メタルマックス2 バイアスシティ攻略時の人間用アイテムと装備について 薬罐

ページ名:メタルマックス2 バイアスシティ攻略時の人間用アイテムと装備について 薬罐

※2019年8月3日 低レベル時ハンターのアイテムと裸プロテクタチャートについて追記

初心者向けチャートに書くと長くなるので分離

アイテムについては
 ハンター Loveマシン、ポチボンベ、煙幕花火、ドーピング×5
 ソルジャー 煙幕花火、ドーピング×7
 ここまではほぼ固定です(低レベルチャートの場合はポチボンベをカットしてドーピング+1)

 問題のメカニックですが、煙幕花火は固定として他はいくつか候補があります

候補1 煙幕花火の追加購入 煙幕は装備付替で効果が消えないので1個で十分でした
 煙幕花火を買い足すことによりテッドブロイラーのモヒカンスラッガーでプロテクタが壊されても、再度プロテクタを付けることができます
 欠点としてはハンターのLoveマシン再使用とソルジャーの庇うによるターンの消費と、テッドブロイラーの全体攻撃によってプロテクタを貫通してメカニックが即死する可能性があることです
 また、バザースカに初めてついた時点では煙幕花火を多く買うのは資金的に難しいので、デビルアイランド攻略前に買うようにすると比較的ロスが少なくなります


候補2 フリーズボトル
 フリーズボトルはテッドブロイラーに対し40~60程度の継続ダメージを与えられ、プロテクタも破壊してくれます
 テッドブロイラーは自動回復を持つのでフリーズボトルでのダメージの追加は割と有効なのですが、メカニックがフリーズボトルを投げるターンは当然ながらタゲ取りできなくなるので、モヒカンスラッガーを投げ返されてハンターやソルジャーが即死する可能性もあります
 多めに持っていてもドーピング中にモヒカンスラッガーで落ちることも多いので、買う場合はプロテクタの破壊目的なら1本、継続ダメージに期待しても2本あれば十分です

追記1
 低レベルチャートの場合ハンターの火力はあまり期待できないので、ハンターもかばう要因として使うこともできます
 その場合ハンターにはドーピングタブを買わずに煙幕花火4本とフリーズボトル2本程度持たせると、メカニックと交互に庇うことで比較的安全にフリーズボトルが投げ込めます

装備についてはアイテム以上に選択肢が多くなります
まず武器ですがハンターの場合は選択肢が4つほどあります

候補1 ハウリング砲 攻撃235
 昔から良く使用されていた武器で、会心率が高めなのでそれに期待します
 問題なのはテッドブロイラーが音波耐性を持っているため、会心が出なければ余りダメージが出ないことと、値段が25000Gと高価なことです
 上手くはまれば早いターンでの撃破が見込まれますが、運ゲー要素が高まるので最近は敬遠されています

候補2 ロケットパンチ 攻撃210
 無属性武器なので耐性で軽減されず、ダメージのばらつきがやや大きいものの比較的高めのダメージを与えられます
 欠点は値段が17750Gと比較的効果なことだけなのでお金に余裕があれば選択されます

候補3 レーザーバズーカ 攻撃225
 道中で拾える上に全体に必中でプロテクタ貫通という隠し効果があり、ロケットパンチよりもダメージのばらつきが小さく、比較的安定したダメージが出ます
 特に欠点はありません

候補4 バズーカ砲 攻撃185
 簡単に言えば廉価版ロケットパンチで値段が10000Gと安価なため、どうしても資金繰りが厳しいときにレーザーバズーカを買い換えると5000Gの差額が出ます
 ロケットパンチと一緒でばらつきが大きいので、高めの数値を引き続ければ一応レーザーバズーカ並の数値が出ます

 ソルジャーに関しては基本的には最も攻撃力の高いオメガブラスター一択です
 ハンターとWハウリング砲で会心狙いもできますが、資金繰りが難しいのと運要素が強すぎてお勧めできません
 最近は敢えてオメガブラスターをハンターに、ソルジャーにはレーザーバズーカで2人の攻撃力を近づけることで、仮にソルジャーが先に落ちてもハンター単騎で勝てる可能性を残すという考え方も出ました

次に防具に関してですが、どのくらい攻撃を耐えたいかで選択肢が豊富です
頭装備は候補が少ないです

候補1 ブルメット 防御力40
 一番防御力が高いのですが、ブルフロッグのドロップなので入手に運が絡みます
 当然ながらブルフロッグカットチャートでは採用できません

候補2 CVCヘルメット 防御力38
 買える中では一番防御力が高く全員装備できるのですが、メルトタウンまで購入できず2800Gとやや高価であるのが欠点です
 次の候補である安全メットをハンターとソルジャーに装備しておき、1個だけCVCをソルジャーに買い足して、余った安全メットをメカニックに渡すということもできます

候補3 安全メット 防御力32
 全員装備でき、モロポコで1330Gと比較的安価で購入できます
 人間ビレッジに入るまで生身での移動が必須になるので、できればハンターとソルジャー用の2個は買っておくと安定します

候補4 防弾カツラ 防御力20
 デルタリオで拾えるので、メカニックはどうせあっさり落ちるからと妥協する場合に採用されます
 

体防具はかなり選択肢が豊富です

候補1 サラトガアーマー 防御力155 炎、冷気耐性
 ソルジャー専用ですが文句なく最強装備です
 値段こそ14000Gと高価ですがそれに見合う効果が得られます
 人間ビレッジから戦車まで戻るときに高い守備力が得られるのもポイントです

候補2 サラトガスーツ 防御力140 炎、冷気耐性
 全員装備でき守備力も高いのですが、バイアスシティで拾うので時間的にややロスするのが欠点です
 サラトガアーマーを買わず、ソルジャーにサラトガスーツを付けるというのもできますし、運良くガルシアポンチョを入手できれば全員に炎耐性を持たせることもできます

候補3 メディカルスーツ 守備力128
 バイアスシティの更に奥の行き止まりに落ちてます
 次に防御力の高いCVCスーツと大差無いためもっぱら金策用にされています

候補4 CVCスーツ 守備力125
 メルトタウン地下で2個拾えます
 全員装備でき、防御力が高めなのでハンターとメカニック用に使われることが多いです

候補5 ガルシアポンチョ 守備力90 炎耐性
 守備力こそ低めですが炎耐性があるのでテッド戦のみ着けることで全員に炎耐性を持たせられます
 普段は上記のCVCスーツなどを装備すると安定度が増します

番外1 リフレクトスーツ 守備力72 レーザー耐性
 守備力は低いのですがレーザー耐性があるので、バットシステムや死神カメラの攻撃をソルジャーが庇うときだけ装備させます
 バットシステムは攻撃力が高いので他の装備はなるべく良いものを持たせないとあっさりプロテクタを破壊されます

番外2 安全服 守備力55 電気耐性
 電気耐性があるのでアースのしっぽと同時に装備することでトランス・ブラドの電気攻撃を無効化できます
 注意点としてはテッドブロイラーの炎と同じく、会心を出されると耐性貫通するので普通に落ちます

腕装備は割と選択肢が少なめです
 
候補1 ガントレット 守備力40、攻撃力10
 ソルジャー専用ですが、メルトタウン地下で拾える上に高い防御力に加えて攻撃力まで上がるのでほぼ採用されます

候補2 ケブラーグラブ 守備力38
 ガントレットと一緒に拾えるので、攻撃力が不要なメカニックに採用されてます

候補3 CVCグローブ 守備力32
 そこそこの守備力がありますがそれ以上に高い防御力の腕装備が簡単に入手できるので、モロポコではまず買われません。
 一応人間ビレッジへ行くときの保険として購入という手もなくはありません

候補4 怪力手袋 守備力28、攻撃力20
 守備力こそCVCより低くなりますが、マドで拾える上に攻撃力が大きく上がるのでガントレットを装備できないハンターに採用されます
 メルトタウン地下カットチャートではガントレットが入手できないのでソルジャーに着けます

候補5 ヘビメタグローブ 守備力26、攻撃力8
 廉価版怪力手袋といった能力ですが、メルトタウン地下カットチャートではハンター用にデルタリオで購入します

最後に足装備ですが、最も選択肢が少ないです

候補1 CVCブーツ 守備力34
 販売品では最も守備力が高いのですが、買えるのが人間ビレッジとやや遅く、値段も2200Gとやや高価なのであまり買われませんが、次点のメタルレガースが装備できないメカニック用として購入されます

候補2 メタルレガース 守備力31
 CVCと大差ない守備力に加え、モロポコで850Gとかなり安価で早く購入できるのでハンターとソルジャー用に採用されます

候補3 ワニの長靴 守備力25
 ビイハブ島で簡単に拾えるので、防弾カツラと同じくメカニック用の妥協装備として主に採用されます
 
追記2
 ハンターやメカニックのHPだとある程度レベルを上げた程度ではテッドブロイラーのモヒカンやバイアス・シティで敵が複数体出たときの攻撃などには耐えられないため、最初から防具は買わずにプロテクタの破損による無効化で生存を狙う裸プロテクタ戦法もあります
 この場合はハンターも攻撃に参加させる場合のみ武器と怪力手袋かヘビメタグローブだけ装備させて、他はすべてポリマーリキッドで埋めます
 この戦法の利点は装備品を買わないことでお金の節約ができることと、ポリマーを多く持てるので上手くいけばかなりの回数敵の攻撃を耐えることができます
 欠点としては同じキャラが同一ターンで複数回攻撃されると防具がない分あっさり沈むので、雑魚戦の安定感は減ります
 

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