血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
1 | 1 | 5 |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1
HEndure.png×0.5
×0.5
速度ダイス スロット +1
幕の終了時、今回の幕に受けた混乱ダメージ量の半分を回復。(最低1回復、混乱状態では回復しない。)
幕の終了時、最もダメージを受けた味方に保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与。
毎幕ごとに一方攻撃を受けた場合、次の幕に保護この幕の間、被ダメージ量 -X・%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少1を得る。
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
ウアジェトの本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
ハルペー(Light.png0) ×2 | |
%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%9A%E3%83%BC.png | 1~2 H.png2~7 的中 保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る |
N.png砂斬り(1) ×2 | |
%E7%A0%82%E6%96%AC%E3%82%8A.png | G.png4~9 3~9 マッチ勝利 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る |
砂打ち(Light.png1) ×2 | |
%E7%A0%82%E6%89%93%E3%81%A1.png | 4~8 マッチ勝利 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 1 獲得 4~8 |
N.pngフルーシーヤ(2) ×1 | |
%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%A4.png | G.png5~8 3~7 マッチ勝利 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 2 獲得 3~7 |
N.pngジャマダハル(2) ×1 | |
%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%80%E3%83%8F%E3%83%AB.png | 防御ダイスの最大値が出た場合、貫通(4-5)ダイスが追加される。 P.png4~8 2~9 P.png3~8 |
ウアジェトの目(Light.png3) ×1 | |
%E3%82%A6%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%88%E3%81%AE%E7%9B%AE.png | 専用ページ ウアジェト 5~6 H.png3~7 8~14 的中 次の幕にて味方全体に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
都市の星1段目の本3冊などの組み合わせで来る一般招待。
打点はたかが知れたページばかりとはいえ、
パッシブの「ホルスの目」「砂嵐」に「ハルペー」「砂斬り」「ウアジャトの目」で
保護を平然と2桁獲得してくるのでダメージが異常に通りにくい。
それだけなら混乱させてしまえばいいだけの話だが、
パッシブの「蜃気楼」のせいで混乱ダメージを回復するので
混乱耐性がミリ残りするだけで次の幕に元気に殴りかかってくる。
混乱させたところで悪くすると保護が盛られすぎていて殺せないのもザラ。
パッシブ分の保護はもう諦めるとして、ダイスの目を冷静に見てみると、
「フルーシーヤ」の1ダイス目の5-8と、「ウアジャトの目」の3ダイス目8-14を除けば
都市の星基準ではページを選ばず対処できるものばかり。
さらに「ハルペー」と「ウアジャトの目」以外は保護も忍耐もマッチ勝利が条件なので、
威力を盛ってマッチ勝利を狙ってしまうのがわかりやすいが、
時と場合によっては一方攻撃させてしまうのも一案。
保護と違い混乱保護はあっても「砂嵐」の1きりなので、
一人を狙って集中砲火すれば混乱させるのは簡単。
問題は混乱させても保護が盛られることだが、少なくとも手数は減らせるので、
混乱させた相手には「多重斬り」などリソース回復ページを叩き込みつつ他を地道に削っていこう。
「忍耐」さえ獲得させなければこちらは感情レベルが上がるにつれて
「熱血」などのパッシブが回りだしたり、強力なページを切ったりできるようになるので、
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
Hp.png89 46 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBEndure.png×0.5 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 蜃気楼幕の終了時、今回の幕に受けた混乱ダメージ量の半分を回復。(最低1回復、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態では回復しない。) 鷹の目幕の終了時、最もダメージを受けた味方に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与。 砂嵐毎幕ごとに一方攻撃を受けた場合、次の幕に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X・混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少1を得る。 |
ハルペー
N.pngハルペー(0) | |
%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%9A%E3%83%BC.png | 1~2 H.png2~7 的中 保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る |
砂斬り
砂斬り(Light.png1) | |
G.png4~9 3~9 マッチ勝利 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る |
砂打ち
N.png砂打ち(1) | |
%E7%A0%82%E6%89%93%E3%81%A1.png | 4~8 マッチ勝利 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 1 獲得 4~8 |
フルーシーヤ
フルーシーヤ(Light.png2) | |
G.png5~8 3~7 マッチ勝利 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 2 獲得 3~7 |
ジャマダハル
N.pngジャマダハル(2) | |
%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%80%E3%83%8F%E3%83%AB.png | 防御ダイスの最大値が出た場合、貫通(4-5)ダイスが追加される。 4~8 G.png2~9 3~8 |
ウアジェトの目
ウアジェトの目(Light.png3) | |
専用ページ ウアジェト G.png5~6 3~7 H.png8~14 的中 次の幕にて味方全体に保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
ホルスの目 | 頭3 | %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを持つとき、4%の確率で守備ダイス威力ダイスの値 ±X+1 | |
取得条件:都市の星の接待の1舞台にて、ウアジェトのコアページを装着して1幕に保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを5以上得る |
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どなたか小話の開放の仕方わかる方いませんか…
飛び飛びでしか回収できないのですが…