原神 初心者 新規 初級者向けガイド

ページ名:原神 初心者 新規 初級者向けガイド


リセマラは必要?

1周回するのに10~15分かかるくせに、10数回しか引けないため非効率。
また一部の恒常星5キャラは、非常に使い勝手が悪い。

海外のプレイヤーなんかは初期キャラだけでストーリーをクリアし、
集めれる石をしこたま集めている狂人プレイヤーがいる。

理想は魔神任務を進めつつ原石を集めて、2天井出来るようになったら引きに行く。
任務クリア報酬やレベル報酬・見聞などで貰える原石量がそこそこあるので、
最初から課金しなくても何とかなる。

とりあえず恒常は原石で引くな。引くなら出会いの縁だけで引け。

 

ちなみに利用規約第4条3項にて、アカウントの譲渡・貸与・相続は禁止しており、
利用規約第9条18項にて販売も禁止されている。
BANされたくなかったら買い垢は辞めた方がいい。

あと23/8現在、某RMTサイトは詐欺が流行っており、買っても取り返しされる危険性大。


でも星5がいなくて辛くないの?

螺旋をスピードランしないなら特に問題ない。(星4のみでも螺旋クリア+条件達成出来る。)

だけども一部星5キャラは、星4と比べるとお手軽に火力が出るし2キャラ分の効果を1キャラで出せたりするので、パーティー構成の幅の広がり合いが星4とは比較にならない場合がある。


通常攻撃のモーションや重撃が似ているものばかりなので、そういうつまらなさを解消したいなら引くことを強く推奨する。
 

筆者は始めたての時、旅人しか星5しか居ない状態で始めたけどクッッッソつまらんかった。星4のグラやモーションが手抜きとは思わないけど、星5の方が動かしてて楽しい。


推奨端末は?

PC≧PS5>iPad>PS4=スマホ

PS4・スマホはとりあえず処理落ちが酷い。
PS4は敵が連続ポップすると処理落ちし、スマホは排熱できずに処理落ちする。
操作性で言えばiPadもスマホも変わらんけど、圧倒的にiPadの方がグリグリ動く。

(ただしiPadはM1チップ以上を搭載していないと厳しい)

 

PCかPS5かはキーマウでやるかコントローラでやるかぐらいの違い。
ちなみにPS5は何もしなくとも爆速ロード。PCはスペックとSSD次第だけどローディング速度はPS5に負ける。


石って貯まる?ガチャ引きやすい?

1ガチャ=160個

無課金でも1ヶ月5000~7000個、空月のログボ込みで8000~10000個。
新マップの追加やイベント開催回数によって増減する。

デイリーとイベントさえやっておけば何とか貯まるが、ガチャの仕様上如何せん1回の使用数が多い。

すり抜け考慮で無凸確保を考えても25,000個は原石は欲しい。
無課金で3.5ヶ月、微課金で2.5ヶ月。


序盤の進め方

任務

魔神任務(メインクエスト)


世界任務(サブクエスト)


伝説任務(キャラクエスト)


依頼任務(デイリークエ)
 

基本的には魔神任務を進める。もし魔神任務で冒険者レベルが足りないのであれば世界任務を進める。

伝説任務はキャラに焦点を当てたクエストで、一部クエストを除いて伝説任務を遂行するには伝説の鍵が必要になる。
伝説の鍵は依頼任務を8回クリアすることで1本入手出来る。

依頼任務は毎日4回クリアすることで原石40、冒険者協会のキャサリンに報告することで原石20が貰えるため、
デイリー消化だけでも1ヶ月で1680~1860個の原石を集めることが可能。
実家が石油王か資産家じゃない限りはクリアすることを推奨する。


レベリング(アカウント)

樹脂を消費・各種任務・デイリー消化・宝箱の開封などで手に入る。
稲妻入国までは必要レベルが存在するため、こまめに冒険経験値の回収が必要になる。

また序盤はワープポイントの解放や神の瞳を奉納することでも冒険経験値を入手できるため、
積極的にマップの探索を行うと良い。(モンドと璃月での奉納はスタミナ上限も上がる。)


レベリング(キャラ)

99.99%は経験値本でレベル上げをする。
敵を倒すことでもキャラ経験値は手に入るが、マジでカスな量しか手に入らないので気にしなくていい。

Lv1から最低限であるキャラLv80まで上げるのに249個必要。
収集方法は天空紀行・啓示の花・イベント交換・宝箱の開封・各種任務・塵歌壺で購入など。

花ドロップ数2倍イベントでない限りは啓示の花を回るのは非効率的なので、
天空紀行を購入・イベントで交換しておきたい。


キャラ育成の優先度は?

キャラレベル>天賦≧武器レベル>聖遺物

原神既プレイヤー共が聖遺物厳選!聖遺物厳選!としか言わないから真似する新規がいるけど、
聖遺物厳選はキャラの育成が聖遺物しかないプレイヤーにのみ許された行為なので新規は真似しないように。

とりあえず億劫でも天賦素材秘境や武器素材秘境を周回して、レベルを上げておくこと。


ガチャの優先度は?

①昔のソシャゲみたいな〇〇祭とかアニバーサリーガチャとかは無い

②周年だから確率2倍とかも無い

③集録祈願だけ昔実装されたピックアップキャラの中から選べる

 

優先度は

 

ピックアップキャラ>ピックアップ武器>|越えられない壁|>恒常

 

恒常ガチャを原石を使ってまでわざわざ引く必要のない理由

①キャラも武器も入った闇鍋なのでキャラが出てくるとは限らない。
②キャラが出たから次は武器が出る、その逆などの措置はない。
③恒常星5キャラがピックアップに比べて弱すぎる。
④キャラ・武器共に恒常ガチャで出るものは、ピックアップガチャのすり抜け枠でも出てくる。
 


〇〇キャラの編成・武器・聖遺物が知りたい
 

https://genshinlab.com/

https://keqingmains.com/

とりあえず自分で考えたくないなら上2つを見ると良い

 

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/

一定時期になったら螺旋使用率を出してくれるからそれを参考にする。

 

聖遺物に関しては有志の作ったシミュレーターで概算を出せる。

パーティの火力を知りたいならgcsimを使う。

 

調べても出てこないってことは、一般的じゃない or 扱いにくいってこと。

推しと推しを組ませたい!と思うなら自分で調べよう!試そう!

人に聞くな。


何のガチャを引けばいいかわからん

限定ガチャのみ

ver3.8時点(同Tierは炎水氷雷風岩草の順)

アタッカー

S ヌヴィレット アルレッキーノ アルハイゼン 胡桃 神里綾華  
A+ 雷電将軍 宵宮 タルタリヤ 神里綾人 甘雨 ※申鶴 八重神子 放浪者 アルベド ※白朮
A ウェンティ 魈 セノ 荒瀧一斗
A- クレー エウルア

 

サブアタッカー

S 胡桃 夜蘭 ※珊瑚宮心海 神里綾華 雷電将軍 ※万葉 ※鍾離 アルハイゼン ナヒーダ
A+ 宵宮 タルタリヤ 神里綾人 甘雨 ※申鶴 八重神子 放浪者 アルベド ※白朮
A ウェンティ 魈 セノ 荒瀧一斗
A- クレー エウルア

サポーター

S 胡桃 夜蘭 ※珊瑚宮心海 神里綾華 雷電将軍 ※万葉 ※鍾離 アルハイゼン ナヒーダ
A+ 宵宮 タルタリヤ 神里綾人 甘雨 ※申鶴 八重神子 放浪者 アルベド ※白朮
A ウェンティ 魈 セノ 荒瀧一斗
A- クレー エウルア

※はサポーター枠なので注意して引くべし。

メインアタッカーがいない状態で取っても直ぐに活躍できるわけじゃない…というのが持論。

とりあえず取得しておいて、来たるべき星5アタッカーの為に取っておくというのが正しい。復刻まで長いしね。


星4のとりこれキャラは?

ベネット 香菱 
行秋
ディオナ
フィッシュル 九条裟羅 久岐忍
スクロース ファルザン
雲菫
コレイ ヨォーヨ 綺良々

 

このゲームの星4の大体は凸が必要なので注意。
ベネット行秋香菱が強いと言われてるけど、運用するなら最低でもベネット1凸・行秋2凸・香菱4凸が必要。
 


会心が必要かそうでないかがわからない

簡単に書くと

●メインアタッカー

・元素エンチャする場合(通常攻撃~スキルのダメージ計算には会心が乗るため)

・元素反応PTだが他キャラより出場時間が長く、通常攻撃や爆発を多用する場合

●その他

・蒸発/溶解/激化する場合

・他キャラより出場時間が長く、通常攻撃や爆発を多用する場合


会心はどれだけあった方がいいの?

 

詳しく知りたかったら以下を読むとわかりやすい。

https://www.hoyolab.com/article/940199

https://www.hoyolab.com/article/1182601

https://www.hoyolab.com/article/117691

簡単に言うと

・率/ダメが50/100を超えないなら攻撃力%が高いほうが火力は出る(序盤は攻撃力を盛ればいい)

・率/ダメは1:2でいい

※ただし胡桃や雷電のように攻撃力以外で火力が出る場合や、タルタリヤや煙緋のように会心時に追加効果が出る場合を除く

 


どうダメージを出すかわからない

前提

・キャラクターがどうやってダメージを出していくかを考える

1. 通常攻撃はダメージを稼げる設計になっているか

→スキルを使ったら通常攻撃(物理ダメ)しかできないようなキャラはメインアタッカー向きではない

2. 弓・法器キャラは特殊条件があるか

→ただ元素ダメージを与えるようなキャラはメインアタッカー向きではない

→甘雨・ティナリのように重撃時に効果が変化したり、煙緋の丹火の印のようにスタック数で火力が変化するか

3.スキルに特殊効果はないか

→スキル使用後、通常攻撃に元素がエンチャントされるキャラはアタッカー向き

4.爆発の必要エネルギーはどのぐらいか

→序盤における香菱や行秋などは元素が強力なものの、必要エネルギーが多い。チャージを加速できる武器やキャラなどが必要になる可能性もある。

 


各種サイトが星5前提で参考にならない

パーティー構成のすゝめ

配布キャラの評価

 


おすすめの課金先は?

空月の祝福(610円)

購入時点で創世結晶300個、購入日から30日間毎日原石90個。
610円で3000個の原石が貰えるのでコスパ抜群。
通常の結晶凝結換算だと4440円分の石が、610円で貰える計算。

 

天空紀行(1,220円)

原石やガチャチケの他にもキャラ・武器の育成素材が貰える。
空月に次ぐコスパの良さ。
Lv30まで上げると各武器種の中から星4武器を1つ選んで獲得できる。
武器ガチャを引く予定がないプレイヤーにもオトク。

 

スキン(1,680円)

ソシャゲによくある衣装チェンジ。
原神はクリスマス〇〇とかバレンタイン〇〇とかの要素が存在しない。
しかも世界観の設定上は同名の特別キャラを別属性で出すことも出来ないので、
スキンを買って目新しさを求めるのもありっちゃあり。
ちなみにちょっと高いディルックのレッドデッド・オブ・ナイト(2,480円)は、
高いだけあって待機モーション・ボイス・戦闘エフェクトなどが元のキャラとは異なる。


いきなりマルチプレイ申請が来たんだけど

1. 善意でクエストを手伝ってくれるやつ。殆ど見ない。

2. 自テイワットで取り尽くした特産品や魚を奪いにくるやつ。手伝うかわりに素材くれというやつもたまにいる。

3. 原神をやるリアルフレもネットフレもいないから低ランクを探してはマルチプレイ申請をし、

 自キャラ自慢や頼んでもないのに宝箱や瞳の取り逃がしをチャットする害悪。

 

大体は素材乞食なので、不愉快なら拒否しておk。

極稀に3みたいなやつがいるので注意。SNSも粘着してくるよ。


〇〇が倒せない

基本的に魔神任務で詰まる・勝てない場合は、ゲーム内Tipsを読まない or 飛ばしてプレイしている事が多い。

敵のHPが減らない

キャラの育成不足・システムの理解度不足

ギミックで攻略難度が下がる敵もいるので、ゲーム内Tipsなどは飛ばさないように。

キャラが戦闘不能になる

操作が下手/キャラの育成不足/チーム編成の見直し

敵の行動パターンや回避方法などを見つけることでもっと楽になるかも。

チーム編成も見直すといいかもしれない。

この任務がクリアできない

キャラの育成不足/チーム編成の見直し/ギミック攻略

「離島脱出計画」や「千手百目」、世界ランク開放クエストが初心者の壁となりやすい。

 

敵のHPが減らない

序盤はとにかく攻撃力と火力を上げよう。

上にも書いたけど、キャラレベル>天賦≧武器レベル>聖遺物の順で上げていく。
わかりやすく大なりとしているけど、実際はキャラレベル=天賦=武器レベル>聖遺物ぐらいの優先度。

また、敵によってはひと工夫が必要なボスも存在する。

 

経験則だけど

天賦レベル不足>>>>武器レベル不足=キャラレベル不足

こんな感じ。

わりかし天賦をおろそかにしがち。

参考:ダメージ計算(準備中)

 

キャラが戦闘不能になる

敵の攻撃パターンを観察してダッシュや元素爆発の無敵で乗り切れないかを検証するのも大事。

また”なぜ攻撃を食らうのか”を考えて動くとHP消費を減らせる。

 

シールドキャラ・回復キャラを編成していなければ、ノエルやバーバラを編成するのを推奨。

 

この任務がクリアできない

特定の敵は攻略要素が存在する場合がある。

遺跡守衛の光ってる部分を弓で狙い撃ちすると一定時間動きが止まるだとか、ファデュイやアビス魔術師の元素バリアは割りやすい元素があるだとか。そういうのを見つけていくと攻略がだいぶ楽になる。

 

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