・SDガンダム外伝ナイトガンダム物語
・SDガンダム外伝ナイトガンダム物語2 光の騎士
・SDガンダム外伝ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団
・SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産
・SDガンダム外伝2 円卓の騎士
・SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ
・ウルトラマン
・ウルトラセブン
・Ultraman: Towards the Future
・エストポリス伝記II
・Lufia II: Rise of the Sinistrals
・SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団
・SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦
・ザ・グレイトバトルII ラストファイターツイン
・ザ・グレイトバトルIII
・ザ・グレイトバトルIV
・ザ・グレイトバトルV
・ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ
・ザ・グレイトバトルPOCKET
・バトルサッカー フィールドの覇者
・バトルサッカー2
・バトルドッジボール 闘球大激突
・バトルドッジボールII
・バトルドッジボール3
・メタルマックス
・メタルマックス2
・メタルマックスリターンズ
・メタルマックス2改
・メタルマックス3
・メタルマックス2 Reloaded
・メタルマックス4 月光のディーヴァ
・メタルマックスゼノ
・メタルマックスゼノ リボーン
・メタルサーガ 砂塵の鎖
・メタルサーガ 鋼の季節
・METAL DOGS
・ライトファンタジー
・ライトファンタジー2
・ラッシング・ビート
・Rival Turf!
・ラッシング・ビート乱 複製都市
・ラッシング・ビート修羅
・管理人忘備録
質問・相談掲示板
サンタポコカットはだいぶ危険度が上がりますが確かにできますね セーブは多少遠いですがイルミグラですれば良いですし ロンメル後は修理費が有り余るので、戦闘中に主砲とシャシーさえ大破しなければ後は牽引でどうとでもなりそうです 移動ルートとしては高エンカ地帯(Discord画像参照)を避けて動くとヘルゲートの方が近いので(+12歩分) 一度ヘルゲートをブクマしてから戻ってロンメル狩って、西の村からドッグシステムで戻るのが早そうです
ソルジャー回収タイミングは中々判断が難しそうですね 確かにレンタルカットはできるのですが、ブクマとドッグシステム2回分をロスするので 道中エンカでソルジャーのコマンド入力が省ける部分をどう評価するかになりそうです コマンド入力を省ける分1回の戦闘時間は短くなるはずですが、このゲームは割と逃げミスが頻発するので 逃げに失敗して1ターン増えるぐらいならソルジャーと二人がかりで逃げたほうが早い可能性もあります それと引き潮の洞窟で軟体キャノン×8体みたいなエンカが致命的になりかねないのも懸念点です 同じ理由で救済センター前の砲撃間引きもやめて、ガーディアン戦で間引く方が良いかもしれません
キャノン戦でCユニットの大破時に乗り換えるよりはCユニット付け替えの方が早いんですが、今までの癖で出走中はよく忘れちゃってますね 滝壺以降のブロッサム対策としてHAL900は破損していれば直しておきたいところですが、今のところウォズニアクは買う予定なので オードリーやロッコで修理せずに手持ちをやりくりして進み、西の村でまとめて修理でも良いかもしれません
南の洞窟のお金はネギ埋蔵金が低乱数の時、オードリーでの修理費が不足する可能性があるので書いてあるのですが HAL900が大破すると父ちゃんに頼むか、ロッコ以降で無いと修理費が工面できないので キャノン突破時のタイムが良くない限り大抵リセットしちゃうので最近はカットの予定です チヨノフカットのHAL900購入も最近は試してますが、思ったよりは事故率上がってないので採用してます ドッグシステムに関しては洞窟のお金の取得の有無やチヨノフカットにかかわらずポブレで買えるはずなので 店員が中々カウンター側に来ないロッコよりは、多少上下に動かれてもポブレで買った方が早いとは思います
ソルジャーはイルミグラ着後に迎えに来ればレンタルカットの問題点も解决するとは思いました。 また、4号でロンメルに挑むのであればサンタポコは寄らなくてもいいような気がします。 ロンメルの先制でパーツ破損が怖い場合は滝壺のアジト付近のトレーダーキャンプでLLを購入して、ロンメル戦直前で貼ると良いかなとは思います。 そのままヘルゲート西の村へ行ってヘルゲートに向かうと無駄歩きがないルートでいけるかと思いました。
サイト全体: 65667
今日: 50
昨日: 36
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「自作のStylus用CSS」のページに戻る
サンタポコカットはだいぶ危険度が上がりますが確かにできますね
セーブは多少遠いですがイルミグラですれば良いですし
ロンメル後は修理費が有り余るので、戦闘中に主砲とシャシーさえ大破しなければ後は牽引でどうとでもなりそうです
移動ルートとしては高エンカ地帯(Discord画像参照)を避けて動くとヘルゲートの方が近いので(+12歩分)
一度ヘルゲートをブクマしてから戻ってロンメル狩って、西の村からドッグシステムで戻るのが早そうです
ソルジャー回収タイミングは中々判断が難しそうですね
確かにレンタルカットはできるのですが、ブクマとドッグシステム2回分をロスするので
道中エンカでソルジャーのコマンド入力が省ける部分をどう評価するかになりそうです
コマンド入力を省ける分1回の戦闘時間は短くなるはずですが、このゲームは割と逃げミスが頻発するので
逃げに失敗して1ターン増えるぐらいならソルジャーと二人がかりで逃げたほうが早い可能性もあります
それと引き潮の洞窟で軟体キャノン×8体みたいなエンカが致命的になりかねないのも懸念点です
同じ理由で救済センター前の砲撃間引きもやめて、ガーディアン戦で間引く方が良いかもしれません
キャノン戦でCユニットの大破時に乗り換えるよりはCユニット付け替えの方が早いんですが、今までの癖で出走中はよく忘れちゃってますね
滝壺以降のブロッサム対策としてHAL900は破損していれば直しておきたいところですが、今のところウォズニアクは買う予定なので
オードリーやロッコで修理せずに手持ちをやりくりして進み、西の村でまとめて修理でも良いかもしれません
南の洞窟のお金はネギ埋蔵金が低乱数の時、オードリーでの修理費が不足する可能性があるので書いてあるのですが
HAL900が大破すると父ちゃんに頼むか、ロッコ以降で無いと修理費が工面できないので
キャノン突破時のタイムが良くない限り大抵リセットしちゃうので最近はカットの予定です
チヨノフカットのHAL900購入も最近は試してますが、思ったよりは事故率上がってないので採用してます
ドッグシステムに関しては洞窟のお金の取得の有無やチヨノフカットにかかわらずポブレで買えるはずなので
店員が中々カウンター側に来ないロッコよりは、多少上下に動かれてもポブレで買った方が早いとは思います
ソルジャーはイルミグラ着後に迎えに来ればレンタルカットの問題点も解决するとは思いました。
また、4号でロンメルに挑むのであればサンタポコは寄らなくてもいいような気がします。
ロンメルの先制でパーツ破損が怖い場合は滝壺のアジト付近のトレーダーキャンプでLLを購入して、ロンメル戦直前で貼ると良いかなとは思います。
そのままヘルゲート西の村へ行ってヘルゲートに向かうと無駄歩きがないルートでいけるかと思いました。