接待/7級フィクサー

ページ名:接待/7級フィクサー

7級フィクサー

招待状

平均危険度3-
2冊
接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
213

目次

構成[]

  1. 平凡な7級フィクサー1
    優秀な7級フィクサー
    平凡な7級フィクサー2

ゲスト[]

1舞台目[]

平凡な7級フィクサー1

Stats

50 Mind.png23 2~5

SWeak.png×2

×1.5

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.png7級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +2

ドロップ[]

バトルページ[]

肩慣らし(Light.png0) ×2
%E8%82%A9%E6%85%A3%E3%82%89%E3%81%97.png2~6 的中 Light.png 1 回復
乱入(Light.png2) ×1
%E4%B9%B1%E5%85%A5.png3~6
E.png1~6
3~4
N.png後方攻撃(1) ×2
%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.pngE.png1~8
2~3
S.png1~4
立ち向かう(Light.png1) ×1
%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86.png1~6 的中 Hp.png体力 2 回復
2~3
N.png潰す(2) ×2
%E6%BD%B0%E3%81%99.pngH.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
H.png3~5

平凡な7級フィクサー2

Stats

Hp.png48 23 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×2

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

Passive

7級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +2

ドロップ[]

バトルページ[]

N.png肩慣らし(0) ×2
%E8%82%A9%E6%85%A3%E3%82%89%E3%81%97.pngH.png2~6 的中  1 回復
N.png乱入(2) ×1
%E4%B9%B1%E5%85%A5.pngH.png3~6
1~6
P.png3~4
後方攻撃(Light.png1) ×2
%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.png1~8
H.png2~3
1~4
N.png立ち向かう(1) ×1
%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86.pngS.png1~6 的中 体力 2 回復
H.png2~3
潰す(Light.png2) ×2
%E6%BD%B0%E3%81%99.png3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
3~5

優秀な7級フィクサー

Stats

48 Mind.png23 3~5

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.png7級フィクサーの貫通術

貫通混乱ダメージ量 +2

ドロップ[]

裏路地のフィクサーの本Ⅳ50%33%0%
7級フィクサーの本50%66%100%
冊数2.23.33.3

バトルページ[]

肩慣らし(Light.png0) ×2
%E8%82%A9%E6%85%A3%E3%82%89%E3%81%97.png2~6 的中 Light.png 1 回復
乱入(Light.png2) ×1
%E4%B9%B1%E5%85%A5.png3~6
E.png1~6
3~4
N.png後方攻撃(1) ×2
%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.pngE.png1~8
2~3
S.png1~4
立ち向かう(Light.png1) ×1
%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86.png1~6 的中 Hp.png体力 2 回復
2~3
N.png潰す(2) ×2
%E6%BD%B0%E3%81%99.pngH.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
H.png3~5

攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

「都市伝説」相当の一般招待。
ストーリー上のゲストを呼ぶ為の特定の組み合わせ以外の本を選び、

  • 選択した本の数が2冊、かつ選んだ本の価値が5~7

であったならば、このゲストがやってくる。
(本の価値は、噂=1、怪談=2、伝説=3、疾病=4、悪夢=5、星=6)

ツヴァイ協会Ⅱの接待終了後から、
図書館が保有する都市伝説産の本が2冊以上になるので、それらの本を餌にして呼べる。
ただし敵の強さはツヴァイ以上で、その先の奥歯事務所級。
同じく都市伝説産の本1冊で呼べる8級フィクサーよりは、少し手強い。

本来捨て犬接待まで手に入らない「肩慣らし」「潰す」が一足先に入手でき、
同じく得られる「7級フィクサーのページ3」(=優秀な7級フィクサーのコア)は、

速度ダイスのロール幅が3~5で、全属性等倍の弱点なしと、初挑戦段階では破格の性能。

舞台数は1で、敵数は3。図書館側も2フロア使用可能。
技術科学(打撃主体)、文学(防御主体)の3人目が解禁されているならそれらがいいが、
3人目が解禁されているのが総記の階だけなら、別にそれでも問題なく勝てる。

リーダー格に相当する優秀な7級フィクサーは、全属性が等倍で弱点が無いが、
取り巻きの平凡な7級フィクサー2人は、斬撃弱点と貫通弱点の2タイプがいる。
この取り巻きの2タイプのどちらがどう来るかはランダムなのだが、
一度接待をクリアして、接待開始前にゲストの情報を確認できるようになれば、
全員打撃弱点のパターンを引けるまでやり直す事が可能になる。

敵のバトルページの属性比率は、打撃6割、斬撃2割、貫通2割ぐらい。
打撃弱点のコアページは着ていかない方が無難だろう。

弱点なしのマスコアを入手済みなら、それを起用するに越した事はない。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.0(2021/02/05アップデート)時点で記述

体力が37から48~50に増えて、防御耐性こそ向上したものの、
実はデッキ構成は8級フィクサー(一般招待)と同一、なんら変わらなかったりする。
なので攻略と対処法は8級フィクサーと全く同じで良い。

相手の使用札を見て、確実に勝てそうなら「圧倒」「先導指揮」「逆襲」をぶつけ、
負ける可能性があるなら先に「た耐える」で防御して%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3付与を狙う。
無事に相手に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3が1~2ついたら、改めて「圧倒」「先導指揮」「逆襲」をぶつける。
「た耐える」が3枚しかないのが不安なら、「ファイヤーバットを喰らえ」を1~2枚増やす。

・・・毎回毎回「た耐える」ゲーでワンパターン? でも仕方ない。
この時期の「た耐える」が本当に強すぎる。ただ勝ちたいなら脳死で3枚差せばいい。
というか、ダイスが2~5とか3~6しか無い段階での%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3がエグすぎる。
今回のように敵がコスト3未使用、強いダイスでも3~6な接待は、マジで麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3の蹂躙劇。

もちろん、既にストーリーを先に進めていて「判断オルガ」を運用可能だったり、

「都市疾病」産のもっと強いバトルページやコアが使えるなら、更に楽に勝てるのだが。

PageIcon.png 入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

7級フィクサーのページ3


Hp.png63 29 Speed.png3~5

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

7級フィクサーの貫通術

貫通混乱ダメージ量 +2

DeckIcon.png

  • 「速度」こそないものの、弱点無し、速度3-5と若干性能が高い。
  • P.png貫通混乱ダメージ2増加は優秀な効果。限定なので3枚しか手に入らないのが惜しい。

7級フィクサーのページ1


Hp.png53 29 Speed.png2~5

×2

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

7級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +2

DeckIcon.png

  • 斬撃混乱ダメージを2も増やせる。S.png斬撃中心のデッキなら仕事をする。

7級フィクサーのページ2


Hp.png53 29 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×2

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

7級フィクサーの斬撃術

斬撃混乱ダメージ量 +2

DeckIcon.png

  • ほぼページ1と同じ性能。使いやすいパッシブなので、帰属に困らないのはいい。
  • 以下、鈎事務所Ⅰにて既出

鈎事務所のフィクサーのページ2


Hp.png43 22 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

  • 一般招待解禁後でないと入手できないが、性能はページ1と大体同じ。
  • 以下、街灯事務所Ⅱにて既出

ルルの友達のページ3

%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8F%8B%E9%81%94%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%93.png
45 Mind.png22 1~4

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×2

HNormal.png×1

×1.5

Fixedpassive.png縦斬り

50%の確率で斬撃ダメージ量+1

  • 友達1よりステータスは低いが、わずかに耐性が高い。
  • こちらはS.png斬撃を強化できる。

ルルのページ


Hp.png53 26 Speed.png1~5

×2

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

ファイヤーバット

攻撃が的中したとき、50%の確率で%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与

  • 悪くない耐性と高めのSpeed.png速度を持つ。
  • 「ファイヤーバット」は攻撃を当てるだけで火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与できるため汎用性が高い。
  • 以下、ユン事務所Ⅰ、ユン事務所Ⅱ、ユン事務所Ⅲにて既出

ユン事務所のフィクサーのページ1

%E3%83%A6%E3%83%B3%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
43 Mind.png22 1~4

SWeak.png×2

×2

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Fixedpassive.png9級フィクサーの斬撃

50%の確率で斬撃ダメージ量 +1

  • 初のパッシブ付きコアページ。この時期のダメージ量+1はそこそこ大きい。

フィンのページ

%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
42 Mind.png22 1~4

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×2

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Fixedpassive.png生半可な勇気

他の味方が死亡したとき、次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

DeckIcon.png

  • ネズミとステータスは同じだが、若干耐性が違う。
  • 「生半可な勇気」はパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを獲得できるが、味方死亡時に発動、1幕だけと発動機会は少なめ。

ユンのページ

%E3%83%A6%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
46 Mind.png22 2~4

SWeak.png×2

×2

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.pngユンの勘

回避ダイスが50%の確率で最大値+3

  • 弱点属性が1つ少なく、速度ダイスの最低値が1高いと、「あらぬ噂」のコアページの中では明らかに強い。
  • 「ユンの勘」も発動確率が高く優秀。「遅い」等のページと非常に相性が良い。

  • 以下、8級フィクサーにて既出
  • 後方攻撃

    N.png後方攻撃(1)
    %E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.png1~8
    H.png2~3
    1~4
    • 初手で高いダイス目のE.png回避を使えて、攻撃ダイスも2つ。コスト1としては強力。

    立ち向かう

    立ち向かう(Light.png1)
    S.png1~6 的中 体力 2 回復
    H.png2~3
    • ダイス目に不安が残る。体力2回復の効果を活かすなら、名前に反して、一方攻撃で使った方がいい。

    乱入

    N.png乱入(2)
    %E4%B9%B1%E5%85%A5.png3~6
    E.png1~6
    3~4
    • コスト2相応のダイス目。中央のE.png回避ダイスをクッションにすることで、攻撃を確実に当てることも可能。

    潰す

    潰す(Light.png2)
    H.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
    H.png3~5
    • コスト2にしてはダイス目が低めだが、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与できる。他のページとうまく使い分けよう。

    肩慣らし

    N.png肩慣らし(0)
    %E8%82%A9%E6%85%A3%E3%82%89%E3%81%97.png2~6 的中 Light.png 1 回復
    • 回復ソース。「待て!」よりもダイス目は高いものの、Light.pngを回復するには確実に攻撃を当てる必要がある。一方攻撃で使う事をお勧めする。
    • 以下、街灯事務所Ⅰにて既出

    弾く

    弾く(Light.png1)
    G.png3~4
    1~4 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
    1~4
    • 初手の守備ダイスが心強く、攻撃ダイスも2個ある上に、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3も付与できる。コスト1のページとしては使いやすい。

    心構え

    心構え(Light.png1)
    G.png2~4 マッチ勝利 次の幕 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 1 獲得
    S.png2~6
    • 初の忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X効果を持つページ。守備ダイスを多く使うなら%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xの効果が活きるだろう。マッチ勝利が少々難しいのが懸念点。

    連続攻撃

    連続攻撃(Light.png3)
    H.png1~5
    2~6
    S.png3~6
    • 攻撃3ダイスであるが、初手のダイス目に不安が残る。2・3ダイス目は強いので一方攻撃で使うと良いだろう。
    • 以下、裏路地の屠畜業者にて既出

    フルボッコ

    フルボッコ(Light.png0)
    H.png1~5
    • コスト0相応のダイス目を持つ。ダイス目は低く振れ幅も大きいため、一方攻撃で使うといいだろう。

    連続防御

    連続防御(Light.png1)
    G.png1~5
    3~5
    H.png1~4
    • 敵の攻撃を軽減できる。効果が何も無い代わりに、若干ダイス目が高い。

    連撃

    連撃(Light.png2)
    P.png1~6 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
    1~2 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
    H.png1~2
    • 連続でマッチ勝利することにより強化されるページ。攻撃3ダイスかつ、初ダイスのマッチ勝利が安定するため、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nとの相性がいい。

    速攻

    N.png速攻(1)
    %E9%80%9F%E6%94%BB.png使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 2 獲得
    2~3
    H.png2~3
    • クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X2を獲得でき、マッチのコントロールのしやすさが格段に上がる。最小値と最大値の差がどちらも1で、感情を確実に貯められる。

    強打

    強打(Light.png3)
    H.png5~7
    3~4
    • 弱点を突きやすいH.png打撃2ダイスかつ、初手のダイス目がとても高いため、敵の攻撃を上から抑えつつ混乱に持ち込める。


    IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]

    • この接待にはありません。


    余談[]

    • この接待に関する余談など



    IconRank0.png
    あらぬ噂
    ネズミ ⅠIconYun.pngユン事務所 ⅠⅡⅢ鉄の兄弟 ⅠIconHook.png鈎事務所 Ⅰ
    都市怪談
    IconPierr.pngピエールのミートパイ Ⅰ街灯事務所 ⅠⅡ
    IconRank1.png一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
    都市伝説
    IconZwei.pngツヴァイ協会 ⅠⅡⅢ奥歯事務所 Ⅰ | IconStrayDog.png捨て犬 Ⅰ
    一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
    IconRank4.png
    都市疾病
    謝肉祭 ⅠIconKurokumo.png黒雲会 Ⅰ | 終止符事務所 ⅠIconBremen.pngブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
    夜明事務所 ⅠIconKusabi.png楔事務所 Ⅰ | 視線事務所 ⅠIconLoveTown.pngトマリー Ⅰ
    一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
    IconRank5.png
    都市悪夢
    掃除屋 ⅠIconIndex.png人差し指 遂行者 Ⅰ | シ協会 ⅠIconSmiling.png笑う顔たち Ⅰ |
    8時のサーカス ⅠIconCryingChildren.png泣く子 Ⅰ | 人形 ⅠIconWarp.pngWarp整理要員 Ⅰ
    一般招待 セブン協会 | 剣契
    IconRank6.png
    都市の星
    親指 ⅠⅡIconIndex.png人差し指 Ⅰ,D@;Q7Y Ⅰ | IconBlueReverberation.png青い残響 Ⅰ赤い霧 ⅠIconPurpleTear.png紫の涙 Ⅰ |
    リウ協会 ⅠⅡIconLiu.pngリウ協会 1課 Ⅰシャオ Ⅰ | IconCane.png杖事務所 ⅠR社 ⅠIconRRR.pngR社 Ⅰ
    一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
    IconRank7.png
    不純物
    ハナ ⅠⅡ
    IconBlueReverberation.png残響楽団歴史の階IconYesod.png技術科学の階文学の階IconNetzach.png芸術の階自然科学の階
            IconGebura.png言語の階社会科学の階IconBinah.png哲学の階宗教の階IconKeter.png総記の階
    黒い沈黙IconKeter.png完全開放戦/総記の階残響楽団のねじれとの戦闘%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.png???


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