ウディタ講座
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ウディタ講座第8章_無料高機能RPGシステムMr.Hについて
本ページでは、ウディタを使ってゲームを作っていきます。
とはいえ、最初に作るゲームですので、ストーリーは短編とします。
最初から長編RPGを作るのは無謀な挑戦です!
苦労して色々勉強して完成させられる人はいますが、その前に挫折する人が大半です。
あなたが無料高機能RPGシステムMr.Hで制作したいと考えているオリジナルゲームの素敵なアイデアは、このページでの基本的な学習が終わった後に実現にむけて頑張りましょう!
挫折しないためにも、まずは基本的な制作の流れを掴むことに集中です。
どんなゲームを作っていくのか、先に知りたい方は第22章にてゲームデータをダウンロードできるようにしてありますので、一旦こちらをプレイしてから記事を読み進めていただいても構いません。
まず、主な登場人物を考えます。
主人公は「勇者」「戦士」「魔法使い」の3人にしてみます。
また、ストーリーは以下のようなシナリオにしてみます。
ある日、母は勇者を起こした。母は勇者に村長に会いに行くように伝えた。
勇者は村長に会いに行った。村長は「北の洞窟に魔物が住み着き、村から財産を奪った」と伝えた。
勇者は魔物退治を引き受ける。村長はせんべつとしてお金を勇者に渡す。
村長は村の中にいる戦士と魔法使いを仲間にしなさいと言う。
勇者は村の中にいる戦士と魔法使いを仲間にし、北の洞窟に向かう。
勇者は洞窟に入ると、魔物のうめき声におびえるが、仲間の戦士は、「私がいるから安心してね」と言う。
勇者たち3人は洞窟の奥に進み、魔物と対峙し、そして魔物を倒す。
勇者たちは魔物に奪われた村の財産を取り返す。
勇者たち3人が洞窟を出ると夜になっていた。
勇者たち3人が村長の所に戻ると村長が心配していた。
勇者たち3人は魔物に奪われた村の財産を村長に見せると村長は「村の財産が戻ってきて本当によかった」と言う。
勇者たち3人は家に帰るのであった。
おしまい
使用素材は無料高RPGシスMrHに最初から入ってる素材の中から選びます。
素材は消さないでください!
| シーン | フラグ内容 | フラグ名 |
| 1.勇者の家 | 母が勇者を起こす | 勇者を起こす |
| 2.村長の家 | 村長は魔物を退治してほしいと伝える | 魔物退治の依頼 |
| 3.村の外 | 戦士が仲間に | 戦士が仲間 |
| 4.村の外 | 魔法使いが仲間に | 魔法使いが仲間 |
| 5.洞窟 | 初めて洞窟に入る | 洞窟へ |
| 6.洞窟の奥 | ボスを倒し財産を取り返す | ボスを倒した |
| 7.村長の家 | 村長に村の財産を返す | 村の財産が戻る |
| 勇者 | Lv2でケアル Lv5でヒートパワー | 剣 盾 軽装防具 |
| 戦士 | Lv2で強撃 Lv5で広域撃 | 斧 重装防具 |
| 魔法使い | Lv1でフレイ Lv5でバーニ | 魔導書 魔法防具 |
| スライム | 弱い敵 | 通常攻撃のみ |
| リス | 弱い敵 | 強撃 |
| ヒモ人間 | 弱い敵 | フレイ |
| コンブ | 少し強い敵 | 眠りの歌 |
| ドラゴン | ボス 強い敵 | 広域撃 強撃 |
今回は属性耐性を設定しません。
以下のサンプルデータを使用します。
以下のサンプルデータを使用します。
| 傷薬 | HPを小回復 |
| 傷薬+ | HPを大回復 |
| 魔法薬 | MPを回復 |
以下のサンプルデータを使用します。
| ショートソード | 剣 | 道具屋で売っている |
| 石の斧 | 斧 | 道具屋で売っている |
| 初心者の魔導書 | 魔導書 | 道具屋で売っている |
| ロングソード | 剣 | ダンジョンの宝箱に入ってる |
| ハンドアックス | 斧 | ダンジョンの宝箱に入ってる |
| かけだしの魔導書 | 魔導書 | ダンジョンの宝箱に入ってる |
以下のサンプルデータを使用します。
| バックラー | 盾 | 道具屋で売っている |
| 木綿のローブ | 魔法防具 | 道具屋で売っている |
| 布の服 | 軽装防具 | 道具屋で売っている |
| レザーアーマー | 重装防具 | 道具屋で売っている |
以下のサンプルデータを使用します。
| 戦闘不能 | 行動できない |
| 眠り | 行動できない |
| 攻撃力+1 | 攻撃力上昇 |
| 攻撃力+2 | 攻撃力上昇 |
今回、データベースで設定するのは
の9つとなります。
スキル、武器、防具、状態、パッシブスキルなどに関しては番外編で解説する予定です。
次回はシステムの設定について説明します。
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ゲーム ゲーム制作 ウディタ wolfrpgエディター テクニック 初心者 講座
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