接待/ユン事務所Ⅲ

ページ名:接待/ユン事務所Ⅲ

ユン事務所Ⅲ

招待状

接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
323

目次

構成[]

  1. ユン事務所のフィクサー1
    ユン事務所のフィクサー2
  2. ユン
    エリー

ゲスト[]

1舞台目[]

ユン事務所のフィクサー1

Stats

17 Mind.png8 1~3

SWeak.png×2

×2

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1.5

ドロップ[]

9級フィクサーの本100%100%
冊数2.23.3

バトルページ[]

N.png準備(1) ×2
%E6%BA%96%E5%82%99.pngP.png2~3
3~4 マッチ勝利 Light.png 1 回復
回避攻撃(Light.png0) ×2
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.png1~4
S.png1~2
突き刺す(Light.png1) ×1
%E7%AA%81%E3%81%8D%E5%88%BA%E3%81%99.png1~4
P.png1~4
殴る(Light.png2) ×2
%E6%AE%B4%E3%82%8B.png2~6
H.png2~4
先攻(Light.png2) ×1
%E5%85%88%E6%94%BB.png3~5
E.png1~8

ユン事務所のフィクサー2

Stats

Hp.png17 8 Speed.png1~3

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×2

HBWeak.png×2

ドロップ[]

9級フィクサーの本100%100%
冊数2.23.3

バトルページ[]

準備(Light.png1) ×2
%E6%BA%96%E5%82%99.png2~3
G.png3~4 マッチ勝利  1 回復
N.png回避攻撃(0) ×2
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.pngE.png1~4
1~2
N.png突き刺す(1) ×1
%E7%AA%81%E3%81%8D%E5%88%BA%E3%81%99.pngP.png1~4
1~4
N.png殴る(2) ×2
%E6%AE%B4%E3%82%8B.pngH.png2~6
2~4
N.png先攻(2) ×1
%E5%85%88%E6%94%BB.pngS.png3~5
1~8

2舞台目[]

ユン

Stats

22 Mind.png10 2~3

SWeak.png×2

×2

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.pngユンの勘

回避ダイスが50%の確率で最大値+3

ドロップ[]

ユン事務所の本50%33%
ユンの本50%66%
冊数3.33.3

バトルページ[]

先導指揮(Light.png3) ×2
%E5%85%88%E5%B0%8E%E6%8C%87%E6%8F%AE.png使用時 次の幕 すべての味方 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 1 獲得
H.png4~8
3~4
P.png3~4
遅い(Light.png2) ×2
%E9%81%85%E3%81%84.png1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2
S.png2~4 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与
N.png回避攻撃(0) ×2
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.pngE.png1~4
1~2
N.png準備(1) ×2
%E6%BA%96%E5%82%99.pngP.png2~3
3~4 マッチ勝利 Light.png 1 回復

エリー

Stats

Hp.png22 8 Speed.png1~3

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×2

HBWeak.png×2

Passive

防御術

守備ダイスが25%の確率で最大値+3

ドロップ[]

ユン事務所の本50%33%
エリーの本50%66%
冊数3.33.3

バトルページ[]

N.png試してみるか(2) ×2
%E8%A9%A6%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%81%8B.pngG.png2~6 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3
2~4
S.png2~3
いい感じ(Light.png1) ×2
%E3%81%84%E3%81%84%E6%84%9F%E3%81%98.png1~5 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
3~4
N.png準備(1) ×2
%E6%BA%96%E5%82%99.pngP.png2~3
3~4 マッチ勝利 Light.png 1 回復
突き刺す(Light.png1) ×1
%E7%AA%81%E3%81%8D%E5%88%BA%E3%81%99.png1~4
P.png1~4
殴る(Light.png2) ×1
%E6%AE%B4%E3%82%8B.png2~6
H.png2~4


攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第一章「あらぬ噂」、2段目のストーリー接待。vsユン事務所編(全3話)の完結編。
ゲーム開始から初となる、2舞台構成の接待。
この接待で得られる本からは、この時点では非常に強力なコスト3ページが抽出できる。

第一章「あらぬ噂」と第二章「都市怪談」は、実質全編がほぼチュートリアル。
敵が非常に弱いので、「勝てない」「倒せない」はまずもって無いはず。

なので気楽に構えて、とりあえず色々試してみるのが一番。適当プレイでも勝てる。

この接待に挑む前に、チュートリアルに従って必ず味方の司書1名を目覚めさせておこう。
2人PTで挑むことを前提に、戦闘の難易度が前回よりも格段に上昇している。
初の2舞台構成の接待であり、2チームに分かれたゲストに連戦で勝ち抜く必要がある。
一応こちらも3チームで挑めるが、初回挑戦時点では総記の階以外の選択肢はない。

敵の攻撃属性および防御耐性には統一性がなく、満遍なく使ってくる。

強力な防御ダイスを複数持つページがあれば、敵の強攻撃も安定して受けれるだろう。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述

2vs2かつ2連戦の構成にこそなったが、基本原則はこれまでの接待と変わらない。
「1人1人を集中攻撃して各個撃破を狙う、敵の頭数を減らして数的有利を作り出す」
「開幕、相手のコスト0~1ページに、強いコスト3ページをぶつけて出鼻を挫く」

前回の接待でフィンの本から得られたであろう、「奮闘」があると大活躍する。
相手がコスト2~3の強力な攻撃を使って来たら、とりあえず「奮闘」で受ければ被害軽微。

1戦目のモブフィクサー2名は前哨戦。例によって開幕コスト3で片方を仕留めよう。
ただし前々回のユン事務所Ⅰに出て来たモブフィクサーとは別物で、
感情レベル上昇で一度光が全回復すると、強力なコスト2ページ「殴る」も使い始める。

2戦目のユンは、斬撃のみが弱点でそれ以外が等倍の、弱点が1つしかない初のタイプ。
開幕光1の時点では弱い攻撃しかして来ないが、感情レベル上昇で光が全回復すると、
コスト2の「遅い」やコスト3の「先導指揮」といった、高ダイス値の強い攻撃もしてくる。
先に倒すならこちらが楽。開幕初手で「集中攻撃」「内臓拾い」を当てれば混乱するので、
そこから畳み掛けて、相手が混乱から復帰する前に仕留めよう。

ユンの相方のエリーは、こちらは斬撃が等倍でそれ以外が弱点属性なユンの耐性補完。
ただしエリーはコスト3ページを所持しておらず、そこそこ強力なコスト2のページ、

「殴る」と「試してみるか」しか持っていないので、後回しにするならこっちの方が楽。


PageIcon.png 入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

ユンのページ


Hp.png46 22 Speed.png2~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

ユンの勘

回避ダイスが50%の確率で最大値+3

DeckIcon.png

  • 弱点属性が1つ少なく、速度ダイスの最低値が1高いと、「あらぬ噂」のコアページの中では明らかに強い。
  • 「ユンの勘」も発動確率が高く優秀。「遅い」等のページと非常に相性が良い。

エリーのページ


Hp.png42 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×2

HBWeak.png×2

防御術

守備ダイスが25%の確率で最大値+3

DeckIcon.png

  • 「防御術」は防御ダイスとE.png回避ダイスの両方を強化できるが、発動確率は25%と低い。とはいえ使いやすい部類のパッシブである。
  • 耐性はユンと相補的な関係になっているのでユンと同時に採用してもいい。
  • 以下、ユン事務所Ⅱにて既出

フィンのページ


Hp.png42 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×2

PBWeak.png×2

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

生半可な勇気

他の味方が死亡したとき、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

  • ネズミとステータスは同じだが、若干耐性が違う。
  • 「生半可な勇気」は%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを獲得できるが、味方死亡時に発動、1幕だけと発動機会は少なめ。
  • 以下、ユン事務所Ⅰにて既出

ユン事務所のフィクサーのページ1


Hp.png43 22 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

9級フィクサーの斬撃

50%の確率で斬撃ダメージ量 +1

DeckIcon.png

  • 初のパッシブ付きコアページ。この時期のダメージ量+1はそこそこ大きい。

先導指揮

先導指揮(Light.png3)
使用時 次の幕 すべての味方 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 1 獲得
4~8
G.png3~4
3~4
  • あらぬ噂の中では規格外に高いダイス目と、敵の弱点を突きやすい属性を持ち、%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -Xの効果も強力。

遅い

遅い(Light.png2)
E.png1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2
2~4 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与
  • 回避に成功すればするほど2ダイス目の威力ダイスの値 ±Xが上がる。%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xの効果も強力。

試してみるか

試してみるか(Light.png2)
G.png2~6 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3
2~4
S.png2~3
  • コスト2相応の性能を持つ。マッチに強く、使い勝手がいい。

いい感じ

いい感じ(Light.png1)
S.png1~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
G.png3~4
  • コスト1相応の性能。脆弱この幕の間、被ダメージ量 +Xの効果を主として使おう。
  • 以下、ユン事務所Ⅱにて既出

奮闘

N.png奮闘(2)
%E5%A5%AE%E9%97%98.png使用時 次の幕 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 2 獲得
G.png2~6
2~5
H.png2~6
  • 防御ダイス2個と%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -Xの効果により、高水準な防御性能を発揮する。
  • 以下、ユン事務所Ⅰにて既出

回避攻撃

回避攻撃(Light.png0)
E.png1~4
1~2
  • ほぼ「回避」の上位互換だが、攻撃がついたことで運用は異なってくる。

突き刺す

N.png突き刺す(1)
%E7%AA%81%E3%81%8D%E5%88%BA%E3%81%99.png1~4
P.png1~4
  • ダイス目に関しては特に秀でてもいないが、どちらも貫通ダイスであることを活かして運用できる。

殴る

N.png殴る(2)
%E6%AE%B4%E3%82%8B.png2~6
H.png2~4
  • 高いダイス目を持ち、どちらも敵の弱点を突きやすい打撃ダイスであることから、とても強力なダメージソースとなる。

先攻

N.png先攻(2)
%E5%85%88%E6%94%BB.png3~5
E.png1~8
  • 安定した攻撃ダイスと高い回避ダイスを持っており、Mind.png混乱抵抗値の回復にも役立つ。

素早い

素早い(Light.png1)
使用時 次の幕 %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 1 獲得
H.png1~4
1~6
  • 初の%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +Xの効果を持つページ。マッチのコントロールを確実にしたい時に使おう。

準備

N.png準備(1)
%E6%BA%96%E5%82%99.png2~3
G.png3~4 マッチ勝利  1 回復
  • コスト1相応の性能であり、G.png防御ダイスでマッチに勝利すれば実質コスト0になる。


関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
ユン事務所代表Gift%E3%83%A6%E3%83%B3%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E4%BB%A3%E8%A1%A8.png1%の確率で回避威力ダイスの値 ±X +1
取得条件:ユンのページを装着して戦闘に勝利する 1回


ギャラリー[]


PositiveCoin.png 余談[]

  • この接待に関する余談など



あらぬ噂
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IconRank1.png
都市怪談
ピエールのミートパイ ⅠIconBackStreetOffice.png街灯事務所 ⅠⅡ
一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
IconRank2.png
都市伝説
ツヴァイ協会 ⅠⅡⅢIconTooth.png奥歯事務所 Ⅰ | 捨て犬 Ⅰ
IconRank2.png一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
都市疾病
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IconDawn.png夜明事務所 Ⅰ楔事務所 Ⅰ | IconGaze.png視線事務所 Ⅰトマリー Ⅰ
IconRank4.png一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
都市悪夢
IconSweeper.png掃除屋 Ⅰ人差し指 遂行者 Ⅰ | IconShi.pngシ協会 Ⅰ笑う顔たち Ⅰ |
IconCircus.png8時のサーカス Ⅰ泣く子 Ⅰ | IconPuppet.png人形 ⅠWarp整理要員 Ⅰ
IconRank5.png一般招待 セブン協会 | 剣契
都市の星
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IconRank6.png一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
不純物
IconHana.pngハナ ⅠⅡ
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        言語の階IconChesed.png社会科学の階哲学の階IconHokma.png宗教の階総記の階
IconBlackSilence.png黒い沈黙完全開放戦/総記の階IconBlueReverberation.png残響楽団のねじれとの戦闘???


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