Valheimとは 初心者向けガイド よくある質問 操作説明
復帰者向けポイント パッチノート Ver1.0概要2026/9/9 Call To Arms概要 2025/9/9
The Bog Witch概要 2024/10/29 Ashlands概要 2024/5/14 Hildirs Request概要 2023/8/22 Mistlands概要 2022/12/6
通常Mob ボス解説・攻略 NPC
バイオーム解説&ヒント ダンジョン一覧 中級者へのワンポイント 各バイオームおすすめ装備 おすすめの食事
戦闘ガイド 各武器種解説 スキル上げ 杖の効果詳細
テクニック集 小ネタ 実績
建築ガイド 建築システム 快適度 土地の選定 土地の整地 拠点の防衛と運用 建築のサンプル 標識ガイド
ワールド補正 船の種類と操舵方法 ポータルシステム Mob群の襲撃 湧き潰し スポーン マルチプレイ時の変化 潜在性の炉
バフデバフ効果 スキル 見捨てられしものの力 アドレナリン スタミナ
戦闘ダメージ計算 属性ダメージ 耐性とアーマー ブロックと受け流し 前後不覚 Mobの感知距離
オープニングのテキスト 夢 フギンとムニンの台詞 ルーンの伝承 ドヴェルグの台詞 商人の台詞 アイテムの台詞 トロフィーの伝承 状態メッセージ
サーバーの構築 セーブ管理の解説 コンソールコマンド MOD紹介
コマンドパレット 標識ジェネレーターw3 コード一覧
ワールドSeed ワールドマップ Thunderstore(MODサイト1) NexusMods(MODサイト2) ValheimTA記録(Speedrun)
ガイドライン
当Wikiの規約-免責
当Wiki編集のガイド
当WikiのDiscord
テンプレート
当Wikiのタグ
交流掲示板
質問-報告掲示板
Wiki掲示板
編集要望掲示板
直近コメント500件
更新履歴100件
バグや問題の報告 お砂場 レシピ逆引きデータ カードチェック(アイテム) カードチェック(建築Mob他)
建築コンテスト テュールの試練(公式TA) エイプリルフールまとめ
Valheim公式サイト Steamストアページ 公式グッズストア X|Bluesky|Youtube|Discord Facebook|Instagram
Valheim Wiki(Fandom) Reddit / r/valheim
このツールには副次攻撃が存在する。 メイン攻撃と異なり副次攻撃には以下の特徴がある。 1,リロード不要で何度も使える 2,フック撃ち込み後ジャンプ2回で移動 3,移動速度が遅い 4,フックがより水平に飛んでいく(仰角が少なくて済む) リロードが無く仰角も少ないため、素早く空中で移動するのに使える。というか、射程も変わらないため基本的にこちらをメインで使うとよい。
御二方返答ありがとうございます、沼バイオームの難易度と不気味さでしんどくなってる時に件の黒い影が現れ始めて怖かったんですが安心しました
通路の床をこれに変えたら収納に一生困らない
ごちそうとかポーション置きまくってタダ飯するの楽でよかったのにね 建設というよりは持ってる物を設置するってことで違う処理になっちゃったのかな
草原で沸く青目、黒い森の基本形、沼の緑目、山の全身水色っぽいやつの4種類いると思う。星付きになると全部同じ見た目になってる筈。
サイト全体: 27476006
今日: 36401
昨日: 107700
こちらはゲームの質問や情報の報告をする場所です。マナーを守って楽しく使いましょう。
・質問や報告をする側はなるべくよくある質問やバグや問題の報告にある内容と重複していないか確認しましょう。 攻略に際してのアドバイス、建築の疑問などあなたの質問がwikiを充実させます
・回答する側も門前払いにするような扱いはしないように。争いの元になってしまいます wiki内でわかりにくい場合はwiki側の落ち度でもありますので報告・編集。 雑談は交流掲示板へ(要望により分けました)
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
落ちて死んだのが岩の上であれば、その岩をつるはしで山肌に届くところまで採掘すれば墓石に辿り着けるかもしれません。 状況は全然違いますが、以前黒い森の岩の上でトロルに殺された際、死んだ時には岩の上に墓石が乗る形になったのですが、いざ回収に来てみると墓石がなぜかその岩の中に埋まってしまっていてかなり焦ったことがありました。幸いその時は、岩の厚みがそれほどなかった事もあって、墓石のエフェクトの先端が僅かに見えたので気づくことができましたが…
墓石が見つかりません。 雪山にて急な斜面を下っていたところ、落下ダメージでデスしてしまったので 装備回収に向かったのですが、マップで墓石が表示されている箇所に向かっても墓石が見当たりません。 同様の現象が起きてしまった方はいらっしゃるでしょうか。 また、対処法をご存じの方がいれば教えていただきたいです。
帰宅してヴァルヘイム開いたら、クラウドデータとローカルデータが違いますと言われ、ローカルデータで再開したら無事に治りました! 勝手にクラウドセーブされてると思ってたので、セーブ管理の所を切り替えておきました。 アドバイスありがとうございました🙇
前PCの直近データがローカル保存になっていませんか? クラウドに切り替えてから再試行すれば解決するかもしれません キャラクター選択画面の「セーブを管理」からクラウド⇔ローカルの切り替えができます
ヴァルヘイムをプレイしているPCを変えると、ワールドデータが保存されないとかありますか? PCを変えてプレイしたら、何故か前々回のセーブデータから再開になってしまいました。 前回終了時、セーブして終了したのは確認しています。プレイ中にもオートセーブは入っていたのとクラウドセーブオンにしているので、PC変えて起動後に、突然前々回からのプレイになって困惑しています……
される。 ただし、後にアプデ要素が生成されるエリアが、アプデ前に既に生成が確定していると生成されない。 例えば次回アプデを例にするなら、今からワールドを作ったとして、次のその新要素が実装されるのは石碑から一定距離離れた草原エリアなんだけど、アプデ前に草原を全埋めしちゃってたら、新要素が生成されない。 マップの開拓と作成は、開拓(マップを表示する)がプレイヤーのもつデータで、実際に生成されるのがワールドのデータなんで、一度でも誰かがその区画に近づいて確定させちゃったら他プレイヤーが近づいても意味がない。
今度そこそこの規模のアプデがあるみたいなんですけど、今からワールド作って始めてしまってもそのワールドにアプデ要素は生成されるんでしょうか?アプデ要素を楽しみたいなら新規ワールドを作るしかないんでしょうか?
ちなみにこのDiscordとはオフィシャルのやつです(このサイトのではなく)。連投すみません。
先日Discordでも全く同じ話が出てました。穏やかな海で海面下に蛇も岩も無いのに10ダメージを受け続ける。 これに対し「低FPSだったりGPUが波のシミュレーション処理できなかったとき、波が船にダメージを与えることがある(以前からあった現象)」という回答がありました。でも前からそこそこのグラボを積んでるけど最近起こり始めた、という人もいて、本当のところどうなのかは不明です。 波が船にダメージを与えることについては今後のアプデで直すかも、と回答の最後にありました。
一度だけその症状になったことがあります。 マルチで岸近くに停泊時、船の上で死んだときに起こりました。 墓石を回収しても以降その船は10ずつダメージを受け続け、勝手に沈んでしまいました。 何度か修理したりログインログアウトを行いましたが直りませんでした。 新しい船を作成しなおしたら症状が出なくなったので、マルチサーバーの不具合の可能性かもしれません。
水に船が叩き付けられることによる衝撃ダメージです。 一定以上の波があるとき、波の高い所から波の低い所に一気に落ちるような動きをすると10ダメージが入ります。 船のHP(ハンマーで確認可能)が60%くらいをきったらどこか陸地で回復しましょう。
質問! 最近、船出するとさほど水深が浅いわけでも、大して海が荒れているわけでもなくとも、船に10ずつダメージが入るようになったのですが、そのようなアプデが入ったのでしょうか? 昨日それが原因で突如船が真っ二つになって溺死しました。
別の場所でも質問したことがあるのですが、フェンリル装備がネカフェのときと自宅のときと速さが明らかに違います。 PCのスペックに問題はないと思いますが、サーバーは契約回線次第ってことでしょうか。
有難う御座います。それで試してみます。
ロックスの上に屋根があると繁殖しなかったように思います そして自分は、雨による劣化せず比較的耐久力のある建材で、壁にドヴェルグの金属壁、床に黒大理石を使っています
距離は特に問題ありません。 繁殖以前に餌を食べなくなってしまうのが問題なんです。
やはり修理不要の無限ロックス繁殖はむりなのでしょうかね? 黒大理石の柱や壁でロックスを固定したりすると次の餌を食べなくなってしまいます。 次は丸太や木の鉄棒に屋根をつけて修理不要を目指してみます。
こちらも特に問題なく繁殖していたのでパッチの関係は無さそうです。 一応確認ですが、繁殖中はロックスの近くで作業していますか? プレイヤーが繁殖する個体から遠くに離れてしまうと繁殖は止まってしまうので。
条件変わってるのかな?と思い高所畜産してる自分の所でも餌あげてみましたが、いつも通り食べて子供を産んでくれました。無限畜産できなくなってるわけではなさそうです。 自分の所は高さ22m、2匹のロックスを隣に並べて顔の下に餌を投げています。 建材は多分関係ないと思いますが、基本木と丸太、所々に木の鉄の棒で補強してる感じです。 強度の関係で屋根は付けてないので雨が降ったら修理しつつ…といった感じですね。
ロックスの高所自動畜産システムを考えているのですが、餌以外の手入れ無しで無限畜産はむずかしいのですかね? 素材は全て使用可能で耐久度の減らない黒大理石を多く使用しているのですが、最初の子供は生まれますが、以降空腹表示になって子供を産まなくなります。 動画などで上がっているシステムを真似しても同様の結果になり、何かしらロックスがえさを食べる条件がパッチで追加されてたりするのでしょうか?
NG表示方式
NGID一覧
コメント
最新を表示する
>> 返信元
落ちて死んだのが岩の上であれば、その岩をつるはしで山肌に届くところまで採掘すれば墓石に辿り着けるかもしれません。
状況は全然違いますが、以前黒い森の岩の上でトロルに殺された際、死んだ時には岩の上に墓石が乗る形になったのですが、いざ回収に来てみると墓石がなぜかその岩の中に埋まってしまっていてかなり焦ったことがありました。幸いその時は、岩の厚みがそれほどなかった事もあって、墓石のエフェクトの先端が僅かに見えたので気づくことができましたが…
墓石が見つかりません。
雪山にて急な斜面を下っていたところ、落下ダメージでデスしてしまったので
装備回収に向かったのですが、マップで墓石が表示されている箇所に向かっても墓石が見当たりません。
同様の現象が起きてしまった方はいらっしゃるでしょうか。
また、対処法をご存じの方がいれば教えていただきたいです。
>> 返信元
帰宅してヴァルヘイム開いたら、クラウドデータとローカルデータが違いますと言われ、ローカルデータで再開したら無事に治りました!
勝手にクラウドセーブされてると思ってたので、セーブ管理の所を切り替えておきました。
アドバイスありがとうございました🙇
>> 返信元
前PCの直近データがローカル保存になっていませんか?
クラウドに切り替えてから再試行すれば解決するかもしれません
キャラクター選択画面の「セーブを管理」からクラウド⇔ローカルの切り替えができます
ヴァルヘイムをプレイしているPCを変えると、ワールドデータが保存されないとかありますか?
PCを変えてプレイしたら、何故か前々回のセーブデータから再開になってしまいました。
前回終了時、セーブして終了したのは確認しています。プレイ中にもオートセーブは入っていたのとクラウドセーブオンにしているので、PC変えて起動後に、突然前々回からのプレイになって困惑しています……
>> 返信元
される。
ただし、後にアプデ要素が生成されるエリアが、アプデ前に既に生成が確定していると生成されない。
例えば次回アプデを例にするなら、今からワールドを作ったとして、次のその新要素が実装されるのは石碑から一定距離離れた草原エリアなんだけど、アプデ前に草原を全埋めしちゃってたら、新要素が生成されない。
マップの開拓と作成は、開拓(マップを表示する)がプレイヤーのもつデータで、実際に生成されるのがワールドのデータなんで、一度でも誰かがその区画に近づいて確定させちゃったら他プレイヤーが近づいても意味がない。
今度そこそこの規模のアプデがあるみたいなんですけど、今からワールド作って始めてしまってもそのワールドにアプデ要素は生成されるんでしょうか?アプデ要素を楽しみたいなら新規ワールドを作るしかないんでしょうか?
>> 返信元
ちなみにこのDiscordとはオフィシャルのやつです(このサイトのではなく)。連投すみません。
先日Discordでも全く同じ話が出てました。穏やかな海で海面下に蛇も岩も無いのに10ダメージを受け続ける。
これに対し「低FPSだったりGPUが波のシミュレーション処理できなかったとき、波が船にダメージを与えることがある(以前からあった現象)」という回答がありました。でも前からそこそこのグラボを積んでるけど最近起こり始めた、という人もいて、本当のところどうなのかは不明です。
波が船にダメージを与えることについては今後のアプデで直すかも、と回答の最後にありました。
>> 返信元
一度だけその症状になったことがあります。
マルチで岸近くに停泊時、船の上で死んだときに起こりました。
墓石を回収しても以降その船は10ずつダメージを受け続け、勝手に沈んでしまいました。
何度か修理したりログインログアウトを行いましたが直りませんでした。
新しい船を作成しなおしたら症状が出なくなったので、マルチサーバーの不具合の可能性かもしれません。
>> 返信元
水に船が叩き付けられることによる衝撃ダメージです。
一定以上の波があるとき、波の高い所から波の低い所に一気に落ちるような動きをすると10ダメージが入ります。
船のHP(ハンマーで確認可能)が60%くらいをきったらどこか陸地で回復しましょう。
質問!
最近、船出するとさほど水深が浅いわけでも、大して海が荒れているわけでもなくとも、船に10ずつダメージが入るようになったのですが、そのようなアプデが入ったのでしょうか?
昨日それが原因で突如船が真っ二つになって溺死しました。
別の場所でも質問したことがあるのですが、フェンリル装備がネカフェのときと自宅のときと速さが明らかに違います。
PCのスペックに問題はないと思いますが、サーバーは契約回線次第ってことでしょうか。
>> 返信元
有難う御座います。それで試してみます。
>> 返信元
ロックスの上に屋根があると繁殖しなかったように思います
そして自分は、雨による劣化せず比較的耐久力のある建材で、壁にドヴェルグの金属壁、床に黒大理石を使っています
>> 返信元
距離は特に問題ありません。
繁殖以前に餌を食べなくなってしまうのが問題なんです。
>> 返信元
やはり修理不要の無限ロックス繁殖はむりなのでしょうかね?
黒大理石の柱や壁でロックスを固定したりすると次の餌を食べなくなってしまいます。
次は丸太や木の鉄棒に屋根をつけて修理不要を目指してみます。
>> 返信元
こちらも特に問題なく繁殖していたのでパッチの関係は無さそうです。
一応確認ですが、繁殖中はロックスの近くで作業していますか?
プレイヤーが繁殖する個体から遠くに離れてしまうと繁殖は止まってしまうので。
>> 返信元
条件変わってるのかな?と思い高所畜産してる自分の所でも餌あげてみましたが、いつも通り食べて子供を産んでくれました。無限畜産できなくなってるわけではなさそうです。
自分の所は高さ22m、2匹のロックスを隣に並べて顔の下に餌を投げています。
建材は多分関係ないと思いますが、基本木と丸太、所々に木の鉄の棒で補強してる感じです。
強度の関係で屋根は付けてないので雨が降ったら修理しつつ…といった感じですね。
ロックスの高所自動畜産システムを考えているのですが、餌以外の手入れ無しで無限畜産はむずかしいのですかね?
素材は全て使用可能で耐久度の減らない黒大理石を多く使用しているのですが、最初の子供は生まれますが、以降空腹表示になって子供を産まなくなります。
動画などで上がっているシステムを真似しても同様の結果になり、何かしらロックスがえさを食べる条件がパッチで追加されてたりするのでしょうか?
NG表示方式
NGID一覧