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このページでは、におけるweaponをすべて掲載しています。 |
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Almost every weapon in Fallout 76 is able to be modified by attaching various modifications. Each modification will impact how the weapon performs, and some provide a visual change. The most desirable of these mods are legendary effects.
All weapons in Fallout 76 have a randomly generated condition bar, which visualizes the maximum durability of the weapon. Weapons of the same type may have a different almount of current condition and a different condition bar length. Weapon modifications may influence the length of the condition bar. Player characters with higher Intelligence can craft weapons with larger durability bars. Players with higher Luck can influence the current condition of found weapons.
Additionally, a weapon's level determines the base damage output and maximum condition bar of the weapon. An example would be the combat rifle having a base damage increase by increments of 4 between level 20 and 50, leaving an unmodified level 50 combat rifle to have an additional 12 base damage over the level 20 counterpart and having a slightly longer condition bar. Higher level weapons also have higher craft and repair costs.
See also | |||
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Comparison view | Ammunition | Legendary effects | Weapon mods |
Weapons that can be configured as either pistols or rifles, depending on the attached grip/stock modification. This also affects which perks they'll benefit from; either Gunslinger, Rifleman, Commando, or Guerrilla.
{{#while: |Enclave plasma gun | }}Pistols/Rifles | ||
---|---|---|
Enclave plasma gun | Laser gun | Pipe bolt-action |
Damage dealt is increased by the Gunslinger or Guerrilla perks.
{{#while: |.44 pistol | }}Pistols | ||
---|---|---|
.44 pistol | 10mm pistol | Alien blaster |
Damage dealt is increased by the Rifleman or Commando perks.
{{#while: |10mm submachine gun | }}Rifles | ||
---|---|---|
10mm submachine gun | Alien disintegrator | Assault rifle |
Damage dealt is increased by the Shotgunner perks. All shotguns fire 8 projectiles, and each pellet deals 1/8th of the damage listed in the Pipboy.
{{#while: |Combat shotgun | }}Shotguns | ||
---|---|---|
Combat shotgun | Double-barrel shotgun | Fo76_Icon_Gold_Bullion.png Gauss shotgun |
Damage dealt is increased by the Archer perks.
{{#while: |Bow | }}Bows | ||
---|---|---|
Bow | Compound bow | Crossbow |
Damage dealt is increased by the Heavy Gunner perks.
{{#while: |50 cal machine gun | }}Heavy guns | ||
---|---|---|
50 cal machine gun | Cryolator | Flamer |
Damage dealt is increased by the Demolition Expert perk.
{{#while: |Auto grenade launcher | }}Explosive heavy guns | ||
---|---|---|
Auto grenade launcher | Broadsider | Fat Man |
Weapons that are variants of other weapons. Usually they come with predefined legendary effects. Sometimes they come with an unique skin.
{{#while: |Icon_limitedtime.pngAcceptable Overkill | }}Unique | ||
---|---|---|
Icon_limitedtime.png Acceptable Overkill | Anti-Scorched training pistol | Boomstick |
Damage dealt is increased by +5% Icon_attack.png per Strength and by the Gladiator perks.
{{#while: |Assaultron blade | }}One-handed | ||
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Assaultron blade | Baton | Bone club |
Damage dealt is increased by +5% Icon_attack.png per Strength and by the Slugger perks.
{{#while: |Auto axe | }}Two-handed | ||
---|---|---|
Auto axe | Baseball bat | Board |
Damage dealt is increased by +10% Icon_attack.png per Strength and by the Iron Fist perk. Cannot be equipped while in power armor.
{{#while: |Bear Arm | }}Unarmed | ||
---|---|---|
Bear Arm | Boxing glove | Death tambo |
Weapons that are variants of other weapons. Usually they come with predefined legedary effects. Sometimes they come with an unique skin.
{{#while: |FO76_ui_icon_quest.pngAll Rise | }}Unique | ||
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FO76_ui_icon_quest.png All Rise | Black Diamond | FO76_ui_icon_quest.png Blade of Bastet |
Direct hits deal 1 damage, separate from their main explosion damage. Explosion damage is increased by the Demolition Expert perk and diminishes over 2 area-of-effect radii.
{{#while: |Artillery smoke grenade | }}Grenades | ||
---|---|---|
Artillery smoke grenade | Baseball grenade | Bug grenade |
Direct hits deal Icon_attack.png 1 damage, separate from their main explosion damage. Explosion damage is increased by the Demolition Expert perk and diminishes over 2 area-of-effect radii.
{{#while: |Blast mine | }}Mines | ||
---|---|---|
Blast mine | Icon_limitedtime.png Bottlecap mine | Cryo mine |
Damage dealt is modified by legendary effects provided by the equipped weapon.
{{#while: |Meat cleaver | }}Throwing knives | ||
---|---|---|
Meat cleaver | FO76_icon_map_public_event.png Sheepsquatch shard | Throwing knife |
Other | ||
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Binoculars | FO76_ui_icon_quest.png Pearly Peepers | ProSnap Deluxe camera |
Cut weapons | ||
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Acid Soaker | Animatronic alien blaster | Anti-Scorched 10mm submachine gun |
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誤訳や公式訳のおかしい箇所を(ネタバレの可能性があります)目次1 会話2 ターミナル3 地名・ロケーション名など4 その他会話[]ID公式訳候補訳原文場所備考14F33気を付けた方がいい。大抵のものは...
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