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お砂場
重量が軽く、移動ペナが無く、DPSに優れ、スタミナ消費が軽めでパリィが得意じゃないという性質上、守護の杖を常用する魔法使いプレイのサブ武器に向く。魔法はどれも周囲に甚大な被害が出るので、この武器はかゆいところに手が届く。
コレが一番活躍する場面は多分平地のヴァイル狩り、サクサク狩れるのでヴァイル装備作りに貢献する。黒金属ナイフの繋ぎとしては悪くないけど霊属性の数値が低すぎるんで、それ以降持ち出そうとはしないほうが良いと思う。
血の魔術はドラウグルの砦型スポナーが手軽でいいかもしれない。階段の上にスポナーがあるから降りられないよう改造するだけでいい
レベリングに便利な杖 ソロの戦闘用で周囲への被害を気にする状況で使うなら守護の杖張ってスコルとハティでも持った方が良い
これとスタミナ酒併用すれば遠泳もできそうだな
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ヒット&アウェイ型のAIはアウェイ状態は一定距離離れるまで解除されないっぽいから下手に追いかけるといつまでも攻撃チャンス巡ってこないのよな。 やり返してやるって追いかけるといつまでも攻撃してこない、自分も攻撃できないだけの不毛な時間になる。
イノシシやドレイク、デスキートあたりはヒットアンドアウェイしてるとかは分かりやすいですが、 他のmobも調整はされてそうなんですね。 最近始めて独特な動きが気になってたのでありがとうございます。
パッチノートで何度かMobのAIは調整が入った気がします。 家を襲うようにしたり、やっぱ戻したり、最短で移動したり、あえてうろうろするようにしたり…… 試行錯誤はしているように感じました
意図的にうろちょろする動きも絶対あると思います ヒットアンドアウェイ的な、攻撃して一旦距離を取る感じ 正直イラッと来るところはあるけど(特にドワーフ系)ああやって避けてくれないと簡単すぎるからいいかなって個人的には思う
このゲームのmobの移動は異常過ぎませんか? 意図的にうろちょろしてるのではなく 地形のちょっとした差で振り回されているような動きだと思うのですが これはバグとは言えないのか改善する予定はないのかどうなのか あんまり要望送られてないんですかね?
パッチ来たみたいですね 直ったのかは未確認ですが
Xboxの一部のワールドがリセットされる問題がうまく直っていないのかパブリックテスト長いですね Xboxのと分けて早めに実装してくれるとありがたいんですけどね
次回のアップデートで修正予定入ってるから気長に待つがよい。今パブリックテスト中だそうだ
アップデート以降その現象起こってますね~
最近、こんなこと起こってないですか? •チェストのアイテムの上にマウスカーソルを置いたとき、今まではアイテム名などが表示されますが、表示されないことがある。他のアイテムをクリックしてから再度マウスカーソルをアイテムの上に置くと表示される。 •バイオーム名が□□□と文字化けしてる 私だけ?
RT+Aはどんな状態でも捨てるアクションになってしまい、チェストへの一括移動はLT+Xに変わってしまいました。 これがなかなか慣れないんですよね・・
アイテムを全部移すときってRT+Aだったよね?久々に初めて船から鉱石取ろうとしたら海に投げ捨ててしまったんだけどあれれ?色々変わってるしマジ泣きそう;;
違ってた、半角全角関係なく50文字までみたいです。
あと標識はタグ含めて半角40文字までのようですね。
試してみたところ<color>の他に、 <u>=下線、<i>=斜体、<s>=打ち消し線、<sub>=下付き文字、<sup>=上付き文字も使えました。 htmlタグと同様に/(スラッシュ)付きのタグ(</color>等)で閉じることも出来るようです。 また、一度文字を空にしてから決定するとタグの効果をリセットできます。
文字色変更をテクニック欄にもっていきました。
文字コード使えると聞いて<br>も試してみたけど、これでも改行できるので。 もしかしたら<b>や<u>も使えるかもしれない
教えていただきありがとうございます!
標識の文字色って変えられたのか・・・。 試してみたら黒以外にするだけで昼夜問わず視認性が段違い、すごい。
標識と標準を見間違えて変な事を言ってました……
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ヒット&アウェイ型のAIはアウェイ状態は一定距離離れるまで解除されないっぽいから下手に追いかけるといつまでも攻撃チャンス巡ってこないのよな。
やり返してやるって追いかけるといつまでも攻撃してこない、自分も攻撃できないだけの不毛な時間になる。
イノシシやドレイク、デスキートあたりはヒットアンドアウェイしてるとかは分かりやすいですが、
他のmobも調整はされてそうなんですね。
最近始めて独特な動きが気になってたのでありがとうございます。
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パッチノートで何度かMobのAIは調整が入った気がします。
家を襲うようにしたり、やっぱ戻したり、最短で移動したり、あえてうろうろするようにしたり……
試行錯誤はしているように感じました
意図的にうろちょろする動きも絶対あると思います ヒットアンドアウェイ的な、攻撃して一旦距離を取る感じ
正直イラッと来るところはあるけど(特にドワーフ系)ああやって避けてくれないと簡単すぎるからいいかなって個人的には思う
このゲームのmobの移動は異常過ぎませんか?
意図的にうろちょろしてるのではなく
地形のちょっとした差で振り回されているような動きだと思うのですが
これはバグとは言えないのか改善する予定はないのかどうなのか
あんまり要望送られてないんですかね?
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パッチ来たみたいですね
直ったのかは未確認ですが
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Xboxの一部のワールドがリセットされる問題がうまく直っていないのかパブリックテスト長いですね
Xboxのと分けて早めに実装してくれるとありがたいんですけどね
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次回のアップデートで修正予定入ってるから気長に待つがよい。今パブリックテスト中だそうだ
>> 返信元
アップデート以降その現象起こってますね~
最近、こんなこと起こってないですか?
•チェストのアイテムの上にマウスカーソルを置いたとき、今まではアイテム名などが表示されますが、表示されないことがある。他のアイテムをクリックしてから再度マウスカーソルをアイテムの上に置くと表示される。
•バイオーム名が□□□と文字化けしてる
私だけ?
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RT+Aはどんな状態でも捨てるアクションになってしまい、チェストへの一括移動はLT+Xに変わってしまいました。
これがなかなか慣れないんですよね・・
アイテムを全部移すときってRT+Aだったよね?久々に初めて船から鉱石取ろうとしたら海に投げ捨ててしまったんだけどあれれ?色々変わってるしマジ泣きそう;;
>> 返信元
違ってた、半角全角関係なく50文字までみたいです。
あと標識はタグ含めて半角40文字までのようですね。
試してみたところ<color>の他に、
<u>=下線、<i>=斜体、<s>=打ち消し線、<sub>=下付き文字、<sup>=上付き文字も使えました。
htmlタグと同様に/(スラッシュ)付きのタグ(</color>等)で閉じることも出来るようです。
また、一度文字を空にしてから決定するとタグの効果をリセットできます。
文字色変更をテクニック欄にもっていきました。
文字コード使えると聞いて<br>も試してみたけど、これでも改行できるので。
もしかしたら<b>や<u>も使えるかもしれない
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教えていただきありがとうございます!
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標識の文字色って変えられたのか・・・。
試してみたら黒以外にするだけで昼夜問わず視認性が段違い、すごい。
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標識と標準を見間違えて変な事を言ってました……
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