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PS版きたけどまさかのに大原さやかを採用とはびっくりだわ。
プレステ版出すのか
狩られているが発生した直後に全速で襲撃エリアを離脱して一旦ポータルで拠点に戻って荷物整理した後すぐ現場に戻ったら襲撃エリア消えてたんですけど 狩られているだけ挙動が他と違うんでしたっけ?
フェーダーまで討伐してると夜の山や平地がカオスすぎる・・・。
クマは何度も歩いたことのある近所の森にもいましたよ!
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すみません、質問させてください。 トロール装備を揃えたぐらいの段階で、バイキング船を使って航海していたのですが、不用意に上陸した沼地バイオームで 船を破壊されて装備類はほぼ全ロスみたいな状況になってしまいました。 この状況で一番回収の確率が高そうな方法ってありますでしょうか? 時間がかかるのは強化したトロール一式ぐらいなので、1からトロールを狩ったほうが早そうならそうしたいと思います。
キック等の管理者コマンドはsteamIDが管理者リストにある場合のみ利用できます。 チートコマンドはマルチプレヤーサーバでは動作しません と書いてありました
マルチサーバーで開発者コマンドって使えないですよね。 使えるようにする方法ありますか?
ミストウォーカーのページが編集されたみたいですね。 どなたか追って検証していただいたんでしょうか?ありがとうございます!
片手剣の届く距離ってそれぞれ違いがあるんですか? 建材で少し試したんですが、青銅の剣もミストウォーカーもキャラクターの体の端から2m弱。 "青銅の剣が届かないがミストウォーカーが届く" 状況が再現できませんでした。
気が付かなかったありがとうございます!そういう解決策なんですね。
左右トリガー入れ替える設定が追加されています
トリガー問題直ってないですね。
ヒット&アウェイ型のAIはアウェイ状態は一定距離離れるまで解除されないっぽいから下手に追いかけるといつまでも攻撃チャンス巡ってこないのよな。 やり返してやるって追いかけるといつまでも攻撃してこない、自分も攻撃できないだけの不毛な時間になる。
イノシシやドレイク、デスキートあたりはヒットアンドアウェイしてるとかは分かりやすいですが、 他のmobも調整はされてそうなんですね。 最近始めて独特な動きが気になってたのでありがとうございます。
パッチノートで何度かMobのAIは調整が入った気がします。 家を襲うようにしたり、やっぱ戻したり、最短で移動したり、あえてうろうろするようにしたり…… 試行錯誤はしているように感じました
意図的にうろちょろする動きも絶対あると思います ヒットアンドアウェイ的な、攻撃して一旦距離を取る感じ 正直イラッと来るところはあるけど(特にドワーフ系)ああやって避けてくれないと簡単すぎるからいいかなって個人的には思う
このゲームのmobの移動は異常過ぎませんか? 意図的にうろちょろしてるのではなく 地形のちょっとした差で振り回されているような動きだと思うのですが これはバグとは言えないのか改善する予定はないのかどうなのか あんまり要望送られてないんですかね?
パッチ来たみたいですね 直ったのかは未確認ですが
Xboxの一部のワールドがリセットされる問題がうまく直っていないのかパブリックテスト長いですね Xboxのと分けて早めに実装してくれるとありがたいんですけどね
次回のアップデートで修正予定入ってるから気長に待つがよい。今パブリックテスト中だそうだ
アップデート以降その現象起こってますね~
最近、こんなこと起こってないですか? •チェストのアイテムの上にマウスカーソルを置いたとき、今まではアイテム名などが表示されますが、表示されないことがある。他のアイテムをクリックしてから再度マウスカーソルをアイテムの上に置くと表示される。 •バイオーム名が□□□と文字化けしてる 私だけ?
RT+Aはどんな状態でも捨てるアクションになってしまい、チェストへの一括移動はLT+Xに変わってしまいました。 これがなかなか慣れないんですよね・・
アイテムを全部移すときってRT+Aだったよね?久々に初めて船から鉱石取ろうとしたら海に投げ捨ててしまったんだけどあれれ?色々変わってるしマジ泣きそう;;
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すみません、質問させてください。
トロール装備を揃えたぐらいの段階で、バイキング船を使って航海していたのですが、不用意に上陸した沼地バイオームで
船を破壊されて装備類はほぼ全ロスみたいな状況になってしまいました。
この状況で一番回収の確率が高そうな方法ってありますでしょうか?
時間がかかるのは強化したトロール一式ぐらいなので、1からトロールを狩ったほうが早そうならそうしたいと思います。
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キック等の管理者コマンドはsteamIDが管理者リストにある場合のみ利用できます。
チートコマンドはマルチプレヤーサーバでは動作しません
と書いてありました
マルチサーバーで開発者コマンドって使えないですよね。
使えるようにする方法ありますか?
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ミストウォーカーのページが編集されたみたいですね。
どなたか追って検証していただいたんでしょうか?ありがとうございます!
片手剣の届く距離ってそれぞれ違いがあるんですか?
建材で少し試したんですが、青銅の剣もミストウォーカーもキャラクターの体の端から2m弱。
"青銅の剣が届かないがミストウォーカーが届く" 状況が再現できませんでした。
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気が付かなかったありがとうございます!そういう解決策なんですね。
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左右トリガー入れ替える設定が追加されています
トリガー問題直ってないですね。
ヒット&アウェイ型のAIはアウェイ状態は一定距離離れるまで解除されないっぽいから下手に追いかけるといつまでも攻撃チャンス巡ってこないのよな。
やり返してやるって追いかけるといつまでも攻撃してこない、自分も攻撃できないだけの不毛な時間になる。
イノシシやドレイク、デスキートあたりはヒットアンドアウェイしてるとかは分かりやすいですが、
他のmobも調整はされてそうなんですね。
最近始めて独特な動きが気になってたのでありがとうございます。
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パッチノートで何度かMobのAIは調整が入った気がします。
家を襲うようにしたり、やっぱ戻したり、最短で移動したり、あえてうろうろするようにしたり……
試行錯誤はしているように感じました
意図的にうろちょろする動きも絶対あると思います ヒットアンドアウェイ的な、攻撃して一旦距離を取る感じ
正直イラッと来るところはあるけど(特にドワーフ系)ああやって避けてくれないと簡単すぎるからいいかなって個人的には思う
このゲームのmobの移動は異常過ぎませんか?
意図的にうろちょろしてるのではなく
地形のちょっとした差で振り回されているような動きだと思うのですが
これはバグとは言えないのか改善する予定はないのかどうなのか
あんまり要望送られてないんですかね?
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パッチ来たみたいですね
直ったのかは未確認ですが
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Xboxの一部のワールドがリセットされる問題がうまく直っていないのかパブリックテスト長いですね
Xboxのと分けて早めに実装してくれるとありがたいんですけどね
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次回のアップデートで修正予定入ってるから気長に待つがよい。今パブリックテスト中だそうだ
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アップデート以降その現象起こってますね~
最近、こんなこと起こってないですか?
•チェストのアイテムの上にマウスカーソルを置いたとき、今まではアイテム名などが表示されますが、表示されないことがある。他のアイテムをクリックしてから再度マウスカーソルをアイテムの上に置くと表示される。
•バイオーム名が□□□と文字化けしてる
私だけ?
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RT+Aはどんな状態でも捨てるアクションになってしまい、チェストへの一括移動はLT+Xに変わってしまいました。
これがなかなか慣れないんですよね・・
アイテムを全部移すときってRT+Aだったよね?久々に初めて船から鉱石取ろうとしたら海に投げ捨ててしまったんだけどあれれ?色々変わってるしマジ泣きそう;;
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