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お砂場
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
アスクのセット効果ってまだ翻訳されてませんよね? Enduranceには「持久力」って意味合いもあるから、もし訳されるなら「アスクの忍耐」じゃなくて「アスクの持久力」にして欲しいかな。 あのアスクが「忍耐」はちょっと合わない笑
こっちばっかり4つもドロップしてもう片方が全然出ないよ…
その通りです。修正しました 失礼しました
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パッチノートで何度かMobのAIは調整が入った気がします。 家を襲うようにしたり、やっぱ戻したり、最短で移動したり、あえてうろうろするようにしたり…… 試行錯誤はしているように感じました
意図的にうろちょろする動きも絶対あると思います ヒットアンドアウェイ的な、攻撃して一旦距離を取る感じ 正直イラッと来るところはあるけど(特にドワーフ系)ああやって避けてくれないと簡単すぎるからいいかなって個人的には思う
このゲームのmobの移動は異常過ぎませんか? 意図的にうろちょろしてるのではなく 地形のちょっとした差で振り回されているような動きだと思うのですが これはバグとは言えないのか改善する予定はないのかどうなのか あんまり要望送られてないんですかね?
パッチ来たみたいですね 直ったのかは未確認ですが
Xboxの一部のワールドがリセットされる問題がうまく直っていないのかパブリックテスト長いですね Xboxのと分けて早めに実装してくれるとありがたいんですけどね
次回のアップデートで修正予定入ってるから気長に待つがよい。今パブリックテスト中だそうだ
アップデート以降その現象起こってますね~
最近、こんなこと起こってないですか? •チェストのアイテムの上にマウスカーソルを置いたとき、今まではアイテム名などが表示されますが、表示されないことがある。他のアイテムをクリックしてから再度マウスカーソルをアイテムの上に置くと表示される。 •バイオーム名が□□□と文字化けしてる 私だけ?
RT+Aはどんな状態でも捨てるアクションになってしまい、チェストへの一括移動はLT+Xに変わってしまいました。 これがなかなか慣れないんですよね・・
アイテムを全部移すときってRT+Aだったよね?久々に初めて船から鉱石取ろうとしたら海に投げ捨ててしまったんだけどあれれ?色々変わってるしマジ泣きそう;;
違ってた、半角全角関係なく50文字までみたいです。
あと標識はタグ含めて半角40文字までのようですね。
試してみたところ<color>の他に、 <u>=下線、<i>=斜体、<s>=打ち消し線、<sub>=下付き文字、<sup>=上付き文字も使えました。 htmlタグと同様に/(スラッシュ)付きのタグ(</color>等)で閉じることも出来るようです。 また、一度文字を空にしてから決定するとタグの効果をリセットできます。
文字色変更をテクニック欄にもっていきました。
文字コード使えると聞いて<br>も試してみたけど、これでも改行できるので。 もしかしたら<b>や<u>も使えるかもしれない
教えていただきありがとうございます!
標識の文字色って変えられたのか・・・。 試してみたら黒以外にするだけで昼夜問わず視認性が段違い、すごい。
標識と標準を見間違えて変な事を言ってました……
家具の標識(看板)の文字でしたら、文字の前にhtmlのcolorタグを入れれば色を変えることができます。 <color=#(カラーコード6桁)>文字 という感じ。ダブルクォーテーションは不要。簡単な色なら「#(カラーコード)]のところwhiteとかredとかでも効くようです。
wikiの文字の話だったら「見出し選択」の横のボタンで文字色とか文字背景の色が変えれますよー スタイルでも変えれるけど色が少ない
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>> 返信元
パッチノートで何度かMobのAIは調整が入った気がします。
家を襲うようにしたり、やっぱ戻したり、最短で移動したり、あえてうろうろするようにしたり……
試行錯誤はしているように感じました
意図的にうろちょろする動きも絶対あると思います ヒットアンドアウェイ的な、攻撃して一旦距離を取る感じ
正直イラッと来るところはあるけど(特にドワーフ系)ああやって避けてくれないと簡単すぎるからいいかなって個人的には思う
このゲームのmobの移動は異常過ぎませんか?
意図的にうろちょろしてるのではなく
地形のちょっとした差で振り回されているような動きだと思うのですが
これはバグとは言えないのか改善する予定はないのかどうなのか
あんまり要望送られてないんですかね?
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パッチ来たみたいですね
直ったのかは未確認ですが
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Xboxの一部のワールドがリセットされる問題がうまく直っていないのかパブリックテスト長いですね
Xboxのと分けて早めに実装してくれるとありがたいんですけどね
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次回のアップデートで修正予定入ってるから気長に待つがよい。今パブリックテスト中だそうだ
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アップデート以降その現象起こってますね~
最近、こんなこと起こってないですか?
•チェストのアイテムの上にマウスカーソルを置いたとき、今まではアイテム名などが表示されますが、表示されないことがある。他のアイテムをクリックしてから再度マウスカーソルをアイテムの上に置くと表示される。
•バイオーム名が□□□と文字化けしてる
私だけ?
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RT+Aはどんな状態でも捨てるアクションになってしまい、チェストへの一括移動はLT+Xに変わってしまいました。
これがなかなか慣れないんですよね・・
アイテムを全部移すときってRT+Aだったよね?久々に初めて船から鉱石取ろうとしたら海に投げ捨ててしまったんだけどあれれ?色々変わってるしマジ泣きそう;;
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違ってた、半角全角関係なく50文字までみたいです。
あと標識はタグ含めて半角40文字までのようですね。
試してみたところ<color>の他に、
<u>=下線、<i>=斜体、<s>=打ち消し線、<sub>=下付き文字、<sup>=上付き文字も使えました。
htmlタグと同様に/(スラッシュ)付きのタグ(</color>等)で閉じることも出来るようです。
また、一度文字を空にしてから決定するとタグの効果をリセットできます。
文字色変更をテクニック欄にもっていきました。
文字コード使えると聞いて<br>も試してみたけど、これでも改行できるので。
もしかしたら<b>や<u>も使えるかもしれない
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教えていただきありがとうございます!
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標識の文字色って変えられたのか・・・。
試してみたら黒以外にするだけで昼夜問わず視認性が段違い、すごい。
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標識と標準を見間違えて変な事を言ってました……
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家具の標識(看板)の文字でしたら、文字の前にhtmlのcolorタグを入れれば色を変えることができます。
<color=#(カラーコード6桁)>文字
という感じ。ダブルクォーテーションは不要。簡単な色なら「#(カラーコード)]のところwhiteとかredとかでも効くようです。
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wikiの文字の話だったら「見出し選択」の横のボタンで文字色とか文字背景の色が変えれますよー
スタイルでも変えれるけど色が少ない
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