リクレイマー
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スポッターはクリティカルダーツでターゲットを孤立させ、弱点を晒させることでクリティカル率を大幅にあげられる。
索敵に便利なスキャナーと、強敵・集団の殲滅に有効なクリティカルダーツを装備した、銃撃戦に適したリクレイマーだ。弾薬の補給量を実質2倍にするレンジャーズポケットにより、継戦能力も高い。
クリティカルダーツを発射する。直撃するとターゲットをマークし、地面に命中するとエリアをマークして範囲に入った敵をマークする。
クリティカルダーツでマークされた敵が受けるあらゆるダメージのクリティカル率が+100%。
クリティカルダーツはアビリティチャージを1つ使用する。
単体マーク時間:7秒
エリアマーク時間:4.5秒(エリア外に出ると、0.5秒間持続)
クールダウン時間:18秒 / 1回
パッシブ:4秒ごとに35m範囲内の敵と味方をスキャンし、ディスプレイ上に信号でマークする。
アクティブ:スキャナー上で黄色い扇の範囲に指向性のソナースキャンを実行して、チーム全体に敵と物資の輪郭を見せる。
(バケツや貨物など、マップに表示されないオブジェクトも強調表示される)
ハイライト持続時間:10秒
クールダウン:24秒
アクティブ:使い捨ての弾薬パックをその場に展開し、使用したプレイヤーの弾薬を50%補給する。
軍需品ケースからの補給でのみ、レンジャーズポケットはリチャージされる。
※強化「リサプライヤー」で補給量が変化しない。
機動性![]() | クイックショット |
| 移動中の拡散ペナルティを20%軽減する | |
![]() | 高さへの才覚 |
| 落下耐性とジャンプの高さを25%増加 | |
![]() | 迅速な位置替え |
| 最初の3秒間移動速度を15%増加させる(クールダウン5秒) | |
![]() | オーバーウォッチ |
| 自分より2.5m低いところにいる敵に20%多くダメージを与える |
ビッグクリティカル![]() | クリティカルフォーカス |
| クリティカル率 +10% | |
![]() | 強化クリティカル |
| クリティカルダメージ +30% | |
![]() | ラッキーショット |
| クリティカルヒット時に、50%の確率で使用した武器の弾薬が1発補充される | |
![]() | 強烈な衝撃 |
| クリティカルヒットが敵を2秒間スタンさせる |
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エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
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新要素メインってわけじゃないけど、バグ修正メインのテスト版が来た。やり方は前回と同じ
Experimental版来た。切り替えると、データがバックアップされて最初からのデータで、テスト版が遊べる。セーブは「ローカルファイル\RogueCore\Saved」に入ってるんで、自己責任でバックアップ取ってから、ね。(多分取らなくても大丈夫だろうけど。)
テスト版にデータを引き継ぎたい場合は、「数字_Player.sav」をコピーして、「数字_Experimental_Player.sav」にリネームすればOK。テスト版から元のデータに戻すのはやめたほうが良いと思う。
大型更新、6/11にテスト版、6/17に本更新
タイマーとエクスペアプグレ関係の調整と、武器2種(トライデント、汚泥ポンプ)、敵、バイオーム追加
本wikiでローグコアの話ばかりするのもな〜と思ったので、とりあえず。