リクレイマー
リクレイマーについてリクレイマーは、Deep Rock Galactic社の精鋭治安部隊として働くドワーフ達だ。クラス現在、リクレイマーには5つのクラスがあり、それぞれ固有のアビリティ・スキル・バイオ...
ラムロッド内では、通貨となる功績・チップ・スクリップを使用して、リクレイマーの強化やコスメティックを解放することができる。関連して機密情報を集めて権限レベルを上げると、ミッション中の新要素を解放できる。
功績
は、使い道・入手先ともに最も多い通貨。出撃は特定の条件でミッションを複数回クリアすることで功績がもらえるため、一度ミッションをクリアしたあとに解放するのがオススメ。
使い道:
入手先:
チップ
は、リクレイマーの永続アップグレードとして装備する強化チップの解放に使用する通貨。ミッションの進行やクリア、チームが倒したコアスポーン数、入手したカメラ、データターミナルに応じて入手できる。
スクリップ
は、ドワーフやつるはしの見た目用のコスメティックアイテムの解放に使える通貨。作戦司令を4つクリアする度に入手できる他、ガントレット・上級ガントレットでそれぞれ毎週2枚ずつ入手できる。
高難易度のミッションやロックされた施設は、機密情報を集めて権限レベルを上げることで解放できる。例えば、権限レベル2で解放される「システムオーバーライドアルファ」では、グレネードロッカーと一部のエクスペナイトイベント、データターミナルの利用が解放される。
機密情報
は、権限レベルの解放に必要な収集物。ミッション選択画面で確認できる専用のクエストを達成することで入手できる。
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エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
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エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
エクスペナイトから作成できるミッション中限定のアップグレード。
新要素メインってわけじゃないけど、バグ修正メインのテスト版が来た。やり方は前回と同じ
Experimental版来た。切り替えると、データがバックアップされて最初からのデータで、テスト版が遊べる。セーブは「ローカルファイル\RogueCore\Saved」に入ってるんで、自己責任でバックアップ取ってから、ね。(多分取らなくても大丈夫だろうけど。)
テスト版にデータを引き継ぎたい場合は、「数字_Player.sav」をコピーして、「数字_Experimental_Player.sav」にリネームすればOK。テスト版から元のデータに戻すのはやめたほうが良いと思う。
大型更新、6/11にテスト版、6/17に本更新
タイマーとエクスペアプグレ関係の調整と、武器2種(トライデント、汚泥ポンプ)、敵、バイオーム追加
本wikiでローグコアの話ばかりするのもな〜と思ったので、とりあえず。