血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
3 | 2 | 3 |
SWeak.png×2
×2
PNormal.png×1
×1
HVulnerable.png×1.5
×1.5
O | Ⅰ | |
9級フィクサーの本 | 100% | 100% |
冊数 | 2.2 | 3.3 |
N.png準備(1) ×2 | |
%E6%BA%96%E5%82%99.png | P.png2~3 3~4 マッチ勝利 Light.png光 1 回復 |
回避攻撃(Light.png0) ×2 | |
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.png | 1~4 S.png1~2 |
突き刺す(Light.png1) ×1 | |
%E7%AA%81%E3%81%8D%E5%88%BA%E3%81%99.png | 1~4 P.png1~4 |
殴る(Light.png2) ×2 | |
%E6%AE%B4%E3%82%8B.png | 2~6 H.png2~4 |
先攻(Light.png2) ×1 | |
%E5%85%88%E6%94%BB.png | 3~5 E.png1~8 |
×1
SBNormal.png×1
×1.5
PBVulnerable.png×1.5
×2
HBWeak.png×2
O | Ⅰ | |
9級フィクサーの本 | 100% | 100% |
冊数 | 2.2 | 3.3 |
準備(Light.png1) ×2 | |
%E6%BA%96%E5%82%99.png | 2~3 G.png3~4 マッチ勝利 光 1 回復 |
N.png回避攻撃(0) ×2 | |
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.png | E.png1~4 1~2 |
N.png突き刺す(1) ×1 | |
%E7%AA%81%E3%81%8D%E5%88%BA%E3%81%99.png | P.png1~4 1~4 |
N.png殴る(2) ×2 | |
%E6%AE%B4%E3%82%8B.png | H.png2~6 2~4 |
N.png先攻(2) ×1 | |
%E5%85%88%E6%94%BB.png | S.png3~5 1~8 |
SWeak.png×2
×2
PNormal.png×1
×1
HNormal.png×1
×1
回避ダイスが50%の確率で最大値+3
先導指揮(Light.png3) ×2 | |
%E5%85%88%E5%B0%8E%E6%8C%87%E6%8F%AE.png | 使用時 次の幕 すべての味方 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 1 獲得 H.png4~8 3~4 P.png3~4 |
遅い(Light.png2) ×2 | |
%E9%81%85%E3%81%84.png | 1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2 S.png2~4 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
N.png回避攻撃(0) ×2 | |
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.png | E.png1~4 1~2 |
N.png準備(1) ×2 | |
%E6%BA%96%E5%82%99.png | P.png2~3 3~4 マッチ勝利 Light.png光 1 回復 |
×1
SBNormal.png×1
×1.5
PBVulnerable.png×1.5
×2
HBWeak.png×2
守備ダイスが25%の確率で最大値+3
N.png試してみるか(2) ×2 | |
%E8%A9%A6%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%81%8B.png | G.png2~6 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3 2~4 S.png2~3 |
いい感じ(Light.png1) ×2 | |
%E3%81%84%E3%81%84%E6%84%9F%E3%81%98.png | 1~5 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 3~4 |
N.png準備(1) ×2 | |
%E6%BA%96%E5%82%99.png | P.png2~3 3~4 マッチ勝利 Light.png光 1 回復 |
突き刺す(Light.png1) ×1 | |
%E7%AA%81%E3%81%8D%E5%88%BA%E3%81%99.png | 1~4 P.png1~4 |
殴る(Light.png2) ×1 | |
%E6%AE%B4%E3%82%8B.png | 2~6 H.png2~4 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
第一章「あらぬ噂」、2段目のストーリー接待。vsユン事務所編(全3話)の完結編。
ゲーム開始から初となる、2舞台構成の接待。
この接待で得られる本からは、この時点では非常に強力なコスト3ページが抽出できる。
第一章「あらぬ噂」と第二章「都市怪談」は、実質全編がほぼチュートリアル。
敵が非常に弱いので、「勝てない」「倒せない」はまずもって無いはず。
この接待に挑む前に、チュートリアルに従って必ず味方の司書1名を目覚めさせておこう。
2人PTで挑むことを前提に、戦闘の難易度が前回よりも格段に上昇している。
初の2舞台構成の接待であり、2チームに分かれたゲストに連戦で勝ち抜く必要がある。
一応こちらも3チームで挑めるが、初回挑戦時点では総記の階以外の選択肢はない。
敵の攻撃属性および防御耐性には統一性がなく、満遍なく使ってくる。
◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述
2vs2かつ2連戦の構成にこそなったが、基本原則はこれまでの接待と変わらない。
「1人1人を集中攻撃して各個撃破を狙う、敵の頭数を減らして数的有利を作り出す」
「開幕、相手のコスト0~1ページに、強いコスト3ページをぶつけて出鼻を挫く」
前回の接待でフィンの本から得られたであろう、「奮闘」があると大活躍する。
相手がコスト2~3の強力な攻撃を使って来たら、とりあえず「奮闘」で受ければ被害軽微。
1戦目のモブフィクサー2名は前哨戦。例によって開幕コスト3で片方を仕留めよう。
ただし前々回のユン事務所Ⅰに出て来たモブフィクサーとは別物で、
感情レベル上昇で一度光が全回復すると、強力なコスト2ページ「殴る」も使い始める。
2戦目のユンは、斬撃のみが弱点でそれ以外が等倍の、弱点が1つしかない初のタイプ。
開幕光1の時点では弱い攻撃しかして来ないが、感情レベル上昇で光が全回復すると、
コスト2の「遅い」やコスト3の「先導指揮」といった、高ダイス値の強い攻撃もしてくる。
先に倒すならこちらが楽。開幕初手で「集中攻撃」「内臓拾い」を当てれば混乱するので、
そこから畳み掛けて、相手が混乱から復帰する前に仕留めよう。
ユンの相方のエリーは、こちらは斬撃が等倍でそれ以外が弱点属性なユンの耐性補完。
ただしエリーはコスト3ページを所持しておらず、そこそこ強力なコスト2のページ、
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
Hp.png46 22 Speed.png2~4 ×2 SBWeak.png×2 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | ユンの勘 回避ダイスが50%の確率で最大値+3 |
Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×2 HBWeak.png×2 | 防御術 守備ダイスが25%の確率で最大値+3 |
Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×2 PBWeak.png×2 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 生半可な勇気 他の味方が死亡したとき、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×2 SBWeak.png×2 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 9級フィクサーの斬撃 50%の確率で斬撃ダメージ量 +1 |
先導指揮
先導指揮(Light.png3) | |
使用時 次の幕 すべての味方 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 1 獲得 4~8 G.png3~4 3~4 |
遅い
遅い(Light.png2) | |
E.png1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2 2~4 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
試してみるか
試してみるか(Light.png2) | |
G.png2~6 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3 2~4 S.png2~3 |
いい感じ
いい感じ(Light.png1) | |
S.png1~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 G.png3~4 |
奮闘
N.png奮闘(2) | |
%E5%A5%AE%E9%97%98.png | 使用時 次の幕 保護この幕の間、被ダメージ量 -X 2 獲得 G.png2~6 2~5 H.png2~6 |
回避攻撃
回避攻撃(Light.png0) | |
E.png1~4 1~2 |
突き刺す
N.png突き刺す(1) | |
%E7%AA%81%E3%81%8D%E5%88%BA%E3%81%99.png | 1~4 P.png1~4 |
殴る
N.png殴る(2) | |
%E6%AE%B4%E3%82%8B.png | 2~6 H.png2~4 |
先攻
N.png先攻(2) | |
%E5%85%88%E6%94%BB.png | 3~5 E.png1~8 |
素早い
素早い(Light.png1) | |
使用時 次の幕 %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 1 獲得 H.png1~4 1~6 |
準備
N.png準備(1) | |
%E6%BA%96%E5%82%99.png | 2~3 G.png3~4 マッチ勝利 光 1 回復 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
ユン事務所代表 | 口 | Gift%E3%83%A6%E3%83%B3%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E4%BB%A3%E8%A1%A8.png | 1%の確率で回避威力ダイスの値 ±X +1 |
取得条件:ユンのページを装着して戦闘に勝利する 1回 |
|
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