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『熱血格闘伝説』(ねっけつかくとうでんせつ)は、テクノスジャパンより1992年12月23日に発売された、ファミリーコンピュータ用ゲームソフト。くにおをプレイヤーキャラクターとしての主人公にしていないくにおくんシリーズの一つ。格闘ゲームで、自分のパーソナルデータを入力して、自分を主人公にして熱血世界に入れるという特徴がある。真剣勝負、最強、友情といったものを前面に押し出した、他の熱血シリーズのタイトルにも増して、硬派なストーリーである。
各モード共通のルールとして、事前に用意されている複数の勝利方法(対戦相手にKO勝ちやコンビ技を一定回数成功させるなど)のうち、どれかを選んでスタートする。
ある日の午後、くにおが部活動をサボって帰路に着こうと下駄箱を開けると、「最強の高校生を決めるため格闘大会を開く。出場権利とともに棄権権利を与える。」といった内容の挑戦状が届いていた。くにおは奮起して出場を即決し、会場へと急ぐ。直後に熱血高校を訪れたりきも、くにおと共に参加を決定する。そしてこの挑戦状はプレイヤーにも届いていた…。
このゲームには格闘タイプという要素があり、それによって、ステータスの傾向や、通常技などが変わってくる。
格闘家タイプ平均的なステータスを持つ、長所短所のない格闘タイプ。通常技は、プロレス系の技が多い。ダッシュジャンプパンチのフライングボディアタックが強力。マーシャルアーツタイプパンチ攻撃の性能、威力が高い。パンチの判定は強く、マッハパンチを持つマーシャルアーツタイプは接近戦で非常に強い。パンチ中に攻撃を受けても一発でダウンし、連続技を喰らわないという意味では、マッハキックを持つカンフータイプより強い。キックは弱い。投げが2段技。カンフータイプキック攻撃の性能、威力が高い。キックは威力、リーチ、連打性が非常に高い。フィニッシュ攻撃も強力だが、投げがすごく弱い。マッハキックを持つカンフータイプは接近戦で非常に強い。柔道家タイプ組み投げ、リフトアップからの投げの威力が非常に高い。キックもリーチが長い。羽交い絞め投げは何故か弱い。ちなみに、オリジナルキャラを作る際名前を「りゅういち」「りゅうじ」にするとこのタイプになってしまう。タイガーマスクタイプダブルタイガーのみのタイプ、キックはリーチが短いが、その他の通常技は恐るべき性能、威力を持つ。特にダッシュパンチ、ダッシュジャンプ攻撃、投げは脅威。タイプ | パンチ | キック | フィニッシュ 攻撃 | ダッシュ パンチ | ダッシュ キック | ダッシュ ジャンプパンチ | ダッシュ ジャンプキック | 組み投げ / 返し技 | 羽交い絞め投げ |
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格闘家 | ジャブ | ミドルキック | ショートレンジ ラリアット | ショルダ チャージ | 膝蹴り | フライング ボディアタック | ライダーキック | パワーボム | スープレックス |
マーシャル アーツ | ジャブ | 膝蹴り | アッパーカット | ダッシュフック エルボー | 膝蹴り | 空中ジャブ | 跳び膝蹴り | ネックブリーカー ドロップ | バックブリーカー |
カンフー | リードジャブ | ハイサイド キック | ローリング ハイキック | 突撃エルボー | スライディング キック | 空中 リードジャブ | 延髄斬り | パイルドライバー | 肩車 |
柔道家 | ストレート | ローキック | 上段後ろ 回し蹴り | ローリングアタック | ジャンプ ストレート | ジャンプ回し蹴り | 内股 | 裏巴投げ | |
タイガー マスク | 手刀ジャブ | ローキック | ショート アッパー | ダブル ラリアット | ショルダー チャージ | 空中ダブル ラリアット | ライダーキック | イズナ落とし |
必殺技は、キャラによって最大3つ持ち、コマンドによって使用できる。
2人チームのお互いが組み合い、そのまま高速回転してコマのように変形して相手に襲い掛かる。その時に、コマンドをかけたキャラクターのタイプで攻撃の手段要素が変わる。また、チームのレベルでコマと化した2人の動きが変わる。
なお、レベル1から3の場合、その場から動かず普通にコマが回るようになるだけだが、レベル4~6になると水平に動き始めて敵に襲い掛かり、さらにレベル7~9になると一旦上空に一気に勢い良く舞い上がり、上から落ちるように敵に向かって襲い掛かる。
コンビ必殺技をかけるキャラのタイプで技のタイプも異なる。また、2チーム同時にコンビ必殺技を発動した場合、場合によっては撥ね返され、ダメージを被ることがある。
格闘タイプ氷(有利:電気稲妻 不利:炎)マーシャルアーツタイプ電気稲妻(有利:竜巻 不利:氷)カンフータイプ竜巻(有利:炎 不利:電気稲妻)柔道家タイプ炎(有利:氷 不利:竜巻)タイガーマスク太陽光(無条件有利)その他、対決しているコンビ必殺技1の攻撃の手段要素が同一の場合、レベルが高いほうが勝つ。レベルも同じ場合、コマがぶつかり合うように互角に渡り合う(この場合は効果時間により後出しが有利である)。
2人チームのうち、一方が他方の上に肩車で乗り掛かり、他方が一方を投げつけるような感じで出す技。一方はゴーという音を出しながらボールと化し、相手に襲い掛かる。もし敵方がコンビ必殺技1をかけてきた場合、ボールと化した一方は敵方と衝突した場合、ボールから普通の状態に戻る。
熱血格闘伝説では、試合中に敵を倒したり、味方が倒されたりすると、倒れた場所にアイテムが出現する(ただし、勝者が決定する直前に倒れた場合はアイテムは無い)。キャラが倒された後、約8秒間アイテムが表示され、その間に生き残っているキャラがゲットしなければ消滅する。アイテムは全部で18種類ある。アイテムをゲットすると、キャラや試合に様々な影響が出る。
名前・誕生日・血液型パーソナルデータを入力することによってオリジナルキャラを作ることができる。
1Pストーリーモードでパートナーをくにおにしてクリアすると、通常とは違うエンディングになる。
ケータイのiアプリ、EZアプリで他のくにおくん作品とともに熱血格闘伝説が配信されている。しかし、FC版とは全く別のゲームになってしまっている。詳細は携帯アプリ版の記事を参照のこと。
執筆の途中です | この「熱血格闘伝説」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。 |
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