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お砂場
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
アスクのセット効果ってまだ翻訳されてませんよね? Enduranceには「持久力」って意味合いもあるから、もし訳されるなら「アスクの忍耐」じゃなくて「アスクの持久力」にして欲しいかな。 あのアスクが「忍耐」はちょっと合わない笑
こっちばっかり4つもドロップしてもう片方が全然出ないよ…
その通りです。修正しました 失礼しました
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有難う御座います。それで試してみます。
ロックスの上に屋根があると繁殖しなかったように思います そして自分は、雨による劣化せず比較的耐久力のある建材で、壁にドヴェルグの金属壁、床に黒大理石を使っています
距離は特に問題ありません。 繁殖以前に餌を食べなくなってしまうのが問題なんです。
やはり修理不要の無限ロックス繁殖はむりなのでしょうかね? 黒大理石の柱や壁でロックスを固定したりすると次の餌を食べなくなってしまいます。 次は丸太や木の鉄棒に屋根をつけて修理不要を目指してみます。
こちらも特に問題なく繁殖していたのでパッチの関係は無さそうです。 一応確認ですが、繁殖中はロックスの近くで作業していますか? プレイヤーが繁殖する個体から遠くに離れてしまうと繁殖は止まってしまうので。
条件変わってるのかな?と思い高所畜産してる自分の所でも餌あげてみましたが、いつも通り食べて子供を産んでくれました。無限畜産できなくなってるわけではなさそうです。 自分の所は高さ22m、2匹のロックスを隣に並べて顔の下に餌を投げています。 建材は多分関係ないと思いますが、基本木と丸太、所々に木の鉄の棒で補強してる感じです。 強度の関係で屋根は付けてないので雨が降ったら修理しつつ…といった感じですね。
ロックスの高所自動畜産システムを考えているのですが、餌以外の手入れ無しで無限畜産はむずかしいのですかね? 素材は全て使用可能で耐久度の減らない黒大理石を多く使用しているのですが、最初の子供は生まれますが、以降空腹表示になって子供を産まなくなります。 動画などで上がっているシステムを真似しても同様の結果になり、何かしらロックスがえさを食べる条件がパッチで追加されてたりするのでしょうか?
ありがとうございます。 床幅を広げて対応してみます。
おそらくですが、システム的に全てのMOBはいったん北を向いてから各々の方向に向きを変えると思われます(未検証)。 他の方も書いていますが、その後は足場の床の広い方を向いてくれます。 向いてくれるようになる床の広さについてはヴァルヘイムのペット関連の動画で詳しく紹介されていたはず。
あくまでも私の経験ですが、エサを置く側の床を広めに(6mくらい)とって左右や後ろの床を削ったら ポータル移動した直後は別方向を向くものの少し待てば餌を置いている側を向きました。
質問です! ロックスの繁殖システムで、ロックスの向きを固定するいい方法とかあるのでしょうか? 丸太で幅を狭めても気が付いたら真逆向いていて、、、 真逆になるのならそのまま床板開ける位置変えようと思っても、変えたら変えたで元の方向向いていて、、、
質問したいです。友達とやりたくてGoogle CloudからブラウザSSHを使って鯖立てを始めましたが、クロスプレイをアクティブにする方法がわからずに困っております。 そもそもレンタルマルチサーバーでもクロスプレイは可能なのでしょうか。また可能であればどこをいじればアクティブにできますでしょうか。 ご教示頂きたく思います。
steamクライアントや、Valheimがメモリを使用しているわけではないと言う事なら、 ひとつ前の方が言うように、PCの質問をする場所で聞いた方が良さそう。
そういう不具合は聞いたことないからpc環境の問題じゃない? pcの質問する場所で聞いたほうがいいかも
クラウド保存になってました。が、ストレージ保存にしても変わらない感じです。 セーブデータの保存処理に10分20分も掛からないような気もするし、メモリ使用率が90%超えてる状態で再起動してもセーブデータがバグったりしてる感じもしてないです。 タスクマネージャーのプロセスで見てみてもそれだけ使ってるアプリがあるわけでもないです。 ゲーム起動して段々と使用率が上がっていって、起動後もメモリの開放ができてないような状態です。
steamのゲームを終了したタイミングで、セーブデータの保存処理が走る。 Valheimのワールドデータ等は、メモリ上に展開存されている。 「なり続ける」時間によるけど、セーブデータの保存処理に時間が掛かっているのでは? クラウド保存にしているなら、通信速度 ストレージ保存にしてるならディスク負荷が影響しているのでは
質問です。先日このゲームを買いました。 ゲーム内容よりもシステム的な事になりますが、ゲーム終了後もメモリ使用率が高くなり続けます。 整合性チェック等もしてあります。おま環だったらすみません。 OS win10 CPUintel core i5 10400 2.90Ghz メモリ 16G GPU asus gtx 1650 4G
なるほど、他を探さねばなりませんなー。回答ありがとうございました
それは沈んだ墓地ではなく、沼地特有の廃墟の一種ですね 運が良ければ水没しておらず、さらにチェストが置いてあることがあります
すみません沼地に関して質問です。 装備や施設更新のために鉄が欲しくて沈んだ墓地を探しており、1ヶ所は緑の火が灯されていて入り口がすぐに見つかったのですが、別の沼地で緑の火が灯されてる場所を見つけたので沈んだ墓地だと思ったら石造りの螺旋階段のようになっており地下方向に下っていっているため水が溜まっており階段の底まで行くことが出来ず終いとなっています。 水位を下げる方法があるのか、もしくは沈んだ墓地ではないのか・・・
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>> 返信元
有難う御座います。それで試してみます。
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ロックスの上に屋根があると繁殖しなかったように思います
そして自分は、雨による劣化せず比較的耐久力のある建材で、壁にドヴェルグの金属壁、床に黒大理石を使っています
>> 返信元
距離は特に問題ありません。
繁殖以前に餌を食べなくなってしまうのが問題なんです。
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やはり修理不要の無限ロックス繁殖はむりなのでしょうかね?
黒大理石の柱や壁でロックスを固定したりすると次の餌を食べなくなってしまいます。
次は丸太や木の鉄棒に屋根をつけて修理不要を目指してみます。
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こちらも特に問題なく繁殖していたのでパッチの関係は無さそうです。
一応確認ですが、繁殖中はロックスの近くで作業していますか?
プレイヤーが繁殖する個体から遠くに離れてしまうと繁殖は止まってしまうので。
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条件変わってるのかな?と思い高所畜産してる自分の所でも餌あげてみましたが、いつも通り食べて子供を産んでくれました。無限畜産できなくなってるわけではなさそうです。
自分の所は高さ22m、2匹のロックスを隣に並べて顔の下に餌を投げています。
建材は多分関係ないと思いますが、基本木と丸太、所々に木の鉄の棒で補強してる感じです。
強度の関係で屋根は付けてないので雨が降ったら修理しつつ…といった感じですね。
ロックスの高所自動畜産システムを考えているのですが、餌以外の手入れ無しで無限畜産はむずかしいのですかね?
素材は全て使用可能で耐久度の減らない黒大理石を多く使用しているのですが、最初の子供は生まれますが、以降空腹表示になって子供を産まなくなります。
動画などで上がっているシステムを真似しても同様の結果になり、何かしらロックスがえさを食べる条件がパッチで追加されてたりするのでしょうか?
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ありがとうございます。
床幅を広げて対応してみます。
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おそらくですが、システム的に全てのMOBはいったん北を向いてから各々の方向に向きを変えると思われます(未検証)。
他の方も書いていますが、その後は足場の床の広い方を向いてくれます。
向いてくれるようになる床の広さについてはヴァルヘイムのペット関連の動画で詳しく紹介されていたはず。
>> 返信元
あくまでも私の経験ですが、エサを置く側の床を広めに(6mくらい)とって左右や後ろの床を削ったら
ポータル移動した直後は別方向を向くものの少し待てば餌を置いている側を向きました。
質問です!
ロックスの繁殖システムで、ロックスの向きを固定するいい方法とかあるのでしょうか?
丸太で幅を狭めても気が付いたら真逆向いていて、、、
真逆になるのならそのまま床板開ける位置変えようと思っても、変えたら変えたで元の方向向いていて、、、
質問したいです。友達とやりたくてGoogle CloudからブラウザSSHを使って鯖立てを始めましたが、クロスプレイをアクティブにする方法がわからずに困っております。
そもそもレンタルマルチサーバーでもクロスプレイは可能なのでしょうか。また可能であればどこをいじればアクティブにできますでしょうか。
ご教示頂きたく思います。
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steamクライアントや、Valheimがメモリを使用しているわけではないと言う事なら、
ひとつ前の方が言うように、PCの質問をする場所で聞いた方が良さそう。
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そういう不具合は聞いたことないからpc環境の問題じゃない?
pcの質問する場所で聞いたほうがいいかも
>> 返信元
クラウド保存になってました。が、ストレージ保存にしても変わらない感じです。
セーブデータの保存処理に10分20分も掛からないような気もするし、メモリ使用率が90%超えてる状態で再起動してもセーブデータがバグったりしてる感じもしてないです。
タスクマネージャーのプロセスで見てみてもそれだけ使ってるアプリがあるわけでもないです。
ゲーム起動して段々と使用率が上がっていって、起動後もメモリの開放ができてないような状態です。
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steamのゲームを終了したタイミングで、セーブデータの保存処理が走る。
Valheimのワールドデータ等は、メモリ上に展開存されている。
「なり続ける」時間によるけど、セーブデータの保存処理に時間が掛かっているのでは?
クラウド保存にしているなら、通信速度
ストレージ保存にしてるならディスク負荷が影響しているのでは
質問です。先日このゲームを買いました。
ゲーム内容よりもシステム的な事になりますが、ゲーム終了後もメモリ使用率が高くなり続けます。
整合性チェック等もしてあります。おま環だったらすみません。
OS win10
CPUintel core i5 10400 2.90Ghz
メモリ 16G
GPU asus gtx 1650 4G
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なるほど、他を探さねばなりませんなー。回答ありがとうございました
>> 返信元
それは沈んだ墓地ではなく、沼地特有の廃墟の一種ですね
運が良ければ水没しておらず、さらにチェストが置いてあることがあります
すみません沼地に関して質問です。
装備や施設更新のために鉄が欲しくて沈んだ墓地を探しており、1ヶ所は緑の火が灯されていて入り口がすぐに見つかったのですが、別の沼地で緑の火が灯されてる場所を見つけたので沈んだ墓地だと思ったら石造りの螺旋階段のようになっており地下方向に下っていっているため水が溜まっており階段の底まで行くことが出来ず終いとなっています。
水位を下げる方法があるのか、もしくは沈んだ墓地ではないのか・・・
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