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ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 | ファミリーコンピュータ(ディスクシステム/ロムカセット)[FCD, FC] iアプリ[i] Wii バーチャルコンソール[VC] |
開発元 | [FCD, FC]コナミ [i]コナミデジタルエンタテインメント |
発売元 | [FCD, FC]コナミ [i, VC]コナミデジタルエンタテインメント |
人数 | 1人 |
メディア | [FCD]ディスクカード(両面) [FC]2Mbカセット |
発売日 | [FCD]1988年4月22日 [FC]1993年2月16日 [i]2006年11月1日 [VC]2008年6月3日 |
表・話・編・歴 |
『バイオミラクル ぼくってウパ』は、コナミから発売されたファミリーコンピュータ用アクションゲームソフト。
1988年4月22日にディスクシステム用として発売され、ディスクシステム衰退後の1993年2月16日にはロムカセット版が発売されている。ロムカセット版ではBGMが、ディスクシステムに搭載される拡張音源を除いたアレンジが行われ、初心者向けのイージーモードが追加された。2006年11月1日には、コナミデジタルエンタテインメントが提供する携帯電話向け有料サイト「コナミネットDX」にて、『コナミ名作シリーズ』の第8弾としてiアプリへ移植された(FOMA90xシリーズ以上)他、2008年6月3日にはWiiのバーチャルコンソールでも配信が開始された。
主人公はルアクーヨ王国の王子、赤ん坊のウパ(名前の由来は勇者ウパラートから)。魔王「ザイー」を倒してさらわれた赤ん坊たちを救出することが目的。
主人公も敵キャラクターも可愛らしいことが特徴だが、アクションゲームとしての難易度は高い。
このゲームは『スーパーマリオブラザーズ』に似た形式のアクションゲームで、全部で7つのワールドから構成されており、各ワールド内には3つのエリアがある。通常の地上面の他、水中面や、ケーキやチーズの中に入って穴を掘りながら進んでいく面もある。スクロールの方向は横方向が多いが、縦スクロールの面もある。当時としては画期的な、引力・見た目ともに上下逆ステージ(4-2)、上から下にスクロールするステージ(7-1)が登場した。各ステージの最後に待ち受けるボスキャラクターを倒し(面によってはボスがいない場合もある)、宝箱(各ラウンドの3ステージ目のみ2つ出現)を開ければ面クリア。
主人公のウパは四つん這いで進んでいき、武器の「ガラ=スウォード」(ガラガラ)で敵を攻撃する。これで敵を叩くとその敵は風船のように膨らみ、宙に浮かぶ。膨らんだ敵キャラクターは体当たりで飛ばして他の敵キャラクターにぶつけたり、ウパがその敵キャラクターの上に乗って高い場所へ行くこともできる。ただし一定時間経つと膨らんだ敵は破裂する(そのときに上に乗っているとダメージを受ける)。敵を膨らますと100点、破裂後の地面落下でさらに100点が得られる。また、ウパの顔が描かれた赤いブロックを叩くとアイテムが出現し、それを取得することによってさまざまな効果が現れる。
ボスは通常の敵と違い膨らますことができず、ボスが口から吐き出すザコ敵を膨らませてぶつけることによってダメージを与える。3発(ワールド最後のボスは5発)敵をぶつければボスを倒せる。
残機制とライフ制を採用している。残機の初期状態は2、ライフの初期状態は2つだが最大5つまで増やすことができる。ライフは敵キャラクターや敵が吐き出す弾、自分が飛ばした敵、トゲトゲの障害物に触れたりすると1つずつ減っていき、0になると1ミス。穴に落ちたり、水中で溺れたり、残りタイムが0になったりした時も1ミスとなる。
ゲームオーバー時は、コンティニューは可能だが、セーブはできない。ただし、タイトル画面で隠しコマンド(コントローラの↑とA、コントローラの↓とBを押しながらセレクトボタンを押す)を入力することによって、開始する面を選択することができる(最終のワールド7は選択できない)。
1ワールド×3面=21面という設定となっている。
ブロックにガラ=スウォードを振ると以下のアイテムが出現する。
1UPブロック、各ワールド最後の宝箱などから出現するアイテム。後者は1/2の確率で取ることが出来る。哺乳瓶ライフを1目盛り回復させる。また、敵を倒した時に出る場合もあり、その時は赤ちゃんのキャラクターが出たあとに哺乳瓶に変わる。ミルク取るとライフが満タンになる。ハートライフ枠が1目盛り増える。ライフ減の状態で取ると1つ増え+全回復になる。砂時計画面内の敵を5秒間止めるアイテム。なまずブロックこのブロックを下に落とすと画面内の敵を一掃できる。1-3で出現。ベル点滅しているベルで、取るとハイハイ状態から立ち上がった状態になり、一定時間無敵時間になる。この状態の時は移動スピードがアップする。ウパブロックからは滅多に出ない貴重なアイテム。ウパは他のコナミゲームへも多数ゲスト出演している。これらの作品では妹の「ルパ」も一緒に登場することがある。
ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城(ファミリーコンピュータ)主人公であるロボット・リックルの変身キャラクターの1つとしてウパの形態が登場している。性能は本作に近い。パロディウスシリーズ極上パロディウス(スーパーファミコン版のみ)シューティングゲーム。スーパーファミコン版限定でウパ、及び妹のルパ(2Pキャラクター)が自機として登場する。また、アーケード版などの他機種も共通で、ケーキの中を掘り進むお菓子ステージが用意されている。実況おしゃべりパロディウス(スーパーファミコン、プレイステーション、セガサターン)前作に引き続き出演。装備の内容は『雷電』『達人王』などを意識した物となっている。プレイステーション・ポータブル版『パロディウス ポータブル』内の同作にも登場している。pop'n musicシリーズ(アーケード、プレイステーション2)音楽ゲーム「BEMANIシリーズ」のひとつ。『pop'n music 9』にて、本作のBGMをMr.Tこと内田智之がアレンジした「ぼくってウパ?(ジャンル名:バイオミラクル)」が収録された。ウパも同曲の担当キャラクターとしてゲスト出演しており、プレイヤーキャラクターとしてもウパとルパ(2Pカラー)を使うことができる。アーケード版では『9』以降の作品にも引き続き収録されている。また、ルパは『ee'MALL 2nd avenue』で配信された『ツインビー』のアレンジ楽曲「Twin Bee 〜Generation X〜」の担当キャラクターになっていたことがあり、プレイステーション2版『pop'n music 13 カーニバル』にも収録されたが、『- 17 THE MOVIE』以降はツインビー自身が登場したため担当キャラクターではなくなった。コナミワイワイワールド(携帯電話アプリ版のみ)2006年にiアプリ用に移植されたバージョンにて、版権上の問題から『グーニーズ』のマイキーの代理キャラクターとして、本作を意識したお菓子ステージと共に登場している。後にS!アプリ版やBREW版でも登場した。実況パワフルプロ野球シリーズ・プロ野球スピリッツシリーズパワプロ及びプロスピの応援歌作成モードにて見本の応援歌にメインテーマが収録されている。テンプレート:Video-game-stub
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