海灯祭_(イベント)/機関棋譚

ページ名:海灯祭_(イベント)/機関棋譚
イベント機関棋譚海灯祭逸話灯夜同行ストーリーギャラリー
Icon Emoji 096 Rosaria Clocking out.png
このコンテンツは終了しました。
このページでは、将来のバージョンで復活する可能性のある、または復活しない可能性のある過去のイベントについての情報を掲載しています。
期限: 2021年2月10日 AM 10:00:00 – 2021年2月28日 AM 03:59:00
ゲームプレイ内容

機関棋譚 (海灯祭)

期間

2021年2月10日 AM 10:00:00 – 2021年2月28日 AM 03:59:00

機関棋譚 (中国語: 机关棋谭)は、海灯祭イベントの一部である。

目次

イベント期間[]

機関棋譚

イベント秘境

場所

必要な冒険ランク

23

参加条件[]

任務「いずこより来りし灯」と「璃月・機関棋譚」をクリアする。

概要[]

  • 「機関棋譚」に参加すると(挑戦の成功・失敗関係なく)、霄灯が1つ消費される。霄灯合成台で作ることができ、必要な合成材料は植物や鉱石を集めたり、特定のを倒すことで手に入れることができる。
  • 賑わい度の段階を進めると、新しいマップ、新しい棋譚、より高いアップグレードレベル、そして難易度の高いレベルが開放される。
  • 「賑わい度」の段階を進めると、機関棋譚の新しい挑戦が開放される。クリアすると平安玉佩がもらえる。
  • 機関棋譚の挑戦は、ソロプレイまたは2人でのマルチプレイのみ行うことができる。

チュートリアル[]

Tutorial_Theater_Mechanicus_1.png

布陣を挑戦する前、奇術符を消費して、布陣内で使える新機関の開放とレベルアップができます。機関はレベルアップにより強化され、指定のレベルまで上げると追加効果を獲得できます。

Tutorial_Theater_Mechanicus_2.png

最大2人で布陣に挑戦できます。マルチプレイで布陣を開始した場合、機関の配置数は布陣にいる全プレイヤーが同じ数を共有します。また、各プレイヤーそれぞれ別々に奇術点を獲得することができます。挑戦開始後、奇術点を消費して、台座がある位置に各種の機関を配置できます。一部の機関は、回転によって攻撃範囲を変えることが出来ます。敵を倒したり、機関を取り除いたりすると奇術点を獲得できます。

Tutorial_Theater_Mechanicus_3.png

挑戦開始時、または一定数の敵を倒すと、布陣玄術を選択するチャンスを獲得できます。布陣玄術の効果は多種多様で、プレイヤーが配置した機関を強化したり、あるいはそれと伴いマイナス効果をもたらしたりもします。くれぐれも慎重に選択してください…

Tutorial_Theater_Mechanicus_4.png

布陣挑戦にクリアするには、魔物を布陣から逃さず、倒し続ける必要があります。布陣では、キャラクターは敵にダメージを与えることができず、元素エネルギーを獲得することもできません。環境と機関を上手く利用する事が勝利への鍵となります。挑戦をクリアすると、機関の強化に使える奇術符を獲得出来ます。

段階[]

段階挑戦可能な最高難易度奇術機関最高レベルItem_Veneficus_Sigil.png 奇術符保存上限解放条件
機関棋譚・壱難易度2Lv. 4900いずこより来りし灯と璃月・機関棋譚をクリア
機関棋譚・弐難易度3Lv. 51050
機関棋譚・参難易度4Lv. 61200
機関棋譚・肆難易度5Lv. 71350賑わい度が「集まる満場の来客」に到達
機関棋譚・伍難易度6Lv. 81500
機関棋譚・陸特殊モード・見えぬ白駒Lv. 102000賑わい度が「輝く霄灯の町」に到達

布陣の特性[]

布陣名前ヒント
Theater_Mechanicus_Stage_0.png葦風可凋井辺桐この布陣中央にある空井を上手く利用すれば、魔物をより効果的に防ぐことができるかもしれない…
解鞍倚枕画仙橋この布陣の「仙橋」機関を上手く利用すれば、魔物をより効果的に防ぐことができるかもしれない…
Theater_Mechanicus_Stage_2.png去年双燕来還去この布陣では、魔物が二方向から襲ってくる。勝利を獲得するためには、それらの魔物を同時に防ぐ方法を考える必要がある…
三星参差争雷光この布陣では、魔物が三方向から襲ってくる。勝利を獲得するためには、布陣を観察し、最優先で防ぐべき方向を見極める必要がある…
Theater_Mechanicus_Stage_4.png春水蛾眉各分飛この布陣では、魔物が異なる二つの地点に向かうのを防ぐ必要がある。奇術機関を上手く利用することが、勝利への鍵となるだろう…
霓裳一曲複登楼この布陣では、魔物がわざと別の方向にすすむことがある。行動の真偽を見極めることが、勝利への鍵となるだろう。
Theater_Mechanicus_Stage_6.png金鎖重門華堂空この布陣では、大量の魔物が同時に襲ってくる。布陣にある様々な機関をうまく利用すれば、勝利できる。

難易度レベル[]

レベル倍率
難易度11.0
難易度21.2
難易度31.4
難易度41.6
難易度51.8
難易度62.0
難易度72.5
特殊モード・見えぬ白駒3.0

機関[]

基本射程はメートル単位で測定される。攻撃速度は一定のごとに1回の命中として測定される。

種類名前効果能力Basic ATK基本範囲基本攻撃速度Unlock/
Upgrade Cost
奇術機関・水 奇術機関・水・壱式周囲小範囲の敵に水流を噴射、水元素ダメージと湿潤効果を与える。12506m4s-
26256m4s75
奇術機関・水・弐式周囲の敵に広範囲の水流を噴射、水元素ダメージと湿潤効果を与える。310008m4s100
413758m4s150
奇術機関・水・参式周囲の敵に広範囲の水流を噴射、水元素ダメージと湿潤効果を与える。
また、「奇術機関・水・参式」は一定時間の間隔で水の泡を生成し、接触した敵を一時的に禁錮する。
517508m4s200
621258m4s250
725008m4s300
828758m4s350
932508m4s400
1036258m4s450
奇術機関・炎 Icon_Pyro_Mechanici.png奇術機関・炎・壱式に向かって火焔弾を放射する。爆発時には、小範囲の敵に炎元素ダメージを与える。150020m5s-
2125020m5s75
奇術機関・炎・弐式敵に向かって火焔弾を放射する。爆発時には、中範囲内の敵に炎元素ダメージを与える。3200020m5s100
4275020m5s150
奇術機関・炎・参式敵に向かって火焔弾を放射する。爆発時には、中範囲内の敵に炎元素ダメージを与える。5350020m5s200
6425020m5s250
7500020m5s300
8575020m5s350
9650020m5s400
10725020m5s450
奇術機関・氷 奇術機関・氷・壱式一定時間の間隔で、前方直線へ氷柱を発射し、敵に氷元素ダメージを与える。110015m3s-
225015m3s75
奇術機関・氷・Rimefrost一定時間の間隔で、前方直線へ氷柱を発射し、敵に氷元素ダメージを与え、移動速度を下げる。340015m3s100
455015m3s150
奇術機関・氷・Glacial Bloom一定時間の間隔で、前方直線へ氷柱を発射し、命中すると氷爆が発生し、範囲内の敵に氷元素ダメージを与え、移動速度を下げる。570015m3s200
685015m3s250
7100015m3s300
8115015m3s350
9130015m3s400
10145015m3s450
奇術機関・風 Icon_Anemo_Mechanici.png奇術機関・風・壱式配置後、建造画面で向きを調整し、異なる方向へ攻撃を放つことができる。ノックバック効果を持つ風元素攻撃を繰り出す。13008m4s50
27508m4s75
奇術機関・風・弐式配置後、建造画面で向きを調整し、異なる方向へ攻撃を放つことができる。強い風元素攻撃で敵をノックバックさせる。312008m4s100
416508m4s150
奇術機関・風・参式配置後、建造画面で向きを調整し、異なる方向へ攻撃を放つことができる。チャージの間、小範囲内の敵を引き寄せ、その後、強い風元素攻撃で敵をノックバックさせる。521008m4s200
625508m4s250
730008m4s300
834508m4s350
939008m4s400
1043508m4s450
奇術機関・雷 奇術機関・雷・壱式敵1体を閃雷で攻撃し、雷元素ダメージを与える。120015m4s-
250015m4s75
奇術機関・雷・弐式敵3体を閃雷で攻撃し、雷元素ダメージを与える。380015m4s100
4110015m4s150
奇術機関・雷・参式敵3体を閃雷で攻撃し、雷元素ダメージを与える。
また、「奇術機関・雷・参式」は一定時間の間隔で落雷を放ち、付近の敵1体に雷元素ダメージを与える。
5140015m4s200
6170015m4s250
7200015m4s300
8230015m4s350
9260015m4s400
10290015m4s450
奇術機関・弓 Icon_Longbow_Mechanici.png奇術機関・弓・Longbow一定時間の間隔で、前方へ矢を一本放つ。命中した敵に物理ダメージを与える。130030m2s50
275030m2s75
奇術機関・弓・弐式一定時間の間隔で、前方へ弩の弾丸を一発放つ。命中した敵に物理ダメージ与える。弩の弾丸は岩元素に対して効果抜群である。3120030m2s100
4165030m2s150
奇術機関・弓・参式一定時間の間隔で、敵を自動追尾する弩の弾丸を一発放ち、命中した敵に物理ダメージを与える。弩の弾丸は岩元素に対して効果抜群である。5210030m2s200
6255030m2s250
7300030m2s300
8345030m2s350
9390030m2s400
10435030m2s450
玄術機関 玄術機関・壱式継続的に周囲小範囲の奇術機関を強化し、ダメージを増加させる。
異なる「玄術機関・壱式」の効果は重ねることができない。また、「玄術機関・弐式」との強化効果を重ねることもできない。
106m0s200
玄術機関・弐式継続的に周囲広範囲の奇術機関を強化し、ダメージを増加させる。
異なる「玄術機関・弐式」の効果は重ねることができない。また、「玄術機関・壱式」との強化効果を重ねることもできない。
208m0s300
玄術機関・参式継続的に周囲広範囲の奇術機関を強化し、ダメージを増加させる。
The異なる「玄術機関・参式」の効果は重ねることができる。また、「玄術機関・壱式」「玄術機関・弐式」との強化効果を重ねることもできる。
308m0s400
回収機関 Icon_Recovery_Mechanici.png回収機関・壱式周囲小範囲内の魔物を倒した後、追加で奇術点を獲得できる。106m0s300
回収機関・弐式周囲広範囲内の魔物を倒した後、追加で奇術点を獲得できる。208m0s400
回収機関・参式周囲広範囲内の魔物を倒した後、追加で大量の奇術点を獲得できる。308m0s500
鬼術機関 鬼術機関・衆妙之門「鬼術機関・衆妙之門」の間は、素早くワープすることができる。
同一布陣内では、最大2つのみ建造可能。
100m0s400
詭雷 Icon_Ambush_Mechanici.png詭雷・壱式敵が通過した際、「詭雷」は爆発を起こし、周囲の敵に炎元素大ダメージを与える。18005m0s50
220005m0s75
詭雷・弐式「詭雷・弐式」を建造するのに必要な奇術点を大幅に下げる。
敵が通過した時、「詭雷・参式」は爆発を起こし、周囲の敵に炎元素大ダメージを与える。
332005m0s100
444005m0s150
詭雷・参式「詭雷・参式」を建造するのに必要な奇術点を大幅に下げる。
敵が通過した時、「詭雷・参式」は爆発を起こし、周囲の敵に炎元素大ダメージを与える。
また、敵が「詭雷・参式」によって倒された時、更なる爆発を起こす。追加爆発は1回のみ。
556005m0s200
668005m0s250
780005m0s300
892005m0s350
9104005m0s400
10116005m0s450

建造[]

種類奇術符
Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
奇術機関
(元素攻撃)
100120140160180180180180180180
奇術機関
(物理攻撃)
100100100100100100100100100100
玄術機関150150150MAXED
回収機関505050MAXED
鬼術機関40MAXED
詭雷20201010101010101010

布陣玄術[]

Fearless Mystic Arts[]

Fearless Mystic Art必要奇術点
次の一波で、敵が逃げ出す時、魔物一体につき追加で1損失する。「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、ランダムルート上に疾走するヒルチャール暴徒が1体追加で現れる。「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、ランダムルート上にヒルチャール・霜鎧の王が1体追加で現れる。「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、ランダムルート上に遺跡守衛が1体追加で現れる。「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、ランダムルート上に遺跡ハンターが1体追加で現れる。「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、ランダムルート上に遺跡重機「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、敵の防御力+20%。「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、敵を倒した時に得られる奇術点-25%。「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、敵のHP+50%。 「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0
次の一波で、全機関の建造に必要な奇術点+30%。「勇猛」の挑戦をクリアすると、対局終了時に「奇術符」を追加で獲得できる。0

Fickle Mystic Arts[]

Fickle Mystic Artsはメカニックのステータスを大きく上昇させるが、その代償としてマイナスの副作用がある。これらの効果は、Fickle Mystic Artsを選択した時にのみ確認することができます。

Fickle Mystic Art必要奇術点
(Type) Mechanici ATK SPD +25%120
(Type) Mechanici range +10200
(Type) Mechanici ATK +150%200

Possible effects:

  • (Type) Mechanici unable to attack for 1 waves
  • Max constructible Mechanici -1
  • Character Movement SPD -20% for 1 waves
  • Randomly destroys 1 Mechanici
  • Cannot switch characters, and characters are rendered unable to attack or use Elemental Skills. Lasts 1 wave(s). (If the character you are active as dies from jumping off a cliff, but you have other characters remaining alive, the game will switch you to an alive character even when this is active).
  • No Effects
  • No more than 1 monsters may escape
  • For the next wave, defeated monsters will not provide Veneficus Points

Other Mystic Arts[]

Mystic ArtVeneficus Point Cost
Get 250 Veneficus Points0
(Type) Mechanici cost -20%40
(Type) Mechanici ATK SPD +10%40
Points refunded on Mechanicus deconstruction +50%75
CD of Stage Interactions -50%75
(Type) Mechanici Elemental Mastery +10080
(Type) Mechanici Range +5120
(Pyro/Electro) Mechanici ATK +50%160
(Cryo/Hydro/Anemo) Mechanici ATK +75%160
Defeating monsters give +5 points200
Max constructible Mechanici +1200
Opponents near to Recover Mechanici take +150% DMG200
Recover 5 points lost due to escaped monsters200
Hydro Mechanici ATK DMG +150% against Wet opponents300
Cryo Mechanici fire at +1 target(s) per shot and deal +150% DMG against Frozen opponents300
Electro Mechanici get a 50% DMG Bonus with each attack. Lasts for 30s. Max 5 stacks.300
Pyro Mechanici perform 2 consecutive attacks against a single opponent300

Stage Challenges[]

ChallengeItem_Veneficus_Sigil.png Veneficus Sigils Earned
Complete this Stage60
Complete this Stage with no more than 5 monsters escaping30
Complete this Stage with no monsters escaping during the process60
Complete this Stage with at least 14 Mechanici on the field20
Complete a Stage having selected Stage Mystic Art: Fickle at least 2 times20
Complete a Stage having selected Stage Mystic Art: Fearless at least 2 times20
Use Stage Mystic Arts to increase the ATK of at least 4 Veneficus Mechanici on the field20
Use Stage Mystic Arts to increase the ATK SPD of at least 4 Veneficus Mechanici on the field20
Use Stage Mystic Arts to increase the range of at least 4 Veneficus Mechanici on the field20
Use Stage Mystic Arts to increase the special ATK effects of at least 4 Veneficus Mechanici on the field20
Interact with a non-Mechanicus no fewer than 2 times20
Defeat at least 20 monsters with Veneficus Mechanici30
Defeat at least 40 monsters with Veneficus Mechanici30
Defeat at least 60 monsters with Veneficus Mechanici30
Defeat at least 80 monsters with Veneficus Mechanici30
Defend for at least 1 wave(s)30
Defend for at least 2 wave(s)30
Defend for at least 3 wave(s)30
Defend until the final wave30
Complete at least 1 Stage Mystic Art: Fearless challenges20
Complete at least 2 Stage Mystic Art: Fearless challenges20
Complete at least 3 Stage Mystic Art: Fearless challenges20

報酬[]

お祭りの始まり[]

条件Item_Peace_Talisman.png獲得した平安玉佩
「機関棋譚」で、難易度1以上の対局をクリアする160
「機関棋譚」で、難易度2以上の対局を420点以上でクリアする300
「機関棋譚」で、難易度3以上の対局を490点以上でクリアする300
「機関棋譚」で、難易度4以上の対局を560点以上でクリアする300
「機関棋譚」で、難易度2以上の対局をクリアし敵をすべて倒す300
「機関棋譚」で、難易度3以上の対局をクリアし敵をすべて倒す300
「機関棋譚」で、難易度4以上の対局をクリアし敵をすべて倒す300
「機関棋譚」で、任意4種類の機関をLv.4にレベルアップさせる300
「機関棋譚」で、任意5種類の機関をLv.5にレベルアップさせる400
「機関棋譚」で、任意6種類の機関をLv.6にレベルアップさせる500
合計3,160

集まる満場の来客[]

解放条件: 「賑わい度」が「集まる満場の来客」に到達し、任務「灯の下にある暗流」をクリアかつ「海灯祭逸話・其の一」の全ての住民依頼をクリア.

条件Item_Peace_Talisman.png獲得した平安玉佩
「機関棋譚」で、魔物を累計300体倒す200
「機関棋譚」で、奇術点を累計3000消費する200
「機関棋譚」で、難易度5以上の対局を630点以上でクリアする300
「機関棋譚」で、難易度6以上の対局を700点以上でクリアする300
「機関棋譚」で、難易度5以上の対局をクリアし敵をすべて倒す300
「機関棋譚」で、難易度6以上の対局をクリアし敵をすべて倒す300
「機関棋譚」で、難易度5以上の対局をクリアし、建造した機関の数が12個以下である300
「機関棋譚」で、難易度6以上の対局をクリアし、建造した機関の数が12個以下である300
「機関棋譚」で、任意6種類の機関をLv.7にレベルアップさせる500
「機関棋譚」で、任意6種類の機関をLv.8にレベルアップさせる600
合計3,300

輝く霄灯の町[]

解放条件: 「賑わい度」が「輝く霄灯の町」に到達し、任務「海に明霄あり」をクリアかつ「海灯祭逸話・其の二」の全ての住民依頼をクリア

条件Item_Peace_Talisman.png獲得した平安玉佩
「機関棋譚」で、魔物を累計600体倒す400
「機関棋譚」で、魔物を累計900体倒す600
「機関棋譚」で、奇術点を累計6000消費する400
「機関棋譚」で、奇術点を累計9000消費する600
「機関棋譚」で、難易度7以上の対局を875点以上でクリアする380 +
祭典・棋譚
「機関棋譚」で、難易度7以上の対局をクリアし敵をすべて倒す300
「機関棋譚」で、難易度7以上の対局をクリアし、使用した機関の種類が8種以下である300
「機関棋譚」で、難易度7以上の対局をクリアし、建造した機関の数が12個以下である300
「機関棋譚」で、任意6種類の機関をLv.9にレベルアップさせる800
「機関棋譚」で、任意6種類の機関をLv.10にレベルアップさせる800
Total4,880

合計[]

このミニゲームでは、合計で最大11,340個の平安玉佩を入手することができる。これは霄市の全アイテムと灯夜同行のキャラクターを購入するために必要な平安玉佩の数と全く同じである。

豆知識[]

  • チーム全員が(崖から飛び降りて)死亡すると、ステージは即終了する。
  • 機関棋譚の1ラウンドで獲得できる奇術点の最大数は1,230個。それ以上獲得しても、1,230個以上の奇術点を獲得することはできません。

紀行ミッション[]

このイベントでは、明霄紀行に「このBP期間」の紀行任務が追加されました。これらの任務で得られる紀行経験(BP EXP)は、1週間の経験値制限である10,000紀行経験値にはカウントされない。

ミッションItem_Battle_Pass_EXP.png紀行経験
[イベント] 布陣・「難易度7」を1回クリアする2,250
[イベント] 「機関棋譚」で、魔物を累計1500体倒す1,500

合計報酬[]

イベントアイテムはイベント終了時に失効する:
Item_Peace_Talisman.png 11,340 平安玉佩

名刺の飾り紋[]

祭典・棋譚
入手:
イベント「海灯祭」にて獲得。
説明:
対局のあらゆる局面を計算済みだと言うが、自分も駒になる事は計算の内か?

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語機関棋譚
Kikan Kitan[!]
Engine Chess Talk
中国語
(簡体字)
机关棋谭
Jīguān Qítán
Chess Tales of Mechanism[• 1]
中国語
(繁体字)
機關棋譚
Jīguān Qítán
英語Theater Mechanicus
韓国語기관 디펜스
Gigwan Dipenseu
Engine Defense
スペイン語Arena mecánicaMechanical Arena
フランス語Théâtre mécaniqueMechanical Theater
ロシア語Театр Механикус
Teatr Mekhanikus
Theater Mechanicus
タイ語Theater Mechanicus
ベトナム語Cờ Cơ Quan
ドイツ語Theater der VorrichtungenTheater of Devices
インドネシア語Theater Mechanicus
ポルトガル語Teatro MechanicusTheater Mechanicus
  1. 中国語: 棋谭 Qítánは、小説のタイトルによく使われる「不思議な物語」を意味する奇谭 Qítánをもじったものかもしれない。

変更履歴[]

バージョン1.3でリリース
[新しい履歴を作成する]


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...

龍王の冠

龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...

龍殺しの英傑譚

龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...

龍と自由の歌

龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...

黒銅の角笛

黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...

黒蛇衆素材

黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...

黒纓槍

黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...

黒王鳩

黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...

黒晶の角笛

黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...

黒岩の長剣

黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...

黒土の術

黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...

黒スズキ

黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...

黒に染まりし宵暗の御所

黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...

黎明の神剣

黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...

黄金スズキ

黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...