コースの中に、いろいろな演出を入れることができる。特定の場所に設置したり、アイテムや敵、ブロックに入れることもできるし、ドアや土管にも設置できる。
特定の場所に置くと、その場所にマリオが来ると発生する。敵に入れると、踏むなど攻撃をすると発生する。アイテムなら、マリオが取ると発生する。ドアや土管では、マリオが出てくると発生する。
簡単に演出を入れることができる反面、使う程度を考えないと、派手になりすぎてコースの質が落ちることがあるので注意が必要。
水中やお化け屋敷の夜では、一部のオトアソビは照明にもなる。
スーパーマリオメーカーでは28種類、スーパーマリオメーカー2では47種類ある。
記号 | 演出の仕方 | 考察 |
---|---|---|
「ワー」と歓声があがる。 | ボスを突破した後や、難しいエリアを突破したところで使える。 | |
Yeah2 | 「オー」と歓声があがる。 | 使い方は上記と同じように使える。 |
元のBGMが消える。 | 演奏コースにて、元のBGMを消すときに使う。または、怖くなる仕掛けの前に入れて、怖さを上げる。 | |
Uguisu.jpg | ウグイスのような絵が画面に表示される。 | 意地悪コースでは、画面の表示面積を減らすことに使う。 マリオメーカー2では使えない。 |
「ダッダダン」のような効果音が流れ、がけ崩れのような演出が表示される。 | ドッスンが落ちるような演出とともに使う。 | |
Samba.jpg | サンバのような音が聞こえる。画面演出は2種類程度ある。 | 単純に盛り上がるのに使う。 マリオメーカー2では使えない。 |
猫パンチがでる。 | 画面の表示を妨げるのに使える。ネタコースには、ドクロコースターにこれを付けてそれを同じレールに集めて、画面全体にパンチがおこるようにできたりする。 | |
Otafuku.jpg | 災難を乗り越えたようなところ、例えばボスの後に置く。 | |
「ブブー」と不正解のような演出が流れる。 | クイズコースに使って、不正解を表す。 | |
Lol.jpg | 笑う。 | プレイヤーを不快に思わせるような使い方が多く、上手い使い方がはっきりしない。 |
「ピンポン」と正解のときのような音がする。 | クイズコースで正解を表す。または、コースの分岐後に置いて、正解ルートだと示す。 | |
Meteo.jpg | 衝撃時のようなときに使う。 | |
スピランや演奏コース、全自動マリオに使える。 | ||
Help.jpg | 敵やプレイヤーに仕込んで使う。 | |
緊迫するような難しいシーンに置く。 |
この記事は、調べ物の参考になる可能性が高いですが、まだ書きかけです。編集をよろしくお願いいたします。
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