実装までこちらへのある程度の情報集積をしますが、後に各ページに振り分ける予定です。ご了承下さい。
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⚠️灰の地バイオームでも既に足を踏み入れて確定した場所(自分以外のプレイヤーを含む)には適用されません。 |
灰の地への準備ガイド
※https://valheim.com/ja/support/getting-ready-for-the-ashlands/を翻訳したものです。
灰の地アップデートに向けて出発する前に、心に留めておくことをお勧めすることがいくつかあります。
便宜上、ここにまとめました。
| パブリック テスト ブランチの推奨事項 |
まず、パブリックテスト中に灰の地アップデートをプレイしている場合は、通常の推奨事項が引き続き適用されます。たとえば、古いバージョンとの下位互換性がない可能性があるため、当面はゲームの非 PTB バージョンで使用できるようにしたい場合は、ワールドとキャラクターのバックアップを作成することを忘れないでください。サーバー上でプレイしている場合、または友達とプレイしている場合は、全員が PTB に参加している必要があります。そうしないと接続できません。すべての PTB 情報は、いつものようにここで入手できます。
| 地形生成と新しいコンテンツ |
いつものように、新しいコンテンツは、ゲームのこれまで探索されていない領域でのみ適切に生成されます。したがって、すでに 灰の地の多くを探索している場合、そのワールドではアップデートが適切に生成されないため、新しいものを開始することをお勧めします。 灰の地をまだ探索していない場合は、新しいコンテンツを入手する必要がありますが、可能な限り最高の体験を得るために、新しい世界を開始することを常にお勧めします。もちろん灰の地を征服する前にゲーム全体をもう一度プレイしたくない場合は、古いキャラクターで新しい世界を始めることもできます。
さらに、灰の地アップデートでは、灰の地周辺の地形生成にいくつかの重要な変更が加えられています。灰の地へは船でのみアクセス可能で、周囲の地形は低くなり海になっています。これは、そのエリアにある建物にも影響します。変更された地形上に建物が建てられている場合、建物は崩壊します。以下の画像は、スポーンされた場所に何が起こるか、プレイヤーが構築した構造物に何が起こるかを示しています。ご覧のとおり、たとえスポーンされた建物が無傷のままであっても、周囲の地形が大幅に低くなっているため、そこに到達するのはかなり困難になります。
| 準備と難易度 |
灰の地に旅行する前に、まず 霧の地でクイーンを倒したことを確認する必要があります。以前のプレイスルーでそうしていた場合は、彼女がドロップしたアイテムはプレースホルダーではなくなったことを覚えておいてください。エイクシルの枝角を使って黒い森で必要なつるはしを作ることができるように、また長老が沼地の暗号鍵を落とすのと同じように、女王からのアイテムは灰域でも役立つでしょう。すでにそのアイテムを持っている場合、新しいレシピを適切にトリガーするには、そのアイテムをインベントリから放り出し、再度拾う必要がある場合があります。
また、Valheim は難しいゲームであること、そして先に進むほど難しくなることを皆さんに思い出していただきたいと思います。そして、灰の地はゲームの最後から 2 番目のバイオームです。腕に自信のある方はぜひ挑戦してみてください!ただし、しばらくプレイしていない場合、または少し鈍ったと感じている場合は、ゲームに戻るために少し練習するか、ワールド モディファイア メニューで難易度を調整することをお勧めします。
| MOD |
ゲームをアップデートするたびにそうですが、MOD が追いついて再びプレイ可能になるまでには時間がかかります。したがって、MOD を使用している場合は、灰の地アップデートをダウンロードする前にそれらを無効にすることをお勧めします。無効にしないと、ゲームが正しく起動しない可能性があります。 MOD を無効にするには、BepInEx またはその他の MOD ローダーも削除する必要があります。これは、MOD ローダーが関係なくロードしようとする可能性があるためです。
MODなしでプレイしたくない場合は、MOD作成者が再びValheimと互換性を持つようにMODを更新するまで、おそらく数日待つ必要があります。
概要
新たな船の追加
灰の地は燃え盛る溶岩と岩礁に包まれた土地です。
近隣の海域は熱を帯びダメージを受け、従来の船や泳ぎでは上陸できません。
このため、霧の地の攻略で解放される新型船ドラカールを作成する必要があります。
困難な環境
木造建築は炎上し、プレイヤー自信も常に火ダメージと隣り合わせです。
フィールドには爆発物や溶岩が広がり、空からの飛来物でもダメージを受けます。
拠点の保護には霧の地攻略で解放されるシールド発生装置が役に立ちます。
強大な敵
厳しいロケーションの各地にはスポナーが設置され、飛行型や遠距離攻撃をしてくる敵が生息しています。
最大手サンドボックスのクリーパーのように接近して自爆を試みるMOBもおり一触即発の状況が訪れます。
「灰の地は最後から2番目のバイオームです。Valheim は難しいゲームであること、そして先に進むほど難しくなることを皆さんに思い出していただきたいと思います」と開発陣の言葉の通り難易度が高いのは言うまでもありません。
そのあまりの難易度に開発版では何度か難易度を落とす調整がされています。
新たな建築・料理
新たに灰の木と灰色の石の建築が解放されます。
灰の地全域で豊富に取る事ができ、4x4の広い石畳やウォールナットのような濃色の木の建材が手に入ります。
新たなMOBの焼肉、採取物から作られる料理で強力なパイやエイトル料理が解放されます。
属性付与
灰の地で作成できる近接武器は触媒を介していくつか属性を選択して付与する事ができます。
既存の属性とは異なり、独自のバフや敵へのデバフが発生するユニークな内容です。
攻城兵器の導入
敵の砦を攻略する為の破壊槌や投石機が導入されます。
PVP用ではなくゲームの進行上必要になるものです。
上位ポータル「ポータルストーン」
通常のポータルの足かせだった制限がなくなる上位のポータルが作成できるようになります。
これは一部の人にとって大きくゲームを変えるでしょう。
攻略情報は灰の地へ移しました



コメント
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>> 返信元
石切りの材料も持ち歩いて応急で灰色の石で箱作って作業台やポータルに火が着かないようにする>敵が片付くまで頑張る>石持って来て盛り土して囲って屋根だけ石建材でフタする(大岩の近くだと一面壁代用できる)
これでだいたい安地は作れる。居るだけで命からがらなバイオームもわかるがこれがゲームバランスかって言うとうーんだけど、まあ沼みたいに居住するようなバイオームではないってことだね。無駄に暗いし
手軽に作れて無駄に厚くない石の4面の床とか金属ポータルとかいろいろ用意されてるし、罠やバリスタやシールドのいい試用場所ではあるから。
>> 返信元
ヴァルキリーに敵を呼ぶ動作なんてありません
鳥は巣とセットになっていて、一つの巣に対して3匹程度がかならず付近にいます
敵を呼んでいるのではなくあなたが敵に突っ込んでいるだけです
他にも、骸骨スポナーも近づかなければ敵を出しませんし最大2匹までなのも今までと同じ挙動です
アスクスヴィンもロックスと同じで2~3匹セットになっているのでちゃんと遠距離で削れば脅威ではありません
数の暴力ではなく、進み方の問題です
わき潰ししようと思って焚火設置したんですが片っ端から壊されて、もちろん作業台もダメ
やっぱり守護石をうめるしかないのでしょか・・・
スポナーは描画ギリギリから攻撃すると敵が湧かないので石弓で破壊オススメ
慣れるまで遠距離攻撃使いながらじっくり進むようにした方がいいよ
あと無闇に走らないこと(超大事)
回収は今のとこできるけど、デスペナで100あったスキルが65くらいまで落とされたのがきついわ。
死にゲーさせたいならデスペナはなしにしてくれんとやってられんね。
ちなみに☆2しか吐き出さないバカスポナーもある。黒紫色に光ってるやつなんだけど、あれはホント馬鹿。
ダメージ計算の都合上、アーマー上げても今まで見たいに軽減できるわけじゃないし、中には大骨の上から削り切ってくるからね。
>> 返信元
数には数をって所で
こっちもマルチで複数人いればタゲ分散して索敵もできそうなんだけど…それができりゃあな
やっぱソロはきついのう 装備取り返せん
>> 返信元
それ以上ですね......。
採掘伐採等、大きな音を出すと周りに一斉にMOBがスポーンします。
また、描画距離のスポナーは常にMOBを吐き俳諧させ、音がすると上位MOBもスポーンするので最初に破壊をめざさないと詰みます。上空からも骨のハーピーみたいなのが襲ってきて、下位のハゲタカを呼び寄せるので移動もままなりません。
夜と悪天候はマップから退却しないと拠点を破壊するモルゲンと骸骨軍団が無限沸きするので注意です。
数の暴力のダメな死にゲー化してる←同意。昼の晴天しかまともに遊べない。
>> 返信元
それは灰の地に近いところに漂う赤い海では?
赤い海では30秒以上連続で浸かっていると、継続ダメージで即死するよ
>> 返信元
大骨さん!
大骨さんならなんとかしてくれる!!
ぶっちゃけ、沼の高難易度版なんだよね灰の地って
黒骨軍団=ドラウグル
溶岩くん=スライム
モルゲン=忌まわしきモノ
と思えば、初めて黒森から沼へいった時の当時の地獄っぷりが似ている
灰の地、数の暴力で殺しにかかってくるタイプのダメな死にゲーと化してるわ…
>> 返信元
Steamのフォーラムでも同内容の質問がありました。
https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4358997482560015811/?l=polish
どうやら初期のパッチノートでは鱗の記載があり、後にひっそりと消されたようです。
翻訳ミスではなく調査不足です、たびたび失礼しました
>> 返信元
アイテムとしては存在するけどドロップはしないね
コンソールで呼び出しても当然なんのレシピも解禁されない
>> 返信元
* 素材: ボネモー・スケール
こちらはパッチノートの機械翻訳ミスでした(長文だと別表現で2回翻訳されてしまう事が多々あります……)
大変失礼致しました
海泳いでると突然死するけどこれは海に入ってる経過時間?長く泳げる時もある
ボス系以外はほとんどパブリックでしゃぶり尽くしたけど、wikiの個別ページ読むのが好きなんで編集頑張ってくだされ。楽しみにしてます。
素材:ボーンモーの鱗 これ見たことある人いますか?
パッチノートには以下のとおり
* Material: Bonemaw Meat
* Material: Bonemaw Tooth
さっきから乱獲しているのですが肉と歯とトロフィーしか存在しないのでは
>> 返信元
骸骨→スケルトンには棍棒が良く効いた、打撃武器でいこう
アンデッド→霊属性は通るよね
燃えてる→対極の冷気属性が有効なのでは?
とゆー安直な考えからフロスナーで凸った
鈍器マンなのでスキルの上乗せもあったろうがわりと戦えてる
3バイオームも前の武器なのに……
なお棍系のセンター攻撃(振り上げ)は焦げ剣士をリーチ外から一方的に殴れる
ディレイに付き合わなくていいので楽よ
基本骨ばっかりで霊45ある銀剣が最適解な気がしてきた。ドクロ戦士も2振り+スリップで落ちる。
遠隔系に魔法が使いたいがすごい群がってきて数が多くなるから氷じゃなく残り火振りたいんけど、どいつに火耐性があるのかわからない。
灰の地だからみんな火耐性持ってそうなイメージだけどそうとも限らないんだよな。
運営は片手ナイフ嫌ってる?
いまだに黒金属使わされてるのに、また上位武器実装してくれないとか悲しみ
新しいパッチ後は結構トゲトゲ減ったような気がします。正規版であれは流石に厳しい
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