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採集はコンパスでマークがついている資源からクラフト材料を収集する行為です。一般的に採取可能な資源の種類には鉱脈(金属)、木(木材)、木以外の植物(料理の食材)があります。採取すると資源は一時的に消耗しますが、他のキャラクターから見ると採取可能な状態になっています。
収穫ツールを使用して資源から材料を取得することができます。採掘つるはしは鉱石、伐採斧は木材、収穫鎌は植物の採取ができます。道具はヒーローパネルから装備することができます。各道具は使用回数に制限があり、使用すると1ずつ減っていきます。
採取はクラフトの専門分野やプロフェッションに結びついたものではありません。ドロップした材料の質や量、資源を収集するための道具の品質によって異なります。高価な道具は貴重な資源を採取することができます。採取難易度の高いものを低品質の道具で採取すると道具は壊れます。
街にいる商人やカルマベンダーから購入することができます。マスタークラフトマンも同様に道具を販売しています。新しく作成したキャラクターは以下の開始エリアにいる商人から基本的な収穫ツールを購入できます:
ノードはワールドマップの様々な場所で見つけることができます。地下や岩の多い地域には鉄鉱石やキノコがあります。森林では木材を採集できて、農場では野菜を見つけることができます。
ノードのタイプ | アイコン | 主要な収穫 | 追加の収穫 | 必要な収穫ツール | 壊れたリソース |
---|---|---|---|---|---|
収穫 | 材料 | Dandelion Blossom | Harvesting Sickle | Ruined Plant Fiber | |
伐採 | 材木 | Cinnamon Stick Hidden Treasure Walnut | Logging Axe | Ruined Log | |
採掘 | 鉱石 | ジェムストーン | Mining Pick | Ruined Ore Chunk |
2から5までのシンセサイザーが永久的で簡単にアクセスできるグループになっています。クラフトでは資源を集めることが必要です。集めた材料はトレーディングポストで販売することができます。
ノードは前もって決まっている多くの場所で分散されています。ゲームアップデートまたはサーバーメンテナンスの後に新しいインスタンスが作成されるたびに生成されます。ほとんどのノードは収穫すると数時間後にリセットします。
例外ツールの接頭辞 | 該当するエリアレベル |
---|---|
Copper | 1-25 |
Iron | 20-50 |
Steel | 30-60 |
Darksteel | 45-65 |
Mithril | 60-79 |
Orichalcum | 75-80 |
下記のアイテムに加えて、陸生の植物を収穫すると農産物や鉱物が産出します:
特別なリソースノードは特定のイベント中に現れます。これらのノードはローレルベンダーやリビングストーリーから関連するアップグレードを取得した後にホームインスタンスで得ることができます。
クラフト材料はワールド対ワールドやギルドホールにあるシンセサイザーから収集することもできます。ギルドホールのシンセサイザーはより高い層の材料を製造するためにアップグレードする必要があります。
収集ツールは合成に用いることができますがより高いティアの収集ツールを使うことでより高いティアの材料を生成することができます
|
ワールド対ワールドのシンセサイザーはティア6までの材料をランダムに提供します。これらはそれぞれのオブジェクティブ (
) で見つけることができます。アカウントの個々のキャラクターはこれらを独立して使うことができます。
ギルド[]ギルドシンセサイザーはギルドホールのスクライブの近くにあります。より高いティアの材料とより大きな量を生じさせるためにアップグレードできること以外はワールド対ワールドと同じ方法で動作します。これらは他で見つからないユニークな材料を提供するかもしれません:
ギルドシンセサイザーは最初に最も低いティアの材料を提供します。アップグレードすることで提供する材料のティアを上げることができます。
アップグレード | 植物 | 材木 | 鉱石 |
---|---|---|---|
1 | ティア1または2 | Green または Soft | Copper または Iron |
2 | ティア3と4を追加 | Seasoned を追加 | Silver を追加 |
3 | ティア5と6を追加 | Hard を追加 | Gold を追加 |
4 | - | Elder を追加 | Platinum を追加 |
5 | - | Ancient を追加 | Mithril を追加 |
6 | - | - | Orichalcum を追加 |
個々のギルドシンセサイザーは最初に1日あたり1つの材料を提供します。アップグレードすることで提供する材料の量を増加させることができます。
アップグレード | 植物 | 鉱石と材木 |
---|---|---|
基本の産出量 | 1 | 2 |
Synthesis Output 1 | 1 | 4 |
Synthesis Output 2 | 2 | 6 |
Synthesis Output 3 | 2 | 8 |
Synthesis Output 4 | 3 | 10 |
収集時のリソースを高めるにはいくつかの方法があります。これらの効果のいくつかは他の効果とスタックします。
効果 | ソース | ボーナス | メモ |
---|---|---|---|
Gathering_Boost.png Gathering Boost | Gathering Booster Enchanted Reward Boost | 33% | 収集時に Swiftness を得ます |
Guild Gathering Boost | Guild Gathering Banner | 10% | 他のギルドバナーの効果とスタックしません |
Guild_Gathering_Banner_Boost.png Guild Gathering Banner Boost | Guild Gathering and Swiftness Banner Guild Heroes Banner | 15% | 他のギルドバナーの効果とスタックしません |
+10% Gathering Bonus for 48 Hours | ギルドボーナス | 10% | 他の効果とスタックします |
Power_of_the_Mists.png Gatherer | ワールド対ワールドのボーナス | 2-20% | ワールドスコアに基づいた一時的なボーナス |
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