mod鯖記録-Season1

ページ名:mod鯖記録-Season1

期間

2020/12/17~2021/01/12


概要


 キャノボ鯖開始以来初のmod鯖開設。その数60近い導入modは、魔術modから工業mod、乗り物modなど多岐にわたる。


 以前からmod鯖開設の要望は上がっていたが、本格的な検討が始まったのは11月後半。鯖内で希望modの調査が行われたが、別で提案された工業modを合わせるとその総数は100を超えた。鯖開設にあたっては負荷の関係から導入mod数を50ほどに抑える必要があったため、modの絞り込み作業が行われたが、予想通り難航した。テスト鯖を立ててmodの動作を検証し、不具合があったものや要素が他と被ったものについては削除、工業modについてはこれを2ジャンルに分け、投票により半数を切り捨てることでその総数を削減し、最終的に60ほどに落ち着いた。これにより、鯖開設が可能となる。


 2020年12月17日、2回のワールド再生成を経て22:56にmod鯖Season1がスタート。リスポーン地点の地下に海底神殿が生成されていたため、デバフを回避するべく近隣の村を拠点とした。機械作成のため、鉱石や木材など資材集めを行うが、夜になったところでVMW MODで追加された強力な敵mob、Banditの脅威に直面する。遠距離からの高威力攻撃に対抗する術がなかったために、住民はみなリスキル地獄の憂き目にあった。拠点村に避難したものの、時折Banditの襲撃で多数の犠牲が生じたために、しばらくは屋内での生活を余儀なくされる。家から一歩でも外に出れば銃撃されるリスクがある中でも、なんとか機械の製作は進み、設備も装備も充実していった。翌日には自動採掘機が完成、電力供給も大規模風力発電所の完成で安定するなど、急速に生活基盤が整ってゆく。しかしBanditへの対抗手段は確立できず、住民の間の積憤から、Banditのスポーン停止措置が行われる。以後、工業・探索・魔術・農業・和風の各方面ともに発展し、拠点は彩り豊かになっていく。



スクリーンショット

+ 開く-

狙撃

核融合炉点火!

過積載

拠点近くでお花見

黄昏完全攻略!

ものすごい勢いで削られていく地面

鯖終了時のマップ(灰色はすべて岩盤です)

増殖中

最終日のmod対抗PvP


導入mod一覧

導入modmod説明
敵MOB追加
Mowzie's Mobsさまざまな架空の生き物をMinecraftに追加
ディメンション追加
The Twilight Forestいつもの
Atum 2: Return to the Sands古代エジプト的な世界のディメンションを追加
魔術系
Electroblob's Wizardry"多数の魔法を追加する魔術系MOD 魔術師の塔、魔術結晶の花など多少オーバーワールドに構造物生成あり"
-Electroblob's Wizardry: Twilight Forest Spell Pack"Electroblob's Wizardryの作者が制作した同MODの黄昏の森連携アドオン The Twilight Forestの世界観に沿った魔法を多数追加する"
Botania"花から魔力を生み出す魔術MOD。花はオーバーワールドや黄昏の森に生成される。"
-ExtraBotany"Botaniaにさらにやりこみ要素を追加するアドオン。強力な召喚ボスやアイテムを入手できる。"
地形追加
Doomlike Dungeons難易度高そうなダンジョン系mod
-llibrary前提
食料追加
Pam's HarvestCraft食料作物追加
Cooking for BlockheadsPam's HarvestCraftの調理道具追加
ブロック追加
Sakura装飾品や和風な機械を追加
-MMLib前提
ツール追加
The Flying Things乗ると空を飛べる魔法のじゅうたんとほうきを追加
Tinkers' Construct"サボテンやスライムボールなど、さまざまな素材を""組み合わせて""ツールを作ることができる"
-Mantle前提
Vic's Modern Warfare Modリアルな銃器系mod
-mw前提
MrCrayfish's Vehicle Mod探索、農業、輸送、レース、飛行に使える乗り物を追加
-Obfuscate前提
環境設定
Chicken Chanksチャンクローダー
-CodeChickenLib前提
UniDict各modで追加されるインゴットを統一する
-WanionLib前提
optifine負荷軽減とか
BetterFps負荷軽減とか
VanillaFix負荷軽減とか
UI系
Baubles装備スロット追加
jeiMODレシピ追加
工業系
IndustrialCraft²_experimental電力の概念を追加し機械装置を動かすことができる
-Advanced Machines速度の速い上位機械の追加
-Advanced Solar Panels上位発電機の追加
-Gravitation Suite高機能な防具の追加
Thermal ExpansionRFというエネルギーにより動くマシンの追加、要素が偏ってる可能性あり
-CoFH Core前提
-CoFH World前提
-RedstoneFlux前提
-Thermal Foundation前提
-Thermal Innovation範囲採掘できるドリルや回転ノコの追加
-Thermal Cultivationじょうろ
-Redstone ArsenalRFで動くツール類の追加
-Thermal Dynamics導管類
MekanismIC2やTEなどと互換性のある電力で動く機械を追加
-Mekanism Generators発電機を追加する
-Mekanism Toolsツール類を追加
Industrial ForegoingFFMの後継 主に加工機械の追加
-Integration Foregoing他modとの連携要素を追加
-Forgelin前提
-GunpowderLib前提
-tesla-core-lib前提
Wireless RedstoneRedstone Signalを遠隔で送れる 工場建築用に
-forge multipart cbe前提
CC: Tweakedコンピュータークラフトの後継らしい
Applied Energistics 2デジタルなチェストmod。自動クラフト機能や輸送機能もあり。
energy control核制御

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