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『プロジェクトゴッサム』は、Bizarre Creations が開発し、マイクロソフトが発売しているXboxおよびXbox 360用レーシングゲームシリーズ。
第一弾は、2002年2月22日に発売された「プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー」。第二弾は、2003年11月20日に発売された「プロジェクトゴッサムレーシング2」。第三弾は、2006年1月12日にXbox 360用ソフトとして発売された「PGR3 - プロジェクトゴッサムレーシング3 -」である。第4弾は、2007年10月11日にXbox 360用ソフトとして発売された「PGR4 - プロジェクトゴッサムレーシング4 -」である。
プロジェクトゴッサムレーシングはプロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサーの欧米での名称であるため、日本では「プロジェクトゴッサムレーシング」は販売されていない。日本では、第一弾がプロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサーという名称であるため、「プロジェクトゴッサム」シリーズとするのが正しいが、欧米では、第一弾からプロジェクトゴッサムレーシングであり「プロジェクトゴッサムレーシング」シリーズと称することや、第二弾以降がすべてプロジェクトゴッサムレーシングのナンバリングタイトルであることから、「プロジェクトゴッサムレーシング」シリーズと称することが多い。
プロジェクトゴッサム シリーズは、実在する車両をモデリングしたレーシングゲームである。欧米でセガのドリームキャスト用に発売されたメトロポリス ストリート レーサー(英:METROPOLIS STREET RACER、略:MSR)の多くを引き継ぎ、Xbox用に開発したのがプロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサーである。コンセプトとしては、実在するあこがれの車種で広大な都市をエクゾーストとスキール音を響かせながら爆走するというものになっている。実車のリアルな挙動を追求した「シミュレータ系」とは異なり、「いかに格好良く走らせるか」に主眼が置かれたゲームであり、Kudos(クードス)とよばれるポイントシステムを搭載している。このKudosは、ドリフト等のアピールポイントでためる事が出来るが、接触やコースアウトにより減るというシステムで、速く走る他にスタイリッシュに駆け抜ける事を追求できる。
Xboxと同時に発売されたローンチタイトル。
2003年11月20日にXbox用ソフトとして発売された。2004年9月2日にはXbox プラチナコレクションとして発売された。Xbox Liveに対応しており、追加コンテンツ(車種やコース)をダウンロードして利用する事が出来る[1][2]。
2006年1月12日にXbox 360用ソフトとして発売された。2006年11月2日には、日本でXbox 360 コアシステムが発売されると同時に、プラチナコレクションとして廉価版が発売され、NINETY-NINE NIGHTS(N3)とともに、Xbox 360 コアシステム 発売記念パックに同梱された。
プロジェクトゴッサムレーシングシリーズの第四弾ソフト。新コースとして上海が追加され、雨や雪といった天候の要素が追加される。オートバイでの参戦も可能。グラフィックは格段に進化しており、前作の不満のひとつであるロード時間も改善されている。
北米では2007年9月に発売、北米での価格は59.99ドル。日本では2007年10月11日に発売、価格は7140円(税込)。
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