強化(チップ強化)

ページ名:強化(チップ強化)

強化(チップ強化)

強化(チップ強化)は、リクレイマーの能力を強化する永続アップグレードである。解放した強化チップは共有され、全クラスで利用できる。

強化チップの解放と購入

ラムロッドの強化ターミナルでは、ミッション報酬のチップで強化を購入できる。最初の選択肢は3つだけだが、購入済の隣が解放されて行く。(スキルツリー形式)
最下段の強化の購入とチップ数の条件を満たすと、功績を消費して高レベルの強力な強化を解放できる。購入にはレベルと同じだけのチップが必要になる。
※前作DRGのパークとは異なり、取得時に1つ下のレベルの同じパークが解放済みである必要はない。

※アップデートで変更される可能性があります。

レベル234
チップ数81624
功績コスト2,5005,0007,500

強化チップの装備

購入済の強化はラムロッドの装備ターミナルでリクレイマーに装備できる。装備状況はクラスごとに独立しているため、プレイスタイルに合わせたカスタマイズが行える。
※前作DRGのパークとは異なり、レベルの違う同じ効果のパークを持っている場合、同時に装備することができる。

※アップデートで変更される可能性があります。

必要プレイヤーレベル223344
スロット番号2345678
功績コスト3006009001,2001,5001,8002,100

各強化の評価について

※ネタバレおよびアップデートで変更される可能性がある内容を含みます。

+ 開く-

弾薬関係

「弾薬袋」(所持弾数)は結果的に補給も増えるが、以下の理由で優先度は「リサプライヤー」(補給量から得られる弾薬)が高め。もちろん、枠が余っていたり、弾薬数自体が重要なレトコンへの同時採用も〇。

  • 「弾薬袋」の効果は「所持弾薬の増加」の+50%に加算されるため、武器を2種持ちするまでは2/3の効果になる。「リサプライヤー」の効果は「所持弾薬の増加」と相乗効果で補給量が増える。
  • 「リサプライヤー」の効果は、基礎値の50%に加算されるため、見た目の数字より効果が大きい。(IVの+20%は未装備時と比べて40%増)
  • 「リサプライヤー」のグレネード・装備・探索ツールの補給量増加の効果が大きい。特にグレネードはレベルIだけでも種類問わず+1個、レベルIVでは4個持ちは+1個、6個持ちは+2個補給できる。

火力関係

  • 「狙撃手」強化幅が非常に大きい。クラスを問わず複数装備も十分に有効。大型や後半階層の中型処理に役立つ。
  • 「デッドアイ」単体では無意味だが強化幅は大きめ。スポッターは必須、複数装備の恩恵も大きい。基礎クリティカル率は3%と無いような物なので、他クラスはアップグレードとブルズアイの装備数にかなり左右される。
  • 「ブルズアイ」単体での火力への影響はほぼ無い。クリティカルストライク等、クリティカル関連のアプグレやバイオブースターを採用しやすくなる。


強化一覧

※現在、効果・表記が誤って設定されている強化が多数あります。
※アップデートで変更される可能性があります。

アーマーパック


最大アーマーが増加する。(基礎値:48)

レベルIIIIIIIV
増加量12182430

クッション


落下ダメージを軽減し、安全に落下できる距離が増加する。

レベルIIIIIIIV
落下ダメージ-10%-15%-20%-25%
安全落下距離+25%+50%

スカルクラッシャー


つるはしによる、パワーアタックのダメージと効果範囲を強化する。(基礎値: 240 / 1m)

レベルIIIIIIIV
ダメージ+20+40+80+120
効果範囲+0.5m+1m

テクニカルリロード

武器のリロードと冷却速度を強化し、レベルIVは構えていない武器を自動でリロードする。
※不具合により、準備万端(自動リロード)の効果が表記されていない。

レベルIIIIIIIV
リロード速度+5%+8%+12%+15%
冷却速度+5%+8%+12%+15%
自動リロード5秒後

デッドアイ


クリティカルヒット時のダメージボーナスを加算する。(基礎値:50%)

レベルIIIIIIIV
クリティカルダメージ+10%+15%+20%+50%

ハンドルグリップ


つるはしの通常攻撃のダメージを強化する。(基礎値:60)

レベルIIIIIIIV
ダメージ+8+12+15+20

ブルズアイ


クリティカル率を加算する。(基礎値:3%)

レベルIIIIIIIV
クリティカル率+2%+3%+4%+5%

ランニングブレード


3秒走った後、走行とジャンプの高さを強化する。

レベルIIIIIIIV
走行速度+5%+8%+12%+15%
ジャンプの高さ+12%+15%

リサプライヤー

補給から得られる弾薬(グレネード含む)を加算し(基礎値:最大弾薬の50%)、レベルIVは補給後にすべての武器をリロードする。
(例えば、IVのみ装備で70%まで補給され、I~IV全て装備すると100%補充される。)
小数点以下は、弾薬・グレネードは切り上げ、装備・探索ツールは切り下げられる。
※レンジャーズポケットは50%で固定、対象外。

レベルIIIIIIIV
補給から得られる弾薬+5%+10%+15%+20%
補給後に全ての装備が
即座にリロードされる
×××

安定照準


拡散・反動・移動からの拡散ペナルティを軽減する。

レベルIIIIIIIV
拡散-15%-20%-25%-30%
反動-20%-30%
移動からの拡散ペナルティ-40%

甘党


レッドシュガーによる回復量を増加する。

レベルIIIIIIIV
回復量+20%+25%+30%+35%
レッドシュガーを食べると
10秒間移動速度
+15%+20%

機敏


行動速度と蘇生速度を強化する。(補給や施設の起動・修復にかかる時間。)

レベルIIIIIIIV
行動速度+10%+20%+30%+30%
蘇生速度+10%+25%

鉱夫ギア


エクスペナイトの運搬能力(基礎値:50)とエリスに預ける速度を強化する。
※不具合により、レベルIVの預ける速度が減少している。

レベルIIIIIIIV
運搬能力+10+15+20+25
預ける速度+10%+15%+20%+10%

死中に活


蘇生を受けた後にストーンスキンを獲得する。

レベルIIIIIIIV
ストーンスキン8121525

制止不能


すべての移動ペナルティを軽減し、重い物を投げる力を強化し、運んでいる最中のダメージ耐性を増加する。

レベルIIIIIIIV
すべての移動ペナルティ-15%-20%-25%-30%
投げる力+15%+20%+25%
重い物を運んでいる
際のダメージ耐性
+15%+20%

狙撃手


弱点ダメージのボーナス倍率を加算する。

レベルIIIIIIIV
弱点ダメージ+10%+15%+25%+50%

体力増強


基本体力を増加する。(基礎値:170)

レベルIIIIIIIV
基本体力+25+30+40+50

耐久力


体力自動回復の限界値(基礎値:35)と自動回復速度を増加し、自動回復が始まるまでのクールダウン(基礎値:10秒)を短縮する。

レベルIIIIIIIV
体力自動回復の限界値+8+10+15+25
体力自動回復速度+50%+100%
体力が自動回復するまで-2秒

弾薬袋


所持弾薬数を増加する。(空きスロットの空っぽのポケット:+50%と加算される)
(グレネード・装備・反重力エミッターには適用されない)

レベルIIIIIIIV
最大弾薬数+8%+12%+15%+20%

追加装甲


補給から得られるアーマー(基礎値:50%)を増加する。
(例えば、IVのみ装備で70%まで補給され、I~IV全て装備すると100%補充される。)

レベルIIIIIIIV
補給から得られるアーマー+5%+10%+15%+20%

熱波遮断


属性と爆発への耐性を強化する。

レベルIIIIIIIV
属性と爆発への耐性+10%+15%+20%+30%

破城槌


アーマー破壊とアーマー貫通を強化する。

レベルIIIIIIIV
アーマー破壊+25%+50%+75%+100%
アーマー貫通+10%+25%

柄頭バランス調整


パワーアタックのクールダウンを短縮する。

レベルIIIIIIIV
パワーアタッククールダウン-10%-15%-25%-35%

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