今後のRTA目標

ページ名:今後のRTA目標

忘備録的な感じ。割と適当に書いてるので気分で変わります

走ったことがあるRTA
・ウルトラマン
 一応記録更新はしたので抜かれるまで放置。抜かれても放置しそうだけど
・SDヒーロー総決戦
 先駆者様が早すぎるのでエンジョイ勢
SDザ・グレイトバトル
 多分もうちょっと縮められるので14分切り狙い?
ラストファイターツイン
 Ganmaさんが早すぎるので私には更新は無理、ゲーム自体は好きなのでたまにするかも
 あとはハードモードで36分切って動画投稿するぐらい?
ザ・グレイトバトルIII
 練習してガバを減らせば46分切れる気がする
 ただ結構操作に疲れるので余裕がある時に
 ハードRTAはクリア自体がむずいので多分やらない
ザ・グレイトバトルIV
 難易度イージーの海外勢に36:20で抜かれてちょっと悔しいのでノーマルで抜き返したい
 ロボ戦が運ゲーすぎるのでどうにか改善策を模索中
・ザ・グレイトバトルV
 ゴッドはもう記録更新ほぼ無理ゲーなのでモチベなし
 RXとマンは更新余地ありまくりだけどボス戦の相性悪くて面倒くさい
・ザ・グレイトバトル POCKET
 1発ネタRTAだったので多分もうやらないです
・スーパーワギャンランド
 OKOSAMAなら通せた。KAMISAMAは数字当てが勝てないのでしてもHITONAMI
・ナイトガンダム物語
 バグ無し画伯チャートは前回安定とりすぎなのでもうちょい縮めたい。チャートもそのうち公開する予定
 同時押しバグはただのリセゲーなので気が向いたらする程度
 黄金カットってバグでは?という疑惑もあるので完全バグなしもちょっと興味ある
・ナイトガンダム物語2光の騎士
 バグ無しはまだチャート詰める余地が大きくあるので修正中。公開はもうちょっとあと
 煙玉バグは事故がなければまだ縮められるはず
・ナイトガンダム物語 大いなる遺産
 後期版の方が早いが色々とバグが修正されてるので、やっぱり前期版の方が早いらしいけど、新バグ踏まえてチャート作り直す必要あり
 何故かFC版2作品よりモチベが出ない
・バトルドッジボール 真・闘球王伝説
 状況再現をある程度覚えても審判の投げるタイミングで変わるのキツイ
 遊びたくなったらするぐらい
・バトルドッジボールII
 遊びたくなったらするぐらい
・バトルドッジボール3
 PSP引っ張り出すのが面倒なので多分放置
・ポケットモンスター青
 試しに1回通してみただけ、ちゃんとチャート覚えてみたい
・星のカービィ64 100%RTA
 後期版でもガバ減らせば14分台は出せそうだけど気が向いたらぐらい
・メタルマックス
 バグ無しは結構前に抜かれてるのでチャート構築からやり直す予定
 バグ有りは新バグが発見されたのでチャート練り直したい
・メタルマックス2
 何故か人が増えてもすぐに減る謎のゲーム
 テッド様とラスダンが運ゲーなので余裕がある時に
 ポストバグはガチ勢によって最早別ゲーになったので多分しません
・メタルマックスリターンズ
 新チャートで更新の余地があるのでもうちょい詰めたい
・メタルマックス2改
 VBAだと動画の録画失敗してたのでやり直してもいいかも?
 音とグラフィックとボタン数が酷いけど、表示速度とかは上がっててSFC版より意外と快適
 GBPは用意したので、後はWiiを買ってGBI導入したら環境完成
・メタルサーガ
 思ったりよりかRTAしやすい印象なので気が向いたら通常RTAもしてもいいかもしれない
 ただ先駆者とチャートがほぼ変わらない気がする
・ラッシング・ビート
 ビルドは国内版だとどう頑張っても海外版に勝てないので海外版の方をメインに
 ノートンはどっちでも変わんないので、もうちょい縮めたい

・FGO
 やってみたら想像以上に苦行だったので放置
 始めるタイミングによってログボとかの条件変わる時点でRTAとしてどうなんだって気もする

今後RTAするかもしれない作品
・星のカービィシリーズ
 ミックスが必要ない作品はしてみたい
・がんばれゴエモンシリーズ
 記録狙いはきつそうだけど、単純に好きなので走れるようになってみたい
・コンパチシリーズ
 6はPSだしクソゲーっぽいのでする気無し
 グレイトバトルサイバーは一応買ってはあるけどまずは初見プレイしてから考える
 鉄球ファイトは多分やらない
 祭りだワッショイは難しかった思い出しか無い
・ナイトガンダム物語シリーズ
 ラクロアンヒーローズは興味なくもないけど初っ端がまず運ゲーっぽいしするか微妙
 円卓の騎士はコマンドの最適化とか考えなければ掛かる時間的にもやりやすそう。円盤バグとかいうのが有るようですが詳細不明
 伝説の騎士団は難易度高いので今の所する気なし
・メタルマックスシリーズ
 DS作品以降は必須イベント増えてお使い要素多いので微妙?
 サーガ系統は正直思い入れないのであんまりする気なし
・ライトファンタジー
 裏技使ってお金荒稼ぎとバグでエンカ抑制すれば走れそう?
 2は次々仲間変えてかないといけないし長いんで多分しない
・ラッシング・ビート乱と修羅
 乱は単純に難しいのでするか不明。修羅はステージ数多いから調査大変そう
・キャッ党忍伝てやんでえ
 何故か異様に海外勢が多いゲーム。バグの解説あったらやってみたい
・チョロQ3
 どうやらネジコン必須では無いらしいので、Any%ぐらいならしてみたいかも
 100コインどころか99コインの時点で迷路とかジムカーナ系苦手だから大変そう

他は思いついたら追記予定
 

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