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シーカーの兵士でテストしてて勘違いしたんじゃないか?と思ったけどプレイヤーの話か。それにしてもこれ書かれてから2年間誰にも突っ込まれてないってのがお察し
>>全体防御率=アーマー合計にかかる補正、基本的には1(ヒットボックスに背後判定があり、防御率にマイナスがかかる模様。要検証) これについてどなたかご存知の方はいらっしゃいますでしょうか。 恐らくBackstabを「背後からの攻撃」と解釈して混同してしまったのだと思うのですが……
追記しました
「熊の皮のラグ」抜けてます?
これ何に使う道具なのか一生わからない
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どうしても、ダメであればサーバー起動で招待コードを出してくれれば救援もできるから、それで助けを求めるのも一つの手段よー!
なかなか条件キツイね…2、3発耐えられるのなら、蛭がいなければ思い切って水の中からこっそり回収するってできなさそう? 回収時にインベントリが開くのは、所持重量+墓の中身の総重量が300を超えてしまうか、枠がオーバーしてしまう場合。 メギン装備してる状態で死ぬと回収時には重量300超えてる場合開いちゃう。 操作忙しくなりそうだけど、Ctrl+左クリックで素早く倉庫←→インベントリって移動動作ができるから、それで防具だけかっさらって撤退できないかな。 後水場の浅さ次第なところあるけど、鍬で地面を平らにするでかさましして水辺を通れるようにする、とか?
墓の手前が水で、横から通路でアクセスするしかないけど、そこにスポナーがある感じなんですよね だから逃げ道が限られている 回収時にインベントリ開かれてその間に殴られるんだが それ避けるためには防具無しで行った方がいいのかな
なるほど 現状、 長老近辺に作った拠点が山からかなり近い + そこに石切り置いてある ので、それ移設すれば落とし穴は可能かも 木の床は両側から支持する橋みたいにすればいいのかな 片側壊したら中央も壊れるような感じで 何で銀の話?と思って調べたら、狼装備に必要な材料なのね
エイクスィルでスタ減かけて黒森飯食って休息しっかり付ければまだ頑張れるレベルよ、沼レベルなんて。 古代の木を使って射線切りつつスタミナ落ち着いて回復させながら失ったトロルから順に回収してこう。 逃げる時は直線にダッシュするんじゃなくて、障害物で射線を切りながらジョギングでジグザグに逃げるといいよ。 どうしてもダメならバックアップから少し前のセーブデータ復旧すればそこの状態からやりなおせる。
要点書き出すと①草原と山の境目に穴を掘る。②草原側を盛り上げを掘った際に出来た石で若干高くする(攻撃をされないようにする為)③なんかしら音を立ててると山側から狼が来たら上手い事木の床破壊して穴に落とす④肉を与えてペットにするまで放置。近くに寝る場所作っとくと早い⑤二匹目ゲットする迄繰り返す⑥繁殖し出して4匹になったらついてこいをペットに指示し穴の下から木の階段なりなんなりで登る⑦増えた狼で二匹は必ずどこかで確保しつつ後は船に乗せたりして沼地へ連れてく⑧ある程度はやられるかもしれんけどタゲ分散とか含めて盾構えながら回避してれば狼が倒してくれたりするので頑張って!
叉骨ないと銀堀りめんどくさいので攻略はなし。山フィールド手前で穴掘っといて鍬を使ってこちら側は4段階埋め立てしといて山側からは歩きが届く様に木の床配置して狼が誘引出来たら木の床壊して穴に狼落として肉与えてペットにして増やしてから沼攻略のお供にしても良いかもよ?うまいこと草原から山って行けるところは多いと思うのでやってみる価値はあると思う。星1とかが降りてきたらかなりラッキーやし穴掘りだけなら枝角のツルハシでやれるのでオススメ!
高難度モードがワンパンゲーになりそうって書き込みあるけど、 防具強化が全く意味をなさないってどうなんだろう クラフトゲーとしてプレイしていた自分には理解ができない
デスペナでアイテムロスト(墓には残る)って一見すると軽いけど、 鉄集めの手間考えると相当重いよな 沼の中の方のスポナー付近で死んでしまって トロル装備で回収失敗して残りの皮もなくなった 行きやすい霊廟も掘りつくして、装備作り直すのはかなりしんどい状況 沼の段階でここまで苦戦してると、この先はしんどそう 公式Easy実装されるまでは休止かなあ
徒歩と船移動で氷洞の釣り場探すのに疲れたよ
開発者いわく高難易度は配信者やマルチプレイで遊んでほしいそうな。 それより難易度上げたら落とす素材も倍になるとかならいいのにな。
公式ツイッターの設定内容みると青銅一式で灰色ドワーフに正面から殴り殺されるってことはたぶん霧まで行ったら余裕でシーカー兵士☆0程度ワンパンされるゲーになりそう。
霧の地で間違えて踏み外しでの死亡が一番多かった私には無理そうな話だなぁ。その前に色んな所で無理そうではあるけども。 護衛用の星2の狼とかでも捕獲前に齧り切られちゃいそうだしデスキートにアッー!されても終わりそうだし
最上位難易度フルコースやばすぎるなあ…何なら草原で詰みそう。 きちんと難易度内部設定いじらないとね。 敵大幅強化+武具ロストなしとかもできるっぽいから某死にゲーっぽくすることもできるかもしれない。 襲撃イベントも増やせるの結構ありがたい。 最近襲撃なくて物足りねえなーって思ってたとこ。
有名な配信者が姫プレイになってたり、 そうでなくても配信者が死んで阿鼻叫喚の地獄絵図になる未来が見えなくもない
質問。 バニラで何も弄ってないSEED値によるランダム生成したマップの場合、配置される墓地の数って、上限が決まっていますか? 沼地はあっても、墓地は最初に発見された沼地の島で、ある程度の広さの条件を満たしていれば多数配置されるものの、以後の配置数はストック残数によって減っていき、最悪ゼロという状況になるんでしょうか? 沼SEEDに偏ったマップの場合、配置される墓地にも偏りがあるのではないか? と考えていますが、そもそも沼SEED値が解らんので弄れませんw どなたかSEED値解る人いらっしゃいませんか?
後半の武器は強いし毒とかあまり無意味だからある意味これで意味が出てくるかな?
多人数でのライブ配信が盛り上がりそう
難易度設定の画面がtwitterに来てた プリセットのhardcoreだと ・敵大幅強化 ・デスペナは所持アイテムロスト(消滅)とスキル初期化 ・襲撃イベントの頻度増加 ・マップとミニマップ使用不可 ・ポータル不可 黒森に行く時点で詰みそう
ウィンランドサガを見てvalheimでも沼から鉄?と思ったら当時は鉱山などなく沼鉄鉱から鉄を作っていたんだね。
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どうしても、ダメであればサーバー起動で招待コードを出してくれれば救援もできるから、それで助けを求めるのも一つの手段よー!
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なかなか条件キツイね…2、3発耐えられるのなら、蛭がいなければ思い切って水の中からこっそり回収するってできなさそう?
回収時にインベントリが開くのは、所持重量+墓の中身の総重量が300を超えてしまうか、枠がオーバーしてしまう場合。
メギン装備してる状態で死ぬと回収時には重量300超えてる場合開いちゃう。
操作忙しくなりそうだけど、Ctrl+左クリックで素早く倉庫←→インベントリって移動動作ができるから、それで防具だけかっさらって撤退できないかな。
後水場の浅さ次第なところあるけど、鍬で地面を平らにするでかさましして水辺を通れるようにする、とか?
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墓の手前が水で、横から通路でアクセスするしかないけど、そこにスポナーがある感じなんですよね
だから逃げ道が限られている
回収時にインベントリ開かれてその間に殴られるんだが
それ避けるためには防具無しで行った方がいいのかな
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なるほど
現状、
長老近辺に作った拠点が山からかなり近い + そこに石切り置いてある
ので、それ移設すれば落とし穴は可能かも
木の床は両側から支持する橋みたいにすればいいのかな
片側壊したら中央も壊れるような感じで
何で銀の話?と思って調べたら、狼装備に必要な材料なのね
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エイクスィルでスタ減かけて黒森飯食って休息しっかり付ければまだ頑張れるレベルよ、沼レベルなんて。
古代の木を使って射線切りつつスタミナ落ち着いて回復させながら失ったトロルから順に回収してこう。
逃げる時は直線にダッシュするんじゃなくて、障害物で射線を切りながらジョギングでジグザグに逃げるといいよ。
どうしてもダメならバックアップから少し前のセーブデータ復旧すればそこの状態からやりなおせる。
要点書き出すと①草原と山の境目に穴を掘る。②草原側を盛り上げを掘った際に出来た石で若干高くする(攻撃をされないようにする為)③なんかしら音を立ててると山側から狼が来たら上手い事木の床破壊して穴に落とす④肉を与えてペットにするまで放置。近くに寝る場所作っとくと早い⑤二匹目ゲットする迄繰り返す⑥繁殖し出して4匹になったらついてこいをペットに指示し穴の下から木の階段なりなんなりで登る⑦増えた狼で二匹は必ずどこかで確保しつつ後は船に乗せたりして沼地へ連れてく⑧ある程度はやられるかもしれんけどタゲ分散とか含めて盾構えながら回避してれば狼が倒してくれたりするので頑張って!
>> 返信元
叉骨ないと銀堀りめんどくさいので攻略はなし。山フィールド手前で穴掘っといて鍬を使ってこちら側は4段階埋め立てしといて山側からは歩きが届く様に木の床配置して狼が誘引出来たら木の床壊して穴に狼落として肉与えてペットにして増やしてから沼攻略のお供にしても良いかもよ?うまいこと草原から山って行けるところは多いと思うのでやってみる価値はあると思う。星1とかが降りてきたらかなりラッキーやし穴掘りだけなら枝角のツルハシでやれるのでオススメ!
高難度モードがワンパンゲーになりそうって書き込みあるけど、
防具強化が全く意味をなさないってどうなんだろう
クラフトゲーとしてプレイしていた自分には理解ができない
デスペナでアイテムロスト(墓には残る)って一見すると軽いけど、
鉄集めの手間考えると相当重いよな
沼の中の方のスポナー付近で死んでしまって
トロル装備で回収失敗して残りの皮もなくなった
行きやすい霊廟も掘りつくして、装備作り直すのはかなりしんどい状況
沼の段階でここまで苦戦してると、この先はしんどそう
公式Easy実装されるまでは休止かなあ
徒歩と船移動で氷洞の釣り場探すのに疲れたよ
開発者いわく高難易度は配信者やマルチプレイで遊んでほしいそうな。
それより難易度上げたら落とす素材も倍になるとかならいいのにな。
公式ツイッターの設定内容みると青銅一式で灰色ドワーフに正面から殴り殺されるってことはたぶん霧まで行ったら余裕でシーカー兵士☆0程度ワンパンされるゲーになりそう。
霧の地で間違えて踏み外しでの死亡が一番多かった私には無理そうな話だなぁ。その前に色んな所で無理そうではあるけども。
護衛用の星2の狼とかでも捕獲前に齧り切られちゃいそうだしデスキートにアッー!されても終わりそうだし
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最上位難易度フルコースやばすぎるなあ…何なら草原で詰みそう。
きちんと難易度内部設定いじらないとね。
敵大幅強化+武具ロストなしとかもできるっぽいから某死にゲーっぽくすることもできるかもしれない。
襲撃イベントも増やせるの結構ありがたい。
最近襲撃なくて物足りねえなーって思ってたとこ。
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有名な配信者が姫プレイになってたり、
そうでなくても配信者が死んで阿鼻叫喚の地獄絵図になる未来が見えなくもない
質問。
バニラで何も弄ってないSEED値によるランダム生成したマップの場合、配置される墓地の数って、上限が決まっていますか?
沼地はあっても、墓地は最初に発見された沼地の島で、ある程度の広さの条件を満たしていれば多数配置されるものの、以後の配置数はストック残数によって減っていき、最悪ゼロという状況になるんでしょうか?
沼SEEDに偏ったマップの場合、配置される墓地にも偏りがあるのではないか? と考えていますが、そもそも沼SEED値が解らんので弄れませんw
どなたかSEED値解る人いらっしゃいませんか?
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後半の武器は強いし毒とかあまり無意味だからある意味これで意味が出てくるかな?
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多人数でのライブ配信が盛り上がりそう
難易度設定の画面がtwitterに来てた
プリセットのhardcoreだと
・敵大幅強化
・デスペナは所持アイテムロスト(消滅)とスキル初期化
・襲撃イベントの頻度増加
・マップとミニマップ使用不可
・ポータル不可
黒森に行く時点で詰みそう
ウィンランドサガを見てvalheimでも沼から鉄?と思ったら当時は鉱山などなく沼鉄鉱から鉄を作っていたんだね。
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