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『エスプガルーダ』は、ケイブが製作した業務用縦スクロールシューティングゲームのシリーズ、またはその第1作目のタイトルで、同社のエスプレイドの姉妹作に当たる。
ラインナップは以下の通り。
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2003年11月稼働開始。総発売元はエイエムアイ。2004年6月17日にはアリカからプレイステーション2版が発売されている。
育ての親を軍隊に殺され不思議な力に目覚めた兄「アゲハ」と妹「タテハ」が主人公で、ケイブとしては珍しい純ファンタジー系の世界観を持つ。
『エスプレイド』と同じく自機が人間型であり、キャラクターデザインは『サイキックフォース』(タイトー)などのキャラクターデザインの実績があるかどつかさが担当。キャラクターボイスもケイブとしては初めてプロの声優を起用するなど、キャラクターの魅力を前面に押しだしたゲームデザインが行われている。
『エスプレイド』でも採用された、破壊力と使用回数に優れた攻防一体の特殊攻撃「ガードバリアアタック」に加え、発動中は敵弾速度の低下や自動ボムなどの恩恵を得られる新システム「覚聖」などユーザフレンドリーなシステム、また敵の攻撃もケイブのシューティングゲームにしては比較的緩い。そのため全体的な難易度は抑え目となっている。
時代は乱世。シンラ国王であるジャコウは、自国をより強大なものにするため、「プロジェクト・エスプガルーダ」と名付けられた、人と聖霊を結びつけて新たな力を得る計画を発案。プロジェクトの成果としてアゲハとタテハの2人のガルーダが生み出される。
ジャコウの野望が達成されようとしたとき、プロジェクトの中心人物であったヒオドシが2人を連れて逃亡。ジャコウはその行方を捜し出すため執拗に追っ手を差し向ける。
そして16年がたち、ついに3人の隠れ住む町にシンラが侵攻してきたところから物語は始まる。
8方向レバーで自機の移動を行う。Aボタンで通常攻撃。連射したときはショット、押し続けたときはレイピア(怒首領蜂のレーザーに相当)と異なる攻撃を使い分ける事が出来る。Bボタンで覚聖のオンオフを切り替える。Cボタンを押し続けることでガードバリアを展開し、離すとガードバリアアタックを行う。
Dボタンは出荷時のデフォルト設定では使用出来ないが、基板ハーネスの結線を行うことで、Aボタンのフルオート連射として使用できる。
覚聖本作の中核をなすシステム。自機が変身し(このとき性別が替わる)、性能が変化する。
覚聖中に聖霊石が残っている間は覚聖死界が展開され、スクロールや敵機、敵弾速度が低下する。また、この時に敵機を破壊すると、その敵が発射した弾を金塊に変えることができる。このシステムにより、初心者は難易度を押さえることができ、上級者はより多くのスコアを稼ぐことができる。
聖霊石は覚聖している間減り続け、さらに敵機を破壊すると大きく減少する。聖霊石が0になると覚聖死界のみ解除され、逆に敵弾が高速化する。この状態を故意に維持する危険プレイを、敵弾が赤くなる事から通称「赤走行」と言う。
聖霊石は覚聖していない状態で敵機を破壊することで取得できる。
ガードバリア&ガードバリアアタックエスプレイドでも採用された攻防一体の特殊攻撃システム。ガードバリアゲージが残っているときにCボタンを押し続けるとガードバリアを展開する。ガードバリア展開中は無敵となり、触れた敵弾を消すことができる。ガードバリア展開中にボタンを放すと、押していた時間に応じた威力のガードバリアアタックを使用することができる。
覚聖中はガードバリアゲージが残っていれば被弾時に自動発動される。この場合のガードバリアゲージ消費量は通常時より多い。
エクステンドエクステンドは400万点と1400万点時およびステージ3のエクステンドアイテム取得時に行われる。
プレイステーション2版では、アーケードで稼働していたものを移植したアーケードモードに加え、各種の変更が加えられたアレンジモードが収録されている。アレンジモードでは、自機はアーケードモードとは異なり「千裕(ちひろ)」と「Black(ブラック)」となり、エスプレイドのパワーショットが使用可能となっている。エクステンドは8000万点と2億8000万点で行われる。また、BGMもスーパースウィープによりアレンジされたものになる。難易度は他のケイブ作品の2周目と同程度。コンティニューや途中参加は出来ない。なお、アレンジモードではショットとガードバリアのボタンがアーケードモードと逆になる(エスプレイドに近いボタン配置)。
面 | ステージ名 | 中ボス | ボス |
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1 | 血別 | イカロス | セセリ |
2 | 渓谷の街 | モイライ | セイレーン |
3 | シンラ侵入 | ヘラクレス | アマランサス |
4 | 要塞都市 | ダイダロス | ロムルス&レムス |
5.1 | 浮遊城ウツロブネ | なし | セセリ |
5.2 | 血着 | なし | フェザーガルーダ~ジャコウ~聖霊融合臨界~聖霊結晶 |
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『エスプガルーダII』は2005年11月稼働開始。発売元はエイエムアイ。
エスプガルーダの続編。前作にて母親と再会できた主人公「アゲハ」と「タテハ」の兄妹は平和な日々を送っていた。そこに第三の主人公が現れたところから物語は始まる。
基本システムは前作を踏襲。かなり易しかった前作に対し、若干難易度が引き上げられた。画像と音の演出は虫姫さまや鋳薔薇で用いられた新基板により、前作から大幅に強化。新たに第三の主人公「アサギ」と、新システム「覚聖絶死界」が加わった。音楽は、ベイシスケイプの並木学と金田充弘が担当。2007年現在、家庭用機には移植されていない。
前作では店舗側の作業が必要だったDボタン(ショット連射)が、標準装備となった。
覚聖絶死界Bボタンを長く押す事で発動。通常の覚聖に比べて敵の攻撃が激しくなる。また、消した敵弾が金塊ではなく撃ち返し弾に変化する。敵を破壊するたびに撃ち返し弾がどんどん増えていくため、いかに撃ち返し弾を引きつけて高得点を狙うかが決め手であり、通常覚聖よりもかなり慣れが要求される。
絶死界使用中は聖霊石だけでなく金塊も減っていくが、代わりに敵を破壊しても聖霊石が減ることはない。また、敵弾を消した時のボーナスが最大500倍と破格であり、得点稼ぎの新たな要となっている。
エクステンドエクステンドは1500万点と3500万点時およびステージ3のエクステンドアイテム取得時に行われる。
面 | ステージ名 | 中ボス | ボス |
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1 | 運命は少女と共に | 重飛行甲冑シームルグ | ツバメ |
2 | 生命の化身 | マダラ | 生体兵器ヨルムンガンド |
3 | 姉と弟と・・ | 武装エレベーターサブナク | ジャノメ |
4 | 砂塵浴びる哀 | 重飛行甲冑アンドレアルフース | マダラ専用合身甲冑アスモデウス |
5 | ずっとこの時を待っていた | なし | セセリ |
6 | 完全なるモノへ | 重飛行甲冑シームルグ改、重飛行甲冑アンドレアルフース改 | 生体維持装置ガッデスガルーダ~真ガルーダ・クジャク |
執筆の途中です | この「エスプガルーダ」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。 |
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