リクレイマー
リクレイマーについてリクレイマーは、Deep Rock Galactic社の精鋭治安部隊として働くドワーフ達だ。クラス現在、リクレイマーには5つのクラスがあり、それぞれ固有のアビリティ・スキル・バイオ...
ファルコナーは、指定ターゲットにダメージを与えて感電させるショックドローンを使いこなす。
自動で行動するショックドローンにより索敵とクラウドコントロールを行う、扱いやすいリクレイマーだ。サンダーロッドによる強力な電撃攻撃と遠隔ドローン蘇生により、何でもそつなくこなすことができる。
ショックドローンを展開し、ハイライト中のターゲットを攻撃するか、ターゲットを探してエリアをパトロールする。ターゲットとの交戦に入ると、ショックドローンは電撃ダメージと爆発ダメージを与える射撃を行う。
ターゲットがいなければ自動で、指示することで手動でショックドローンは自分のもとに戻る。ショックドローンはファルコナーのもとに戻っている時のみアビリティチャージをリチャージする。
アクティブ:ショックドローンがダウンしたチームメイトを蘇生する能力を獲得する。
発動には射線が通っている必要がある。
クールダウン:120秒
アクティブ:8m範囲内にいる自分と味方に、+100%の電気ダメージを付与するサンダーロッドを設置する。サンダーロッドは15秒間持続する。
クールダウン:120秒
混成戦術![]() | シナジー |
| 武器攻撃を敵に命中させる度にアビリティチャージが +1% | |
![]() | フラッシュアウト |
| スーツアビリティ使用後、6秒間ダメージが+20% | |
![]() | パワー効率 |
| アビリティクールダウン -20% | |
![]() | コンスタントプレッシャー |
| 合計アビリティチャージが50%未満の際、リロード速度が +15% |
嵐![]() | サンダーストライク |
| 合計アビリティチャージが100%未満の間、近接攻撃命中が感電ダメージとして追加で+50%のダメージを与える | |
![]() | バックチャージ |
| 10m内にいる感電した敵1体ごとにアビリティのチャージ速度が50%上昇する | |
![]() | チェインライトニング |
| 15m内にいる感電した敵が死亡する度に、自分の周囲7mに 30感電ダメージの爆発を起こす | |
![]() | 死の電流 |
| 感電した敵に対するダメージが +20% |
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エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
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新要素メインってわけじゃないけど、バグ修正メインのテスト版が来た。やり方は前回と同じ
Experimental版来た。切り替えると、データがバックアップされて最初からのデータで、テスト版が遊べる。セーブは「ローカルファイル\RogueCore\Saved」に入ってるんで、自己責任でバックアップ取ってから、ね。(多分取らなくても大丈夫だろうけど。)
テスト版にデータを引き継ぎたい場合は、「数字_Player.sav」をコピーして、「数字_Experimental_Player.sav」にリネームすればOK。テスト版から元のデータに戻すのはやめたほうが良いと思う。
大型更新、6/11にテスト版、6/17に本更新
タイマーとエクスペアプグレ関係の調整と、武器2種(トライデント、汚泥ポンプ)、敵、バイオーム追加
本wikiでローグコアの話ばかりするのもな〜と思ったので、とりあえず。