※空戦中のスクショ
ゲーム概要
BoostDashプラグイン+エリトラを利用し、空を飛びながら戦闘するPvPです
攻撃には機銃・ミサイル・レーザー等の武器を使用します。
武装一覧
1.ミサイル(鉄の馬鎧)
アイテムを持った状態で右クリックすることで自機の周辺の敵を一定時間自動追尾する花火を発射します。
動画アドレス:https://i.imgur.com/b1QABCu.mp4
設定位置 | 設定内容 | 概要 | 値省略時 |
アイテム名 | Missile | 武装判断に必要 | 必須 |
1行目 | 数字 | 残弾です。0になると発射不可になります。 | 必須 |
2:6AAM(鉄の馬鎧)
6個のミサイルを同時発射します。一つ一つのミサイルは通常より誘導性能・爆発範囲が小さくなります。
動画アドレス:https://i.imgur.com/gwYUsnw.mp4
設定位置 | 設定内容 | 概要 | 値省略時 |
アイテム名 | 6AAM | 武装判断に必要 | 必須 |
1行目 | 数字 | 残弾です。0になると発射不可になります。 | 必須 |
3:QAAM(鉄の馬鎧)
通常より遠距離から高誘導・高速のミサイルを発射します。通常のミサイルより爆発範囲が小さくなります。
動画アドレス:https://i.imgur.com/Dhxim3o.mp4
設定位置 | 設定内容 | 概要 | 値省略時 |
アイテム名 | QAAM | 武装判断に必要 | 必須 |
1行目 | 数字 | 残弾です。0になると発射不可になります。 | 必須 |
4:Laser(ダイヤの馬鎧)
自機の目線の先1.5チャンク程度に当たり判定のあるレーザーを発射します。
※障害物を貫通します!
動画アドレス:https://i.imgur.com/I94vd0F.mp4
設定位置 | 設定内容 | 概要 | 値省略時 |
アイテム名 | Laser | 武装判断に必要 | 必須 |
1行目 | 数字 | 残弾です。0になると発射不可になります。 | 必須 |
2行目 | 数字 | クールタイム(tick)を指定します。1秒=20tick | 必須 |
5:EML(鉄の馬鎧)
自機の目線方向に超高速・超高威力弾を発射します。
動画アドレス:https://i.imgur.com/aEI2dts.mp4
設定位置 | 設定内容 | 概要 | 値省略時 |
アイテム名 | EML | 武装判断に必要 | 必須 |
1行目 | 数字 | 残弾です。0になると発射不可になります。 | 必須 |
6:Funnel(金の馬鎧)
小規模レーザーを発射するビットを一定時間射出します。
時間内に右クリックで付近の敵を追尾するモードと自機の周辺を巡行するモードを切り替え可能です。
※障害物を貫通します!
動画アドレス:https://i.imgur.com/0LMiz90.mp4
設定位置 | 設定内容 | 概要 | 値省略時 |
アイテム名 | Funnel | 武装判断に必要 | 必須 |
1行目 | 数字 | 残弾です。0になると発射不可になります。 | 必須 |
2行目 | 数字 | クールタイム(秒)を指定します。 | 10 |
3行目 | 数字 | ビットの有効期間(秒)を指定します。 | 10 |
4行目 | 数字 | ビットの射出数を指定します。(MAX10個) | 4 |
7.パラメータ可変ミサイル(鉄の馬鎧)
アイテムを持った状態で右クリックすることで自機の周辺の敵を一定時間自動追尾する花火を発射します。
※ミサイルの各パラメータを編集可能です
設定位置 | 設定内容 | 概要 | 値省略時 |
アイテム名 | EditableMissile | 武装判断に必要 | 必須 |
1行目 | 数字 | 残弾です。0になると発射不可になります。 | 必須 |
2行目 | 数字 | クールタイム(tick) 10~600 | 30 |
3行目 | 数字 | 射程距離(半径) 1.0~48.0 | 24 |
4行目 | 数字 | 速度 0.1~5.0 | 1 |
5行目 | 数字 | 追尾回数 1~10 | 5 |
6行目 | 数字 | 花火のパワー? 1~20 | 4 |
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