リクレイマー
リクレイマーについてリクレイマーは、Deep Rock Galactic社の精鋭治安部隊として働くドワーフ達だ。クラス現在、リクレイマーには5つのクラスがあり、それぞれ固有のアビリティ・スキル・バイオ...
リクレイマーは、Deep Rock Galactic社の精鋭治安部隊として働くドワーフ達だ。
現在、リクレイマーには5つのクラスがあり、それぞれ固有のアビリティ・スキル・バイオブースターの強化を備えている。
スポッター・スライサー・レトコン・ガーディアン・ファルコナー
強烈なダメージを与えたり、大きな戦術的優位をもたらしたりできる強力なアビリティだ。
アップグレードや作業台でクールダウンを短縮したり、強化することが可能だ。
+クールダウン系エクスペナイトアップグレード
アビリティ以外の専門的な能力だ。自分で発動が必要なアクティブスキルと、常時発動のパッシブスキルがある。
アーリーアクセス開始時点では、強化・変更する方法が存在しない。
階層ごとに見つかる、リクレイマーの能力を強化するアップグレードだ。
取得時に、各クラスのバイオブースターデッキからランダムに2つ提示され、選ぶことができる。
体力はあとどれだけ戦えるかを示す。体力メーターがゼロになると動けなくなり、チームの仲間かサポートドローンによって蘇生されない限り、ミッションを続けられなくなる。
アーマーは体力の減少を抑えてくれる。ダメージを受けたときにアーマーが残っている場合、受けたダメージの半分をアーマーが肩代わりする。
※アーマーは前作DRGのシールドとは異なるため注意
体力はレッドシュガーの採掘で回復できる。また、一部のアビリティやエクスぺナイト・アップグレードは体力を回復したり、最大体力(基礎値170)を増加させたりする効果がある。
しばらくダメージを受けなければ、体力は35まで自動で回復する。一部のチップ強化やエクスぺナイト・アップグレードは自動回復の効率を増加させる効果がある。
+体力系エクスペナイトアップグレード
アーマーは全ての被ダメージの半分を代わりに受け、減少する。この時、時間をかけてゆっくりと減少していき、その間も効果を発揮する。これは敵の連続攻撃に対する防御手段となってくれる。
アーマーは軍需品ケースとアーマースタッシュで補充できる。一部のアビリティやエクスぺナイト・アップグレードはアーマーを回復したり、最大アーマーを増加させたりする。
+アーマー系エクスペナイトアップグレード
※装甲関係など、未検証の情報を含むため注意。
| 基礎ダメージ | 弱点ボーナス | クリティカルボーナス |
|---|---|---|
| (基礎ダメ) x (倍率:加算) | x (2~3) x (弱点倍率:加算) | x (1 + (クリティカル回数) x (50% + クリティカル倍率:加算) ) |
ほとんどのコアスポーンはヘッドショットに弱く、そうでないものも明るい色の弱点を持っている。弱点へのダメージは敵次第で2~3倍になり、各アップグレードや武器のボーナスを加算したものが乗算される。
例:弱点ボーナス50%を持つブルドッグ・ヘビーリボルバーで、クリーパーの弱点(2倍)を撃つと通常部位の3倍のダメージを与える。
+弱点ダメージ系エクスペナイトアップグレード
クリティカルヒットが発生すると、最終的なダメージが倍化される。クリティカル率が100%を超えると、複数のクリティカルヒットが発動する可能性があり、さらにボーナスが加算される。(この時、クリティカル時に発動する効果も複数回発動する。)アップグレードは、基礎ステータスのクリティカル率3%、クリティカルダメージ50%に加算される。
例:クリティカル率200%、クリティカルダメージ50%のステータスで敵に攻撃して2重でクリティカルヒットが発生すると、通常の2倍のダメージを与える。
クリティカル時の色
| クリティカル率 | 1~199% | 101%~299% | 201%~399% | 301%~499% | 401%~599% | 501%~699% | 601%~ |
| ダメージの色 | オレンジ | 緑 | 青 | マゼンタ | 黄色 | 灰色 | オレンジ |
+クリティカル系エクスペナイトアップグレード
一定のレベルに到達したリクレイマーは、昇進することができる。昇進するとレベルは1に戻り、再度レベルを上げることができるようになる。その他、以下の特典が解放される。
+昇進に必要なレベルと功績
※アップデートで変更される可能性があります。
| ランク | ブロンズ1 | ブロンズ2 | ブロンズ3 | シルバー1 | シルバー2 | シルバー3 | ゴールド1 | ゴールド2 | ゴールド3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 15 | 15 | 15 | 18 | 18 | 18 | 21 | 21 | 21 |
| 功績 | 250 | 750 | 1500 | 2500 | 3500 | 4500 | 5000 | 5500 | 6000 |
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エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
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エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
新要素メインってわけじゃないけど、バグ修正メインのテスト版が来た。やり方は前回と同じ
Experimental版来た。切り替えると、データがバックアップされて最初からのデータで、テスト版が遊べる。セーブは「ローカルファイル\RogueCore\Saved」に入ってるんで、自己責任でバックアップ取ってから、ね。(多分取らなくても大丈夫だろうけど。)
テスト版にデータを引き継ぎたい場合は、「数字_Player.sav」をコピーして、「数字_Experimental_Player.sav」にリネームすればOK。テスト版から元のデータに戻すのはやめたほうが良いと思う。
大型更新、6/11にテスト版、6/17に本更新
タイマーとエクスペアプグレ関係の調整と、武器2種(トライデント、汚泥ポンプ)、敵、バイオーム追加
本wikiでローグコアの話ばかりするのもな〜と思ったので、とりあえず。