EXVS 初心者&初級者指南

ページ名:EXVS 初心者&初級者指南


画面を見よう

ダメージを与えて敵を倒すのが勝利条件ですが、それ以上に重要なのはダメージを食らわないこと。
例えダメージを出していても、相手より先に6000コストが失われれば敗北です。

初心者帯では「何故かわからないけどダメージを食らってしまう」という状況が多発します。
その理由は「自機の動きを見るのに精一杯で、他に意識を割けないから」。

その格闘コンボ、固有ムーブ、追従行動、肩に力を入れたりボタンをバシバシ叩いてまで鑑賞する必要はありますか?


覚醒は2回以上吐こう

全覚醒と半覚醒では効果内容に違いはほぼありません。

主に違うのは覚醒時間とブースト回復量ですが、
1回目の覚醒で"それ"を体感できる試合の回数ってどれぐらいありましたか?
全覚醒である必要はありましたか?

このゲームはどのコスト帯でも最低でも2回は半覚醒が吐けるようなシステムになっています。
1回目に半覚醒を吐かない = 2回目の覚醒を犠牲にしている
と思っておいたほうが良いです。


覚醒 = 攻めの考えはやめよう

覚醒した途端にモビルファイターの如くガン攻めする猿の方がおられますが、
純格闘機でもないのにそういったムーヴをするのはやめましょう。

また覚醒 = 攻めの考えしか持たないため、
それ以外で覚醒を吐いたらどうしたら良いかというビジョンが無い。
使い倦ねている間にフル覚醒になっている人もチラホラ居ます。

下手に75%~フル超えで使うぐらいなら
「ここで被弾したら2回目が怪しいな」とか、
「ここで相手に使わせたら有利に展開を運べるな」とか、
そういったぐらいでポンポン使って行くほうが良いです。


覚醒技は撃つな

乱舞系覚醒技はスパアマ、伸び良好、ダウン値が最終段まで0といった利点があり、
射撃系覚醒技はスパアマ、銃口良好、当たれば200↑のダメージといった利点があります。

が、共通するデメリットとして
ステップ・ブーストキャンセル不可、動作終了まで行動不可といったものがあります。

外せばフルコンボ入れられる上、例え覚醒がミリ状態での発動でも動作~行動可能までは覚醒中のため、
被弾しても覚醒ゲージが溜まりません。撃墜されれば覚醒落ちペナルティまで付きます。

勿論使うのも吝かではない場面はあるかもしれません。
ただそういった状況は立ち回りを詰めていく中で選択肢からは外れていく運命にあります。


リプレイを見よう

上達への一歩はなぜ負けたかを考えること。ゲームに限らないことだと思っています。
EXVSにはリプレイモニターが付属しており、最近では録画できるゲーセンもそこそこ増えてきました。
というか直撮りでいいよもう。

「ここはどうしたら良かったんだろうか」

「この時点はこういう判断をしたけど、実際はどうだったんだろうか」

そう考え、反省し、実行に移すことが重要。

見るべきリプレイは負け視点の方が良いです。
負け筋を減らすことで立ち回りに柔軟性が出て、安定して勝てるようになります。

何もなしに100回対戦するより、リプレイを見て反省した後にプレイする10戦の方がよっぽど大事。


SNSはするな

Twitter(X)なんて見なくても死にません。
SNSで馴れ合いしてる暇があったら自身のリプレイを見ましょう。

(設置されてるゲームセンターに行き100円を入れるだけでプレイできる性質上、民度に期待できないというのがもっともな理由です。気になるならXの検索欄で「オバブ 初心者」とかで調べてみると良いです)
 


出来ることなら弱機体より強機体

あなたが弱機体にて50%の力でやることは、強機体が20%で出来ることかもしれません。
下手すりゃ5%にも満たないかも。そういうのがEXVSというゲームです。

キャラゲーの側面がある以上、好きな機体を使って勝ちたいという欲は正しいです。
ただ非常に残念ですが、それで「そうだね、頑張ろうね」と言えるほど優しいゲームバランスではないのが実情です。
そして好きな機体で勝ち続けられるのは上級者のみです。

確かにSNSやTwitter(X)では機体一択(OTP)で強い人も存在します。職人と呼ばれる人達。
しかしその職人の人数以上に機体一択で弱い人、辞めていった人を今までアホほど見てきました。

「好きなキャラで勝ちたい」ことを完全否定する気はありませんが、
EXVSというゲームにおいて勝ちたいのであれば強い機体を使うことをオススメします。
 


目先の勝敗に気を取られない

勝敗に一喜一憂し始めると、勝つことに集中してしまって成長が疎かになります。

対戦ゲームであり、100円1PLAY・負けたら終了という令和ではコスパの悪いゲームですが、
上達する毎に勝ちやすくなるため、プレイ料金もどんどん少なくなっていきます。

勿論、シャッフルで地雷が来たり思うように試合を運べなかったりする時もあります。
それに対して喚き散らすよりかは、どうしたら良いかを考えるほうがよっぽど建設的です。

その日のイライラを晴らすためと、今後快適にプレイできるようになるため、どちらが良いですか?

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