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Moon Cycle(月齢)はゲームシステムの一つです。夜になると画面右上の時計からその日の月齢を表すアイコンが表示されます。月齢は新月から始まり2日ごとに次の段階へと変化していきます。そして16日目で月齢は一周し、17日目に再び新月からスタートとなります。
満月の夜はブタがウェアピッグに、ウッディがビーバー男に変身します。(満月まで待たなくてもたくさん木を切ることでも変身できます)
また、満月の夜にチェスターの中に悪夢の燃料を1個ずつ全てのマス(計9個)に置くとシャドウチェスターに変身します。同様に青色の宝石を置くとスノウチェスターに変身します。
日数 | 月齢 | アイコン |
---|---|---|
1 - 2 | 新月 | Moon_New.png |
3 - 4 | 三日月 | |
5 - 6 | 半月 | Moon_Half.png |
7 - 8 | 十三夜 | |
9 - 10 | 満月 | Moon_Full.png |
11 - 12 | 十八夜 | |
13 - 14 | 半月 | Moon_Half.png |
15 - 16 | 二十六夜 | |
17 - 18 | 新月 | Moon_New.png |
こちらの月齢計算機から生存日数に応じた月齢の周期をチェックすることができます。
全てのDLCにおいて満月の夜は月明かりのおかげで暗闇になりません。よってチャーリーの攻撃の心配をする必要はなく、昼~夕方と同様に光源無しで探索することができます。また満月の夜は墓穴から幽霊が出現し、キノコがマッシュツリーに、花が邪悪な花に変化します(これらは満月が終わった次の夜に元に戻る)。ブタの頭、イノシシの頭、マームの頭は目が開き、近くに立つと正気度が減っていきます。さらにハンマーで壊すと通常のドロップアイテムに加えて悪夢の燃料をドロップします。地下では満月の夜も暗いままで光源が必要ですが、ブタのウェアピッグ化の影響は受けます。
Reign of Giantsでは、満月の夜にグロマーの像から花が咲き、そこにグロマーが寄ってきます。
Shipwreckedでは、砂浜バイオームは月齢によって潮が満ち引きします。(新月で干潮、満月で満潮となる)また、満月の夜は海の藻屑から海賊の幽霊出現し、イノシシがウェアピッグへと変身します。
Hamletでは、満月の夜になるとウィルバがウェアピッグへと変身します。また、アポークカリプス中は常に赤い満月の月齢アイコンが表示され、画面も月明かりで赤く照らされます(通常の満月と同様こちらも光源がいらなくなる)。
Don't Starve Togetherでは満月と新月の日は1日のみとなりました。最初の満月の夜は11日目に起こり、以降20日ごとに満月の夜がやってきます(例:11日→31日→51日→71日…)。また、最初の新月の夜は1日目に起こり、こちらも20日ごとに新月となります(例:1日→21日→41日→61日…)。右上の時計から月のアイコンが出てくるのを待たなくても、その日の月齢は月時計であらかじめチェックすることができます。
日数 | 月齢 |
---|---|
1 | 新月 |
2 - 4 | 三日月 |
5 - 7 | 半月 |
8 - 10 | 十三夜 |
11 | 満月 |
12 - 14 | 十八夜 |
15 - 17 | 半月 |
18 - 20 | 二十六夜 |
21 | 新月 |
新月での新しいイベントとしてナイト、ビショップ、ルークのチェスの駒(月の破片製を除く)をハンマーで壊すか、修理済みの大理石の彫像をつるはしで壊すとそれぞれの駒に準じたシャドウピースが出現します。
満月での新しいイベントとして修理済みのナイト、ビショップ、ルークいずれかの大理石の彫像をつるはしで壊すとそれぞれの彫像に準じたクロックワークナイト、ビショップ、ルークが出現します。また、月の台座に星をよぶ杖を差し込むと月をよぶ杖を作るためのイベントが発生します。Lunar Islandの温泉にバスボムを投げ込むと月の破片が採掘できる岩石が出現します。
謎のエネルギーを発生させるとその日は一日中満月の夜となります。次の日以降はいつも通り昼→夕方→夜のサイクルに戻りますが、夜は常に満月の状態となります。天の擁護者が倒れると現在の日の時刻は完全に夜に置き換えられ、月の満ち欠けが新月に設定されます。これにより、月の周期がリセットされます。
地下では月齢によるイベントは発生しません。
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