BGMイメージ

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街、道路のBGM


  • イグサシティ

お世辞にも治安が良いとは言えない街なので、全体的に低い音、指パッチンの音を入れるのも良いかも


キャラクターのテーマ


  • セト

かなり大まかなイメージは『現代のあまりイケていない若者のテーマ』、それにセドゥームやメガピクシーの存在も加味し、エジプト音楽の鈴? みたいな音をあまり壮大な感じは出さずに入れる感じ
https://youtu.be/OFCt3-0x_-E←音はこんな感じ、この壮大さをスケールダウンした感じに


  • アヤメ


戦闘BGM


  • 戦闘!アヤメ

全体的に明るく、リア戦よりかは早くない感じ、ライバルたちとのポケモンバトルを楽しみながらも、確実に成長していく感じに、希望がある感じhttps://youtu.be/rtlhadd8gjI←イメージはズレるかも知れないけど1:21みたいな感じ


  • 戦闘!ギャラドス組組長カズラ

ギャラドス組戦のbgmをゆっくりめにして威厳のある感じ、和楽器の音があるとより彼らしさが出るかも


  • 戦闘! ミロティックグループCEOモウセン

ベースはグループ戦。持病やサイバー団の影響により生まれた彼の焦り等を感じれるようペースは早めに、サイバー団のフレーズをどこかに入れるのも現在のグループの状況や、今後のストーリーを感じさせるので良いかも


  • 戦闘! デルフ

結構早めの曲、アクロマ戦みたいに上がって行く感じではなく、下がって行く感じ、途中でギュルルル…みたいな電子音を入れて転調するのも良いかも


  • チャンピオン決定戦!

大まかなイメージとしてはエイタのテーマを戦闘曲にして盛り上がったver.+ポケモンリーグ戦の緊迫感って言う感じ
達成感よりかは盛り上がれる感じ

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