Cursed_Woodie

ページ名:Cursed_Woodie

Glommer.png こちらも参照:Woodie

Werebeaver

  • DS
  • DST

特徴

暗視能力を持つ
気候の影響を一切受けない
ステータス
HealthSanity
N/AN/AN/A

丸太メーター

100

ダメージ補正

与ダメージ:41
被ダメージ:20%カット

移動速度

1.1x

特徴

暗視能力を持つ
240ポイント分の防寒度&防暑度をもつ
濡れ度の上昇を70%抑える
伐採、採掘、掘り起こし、建造物の破壊ができる
ステータス
Health_Meter.pngSanity_Meter.png
150N/A200

丸太メーター

100

ダメージ補正

与ダメージ:27.2(木に対しては44.2)
被ダメージ:25%カット

正気度補正

-6/分

移動速度

1.1x
“The curse!(呪いよォ!)”

Lucy

Don't Starve では、 Werebeaver(ビーバー男) はWoodie(ウッディ)の呪いの影響によって発現する姿です。変身中は専用のBGMサウンドトラック)が流れ、アイテム欄とマップを見る事ができなくなります。

Don't Starve では、ウッディは、で短時間に多くのを切りすぎたり、満月の夜がやってきた時に呪いの影響によって発現する姿です。どの斧を使うかは関係しません。呪いはLucy the Axe(斧のルーシー)を使った場合、およそ38回ほど木に使ったところで発現します。正気度満腹度体力のステータスが無くなり、代わりに丸太メーターが表示されます。ビーバー男はアイテム欄を持たず、変身時にルーシーを含む全てのアイテムを落としてしまいます。

Don't Starve Together (DST)では、4分の間に2つのモンスターフードを食べたり、満月の夜にビーバー男、シカ男、ガチョウ男のどれかにランダムで変身します。Kitschy Idols のどれかを食べたときは、対応する形態へと変身します。どの変身形態でも変身中は専用の BGMサウンドトラック)が流れ始め、アイテム欄が利用できなくなります(シングル版と違い地図は利用可能です)。

満腹度メーターは変身度メーターに置き換わります。ウッディと変身形態はインベントリ、正気度体力を共有するので、変身形態は狂気に陥るし死にます。変身中はインベントリは共有されますが、バックパック(ウッディが装備している場合)を除く装備品は落としてしまい、インベントリの中のアイテムを見たり使ったりすることはできません。

目次

Don't Starve

特殊能力 Beaverness_Meter.png

Beaver_Vision.png

暗視能力

ビーバー男は道具が無くても、木を切る・地面を掘る採掘を行う・建造物を壊す・モブに攻撃する、といったことが可能です(逆に言えばそれ以外の事はできません)。ビーバー男には暗視能力が備わっているため、暗闇の中にいてもチャーリーからの攻撃を受ける事はありません。

攻撃力はTentacle Spike装備時と同じで51ダメージになります。また、その強靭な獣の体躯によりダメージ量が75%カットとなります。

ビーバーに変身すると丸太メーター(最大値100)が表示され、時間経過で2.5秒毎に2 減少していきます。他にもダメージを受けるとメーターが減少します。メーターが0になると人間に戻るため、ビーバー状態を維持するためには以下の表にあるアイテムを食べてメーターを回復させる必要があります。

ビーバーに変身した後丸太メーターが0になるとその場に倒れ込み、強制的に時間が次の日に進みます。その後変身が解けた状態で目覚めますが、ステータスが体力50、満腹度37.5、正気度50まで減ってしまいます。さらに変身中に敵対したモブは変身解除後もなお襲い掛かってくるため、戦闘途中の変身解除は体力が少ない、かつ丸腰状態のウッディにとって非常に危険なリスクを伴います。

Don%27t_Starve_Together_icon.png Don't Starve Together

Weremoose

特徴

暗視能力を持つ
240ポイント分の防寒度&防暑度をもつ
濡れ度の上昇を70%抑える
通常攻撃と突進攻撃が行える
ステータス
Health_Meter.pngSanity_Meter.png
150N/A200

ダメージ補正

与ダメージ:59.5
被ダメージ:90%カット

正気度補正

-6/分

移動速度

0.9x

Weregoose

特徴

暗視能力を持つ
240ポイント分の防寒度&防暑度をもつ
濡れ度の上昇を70%抑える
ステータス
Health_Meter.pngSanity_Meter.png
150N/A200

正気度補正

-6/分

移動速度

1.4x

DSTでは、ウッディは3つの変身( Werebeaver(ビーバー男)、Weremoose(シカ男)、Weregoose(ガチョウ男))をします。変身度メーターは100ポイントあり、月齢とウッディの行動に応じて減衰していきます。満月では減衰率は半分となります。

変身度メーターには三段階の減衰率があります。最遅時は-25/分(満月では-12.5/分)、次の段階では-40/分(満月では-20/分)、最速時は-400/分(満月では-200/分)の速度で減衰します。減衰率は最初は最遅状態で、決まった時間が経過すると次の段階になっていきます(ビーバー男では4秒、シカ男では6秒、ガチョウ男では2秒)。

決まった行動(ビーバー男ではかじること、シカ男では戦うこと、ガチョウ男では走ること)をすることで、減衰率はリセットされ最遅状態になります。結果として、変身時間は22/26/19秒(満月では37/41/34秒)から4分(満月では8分)の間となります。

変身度が0になると、ウッディは0 で人間に戻ります。

ビーバー男での変身度メーター
シカ男での変身度メーター
ガチョウ男での変身度メーター
  • ビーバー男状態では、ウッディは素早くより効果の高い伐採をできます。さらにオブジェクトに対して掘ること、採掘すること、ハンマーすることをできます。かじること(伐採、掘る、採掘、ハンマー、攻撃)は変身度の減衰率をリセットします。ビーバー男はツリーガードポイズンバーチナットツリーを出現させることはありません。
    • ビーバー男は1秒間に3.75回かじることができます。一回かじることは、4回の伐採、0.5回の採掘、0.5回の掘ること、0.25回のハンマーとして数えられます。
    • かじりきるには、大きな木だと1.033秒(だと5.167から7.0秒)、岩石だと3.1秒(つるはしだと2.167から2.867秒)、切り株を掘り起こすのに0.467秒(シャベルだと0.867秒)、建造物を壊すのに4.2秒(ハンマーだと1.3から1.933秒)かかります。
    • ビーバー男の近接攻撃は27.2ダメージを0.433秒で与えることができます。ツリーガードとバーチナッツには、44.2ダメージを与えることができます。
    • ビーバー男は受けるダメージを25%減らします。物理ダメージ、炎のダメージ、凍結のダメージ、熱中症を含むすべての種類のダメージを減らします。
    • ビーバー男は通常の110%の速度で移動できます。
  • シカ男は高いダメージ量とダメージ減衰量を持ちます。この形態では体当たりをすることができ、高速で直線を突撃します。攻撃したりされたりすると、変身度の減衰率をリセットします。
    • シカ男の近接攻撃は59.5ダメージを持ちますが、わずかに標準の近接武器攻撃(0.433秒)より攻撃間隔が長い(0.5秒)です。結果として、DPSは新鮮なハムバットよりだいたい15%低くなります。
    • シカ男は受けるダメージを90%減らします。物理ダメージ、炎のダメージ、凍結のダメージ、熱中症を含むすべての種類のダメージを減らします。
    • シカ男は通常の90%の速度で移動できます。
    • シカ男の突撃はおおよそ20ユニットの距離(5ターフぶんのタイルの長さ)をカバーしますT。突撃の間、12ユニット/秒の速度(通常の200%の速度)で移動します。直線に突撃し、方向を変えたり止めることはできません。
    • 突撃を受けたモブは59.5のダメージを受けます。突撃が硬い障害物にぶつかると、突撃は中断され、シカ男は10秒間鈍足化します。ぶつかった障害物に対しては8回分の伐採、4回分の採掘、2回分のハンマー、119ダメージの効果があります。
    • シカ男は突撃中、最初の0.233秒と最後の0.067秒を除いて、完全に怯み耐性を持ちます(動作を中断されたり、ロックされたりすることはありません)。突撃中は硬い障害物にぶつかるか、凍結するか、眠らされることでのみ中断されます。
  • ガチョウ男は通常より40%速い速度で移動でき、水上も走ることができます。ガチョウ男は走る以外の行動ができません。走ることで変身度メーターの減衰率をリセットできます。水上でもとに戻ってしまうと、ウッディは直ちにやられてしまいます。

すべての変身形態は-6.0 Sanity_Meter.png/分の速度で正気度を失います。

変身中に死ぬと全てのアイテムを落とし(通常のキャラクターと同様)、ウッディではなく現在の形態に似た幽霊になります。復活すると、50の体力、100の正気度、同じ変身度になります。

満月の間、ウッディは直ちにランダムな変身をし、満月の間は変身度は半分の速度になります。

ダウンロードコンテンツ

DLCShipwrecked(SW)ではによる移動手段がメインとなりますが、ビーバー状態では海上を移動することができず行動は陸上のみに制限されます。船上でビーバーに変身した場合はただちに船が破壊され、時間は次の日にスキップし丸太のいかだを作成する材料を所持した状態で近くの島に漂着します。(所持アイテムおよび船の装備は船が沈んだ場所に落ちています)

ビーバー状態の時はにかかりません。

Prototype.png ワンポイント

メイン記事:Guides/Woodieの呪い

Don%27t_Starve_icon.pngDon't Starve

  • 満月の影響で洞窟もしくは遺跡内でビーバー男に変身し、再び人間に戻る際は必ず何かしらの光源のそばで戻るようにしましょう。なんの対策もない状態で戻ると丸腰のまま暗闇の中で目覚めることになります。ランタンはバックパックにしまっていない場合変身時に明かりが点いた状態で地面に落ちます。残り耐久値が少ない場合変身が解けるまでに燃料が切れてしまう可能性があるので注意しましょう。同じく鉱物もバックパックに入れておかないともし変身時に近くにロックロブスタースルートルがいた場合に食べ尽くされてしまいます。
  • プレイヤーは満月があと何日でやってくるかを把握し、それに合わせて行動計画を立てるようにしましょう。
    • 変身が解けるまで拠点で待機するか、その特性を活かして伐採、採掘、穴掘りに従事するかは自由です。
  • ビーバーから人間に戻る際はなるべく拠点もしくはその他資源が豊富な場所で解除を待ちましょう。少なくなったステータスを素早く回復でき、余裕をもって次の行動に移れます。
  • 変身時、地面に落としたアイテムを他のモブに盗まれたり食べられたりしないようアイテムはこまめに入れ物に保管しておきましょう。
  • 全てのバイオームに木を植えておけば必要な時に丸太を採取できます。これを利用してビーバーに変身中、安全な場所に向かう途中で変身が解けないよう随時丸太を摂取して時間を調節することが可能です。
  • テントが無くても変身→変身解除を利用して手っ取り早く日数をスキップすることができます。
  • ビーバー時は正気度の影響を受けないため、これを利用して墓穴を掘りつくしてしまうのも良いでしょう。
  • The Werebeaver can be stunlocked by Fire damage making it very dangerous as the player won't be able to move away easily to avoid the damage or make them an easy target to hostile Mobs.
  • ビーバー男でボスモンスターと対決するのであれば本来武器防具の作成に使用する丸太は丸太メーター回復のためにとっておいた方が良いでしょう。
  • Reign of Giantsでは満月はビーバー男に変身するためグロマーの像からグロマーの花を取ることができません。コンソールを利用せずに花を取るには像の近くにFleshy Bulbルアープラントを植え、花をアイプラントに食べさせてからルアープラントを倒して花を回収する必要があります。
  • ビーバー状態になっても邪悪度は加算されるため、罪のない生き物を殺し続けるとクランパス発生の原因となります。
  • If one isn't interested in using the Werebeaver much, simply allow the meter to run out on the morning of the first full moon. This will skip the second full moon and revert Woodie on the morning after it.
  • SWにてビーバー時は毒が無効という特徴を利用し、毒状態になった時にわざとビーバーに変身することで強引に毒を治すことができます。

Don't Starve Together

  • ウッディは変身時にバックパックを除く全ての装備しているアイテムを落とします。プレイヤーは装備品のための空きスロットを準備し、変身前に装備を外すべきです。
  • ウッディは変身から戻ったときにすべての満腹度を失うため、プレイヤーは満腹度が高い状態で変身するのを避けるべきです。満腹度が37.5より低い状態で変身することを維持し続けると、食べ物の節約になります。
  • ウッディは変身中に満腹度を失わないため、満腹度が0のときに変身すると37.5の満腹度の保持になります。頻繁かつ慎重に変身することで、ウッディは実質的に通常より満腹度を長持ちさせることができます。
  • シカ男はたくさんのモブのグループに対して突撃を使うことができます。プレイヤーは複数の敵を一度に相手にするために、突撃を利用できます。
  • シカ男の突撃でアビゲイルより早く効率的にクモスパイダーウォリアーを相手にできます。正しく使うことで、3段階目のクモの巣を一人で片付けることができます。シカ男は全般的にビーファローの群れ、強力なハウンドの襲撃チェスバイオーム遺跡チェスモンスター悪夢の怪物カエル雨のような大群を片付けるのにとても適しています。
  • シカ男では、歩くより突撃を繰り返したほうが素早く冒険できます。硬い障害物に衝突しないように注意してください。体力が低いなど、危険な状態からの脱却に使うこともできます。
  • 変身中に自身を回復することができないため、変身前にウッディの体力が満タンであるよう気をつけてください(特にシカ男では)。Kitschy Idol がウッディの体力を130未満にしてしまうことも覚えておきましょう。
  • 特に海を渡ってバイオームを越えられることもあり、ガチョウ男はゲーム序盤での迅速な探索にとても向いています。
  • プレイヤーは満月があと何日でやってくるかを把握し、それに合わせて行動計画を立てるようにしましょう。
  • ビーバー状態になっても邪悪度は加算されるため、罪のない生き物を殺し続けるとクランパス発生の原因となります。

Placeholder.png トリビア

  • ビーバー男のグラフィックはブタマームバニーマンと同じ背骨の曲がった姿のモデルとなっています。
  • The Werebeaver cannot travel through wormholes.
  • When struck by Lightning in the Reign of Giants DLC, unlike his human form and all other playable characters, the Werebeaver does the "hurt" animation without showing any x-ray view of his body. Its bones can be seen when electrocuted in DST, however.
  • The idea for the Werebeaver came from a desire of the developers to make new characters "crazy" so that they would market better.[1]
  • The Hoedown theme was intended to be a Don't Starve-themed hillbilly take on the invincibility theme music for the Super Star item in the Super Mario franchise.[1]
  • In DST, Wickerbottom refers to Woodie's curse as Castorthropy[2] which is a combination of the genus name for beaver (Castor) and part of the term for the Werewolf curse, lycanthropy. She also uses the word Castorthrope for his cursed form in a similar manner to lycanthrope (Werewolf).[3]
  • In DST, the Werebeaver is capable of performing only the /dance Emote, as are the Weremoose and Weregoose.
  • The Werebeaver has exclusive DST animations for sleeping, grogginess, and revival via a Life Giving Amulet and a Meat Effigy.

バグ

Don%27t_Starve_icon.pngDon't Starve

  • ビーバー男の時にモンスターの攻撃によって丸太メーターが0になり、かつ変身解除中も攻撃を受け続けた場合ステータス表示がビーバー状態の時のままで戻らなくなる場合があります。しかし表示はされていないものの人間時のステータスは機能しています。(この場合は一旦ゲームをロードしなおすか、もう一度ビーバー男に変身すれば直ります。)
  • 次の夜が満月というタイミングでビーバー男に変身し、攻撃を受けて変身解除となった後に満月の夜が来てもウッディは人間の姿でいつづけることがあります。ただし丸太メーターなどのステータス表記はビーバー状態の時と一緒になります。(この場合は一旦ゲームをロードしなおせば直ります。)
  • 満月の夜に変身する途中、攻撃を受けると変身は無効となります。(しかしルーシーは通常通りのタイミングで変身時のセリフを発します。)
  • ビーバー状態から人間に戻った時、素早くゲームを中断すると再開時にビーバー男の姿のままになる場合があります。ゲーム画面はウッディの正気度が50の時の様相を見せます。
  • ビーバー状態で丸太メーターが0になると同時にアイテムでメーターを回復すると彼は気絶もせず人間に戻ることもできなくなる場合があります。(その時はBGMが止まり、ビーバー男が死んだときの効果音が鳴る)この場合はゲームをロードし直すと人間に戻ります。この時ステータスが全て満タンになっているか、もしくは一瞬だけ満タンになった後0になります。
  • If the player saves at the same time Woodie faints, upon reloading Woodie's stats will be full.
  • まれにバックパックを装備中に変身すると地面に落とすアイテムの中にバックパックが表示されない時があります。(しかし、次にまた変身するときは表示されるようになります)
  • まれに変身から戻った後にダメージを受けると本来ビーバー男に使われる効果音が鳴ります。
  • ビーバー男のまま夕方にゲームを中断/再開すると人間時の夕方になった時のセリフが表示されます。
  • In Shipwrecked, transforming into the Werebeaver while on a boat and a touch stone active may respawn Woodie at the touchstone, but he won't be visible and can't move. The only way to fix this is to force close the game.

Don't Starve Together

  • Woodie still suffers from the Piggyback's speed penalty during his transformations.

Blueprint.png ギャラリー

Woodie's forms in-game.
Woodie transforming into a Werebeaver on a full moon night.
The Werebeaver getting hit by lightning.
The Werebeaver when the log meter is depleted.
The Werebeaver about to attack.
Both of Woodie's forms frozen.
The Werebeaver's ghost.
The Weremoose's ghost.
The Weregoose's ghost.
Timelapse of the Log Meter draining.
It's Not a Rock! wallpaper, with Werebeaver Woodie in the background.
The Werebeaver announcing the arrival of dusk.
Werebeaver transforming back to Woodie.
The Werebeaver as seen in a drawing from Art Stream # 18.
Werebeaver attacking the Treeguard in Tree's a Crowd.
The Weregoose as it appears in Tree's a Crowd.
The Weremoose attacking the Treeguard in Tree's a Crowd.
Woodie's alternate forms as seen in a drawing from Art Stream # 86.
Concept art of the Weremoose from Rhymes With Play #255.
Concept art of the Weremoose from Rhymes With Play #255.
Concept art of the Weremoose from Rhymes With Play #255.
Concept art of the Weremoose from Rhymes With Play #255.
Concept art of the Weregoose from Rhymes With Play #255.
Concept art of the Weregoose from Rhymes With Play #255.
Height comparison of Woodie with his forms from Rhymes With Play #255.

音声

Werebeaver's voice.http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/File:Werebeaver_Voice.ogg
Werebeaver eating.http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/File:Werebeaver_Eating_Voice.ogg
Werebeaver getting hurt.http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/File:Werebeaver_Hurt_Voice.ogg
Werebeaver dying.http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/File:Werebeaver_Death_Voice.ogg
Werebeaver drowning (Shipwrecked_icon.png).http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/File:Werebeaver_Drowning_Voice.ogg

脚注

  1. 1.01.1Kevin on the forums: "I'm glad you guys are liking him so far. If I recall correctly, Corey suggested we make him a werebeaver one night when we were talking about making new characters craaaazy so that they would market well. I think he may have been joking, but I loved the idea so much I got the artists to draw it.I added Lucy after I started adding special items for the other characters. I just liked the idea of a half-crazed lumberjack being egged on by his axe. We asked our music guys for the hoedown music on Friday, as a last minute effort to put the craziness over the top. I didn't think we'd get it back in time for the update, but our music guys are really really good (and fast!). I was intended to be a hillbilly / DS take on the classic Super Mario brother's invincibility star theme.Now all I have to do is fix the bugs and write the dialog :)" Posted on June 26, 2013.
  2. Wickerbottom quotes: Werebeaver - "Poor dear never mentioned he was afflicted by Castorthropy."
  3. Wickerbottom quotes: Ghost Werebeaver - "I'll add "Castorthrope" to my endangered species list."


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